大学生C语言实训题目.docx
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1、题目一:贪吃蛇游戏问题描述:贪吃蛇是一个深受人们喜爱的游戏,一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个光标控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞到食物,则表示食物被蛇吃掉,这时蛇身子长一节,同时积分10 分,接着又出现食物,等待被蛇吃掉, 如果在蛇移动的过程中,撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到自己的身体,则游戏结束。题目二:通讯录1.系统功能要求:(1) 创建通讯录。输入学生的姓名、学号和电话号码等,并将它们存放在对应的数组中 ;每输入一组数据,记录数增 1。(2) 显示通讯录。将记录学生姓名、学号和电话号码的数组中的数据一一输出到屏幕上,可以根据实际记录数确定循环次数。(3)
2、 查询通讯录。分别按学号和姓名进行查询,查询时将输入的信息通过循环与相应 数组成员一一进行比较。(4) 修改通讯录。输入需要修改记录的学号,通过循环查找到该记录后,再输入新数 据替代原有数据。(5) 添加通讯录。判断输入的学号是否重复,若不重复再将输入的信息添加到对应的 数组中,每输入一组数据,记录数增 1。(6) 删除通讯录。分别按学号和姓名进行删除。(7) 排序通讯录。分别按学号和姓名进行排序。排序方式可以是升序或降序。(8) 退出。题目三:汉诺塔演示题目四:学生成绩管理系统问题描述:设计一个学生成绩管理系统,实现对学生成绩的动态管理,实现对学生成绩的输入,显示,删除,查找,插入,最佳,保
3、存,计算,排序等主要功能,主要功能说明如下: 1、每一条记录包括一个学生的学号、姓名、3 门课成绩、平均成绩。2、输入功能:可以一次完成若干条记录的输入。3、显示功能:完成全部学生记录的显示。4、查找功能:完成按姓名查找学生记录,并显示。5、排序功能:按学生平均成绩进行排序。6、插入功能:按平均成绩高低插入一条学生记录7 删除功能:如果输入错误,可以删除学生记录;8 退出。题目五:图书管理系统问题描述:设计一个图书管理系统,主要功能如下:1. 添加在系统中增加图书信息(可自己设计图书的信息:如书号,书名,出版社,等等)2. 借阅管理当输入有效证件号码之后,能对图书馆中现有的图书进行借阅,并设置
4、借阅时间。3. 还书管理当输入有效证件号码之后,读者能进行还书,还书包括还书日期是否超出时间,如果是, 提示缴纳相应的超时费用。当读者还书之后,能对读者现有的图书借阅情况进行简单的提示。如是否还有图书处于借阅状态,还书时间是多少,是否超时等。4. 图书浏览读者能对系统中的图书情况进行浏览。题目六:计算器的实现问题描述:利用TC 具有的函数模仿画出计算器的界面,实现计算机的基本功能,进行浮点加,减,乘,除,乘方和求模运行。题目七:迷宫问题问题描述:设计迷宫为二维平面图,将迷宫的左上角作为入口,右下角作为出口,求出从入口点到出口点的一条通路。题目八:冒泡排序的演示问题描述:冒泡排序是一种常用的排序
5、方法,通过初始由键盘输入 n 个整数,实现冒泡排序的演示。题目九:工资管理系统问题描述:工资管理是一个单位最基本的一项财务管理,设计一个工资管理系统,实现数据的输入,显示,查找,删除,追加,插入,计算工资,排序等主要功能。题目十:运动会分数统计任务:参加运动会有 n 个学校,学校编号为 1n。比赛分成 m 个男子项目, 和 w 个女子项目。项目编号为男子 1m,女子 m+1m+w。不同的项目取前五名或前三名积分;取前五名的积分分别为:7、5、3、2、1,前三名的积分分别为:5、3、2;哪些取前五名或前三名由学生自己设定。(m=20,n=20)功能要求:1) 可以输入各个项目的前三名或前五名的成
6、绩;2) 能统计各学校总分,3) 可以按学校编号或名称、学校总分、男女团体总分排序输出;4) 可以按学校编号查询学校某个项目的情况;可以按项目编号查询取得前三或前五名的学校。5) 数据存入文件并能随时查询6) 规定:输入数据形式和范围:可以输入学校的名称,运动项目的名称输出形式:有中文提示,各学校分数为整形界面要求:有合理的提示,每个功能可以设立菜单,根据提示,可以完成相关的功能要求。存储结构:学生自己根据系统功能要求自己设计,但是要求运动会的相关数据要存储在数据文件中。(数据文件的数据读写方法等相关内容在 c 语言程序设计的书上,请自学解决)请在最后的上交资料中指明你用到的存储结构;测试数据
7、:要求使用 1、全部合法数据;2、整体非法数据;3、局部非法数据。进行程序测试,以保证程序的稳定。测试数据及测试结果请在上交的资料中写明;题目十一:飞机订票系统任务:通过此系统可以实现如下功能: 录入:可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据自定)查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市, 航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓);可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况;订票:(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定)可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班; 退票: 可退票,退票后修改相关数据文件;客户资料有姓名,证件
8、号,订票数量及航班情况,订单要有编号。修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件要求:根据以上功能说明,设计航班信息,订票信息的存储结构,设计程序完成功能;题目十二:纸牌游戏任务:编号为1-52 张牌,正面向上,从第2 张开始,以2 为基数,是2 的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3 张开始,以3 为基数,是3 的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后从第4 张开始,以4 为基数,是4 的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;.再依次 5 的倍数的牌翻一次,6 的,7 的 直到 以 52 为基数的 翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些?题目十三:俄罗斯方块题目十四:电子时钟任务:通过系
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