文学继承与派生.pptx
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1、本章主要内容类的继承与派生(重点)类成员的访问控制(重点)单继承与多继承派生类的构造、析构函数(重点)类成员的标识与访问第1页/共73页7.1 类的继承与派生保持已有类的特性而构造新类的过程称为继承。在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程称为派生。被继承的已有类称为基类(或父类)。派生出的新类称为派生类。第2页/共73页7.1.1继承与派生问题举例类的继承与派生7.1第3页/共73页继承与派生问题举例类的继承与派生7.1第4页/共73页继承与派生问题举例类的继承与派生7.1第5页/共73页继承与派生问题举例类的继承与派生7.1第6页/共73页继承与派生的目的继承的目的:实现代码重用。派
2、生的目的:当新的问题出现,原有程序无法解决(或不能完全解决)时,需要对原有程序进行改造。类的继承与派生7.1第7页/共73页7.1.2 派生类的定义class 派生类名:继承方式 基类名 成员声明;;类的继承与派生7.1第8页/共73页9例:class C:public A,private Bpublic:C();C();class D:public C public:D();D();第9页/共73页107.1.3派生类生成过程吸收基类成员 除构造函数和析构函数外,全盘吸收改造基类成员 基类成员访问控制 对基类数据成员和函数成员隐藏添加基类成员 保证功能上有所发展第10页/共73页11clas
3、s employeeprotected:char name20;/姓名int individualEmpNo;/个人编号int grade;/级别float accumPay;/月薪总额static int employeeNo;/本公司职员编号目前最大值public:employee();/构造函数employee();/析构函数void pay();/计算月薪函数void promote(int);/升级函数void SetName(char*);/设置姓名函数char*GetName();/提取姓名函数int GetindividualEmpNo();/提取编号函数int Getgrad
4、e();/提取级别函数float GetaccumPay();/提取月薪函数;第11页/共73页12class technician:public employee/兼职技术人员类private:float hourlyRate;/每小时酬金int workHours;/当月工作时数 /添加新数据成员public:technician();/构造函数void SetworkHours(int wh);/设置工作时数 /添加新成员函数void pay();/计算月薪函数同名隐藏;第12页/共73页继承方式不同继承方式的影响主要体现在:派生类成员对基类成员的访问权限通过派生类对象对基类成员的访问权
5、限三种继承方式公有继承私有继承保护继承类成员的访问控制7.2第13页/共73页7.2.1 公有继承(public)基类的public和protected成员的访问属性在派生类中保持不变,但基类的private成员不可直接访问。派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员。通过派生类的对象只能访问基类的public成员。类成员的访问控制7.2第14页/共73页例7-1 公有继承举例class Point/基类Point类的声明public:/公有函数成员void InitP(float xx=0,float yy=0)X=xx
6、;Y=yy;void Move(float xOff,float yOff)X+=xOff;Y+=yOff;float GetX()return X;float GetY()return Y;private:/私有数据成员float X,Y;类成员的访问控制7.2第15页/共73页class Rectangle:public Point /派生类声明public:/新增公有函数成员void InitR(float x,float y,float w,float h)InitP(x,y);W=w;H=h;/调用基类公有成员函数float GetH()return H;float GetW()re
7、turn W;private:/新增私有数据成员float W,H;16第16页/共73页#include#includeusing namecpace std;int main()Rectangle rect;rect.InitR(2,3,20,10);/通过派生类对象访问基类公有成员rect.Move(3,2);coutrect.GetX(),rect.GetY(),rect.GetH(),rect.GetW()endl;return 0;17第17页/共73页7.2.2 私有继承(private)基类的public和protected成员都以private身份出现在派生类中,但基类的pr
8、ivate成员不可直接访问。派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员。通过派生类的对象不能直接访问基类中的任何成员。类成员的访问控制7.2第18页/共73页例7-2 私有继承举例/rectangle.hclass Point/基类Point类的声明public:/公有函数成员void InitP(float xx=0,float yy=0)X=xx;Y=yy;void Move(float xOff,float yOff)X+=xOff;Y+=yOff;float GetX()return X;float GetY()r
9、eturn Y;private:/私有数据成员float X,Y;类成员的访问控制7.2第19页/共73页20class Rectangle:private Point/派生类声明public:/新增外部接口void InitR(float x,float y,float w,float h)InitP(x,y);W=w;H=h;/访问基类公有成员void Move(float xOff,float yOff)Point:Move(xOff,yOff);float GetX()return Point:GetX();float GetY()return Point:GetY();float G
