别踩白块儿22761.pdf
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1、别踩白块儿 别踩白块儿在休闲手游界算是一匹名副其实的黑马,如果再加上“国产”的定义,就更有一番考究了,毕竟在这之前,国人耳熟能详的还是植物大战僵尸愤怒的小鸟等这些“洋”游戏,别踩白块儿出来后,感觉终于有一款可以和这些休闲神作媲美的自己人开发的游戏了;而如果把视野放到全球,别踩白块儿也着实在全球的休闲手游业写下了浓墨重彩的一笔。相比于别踩白块儿全球开花的盛景,其背后的开发故事也颇有趣味。为此,茶馆专访了别踩白块儿开发者之一陈鸿镇,也是 Umoni 工作室的创始人之一。别踩白块儿的成绩 别踩白块儿是由 Umoni 开发的一款休闲游戏,于 2014 年 4 月上线 App Store,游戏的规则只有
2、一个:只能踩黑块儿,不能踩白块儿!游戏界面极简,只采用了黑白两色,连所谓的新手引导和玩法介绍等文字都一概省略了;随着按下黑块儿的节奏,一些简单的音乐流出,恍惚一瞬间有弹钢琴的优雅,其实不然,随着黑块儿落下的节奏加快,它将演变成一款极其考验玩家眼和手反应能力的虐心虐手神作。创业:一个大众创业者的缩影 移动互联网大环境下的“万众创新,大众创业”浪潮的确催生了一大批创业者,他们形形色色,其中有早已实现了财务自由的二次创业者、有从大公司离职积累了足够创业资源的大公司高管、也有颇受投资人喜爱的满腹才华之人但这支创业大军的奠基者士兵是数以万计的普通创业者,他们没有头上的光环,只有心中的事业梦和背上沉甸甸的
3、生活压力。谈到为什么选择创业,陈鸿镇坦承的创业初衷可能说出了这些普通创业者的心声:“最直接原因就是当时从前公司离职后,一直没找到满意的工作。一直觉得自己怀才不遇,面试的都是傻 x!现在回想起来,其实是当时太心高气傲了,要价太高了,哈哈。找了一段时间后,我开始考虑要不要尝试一下创业,当时自己也不知道到底该走哪条路,但想到打工以后当房奴的样子,触碰到内心深处某个敏感的地方,我马上明白那不是我想要的。我开始想这次创业的代价是什么,大概要持续多久,自己是否能承担失败带来的后果?我想无非就是把之前的那么点积蓄花光,于是就开始准备了。比较根本的原因还是自己骨子里渴望创业,创业的想法从很小就有,只是之前想着
4、是做生意。相信潮汕老乡有类似想法的不在少数,我出来创业是迟早的事。还有一个小催化剂:我大学时一名学渣、逃课大王,以至于挂科了,补考没过,到现在还没拿到毕业证书。当时觉得我这样很难有机会进大公司,还是进创业团队的话倒还不如自己试一把。”学计算机出身的陈鸿镇毕业后不久就进入了手游公司工作,两年后,他从公司离职,选择单干!选择手游行业,是因为本身是程序出身,又有手游工作经历,而当时App Store/Google Play 的开通上线也为开发者提供了低门槛通往全球玩家的环境基础。选择做休闲游戏则源于自己的游戏喜好:“我算是一个休闲游戏玩家;喜欢玩能快速入门、玩法独特有趣、用户体验好的游戏,对重点在玩
5、数据变化的游戏完全无感。”刚开始,他只有 1 个人,窝在家里写程序;窝了半年,也没什么成果,他决定放弃创业重新找工作,正当这时,大学时候的同学找到他,提议两人合伙做游戏,最初的 Umoni 团队就这么建立了。团队成立初期,两人都在各自家里办公,开发方向是一人做一款游戏,还是休闲向的;但是,很快,这种分散精力的做法就显得不合适。于是,两人合力做另一款游戏,一款带有社交属性的休闲游戏,从团队成立到别踩白块儿产生之前的整一年时间都花在了这款游戏上,一直到2014 年春节也没有完成。一个 2 人的小团队,没有任何背景,也没有任何成功的作品,这样的CP 很多,没有人愿意投资他们,他们当中的大多数都只能靠
6、自己的积蓄或者家人朋友的帮助支撑。陈的团队也是如此,在合伙做第一款游戏期间,两人靠之前打工时候的积蓄以及偶尔接一两个外包维持开支。第一款产品耗费了他们大量的时间和精力,只出不进的状态拖垮了团队,2014 年春节前后,团队已经山穷水尽了。而这个春节却蕴藏了一个惊喜!2014 年的春节正是 Flappy Bird 火爆全球的时候,Flappy Bird 的“小”和“简”刺激了他们,他们一致认为 2 个人这样小的团队更适合的就是开发像 Flappy Bird 这样的极简游戏。春节过后的 2 月份,Flappy Bird 的开发者阮哈东以压力太大下架了这款游戏,随后另一款神作2048迅速取代小鸟刷爆了
7、全球,2048的火热更坚定了两人的想法。于是,中途勒马,他们尝试做一款极简小游戏。Flappy Bird 2048 别踩白块儿:2 个人用 1 天半完成了第一个版本 虽然知道这类小游戏要容易开发得多,不过听到别踩白块儿的制作过程的时候,茶茶还是吃了一惊。“从决定做别踩白块儿到第一版本完成总共花了一天半到时间,首先我用一天时间把游戏核心部分(三个模式)做好,然后交给搭档接统计广告,然后就提审上线”这故事实在太简单。对于他们团队来说,上线后的迅速蹿红也大有“幸福来得太突然”的感觉:在游戏上线后,团队对游戏也做了很多改良。第一个版本里,按下黑块儿的时候只有“嘟嘟嘟”的音效,不少玩家反映说这声音太洗脑
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