2022年陕西师范大学傅钢善《现代教育技术》讲座知识点汇总.docx
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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 名师总结 优秀学问点课程特点与学习方法学习目标 1、明白我国信息化教学的背景 2、知道技术在训练中的应用价值 3、熟识本课程的特点与学习方法 4、建立良好的教学技术意识关键词 农远工程;训练技术;课程; 评判一、农村基础训练信息化进程 1、进展趋势:教学点: 2003 年的 11.8 万个降至 8.3 万个 模式一升级为模式二 光盘播放升级为数字资源全掩盖 学校、中学: 宽带网络校校通、优质资源班班通、网络空间人人通二、学习终端的变化趋势三、学习环境的变化趋势 1、有线互联 移动互联 互联网 物联网 数字校内 聪明校内 2、训练技术已是信息时代
2、老师必需具备的基本学问与技能;3、现代训练技术课程学习基本目标a. 感知信息时代的训练变革,领悟信息时代教与学的特点;b. 明白信息时代的课程改革,体验新的课程形状;c. 学习训练技术的基本理论,基本把握多媒体教学技能;d. 初步具备信息化教学才能,适应社会进展需要;e. 理论与实践相结合,提升知行合一的信息素养;名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 23 页精选学习资料 - - - - - - - - - 名师总结 优秀学问点信息技术训练价值观 1、信息技术革命 第一次:后巴别塔时代,语言的使用;其次次:约公元前14 世纪,铁器时代,文字的制造;第三次:六世纪中国隋代刻板印
3、刷,印刷术的创造;第四次: 19 世纪,电话、广播、电视的使用;第五次: 1946 年电子运算机的问世,运算机技术与现代通信技术的应用;我们正处在第五次信息技术革命的时代2、信息技术应用带来的新熟识 广泛的 应用性 训练领域的各个方面与信息技术深度融合;作用的 不行替代性 信息技术已是训练教学的基本元素之一;新的学习秩序正在建立、新的学习生态正在形成学习目标 1、领悟技术对社会进展的影响 2、明白技术环境中成长的同学 3、知道训练信息化的进展趋势关键词 技术;转变;学习者;信息化提纲1、信息技术训练价值观 2、信息时代的教与学 3、实践中的训练技术摸索 4、训练信息化的进展趋势一、信息技术训练
4、价值观1、技术转变了 历史 、生活方式 、信息传播方式 、人际交往方式 、认知方式 、思维 方式 、世界 (科学技术是人类进步的阶梯,是社会前进的动力;科学技术是学问 革新的推动器; 新学问不断产生 )、训练形状 (训练与技术相伴而生,相辅相成)2、同学:学习内容的组织方式、表征方式、猎取方式、加工和处理方式、储备和 应用方式、评判方式、老师观等正在变!老师:教学的理念、教学内容的组织方式、表征方式、传播方式、治理方式、同学观等正在变!3、信息社会的三大要素 :信息、能源、材料名师归纳总结 信息社会的两大现象 : “ 学问爆炸”、“ 信息海洋”第 2 页,共 23 页- - - - - - -
5、精选学习资料 - - - - - - - - - 名师总结 优秀学问点4、训练的两次革命:第一次训练革命(公元前300 年):以孔子创立私塾和苏格拉底讲学为标志;特点:范畴小、训练方法单一、训练内容仅限于老师本人的学识;其次次训练革命(十六至十七世纪) :以夸美纽斯创立班级授课为标志;特点:学校、教学方案、教材、集体教学;5、以多媒体运算机和网络技术为代表的信息技术与学科教学相结合,转变了传统 的课堂讲授模式,正在构建 4A 模式:Anybody、Any time 、 Anywhere、Any content 6、我们正在经受第三次训练革命;特点:教学力的飞跃!二、信息时代的教与学1、技术的进
