2022年《动画概论》期末考试复习题 .docx
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1、精品_精品资料_动画概论期末考试复习要点留意: 本总结为全教材复习要点,凡列出均是重点,蓝色为重重点,红色为重重重点.判定题没有标重点程度.单项、多项、填空、判定1. 世界上第一部彩色动画长片是白雪公主 .2. 第一部有声动画片是1928 年推出的 威利号汽船 .3. 中国第一部大型动画片是 铁扇公主 .4. 中国第一部水墨动画片是小蝌蚪找妈妈.5. 1966 年,手冢治虫推出日本第一部彩色电视动画系列片森林大帝 .6. 1963 年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是铁臂阿童木 .7. 动画作品的叙事形式有: 小说式、戏剧式、纪实式 和抽象式 .8. 1980 年,上海美术电影制片厂摄制
2、了 三个和尚 ,它的胜利在于内容和形式上的民族化、大众化与叙事结构、节奏的现代化的统一.9. 从 1950 年的第一部动画,进展到 60 岁月已经每年能制作出十多部动画,其中特殊值得一提的就是 1961 1964 年制作的 大闹天宫 ,它可以说是当时国内动画的巅峰之作.10. 1947 年,中国制作了第一部木偶动画 皇帝梦 .11. 1958 年,拍照了第一部剪纸动画片 猪八戒吃西瓜 .12. 1960 年,完成了第一部水墨动画 小蝌蚪找妈妈 .13. 1960 年,拍照了第一部折纸动画 聪慧的鸭子 .14. 亚历山大佩特洛 的老人与海 开创了动画片意识上的先锋性和试验性,对当代动画具有深远的
3、影响.15. 动画按题材设定分类可分为:艺术动画、科教动画、广告动画.16. 中国的 走马灯、皮影 应当是动画的雏形.17. 被公认为世界动画创始人的是 埃 M 尔雷诺 .18. 捷克动画的代表人物有:兹德内克 .M 莱尔、杰利 .川卡.19. 动画是主动的表现 时间 和空间 的艺术,具有很强的可编辑性.可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_20. 英国人约翰 . 哈里斯曾指出:“运动是动画的本质 ”.21. 丰子恺漫画的描法中提到:“漫画是简笔而留意意义的一种绘画”.22. 三维动画主要依靠电脑图像生成技术,简称“CG技术 ”.23. 漫画 风格是动画的主流风格,它的掩盖范畴广泛,
4、有很大的 张弛度 、和无穷的 想象力 .24. 1932 年,迪士尼推出第一部彩色动画片:“花与树 ”,是第一部获得奥斯卡动画短片奖的影片.25. 伊凡 .伊凡诺夫 -瓦诺是前苏联动画创始人之一.26. 2022 年法国动画片 青蛙的预言 在法国戛纳电影节和柏林电影节上荣获多个奖项,被誉为法国划时代作品.27. 手冢治虫是日本闻名的漫画家、动画家,被誉为“日本现代动漫之父 ”.28. 中国动画训练起源于1952 年,在 北京电影学院 成立了中国第一个动画专业.29. 编写文学故事剧本,是动画创作的第一环节.30. 费德利克 的动画作品以文雅和简洁的造型设计,以及对时间的精确掌控见长.31. 德
5、国人以其严谨、思辨及深厚的音乐绘画功底 制造出形式别致的德国动画32. “卡通”,英文Cartoon的音译,即“非真人电影”.起源于美国.它是用图画表现某 些情节和某一形体运动过程的一种影片,采纳逐格摄影 的方法进行拍照,把很多张描画连贯性动作的画面,配以所需的背景,按次序一张张拍照下来,连续放映产生活动的影像.33. “美术片”,电影四大片种之一,是动画片、木偶片、剪纸片、折纸片的总称.34. 1984 年,宫崎骏的作品风之谷获得“每日映画大藤奖”、“文化厅优秀映画制作嘉奖奖”等大奖.35. 萨格勒布学派 可说是南斯拉夫动画的代名词.36. 拉达与克里希纳取材于印度教神话 ,叙述了英雄克里希
6、纳与爱人拉达历经磨难,终成眷属的故事.37. 影院动画是动画中备受瞩目的动画形式,通常依据电影剧本 方式编写故事.38. 针幕动画 是上世纪 20 岁月创造的试验艺术.现代动画理论公认的一个例子是阿尔塔M 拉的窖内的“ 奔跑的野猪” .39. 黏土动画,既有一般动画中的想象力,又能达到一般动画无法达到的三维成效 .40. “动画片”是以 图画 表现 人物形象、戏剧情节和作者构思的影片.它采纳“ 逐格摄影 ” 的方法,将一系列相互之间只有微小变化而动作连续的画面拍照在胶片上,然后以每秒可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_24 格或 25 格的速度放映出来,以获得形象活动自如的艺术成效
