三年级信息技术教案_1.docx
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1、三年级信息技术教案三班级信息技术教案1 一、教学目标: 学问目标:能插入和编辑艺术字; 技能目标:会插入和编辑图片: 情感目标:提高同学的环保意识; 二、教学重难点: 教学重点:会对自己的作品进行编辑; 教学难点:培育同学对电脑的爱好: 三、教学预备: 老师预备:多媒体课件; 四、教学过程: 1、激趣导入: 师:同学们,你们会对插入和编辑艺术字吗 师:下面就让我们一起学习今日的内容(板书)宣扬海报我设计。 2、说说自己的感想: 师:课件出示几幅环保宣扬海报的图片,请同学们认真观看后,说一说这些海报是怎么制作的,它们的制作步骤是什么; 生:认真观看后,乐观举手发言:; 师:准时总结; 3、实践操
2、作: 师:进行海报设计的操作; 师:请同学们结合课文内容认真观看,并乐观进行实践: 生:认真观看后,乐观进行实践; 师:巡察指导; 师:大家实践的很好,说明你们对今日的内容都已经把握了; 师:下课,同学们再见! 三班级信息技术教案2 教学目标: 学问目标: 1、 学会进入与退出“金山画王”软件。 2、 了解“金山画王”窗口的基本组成。 3、 学会如何拼图(如何打开、关闭图形库,如何选取图形、调整大小、旋转、固定粘贴等)。 力气目标: 通过本课学习培育同学的实际动手操作力气和敏锐的发觉力、探究力、观看力。 情感目标: 鼓舞小组间相互关心,培育同学的互助协作精神。 教学重点: 如何进入与退出“金山
3、画王”玩耍软件。 教学难点: 拼图中如何选取图形,调整其大小、旋转、固定、粘贴等。 教学过程: 一、巧引激趣 CAI出示同学宠爱的卡通故事片头。 师:宠爱它们吗?想不想画出这么美的画?它呀,是可以用画出来的。 师板:金山画王 师:请看,这就是金山画王的图标。 二、 新知简介 (一) 进入金山画王 师:要利用“金山画王”作图,首先得进入它。只要双击桌面上的图标就行了。 师演示操作 师板:一、进入:双击图标 (二) 金山画王窗口的基本组成 师:谁来说说,你看到金山画王窗口由哪几局部组成?谁能猜猜,它们是干什么用的? 同学说师点击。 三、自由探究 师:同学们的猜想是否正确呢?老师给你们10分钟时间,
4、自由到金山画王中去探究、去发觉、去验证自身的猜想!老师屏幕上的.这些宝藏,这些问题,看看,是不是每个同学都能探究到。10分钟后,我请你们上讲台来当小老师,说出自身的新发觉。探究到宝藏的同学,老师要把这些光闪闪的金钥匙奖给他。 生开机自由探究,师巡场辅导后进生。 沟通自主探究的结果。 四、自由创作 师:老师发觉了同学们刚刚在金山画王里找到了很多的卡通人物,你们能不能运用这个我们新学的软件,创编一个你们心目中的卡通故事呢? 生自主制造。 五、老师小结 三班级信息技术教案3 教学目标: 1、学问目标通过自主练习,指导同学综合运用“画图”或“金山画王”软件制作贺卡,了解电脑画的创作过程。 2、力气目标
5、通过合作探究,培育同学的自主学习力气、创新力气和审美意识,培育同学的语言表达力气,审美力气和合作意识和力气。 3、情感目标通过沟通评价,让同学增加自信念并充分发挥想象力,制作有自己特色的贺卡,并体验成功的欢快。 教学重点: 针对低班级同学的思维特点,本课的教学重点确定为: 1、培育同学的合作探究意识。创作出有自己特色的贺卡 2、引导同学自评和互评,培育同学的审美力气和创新精神,并学会欣赏他人作品。 教学过程: 一、导入 师:新年到了,动物园里开起了联欢会,小猴可兴奋了,由于它收到了很多精致的贺卡,今日老师把它带来了,同学们想不想欣赏呢? 1.呈现贺卡。 2.出示幻灯片:小猴子收到这么多精致的贺