6、步推动着教学关系变化;教学力的进展正在转变着教学关系2、教学力 是指人们利用媒体和技术从事教与学活动的才能 基本要素:老师、同学、资源、环境、技术 3、学问将不限于书本、课堂、老师三、实践中的训练技术摸索随着信息技术进展,训练媒体得到丰富普及和广泛应用,训练中的技术因素 增加,训练技术受到关注,其作用和影响显著,由此引发新的训练革命;1、训练技术 :人类在训练活动中所应用的各种技术的总和;包括 物质技术(显性 技术) 和智能技术(隐形技术) ;2、技术环境中成长的一代特点 a. 个性显著、自主性强、奇怪善思 b. 网络依靠强、交互手段多、技术把握好 c. 猎取学问多源、涉猎爱好、广泛阅读与认知
7、方式正在转变 d. 对信息和技术的挑选、懂得、整合、表达和合理传播需引导四、推动训练信息化是国家意志1、有线互联移动互联(三要素:可寻址、可掌握、可通信)互联网物联网数字校内聪明校内2、训练信息化 :训练领域的各个方面与信息技术深度融合,以此推动训练的全面改革与进展,促进实现训练现代化的过程;3、信息化环境建设 重在应用 :支持教学、学习、治理、社会服务名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 23 页精选学习资料 - - - - - - - - - 名师总结 优秀学问点4、构建的基本环境: 宽带网络校校通、优质资源班班通、网络空间人人通、训练 资源公共服务平台、训练治理公共服务
8、平台实践的基本目标: 人人皆学、时时可学、到处能学 4A 模式: Anybody、Any time、Anywhere、Any content 信息化教学设计学习目标 1. 明白信息化教学设计的价值 2. 区分教案与教学设计的差异 3. 知道信息化教学设计的内涵 4. 把握信息化教学设计的编制方法关键词学习; 内涵; 教学设计;信息化教学提纲1、信息化教学设计价值观 2、教学设计理念探讨 3、信息化教学设计内涵 4、信息化教学设计编制方法 5、重视过程、资源与情形创设一、信息化教学设计价值观1、教学 :老师的教和同学的学所构成的为了肯定目标达成而进行的一种人类特有 的学问传递和技能培育的双边互动
9、的活动;教学是由 “教”和“学”两部分构成,分别对应两个活动主体,老师和同学;、2、学习 :通过授导或体验而获得学问、技能、态度或价值的过程,从而导致可量 度的稳固的行为变化;学习是一种使个体可以得到连续变化(学问和技能,方法与过程,情感与价 值的改善和升华)的行为方式;3、学习需要 :指学习者学习方面目前的状况与所期望达到的状况之间的差距,也 是学习者目前水平与期望达到的水平之间的差距;学习需要是同学追求学业成就的心理倾向,是社会学校和家庭对同学的客观名师归纳总结 要求在同学头脑中的主观反映;学习需要是学习动机产生的基础,是激发同学第 4 页,共 23 页- - - - - - -精选学习资
10、料 - - - - - - - - - 名师总结 优秀学问点进行各种学习活动的内部激活动力(即内驱力);没有差距就没有需要,所以学习需要分析是教学设计过程的重要起点和依据;学习需要是指学习者的差距与需要,而不是老师的差距与需要,更不是对教学 过程、手段的详细需要;学习需要分析第一并不是为了决策,更重要的是为了教学诊断;4、最近进展区 维果斯基在认知进展理论中认为:同学的进展水平分为两种,一种是同学现 有的水平,一种是同学通过老师引导能达到的水平,即独立活动时所能达到的解 决问题的潜能,即经过教学使同学所能获得的才能,二者之间的差距就是最近发 展区;5、信息化教学设计重要意义 信息化教学设计正是