10、etH()return H;float GetW()return W;private:/新增私有数据float W,H;类成员的访问控制7.2第20页/共73页#include#includeusing namecpace std;int main()/通过派生类对象只能访问本类成员 Rectangle rect;rect.InitR(2,3,20,10);rect.Move(3,2);coutrect.GetX(),rect.GetY(),rect.GetH(),rect.GetW()endl;return 0;21第21页/共73页 7.2.3 保护继承(protected)基类的publ
11、ic和protected成员都以protected身份出现在派生类中,但基类的private成员不可直接访问。派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员。通过派生类的对象不能直接访问基类中的任何成员类成员的访问控制7.2第22页/共73页protected 成员的特点与作用对建立其所在类对象的模块来说,它与 private 成员的访问性质相同,不可访问。对于其派生类来说,它与 public 成员的访问特性相同。保护成员可以被它的派生类访问,不能被其它外部使用者访问既实现了数据隐藏,又方便继承,实现代码重用。类成员的访问控制
12、7.2第23页/共73页例7-3 protected 成员举例class A protected:int x;int main()A a;a.x=5;类成员的访问控制7.2/*错误,protected成员的访问规则和私有成员相同*/第24页/共73页class A protected:int x;class B:public A public:void Function();void B:Function()x=5;25/正确第25页/共73页类型兼容规则 指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代一个公有派生类的对象在使用上可以被当作基类的对象,反之则禁止。具体表现在:派生
13、类的对象可以被赋值给基类对象。派生类的对象可以初始化基类的引用。指向基类的指针也可以指向派生类。通过基类对象名、指针只能使用从基类继承的成员类型兼容:了解7.3第26页/共73页27class B.;class D:public B.;B b1,*pb1;D d1;派生类的对象可以被赋值给基类对象。b1=d1派生类的对象可以初始化基类的引用。B&bb=d1指向基类的指针也可以指向派生类。pb1=&d1第27页/共73页例7-4 类型兼容规则举例#include using namecpace std;class B0/基类B0声明 public:void display()coutB0:dis
14、play()endl;/公有成员函数;类型兼容:理解7.3第28页/共73页class B1:public B0 public:void display()coutB1:display()endl;class D1:public B1public:void display()coutD1:display()display();/对象指针-成员名 29第29页/共73页void main()/主函数 B0 b0;/声明B0类对象B1 b1;/声明B1类对象D1 d1;/声明D1类对象B0*p;/声明B0类指针p=&b0;/B0类指针指向B0类对象fun(p);p=&b1;/B0类指针指向B1类对
15、象fun(p);p=&d1;/B0类指针指向D1类对象fun(p);运行结果:B0:display()B0:display()B0:display()30第30页/共73页基类与派生类的对应关系单继承派生类只从一个基类派生。多继承派生类从多个基类派生。多重派生由一个基类派生出多个不同的派生类。多层派生派生类又作为基类,继续派生新的类。单继承与多继承7.4第31页/共73页多继承时派生类的声明class 派生类名:继承方式1 基类名1,继承方式2 基类名2,.成员声明;注意:每一个“继承方式”,只用于限制对紧随其后之基类的继承。单继承与多继承7.4第32页/共73页多继承举例class A pu
16、blic:void setA(int);void showA();private:int a;class B public:void setB(int);void showB();private:int b;class C:public A,private B public:void setC(int,int,int);void showC();private:int c;单继承与多继承7.4第33页/共73页void A:setA(int x)a=x;void B:setB(int x)b=x;void C:setC(int x,int y,int z)/派生类成员直接访问基类的 /公有成员
17、 setA(x);setB(y);c=z;/其它函数实现略int main()C obj;obj.setA(5);obj.showA();obj.setC(6,7,9);obj.showC();/obj.setB(6);错误/obj.showB();错误 return 0;34第34页/共73页7.5.1 继承时的构造函数基类的构造函数不被继承,派生类中需要声明自己的构造函数。声明构造函数时,只需要对本类中新增成员进行初始化,对继承来的基类成员的初始化,自动调用基类构造函数完成。派生类的构造函数需要给基类的构造函数传递参数派生类的构造、析构函数7.5第35页/共73页1 单一继承时的构造函数派
18、生类名:派生类名(基类所需的形参,本类成员所需的形参):基类名(参数表)本类成员初始化赋值语句;派生类的构造、析构函数7.5第36页/共73页单一继承时的构造函数举例#includeusing namecpace std;class B public:B();B(int i);B();void Print()const;/常成员函数 private:int b;派生类的构造、析构函数7.5第37页/共73页B:B()b=0;coutBs default constructor called.endl;B:B(int i)b=i;coutBs constructor called.endl;B:
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