6、卡特殊兴奋,可是它又很苦恼,它特殊渴望自己也能设计出美丽的的贺卡送给其它的好伙伴,可是它不知道该怎么去设计?请小伴侣帮帮它,怎么去设计,设计的时候该留意哪些方面呢? 3.制定参考,明确目标 你们心目中好的贺卡的标准毕竟是什么呢?(老师正确引导) 师:你们能说说刚才你们的.汇报结果吗?老师会依据你们所说的总结出一张制作参考表送给小猴,等一下我们也依据这张表来制作我们的新年贺卡吧! 4.揭题:今日,我们一起制作贺卡贺新年(板书) 二、新授 1、制作贺卡 师:现在我们已经是万事俱备了,请同学依据课前预备好的资料,选取一种你最拿手的绘图工具赶快开头行动吧 老师巡察并指导个别同学 提示:小组之间相互请教
7、,共同进步。 师:同学们都做得很棒!刚才,老师发觉我们班有几位同学特殊能干,把“金山画王“里选好的贴纸在”图画“中打开再进行修改。现在老师请这位小伴侣上来操作给大家看看。 、老师演示 这位同学操作的很好,现在请同学们再看老师操作一遍。老师边讲边演示。 打开金山画王 选择好贴纸 保存文件 打开画图软件,打开文件 老师巡察指导并准时鼓舞和赞扬。 2、评、改:互动评价,沟通提高 师:老师发觉有的同学制作的贺卡特殊精致,谁情愿把自己的作品呈现给全班同学呢?选择同学的作品(老师要鼓舞同学,正确引导同学进行评价) 你能说说你最得意的地方在哪吗? 其它同学评价 你觉得这位同学的贺卡最有特色的地方在哪,你想从
8、上面学到什么,你能给他提出修改的看法吗? 老师准时评价及提出建议 师:让老师也来评评,好,请同学修改自己的作品,比一比,谁是今日的设计小能手。 小组之间相互沟通,同学修改作品 3、再现修改后的贺卡 师:老师发觉班里涌现出了很多设计小能手,下面我们就让这些能干的设计能手拿出自己最棒的作品,比一比,谁是今日的最佳设计小能手 选出几幅有代表性的作品,评一评(老师要多鼓舞同学的作品) 师:欣赏同学们的作品后,把留给你印象最深的登记来,填好表格 打印同学作品 互送贺卡 师:把自己设计好的贺卡送给你想送的好伙伴 师:这节课你学得兴奋吗?你学会了哪些操作?你最宠爱使用什么工具?你还发觉了什么? 电脑里的绘画
9、工具中还有无穷的神奇,等着同学们去发觉呢! 三班级信息技术教案4 一、教学内容分析 本节课是在同学已经学会了“智能ABC输入法”和在“写字板中输入文字”的基础上,连续学习使用“智能ABC输入法”快捷输入词语以及特殊词语、保存“写字板”里的内容的方法。 通过本节课的学习,不仅能加强同学输入文字操作技能的训练,而且能培育同学的动手力气和语言表达力气,实现信息技术课和其他学科课程的整合。 本节课的教学重点是让同学学会用“智能ABC输入法”输入整个词语和“保存写字板里内容”的方法。难点是特殊词语的输入方法。 二、教学目标 学问与技能:能够娴熟使用“智能ABC输入法”在“写字板”中输入文字并保存文件。
10、过程与方法:运用学问迁移方法和合作探究的方式来关怀解决新的学问和问题,通过比一比、赛一赛的方式激发学习爱好。 情感态度与价值观:通过动手实践培育良好的操作习惯,通过探讨学习,受到思想品德等德育教育。 三、学习者特征分析 1初始力气和教学起点(学问和技能基础):学习本册教材的是三班级同学,他们经过上学期的学习已把握了一些电脑基本学问和确定的动手操作力气,同学在学习这节课学问前已经学会了键盘操作学问,能够在“写字板”中输入汉字、数字和符号。因此本节课通过小组合作、老师演示并加以指导,教学本节内容应当是水到渠成。同时对同学进行德育教育和动手操作力气的训练在本节信息课的教学中也将得到进一步提升。但由于