11、为了学习者在信息化学习环境中的需要目标达成,而用 于掌握教学节奏、教学方向、教学过程,旨在促进学习真正发生;同学是活动的主体,老师是活动的主导;二、教学设计理念探讨1、客观主义学习理念: 学问是由外部获得;学问形成-教中学 建构主义学习理念: 学问自我建构 2、传统教学与信息化教学的对比 传统教学 主导思想:教 实践主体:老师 教材解读、内容说明;评判单一、留意结果 要素:老师、教材、同学 信息化教学 主导思想:学 实践主体:同学 问题主线、任务驱动;评判勉励、目标引导;要素:(老师、资源)、同学环境三、信息化教学设计内涵1、传统教案与信息化教学设计的区分名师归纳总结 传统的教案编写是面对学问
12、点,以讲授重点、难点为中心绽开;突出“教”;第 5 页,共 23 页信息化教学设计是面对过程和基于资源的设计;突出“学”;- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 名师总结 优秀学问点2、信息化教学: 为了促进学习,在信息化环境中,师生合理有效地运用现代教育媒体、信息资源而进行的教与学的双边活动;特点: 信息技术的有效应用 丰富的资源支持 良好的媒体环境 合理的教与学的过程3、信息化教学设计: 为了促进学习,依据学习者特点和学习需要 ,将学习资源、学习环境与信息技术有效融合,以达到过程最优化而编制的教与学的实施方案;4、信息化教学设计的核心内涵以同学为中心、以
13、才能为重点、关注学习过程老师:服务、支持、指导、帮忙5、理念转变从静态教学设计,转变为动态信息设计,让课堂布满活力、激发爱好从传统教案编写,转变为过程和资源设计,让解读教材变为引导学问学习从重视结果评判,转变为才能评判,关注学会学习、学会创新和综合素养提升四、信息化教学设计编制方法1、信息化教学设计要素:2、信息化教学设计的分类教与学的任务、学习者、学习环境、教学终端、学习终 端、学习资源、学习内容、学习评判 基于课程 的信息化教学设计 基于课堂 的信息化教学设计基于课程的信息化教学设计编制方法名师归纳总结 全面细致的明白学习对象第 6 页,共 23 页有针对性的先期开展师生共同参加的教学活动
14、深化透彻的研读教材,明确教与学的任务找准教材与课标的契合点,确定总体学习目标查找理念支撑,预先进行理论假设依据教材和课标、同学学习需求、以及学习目标,确定教学的重点难点合理分解教学任务和学习目标,规划课时依据学习环境和资源,组织教学内容课程教学的整体结构设计(图形展现)- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 名师总结 优秀学问点基于课堂的信息化教学设计编制方法 原就 1:以 “学”为中心,留意情境的创设,使同学在情境中体验和敏捷应用学问;原就 2:以“任务驱动 ”和“问题解决 ”作为学习和争论活动的主线,在有详细意义的 情境中确定和教授学习策略;原就 3:为
15、同学供应支架式学习环境,以保证学习活动的有效性;(资源、方法)原就 4:充分发挥评判的目标导向功能,勉励学习;原就 5:留意学习内容的适量,保持学习内容活性;原就 6:勉励同学体验多种情境和检验不同观点;原就 7:勉励项目性、协作探究式学习,使学习方式多样化;3、教学策略 :为了达成教学目标,完成教学任务,而对教学过程和学习活动进行 科学缜密分析的基础上,所形成的方式、方法及流程的集合,是具有可实践可操作的教学行为程序;4、设计争论: 为了实现某一个目标,预先依据可能显现的设计问题制定的如干对应的方案,并且,在实现设计最终方案的过程中,依据形势的可 能进展和变化来制定出新的方案,或者依据形势的
16、进展和变化来挑选相应的方案,最终实现目标;它是 5、教学活动流程图的符号五、重视过程、资源与情形创设1、信息化学习资源新分类:“方案的方案 ”;合作类学习资源、探究类学习资源、表达类学习资源 隐性学问授导类学习资源、猎取类学习资源 显性学问2、创设问题情境;在教学内容和同学求知心理之间设障立疑,问题应当真实、生活化;名师归纳总结 - - - - - - -第 7 页,共 23 页精选学习资料 - - - - - - - - - 名师总结 优秀学问点多媒体课件设计与教学 基本目标1、把握多媒体环境下的教学特点 2、熟识课件的分类及特点 3、明白课件的设计理念 关键词 课件; 分类; 设计; 理念
