2022年电子行业研究报告.docx
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1、2022年电子行业研究报告1一季度电子行业业绩分化,估值到达底部位置1.1多项因素叠加,电子行业大幅回调2022年以来电子行业持续下行,截至6月7日,申万电子指数累计下跌28.06%,相对跌幅(沪深300)为12.65%,大幅跑输沪深300指数。分板块来看,在手机、PC等消费电子终端2022年出货量不断下调,疫情封控措施以及俄乌战争的影响下,半导体、元件、光学光电子、消费电子均出现25%以上的跌幅。截止6月24日,申万电子行业市盈率(TTM,整体法,剔除负值)为28.34倍。估值水平较5月初的底部位置大幅上涨,5月初约为24倍,2022年以来,电子行业市盈率(TTM,整体法,剔除负值)约下跌了
2、22%,元件和消费电子行业约下跌了23%。目前电子行业估值整体处于历史底部位置,各细分行业估值均处于底部位置。电子行业在申万31个一级行业中估值倍数排第九,低于社会服务、国防军工、农林牧渔、美容护理、电力设备、食品饮料、计算机和汽车行业。从个股表现看,截至6月24日,电子行业实现正收益的股票数量为53个,数量占比为13.87%,跌幅超过30%的个股数量占比为28.80%。1.2去年基数较高叠加疫情、需求不景气,1季度业绩低迷2021年,消费电子保持了高景气,在爆款VR头显Quest2的推动下,全年VR头显销量达到1029万台,同比增长72%。可穿戴设备延续了高景气,2021年全年出货量为5.3
3、36亿部,同比增长20.0%。受益于居家办公、远程教育的强劲需求,PC销量保持了高增长,全年销量增速高达14.8%,创历史新高。在5G换机潮和新兴市场需求的推动下,2021年全球智能手机出货量达13.548亿,同比增长5.7%。同时,新能源车超预期的销售表现也带动了汽车电子的高速增长。根据中国信通院的数据,2021年,全国规模以上电子信息制造业增加值比上年增长15.7%,在41个大类行业中,排名第6,增速创下近十年新高,较上年加快8.0个百分点;2021年,规模以上电子信息制造业实现营业收入141285亿元,比上年增长14.7%,增速较上年提高6.4个百分点,两年平均增长11.5%。实现利润总
4、额8283亿元,比上年增长38.9%,两年平均增长27.6%,增速较规模以上工业企业利润高4.6个百分点。营业收入利润率为5.9%,比上年提高1个百分点。2021年,电子信息制造业固定资产投资比上年增长22.3%,在制造业行业投资增速中排名第三。仅次于专用设备制造业(24.3%)和电气机械和器材制造业(23.3%)。2021年,申万电子行业实现主营业务收入2.85万亿元,同比增长15.66%,营收增速为近3年最高,实现归母净利润1838.60亿元,同比增长94.22%,增速为2011年以来最高,营收和利润的高增长主要得益于需求端的高景气以及覆铜板、面板、半导体因为供需错配导致的涨价潮。电子行业
5、实现经营活动净现金流2685.18亿元,同比增长6.78%,2021年研发投入占比为5.05%,同比小幅下降0.06pct,实现毛利率为17.58%,同比小幅增长1.47pct,净利率为6.80%,同比增长2.94pct,期间费用率为5.99%,同比下降0.90pct,销售费用率、管理费用率、销售费用率均小幅下降。全行业上市公司中,89%的公司实现营收正增长,70%的公司实现扣非归母净利润正增长。收入增速超过50%的公司占比接近24%;扣非归母净利润增速超过50%的公司占比达到44%。季度VR头显出货量为275万台,同比增长24%,预计2022年全年出货量为1600万台,同比增长55%。可穿戴