11、是农村孩子,家里几乎没有电脑,平日实际操作训练很少,因此学习爱好深厚但动手操作力气不强。 2同学的一般特征分析:该年龄段同学对信息技术课特殊感爱好,乐于探究利用计算机做自己想做的事情,且已经初步形成了使用计算机的良好习惯。此外,学校生动作灵敏敏捷、协调平衡、学习风格多表现为视觉型和动觉型,计算机等直观设备能有效地促进其认知的进展,本课内容的学习与他们的认知风格相符合。 四、教学策略选择与设计 本节课的教学从写自我介绍入手,通过创设“想与远方同学交伴侣吗?怎样介绍自己?”等现实问题情境激发同学学习爱好,通过老师演示讲解操作,引导同学在“小试身手,比一比、赛一赛”玩耍中和任务驱动中解决问题,让同学
12、通过练习输入自己的爱好和特殊词语“西安”等,以及巩固练习做一份详细的自我介绍并保存在“写字版”里,使同学获得新的学问和技能。 五、教学环境及资源预备 同学在小试身手的竞赛中和任务驱动的环境中学习。老师预备多媒体课件。授课在微机室和多媒体环境中进行。 六、教学过程 (一)创设情境,导入新课 1(课件出示图象)先跟图上小伴侣打声招呼。 依据同学回答,回顾512汶川大地震中抗震救灾小英雄的品质,使同学受到思想品德教育。表扬平日用心读书,擅长读书的同学。 2(课件出示自我介绍)导入新课,板书课题。 3(课件出示本节课的任务)在“写字板”中写一份“自我介绍”并把它保存起来。 设计意图及资源预备:从熟识抗
13、震救灾小英雄林浩入手,呈现他的自我介绍,激发同学学习爱好,并进行思想品德教育。 (二)老师质疑,同学争辩 想一想: 1想给大家具体介绍自己什么? 2用“智能ABC输入法”能一次输入多个字的拼音吗? 同学分组争辩,得出结论:可以介绍自己姓名,年龄,爱好等。(课件出示小窍门)你知道吗,为了提高速度,可以连续输入整个词语的拼音。 设计意图及资源预备:这一环节通过争辩为新授课做好预备。 (三)任务驱动,探究学习 学习输入整个词语的方法。 1让同学自己试着输入词语:游泳、下棋、看书、打乒乓球等。 2同学发觉问题:可以找到词语“游泳”但没有整个词语“下棋”,老师随机讲解示范操作步骤。 3老师讲明白缘由。
14、4(课件出示比一比谁更快)小试身手。 (1)打开“写字板”,在里面输入自己的爱好。 (2)输入词语:历史、古都。 (3)输入词语:莲藕。 老师提示:假如遇到困难可以相互关怀,想想解决方法。留意输入姿势端正,两手放平,避开使用“一指禅”输入。 同学会发觉输入词语“莲藕”时有困难,老师借机突破难点(课件出示特殊词语的输入方法:要使用隔音符号,如“西安”的拼音“xian”,“莲藕”的拼音“lianou”)。随后老师讲解示范操作方法。 设计意图及资源预备:这一环节中, 先通过同学自主探究发觉问题,老师再示范讲解,以加深同学印象,突出重点,突破难点。同时通过比一竞赛一赛的方法,调动同学参与的乐观性,培育
15、合作意识。 保存“写字板”里的内容 课件出示操作方法:用鼠标单击菜单栏上的“文件”,选择“保存”命令。在消逝的对话框里选择保存位置,输入文件名,单击“保存”。 1老师示范保存方法。 2同学自主操作。 (四)巩固提高,动手实践 课件出示要求:在“写字板”中写一份“自我介绍”,可以包括下面几项内容:姓名、年龄、性别、学校、班级、特长、爱好、座右铭等。写完以后保存文件,和同学结成小组,大声朗读“自我介绍”,向小组成员介绍自己。 设计意图及资源预备:通过写“自我介绍”并保存在“写字板”里,加强同学的动手操作力气。同时向小组成员介绍自己,训练同学的语言表达力气,享受成功的乐趣。 (五)同学沟通收获,老师