7、.41. 动画的视觉符号有具象的 、非具象的 、立体的 与虚拟的 .42. 现代中国动画的风格,受欧美和日本动画的影响很大,有明显的仿照痕迹 .在中国动画进展的道路上, 民族化 和现代化 相结合是中国动画人始终要探讨和讨论的问题.43. 中国的动画事业进展很早,20 岁月中国的动画先驱万氏兄弟万籁鸣、万古蟾、万超尘和万涤寰 就开头讨论动画制作.44. 动画的本体特性有:艺术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时尚性、假定性.45. “原画”也叫做 关键动画 ,是掌握动作过程的轨迹特点和形状特点.46. 弗雷德里克巴克 是加拿大电影局之外的一名闻名动画家,他的作品以颜色斑斓的彩铅风格 传达出文雅、
8、简洁、富有诗意的人文气息.种树的人 和摇椅 是奠定他在国际动画影坛位置的重要作品.47. 假如我们临时忽视动画片背景的绘制便会发觉:对于绝大部分的商业动画长片和一部分非商业动画短片来说,单线平涂 已经成了动画电影特有的美术形式.48. 运动的形状在动画中的出现方式是位移与变形 .49. 动画的作品形状有影像构成和声音构成 .50. 立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿势,然后用摄影机逐格拍照 而成.51. 电视动画动画广告片一般长15 60 秒,电影动画广告片一般长1 3 分钟.52. 法国人 埃 M尔 .科尔 用摄影机上的停格技术 拍照了世界上第一部动画系列影片幻影集.53. 主流淌
9、画中的观众心理需求有知觉欢乐、替代满意、紧急刺激、审美升华.54. 动画片画面构成包括 美术风格、构图和动作.55. 设计稿一般有两部分:一是人物角色,二是背景.56. 声音剪辑点 ,以语言、音乐、音效 来作为剪辑点.57. 动画片的风格形成主要依靠于:导演的风格、美术的风格、叙事的风格、音乐的风格58. 在全部的风格中,导演 的风格对动画风格影响最大.59. 1913 年,第一家动画公司在纽约成立,拉武巴瑞细心为自己的动画片设计出一套行之有效的 定位系统 ,为以后的动画进展奠定了基础.60. 1914 年,美国人 埃尔赫德 创造了透亮的 赛璐珞片 ,实现了 活动形象与背景分别的制作,大大提高
10、了动画制作的效率和表现力.61. 原画动作设计 直接关系到将来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_造型符号在此获得生命力和性格.62. 加拿大国家电影局的卡罗琳丽芙 的 猫头鹰与鹅的婚礼 是沙动画 .63. 故事版包括 画面与文字 两部分,其画面内容有角色运动、景别大小、背景变化镜头调度和光影成效 等视觉成效.64. 中期创作阶段设计制作阶段这一阶段内容包括:设计稿、动作设计、动画、背景65. 下面我国较闻名的水墨动画片有牧笛、山水情、小蝌蚪找妈妈等.66. 动画作品的特性包括 综合性、叙事性和独创性.动画作品构成的要素是运动影像、
11、音效及声音.67. Animate 本意是 给予生命 ,AnimateFilm 意思是 Film 的影像是有动画艺术家制造的,是艺术家给予 原来没有生命 的形象符号以生命力的电影.68. 世界动画历史学家把动画产生的时间定为1892 年 10 月 28 日,是“动画之母”,爱 M尔雷诺.69. 动画的视觉符号 立体的、有具象的、非具象的、和虚拟的.70. 手翻书时,一些画面快速连续或交替显现,画面内物体会发生真正的感觉,这是人眼的运动视觉暂留 现象.71. 英国的 史都华布雷克顿, 1906 年拍照了在上做的 滑稽脸的幽默相 ,用 粉笔 脱口秀做成了被公认的世界上动画片.72. 依据动画艺术两
12、种不同的倾向和艺术家的不同追求,动画可以分为主流淌画和非主流淌画.73. 动画片的创作构成包含四个方面:一般主题和内容、叙事结构、画面构成和声音构成.74. 立体动画 一般有偶动画与电脑三维动画.错实物动画75. 戏剧式结构讲究“起、承、转、合” ,其中“合”是指结果圆满.错是指结局76. 动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理.对77. 转面图 通常都有角色的正面、侧面和45 度斜侧面的图.错和背面78. 美国迪斯尼公司在1928 年制作的有声卡通片蒸汽船威利是世界上第一部影院动画电影.错 世界上第一部影院动画电影是白雪公主79. 动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大.错是导
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