17、 提纲 1、基于多媒体环境的教学组织 2、课件的分类 3、课件的设计理念学校训练面临的冲突新的信息不断产生与教材内容相对滞后的冲突;新的媒体不断显现与传统教学方式不相适应的冲突;新的教学环境与传统培育模式的冲突一、基于多媒体环境的教学组织一内容组织 新奇:表达新思想、新理念、新学问 科学:符合同学的认知规律 内容: 丰富多彩、形象生动 成效: 开阔视野、拓展学问 递进演绎 人文关怀、引导启示 二过程组织 熟识环境,合理挑选媒体实施教学;操作娴熟,有效掌握教学过程;加强互动沟通,准时响应反馈信息创设情境发觉、探究猎取学问归纳、总结得出结论三成效评测 课堂内容的延长 师生沟通的桥梁激发爱好、提高动
18、机 老师备课、教学评判、教学信息治理名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 23 页精选学习资料 - - - - - - - - - 名师总结 优秀学问点1、课件: 为了帮助教学或帮助学习,采纳文字、图像、声音、视频等手段开发和 制作的用于表现教学或学习内容的应用软件;2、多媒体课件: 应用运算机技术,将文字、图像、声音、视频、动画等多种信息 依据教学或学习的需要有机的组合为一体,并借助运算机实现信息传递的软件;CAI (Computer Auxiliary Instruction 课件 CAL Computer Auxiliary Learning 课件 MCAI (Mult
19、imedia Computer Auxiliary Instruction 课件二、课件的分类依据运行环境 分类:单机版多媒体课件、网络版多媒体课件 依据包涵的学问量 分类:堂件(电子教案) 、课件( CAI 教学软件)、系列课件 依据内容组织方式 分类:帧型、生成型、数据库型、智能型 依据使用对象 分类:老师使用(教学型、演示型、情形创设型)、同学使用(课程学习型、拓展学问型)依据信息出现的形状 分类: PPT(电子教案)、Video 延长使用:微课 、Audio 、Flash、Picture、Text、Filmstrip (一)依据运行环境分类1、单机版多媒体课件单机版多媒体课件是以光盘、
20、U 盘等媒介储备、沟通发布的教学帮助软件;常用开发工具 : PowerPoint 、Authorware 、Founder Author 、Direct 、课件大师、几何画板等运行环境:基于DOS 平台、基于Windows 平台使用对象:个人自制课件、商品化课件 使用方式:安装运行、光盘自动运行2、网络版多媒体课件 网络版多媒体课件就是在网络环境下运行的用于实现教学活动而开发制作的教学帮助软件;网络版多媒体课件安装在WEB 服务器上,所以又称为WEB 课件,学习者在客户机上通过浏览器随便拜访;网络版多媒体课件特点 共享性强,受益面广;对象敏捷,使用便利;开放型(协作学习、沟通);动态性(易于保
21、护、更新、充实);交互性(课件自带交互功能、BBS、E-mail 等)自主性 多媒体型(超链接)(二)依据包涵的学问量分类 堂件(电子教案) :学问量少,帮助老师课堂教学,常用 PowerPoint 软件;课件( CAI 教学软件):内含授课、练习、测验、评判、反馈等教学活动;用于教学、同学自名师归纳总结 - - - - - - -第 9 页,共 23 页精选学习资料 - - - - - - - - - 名师总结 优秀学问点学;系列课件:综合运用多种教学模式、可以进行系统教学的大型教学软件系统;(三)依据内容组织方式分类 帧型:适用于循序渐进地讲授教学内容 生成型:适用于有良好学问结构的学科
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