16、评价鼓舞 依据同学沟通汇报,老师总结本课所学的“自我介绍”及快捷输入词语的方法,特殊词语的使用方法。各小组呈现作品,让同学自己评一评谁输入的又快又好。老师作适当提示,但不直接评价谁优谁差。鼓舞同学课后连续进一步练习使用“智能ABC输入法”,以提高打字速度。 设计意图:关怀同学进行学问整理。 七、教学评价设计 课堂评价对同学学习来说是至关重要的,恰当、准时的评价往往激发同学的学习爱好,树立起学习的自信念。因此在本节教学中,主要通过练习反馈对同学进行学习效果评价,同学相互沟通收获进行自我评价,老师对于回答问题乐观主动、操作正确娴熟的同学要准时赐予确定、表扬。对于后进生实行多鼓舞,让每个同学都参与到
17、学习中来,真正感受成功的喜悦。 三班级信息技术教案5 教学目标: 1、学习以不同方式打开程序。 2、娴熟把握鼠标的单击、双击、拖放的技巧。 教学重点: 鼠标的单击、双击与拖放操作 教学难点: 通过双击进入程序的方法。 教学预备: 上课之前,老师应事先从网络下载与本课相关的几个小玩耍,保存到老师机上,并设置好网络共享或发送至同学机,以便在课堂让同学练习使用。 教学时间: 1课时。 玩耍选择建议 单击练习类:火眼金睛、找蟑螂、扫雷、打地鼠、连连看 双击练习类:救救小兔子 拖放练习类:拼图、拼地图、心灵手巧、装扮芭比娃娃、雷电 教学建议: 先复习通过“开头”菜单进入程序的过程,然后告知同学,也可以进
18、入“我的电脑”或“网上邻居”来打开程序,并出示一两个鼠标小玩耍的画面,告知他们在电脑中的什么位置可以找到这些小玩耍,激发同学的学习热忱。老师设问:试试看,你能找到这些玩耍吗? 通过“网上邻居”或“我的电脑”查找和启动程序也是常用操作方法,同学应当把握。对有困难的同学,老师可演示如何打开鼠标小玩耍,再让同学尝试打开这些鼠标小玩耍。 至于把握双击技巧有较大困难的同学,可先让他们单击鼠标右键,再选快捷菜单中的“打开”项来打开玩耍,待双击玩耍能够玩过关后,再让他们以双击方式来打开小玩耍。 由于同学是初步接触计算机,对鼠标的操作不够娴熟,难以将鼠标快速移到特定的选项上,难以把握双击的技巧,老师应向同学演
19、示,并留给同学确定的练习时间。 老师可在同学初步尝试玩耍后,发觉操作中遇到的困难,再引导同学通过读书了解玩耍的操作规章。 在同学娴熟把握双击技巧后,应训练全体同学以双击方式打开程序或文件,从而实现双击练习的最终目的。 拖放鼠标的学习,建议选用拼图类小玩耍进行训练。留意讲清并演示鼠标的拖放动作,要让同学明白在拖动时不能松开鼠标左键,到目标位置后再松开左键。 支配玩扫雷玩耍,其目的是让同学娴熟把握鼠标的定位和左、右键的单击技巧。同学可能会在初步尝试后发觉难以获胜,这时老师应引导同学通过读书或查看“关怀”了解玩耍规章和方法,这样可以提高同学的学习爱好,从而在不知不觉中将鼠标操作得娴熟。 最终,让同学
20、依据玩耍规章自己去玩老师所供应的玩耍。 三班级信息技术教案6 教学目标: 学问技能目标:把握运用彩色橡皮,为树叶变化四季的颜色。 能将创作好的图画设置为墙纸。 过程与方法:课堂中进行有层次的教学,同学在自主探究、合作互助的过程中把握本课的学问要点。 情感、态度、价值观:培育同学自主探究、合作互助的学习力气和表示自我的力气。 教学重点:学会灵敏使用彩色橡皮为树叶转变颜色。 教学难点:提高同学自主探究和操作实践力气。 教学预备: 老师自备四季图片 教学过程: 一、导入: (播放四季图片) 师:武汉是一个四季分明的.城市,春天,这里春意盎然,美不胜收;夏天,这里骄阳似火,不愧为“火炉”的称号;秋天,
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- 三年级 信息技术 教案 _1
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