《童话的城堡》教学设计.doc
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1、童话的城堡教学设计 课题:童话的城堡 教学目标: 1.通过拼摆、搭建童话城堡的游戏使学生初步了解基本形之间的组合关系。 2.让学生通过游戏体验创作的乐趣。 3.培养学生的观察、想象和创造能力。 教学重点: 通过拼摆、搭建童话城堡的游戏使学生初步了解基本形之间的组合关系。 教学难点: 培养学生的观察、想象和创造能力。 教学方法:情境教学法、探究法、自学辅导法 教学准备: 1.教具:城堡图片及课件、儿童喜欢的动画片歌曲、自制奖状、动画形象的图片。 2.学具:各色彩纸、儿童积木 教学过程: 一、课件出示图片,激发学生的学习兴趣。 出示石景山游乐园图片: 问:小朋友们,你们知道这是哪儿的建筑吗? 当你
2、看到这座建筑时,你想起了什麽? 这座城堡给你什麽感觉?(从外观造型及在游乐园中玩所感受到的去引导学生体会) 学生看图片回答问题: 石景山游乐园 学生想起了(和爸爸、妈妈一起去玩的情境) 谈感觉(外观带给我) 二、出示图片学生欣赏,发现城堡的基本造型,体会造型的美感。加强学生的感性认识,培养学生的观察能力,激发学生的想象。 1、出示四幅种城堡图片,让学生分析城堡的特点。 外形 感觉 学生分析城堡的特点。 外形 感觉 三、创设情境,激发学生的创作欲望。使学生在拼摆搭建的过程中了解基本形之间的组合关系,培养学生的想象、创造能力。一组为单位,增强学生间的合作意识。 1、教师创设情境,激发学生的创作欲望
3、。 小朋友们,今天老师为你们请来了几位小客人,你们看:教师出示课件(几个学生熟悉的童话故事中的人物、动物形象) 2、教师代表小客人们向大家问候。 3、以组为单位让学生选择自己喜欢的形象。 4、教师让学生为自己喜欢的形象拼摆、搭建城堡。 5、教师巡视辅导。 四、作品展示,培养学生的语言表达能力和善于思考发现问题总结经验的能力。 教师以记者的身份采访学生,向学生提出以下几个问题: 你们的城堡是为谁设计建造的,为城堡起个名字。 说一说城堡的特点。 你们在设计建筑的过程中出现了什么问题?是怎样解决的? 五、评奖。 教师评选出: 最佳设计奖2个; 最佳合作奖2个; 优秀奖2个。 教师颁奖。 札记:学生是兴趣浓厚,表现时的心情和情绪愉快,作业的效果突出,在创作过程中,为引起学生多方面的构思利用你来讲童话故事达到丰富构思和构图的目的,不足:在设计中对城堡的整体设计构思不全面推荐阅读:教育笔记:留住我心中最美好的童话风中的童话第六单元 安徒生和他的童话世界第四课 走进童话世界走进童话世界童话:母鸡的故事沙滩上的童话教案童话故事教案童话教案 第 4 页 /总页数4 页
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