程序员对于设计模式学习心得体会.doc
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1、程序员对于设计模式学习心得体会设计模式,每一个稍有经验的程序员应该都比较熟悉的一个词汇。我第一次听到这个词,记得是参加工作第一年时听一个前辈说起的,当时他还推荐了一本书,大话设计模式。当时对这个概念并不是很重视。典型的新手思维,心里想,无非是综合运用抽象、继承、多态等特性,把这些特性玩溜了,设计模式手到擒来。现在想来,自己真是天真,无知。掌握了面向对象的抽象、继承、多态等特性并不意味着就能掌握设计模式,写出结构优良,易于扩展、维护的代码。面向对象技术仅仅是设计模式的实现技术基础。而设计模式是一套面向对象编程的经验,是许多软件行业的前辈长时间的艰苦努力总结出来的,是值得我们好好研究,好好学习,值
2、得在工程实践中探索应用的。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。二十几种设计模式中,常用的有十几种,学习理解这些模式也许不是特别困难的事情,但是难点在于如何学以致用,在实际的工作中如何使用这些模式,或者说如何使用设计模式令我们的工作受益。以下从设计模式使用误区和如何有效在工作中使用设计模式两方面谈一谈自己的一些想法。为了使用设计模式而是用设计模式,是最得不偿失的一种观念。类似的描述是过度设计,对代码进行了过多的面向未来的设计,进行了不必要的抽象封装,为系统增加了不必要的复杂度。这是不值当的。当然,更多的情况是没有运用设计模式进行恰当的封装,使得产品
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