6、设备依然维持较高增速,但增速相较去年明显下降,智能手表增速从去年的24%下降到今年1季度的13%,TWS的增速从去年的33%下降到今年1季度的不足20%,预计去年智能手表和TWS的增速均不足20%。由于教育和消费市场需求放缓,俄乌战争、中国关键城市因疫情导致的封锁以及不断加剧的通货膨胀均对PC的供需产生了影响。一季度PC销量同比下降5.1%,预计全年出货量将下降8.2%,但在2023年将恢复正增长。需求疲软、通货膨胀、持续的地缘政治紧张局势以及持续的供应链限制影响了智能手机的销量,一季度手机销量同比下降8.9%,预计全年销量下降3.5%,到2023年将恢复到5%的增速。同时,新能源车超预期的销
7、售表现也带动了汽车电子的高速增长。2022年一季度,电子制造业保持了工业和制造业领头羊地位,生产与投资增速持续远高于全国工业总体水平。规模以上电子信息制造业增加值同比增长12.7%,高于工业总体6.2个百分点,对工业经济增长的拉动幅度位居31个制造业大类行业之首。电子制造业固定资产投资增速为27.8%,高于全国工业投资增速11.5个百分点。2022年一季度,申万电子行业实现营收6529亿元,同比增长0.31%,实现归母净利润367.45亿元,同比下降3.47%,营收和利润的低迷主要是因为1Q2021基数较高,下游需求不景气,以及疫情干扰。电子行业实现经营活动净现金流446.63亿元,同比增长1
8、9.88%,实现毛利率为17.01%,同比小幅下降0.31pct,净利率为5.93%,同比小幅下降0.34pct,期间费用率为5.67%,同比下降0.88pct,销售费用率、管理费用率、销售费用率均小幅下降。全行业上市公司中,67%的公司实现营收正增长,44%的公司实现扣非归母净利润正增长。收入增速超过50%的公司占比接近16.54%;扣非归母净利润增速超过50%的公司占比达到23%。2新兴需求进入高成长期,看好新兴需求和苹果产业链2.1传统消费电子终端增速趋缓,新兴需求成为电子行业主要增长动力VR、汽车电子成为新的增长动力。虚拟现实设备的显示分辨率、帧率、自由度、延时、交互性能、重量、眩晕感
9、等性能指标日趋优化,用户体验不断提升,推动VR用户数快速增长。Facebook公司判断当VR行业的用户数达到1000万时,行业生态将会快速完善。根据Omdia的预测,2021年全球将售出1250万台头显。根据赛迪发布的虚拟现实产业发展白皮书(2021年),2021年以来,投融资、出货量、线下体验店数量均表明,虚拟现实产业步入增长轨道,产业发展迎来拐点,虚拟现实产业增速将加快。电动车在今年依然保持高速增长,1-4月,全球新能源陈用车销量为254.34万辆,同比增长67.4%,预计2022-2025年,电动车销量复合增速将达到21.64%,带动电动车电子市场规模快速增长。电动车单车汽车电子的价值量
10、远高于燃油车,而且,电动车供应链更开放,并且国内电动车品牌厂商位于全球第一梯队,给了国内汽车电子供应商进入供应链的机会。2.2果链厂商份额有望提升,苹果新品创新可期由于华为手机受到限制,500美元以上手机市场份额从17.9%下降至6.7%,适逢5G换机潮,使得苹果手机销量持续增长。受益于苹果的供应商管理策略,国内供应商的供应份额有望快速提升,国内多家ODM厂商成为苹果产品组装供应商,国内面板厂商也在去年首次进入iPhone供应链,后续供应份额有望快速提升。按照苹果的产品发布策略,下半年苹果或将发布新款iPhone,新款iPhone的创新也将为国内厂商带来增长机会。3产业链趋于成熟,VR行业迎来
11、高成长期3.1低价高配的Quest2催化了产业链的成熟上一代VR产品因终端价格太高、芯片性能低、肢体行动受限、内容缺乏而受众较少,新一代VR产品有效解决了这些问题。上一代VR主要使用OLED屏幕,由于OLED产线良率低,并且产能主要集中于三星,因此屏幕成本太高,新一代VR产品主要使用Fast-LCD屏幕,大幅降低了屏幕成本。上一代VR产品价格一般在400美元以上,价格较高,影响了产品普及,新一代主流产品定价在300美元左右。上一代VR处理器性能较低,高通2015年11月发布了手机芯片骁龙820,首次针对XR产品做了优化,2019年12月首次发布XR专用高端芯片XR2,此前VR产品主要使用手机处
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