《勇敢者游戏之决战丛林》观后感1141.pdf
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1、勇敢者游戏之决战丛林观后感 很多日子没有写观后感,主要的原因是被生活和工作所迫,时间上和精力上不允许,这几年倒还真不是因为懒。言归正传,观后有感。所有的观感都来源于自己的经历,也包括曾经看过的电影、读过的小说、听过的故事。勇敢者游戏同名的电影早在十余年前就已经看过,这一次电影的开头并没有过多的为这个棋盘游戏做铺垫,但却引发了一些回忆,脑海中闪过一些似有似无的画面,有一些又与新电影联系在了一起。故事的主线是 20 年前有个少年发现了那个棋盘游戏“Jumanji”,而它居然还与是俱进地自己变化成了一个当时流行的任天堂游戏机的游戏卡。然后少年消失,20 年后有四个学生被留校义务劳动时发现了游戏机,也
2、选择角色进入到游戏世界中,最后 5 个人一起完成游戏任务,返回自己进入游戏的年代。既带有穿越的元素,又带有虚拟世界游戏的元素。这不禁让人想起前不久的电影“头号玩家”,其实这些在我们的网络小说中早就有了,比如网游之重生XX什么的。但反过来,上世纪 90 年代旧版的勇敢者游戏是否更早呢?文化和想法总在不断的学习和借鉴,谁也分不清到底从哪来,来源于谁,但可以说都是人类智慧的结晶。故事的表现形式上很精彩,应该是 3D 的丛林(这又让我想到了去年带小朋友去一个游乐园其中的“丛机探险”,坐的车会多方向变化,而3D的场景让人身临其境很时刺激),有野兽追逐,摩托车、枪战.其中进入游戏的玩家并不是本人,而是已经设定好的人物,连性别也确定了,于是又有了穿越到异性的元素(“太子妃 xxx”)多种元素的结合和冲撞会让故事更具有吸引力,相当不错。然后现实主角人物的塑造上就有些差强人意,现实主角的懦弱到后来变的坚强的转变并不能让人感到水到渠成的流畅感,有些生硬,我只能说演员演的很到位,但编剧对于人物内心的刻画稍微差了些。所以,这完全变成了一部没有太多意义和深刻思想的喜剧片。但是它就是挺好看的,无脑的好看也不错。
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