2022年小学信息技术教学设计我的名字.docx
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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 名师精编 优秀教案我的名字教学设计教材版本 清华版学校信息技术五年级上册,学科:信息技术 年级:五年级 册别:上册本节课内容为清华版学校信息技术五年级上册第八课制作仿照 写字成效动画的课题延长内容;本节课是在同学学习了写秋抒情一课后已把握“FLASH” 软件挑选工具、文字工具、分别命令、关键帧插入等工具和命令之后的情形下,为了能让同学创作出美观的、 更有特色的个人作品而设的; 从教材的支配和课文的内容来看,这一课属于制作仿照写字成效动画的延长,其目的在于: 加强同学对动画制作的懂得和元件的应用操作; 本课的内容中画笔的导入对同学来说相 对有肯定
2、难度,在进行演示和讲解的同时,发挥同学的自学才能,以 同学的自学、互助为补充; 依据教材的目的和特点,我制定如下教学 目标认知目标:让同学加深FLASH的操作,明白利用元件进行动画制作,把握对图形元件的调整;才能目标:培育同学正确的书写次序,提高动画的制作才能;名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 5 页精选学习资料 - - - - - - - - - 名师精编 优秀教案培育同学自我探究、自主学习的才能和自我创新、团体协作的才能;情感目标:让同学自我展现、自我鼓励,体验胜利,在不断尝 试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操;教学重点和难点 重点:把握对封闭图形进行彩色处理的方法
3、;难点: 彩色世界 丰富内涵的懂得、体验与表现以及查找素材创作;教学预备 制作名字的示范动画学习沟通等)教学过程一、设情境、引发需求 在课开头时向同学说明今日有很多的老师来听我们的课,老师 们仍不知道同学的名字, 我们以一种特别的方式向听课的老师,展现 一下自己的名字, 我们把名字制作成为写字动画来进行展现;此环节设计目的是为课堂注入了一推动剂;先创设美好的学习情境, 调动学生的积极性,使同学在情形中主动、积极地接受任务,乐学、爱学;师:同学们,老师今日带来了老师自己名字的动画我们先来看 一下;二、操作练习,导学达标;(一)讲解演示,制定目标;名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页
4、,共 5 页精选学习资料 - - - - - - - - - 名师精编 优秀教案1、单击开头菜单程序中的FLASH MX2004程序,新建一个 FLASH文档;2、在时间轴图层 1 当中第 1 帧中使用文字工具输入自己名字,挑选 字体为楷体,字号为 96 号;3、使用工具栏中的挑选工具按右键挑选分别命令将词语先分为单个 字体,在挑选一次分别命令将文字转为图形;4、在第 2 帧处插入关键帧,(可以按 F6)从名字中最终一个字的最后一画开头使用橡皮檫工具檫除一部分,并在时间轴中再插入一个关键帧连续擦除(提示同学留意笔画的次序相反的);5、以次类推,完成全部文字后分别点中图层 命令翻转帧;1 按右键
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