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1、非线性编辑系统的组成及原理非线性编辑系统的组成及原理1 1非线性编辑非线性编辑系统组成系统组成1.1.输入输出设备输入输出设备:摄像机(摄像机(dvdv)、录像机、)、录像机、dvddvd。2.2.编辑运算主机系统设备:编辑运算主机系统设备:较高配置的计算机。较高配置的计算机。(cpucpu、内存、硬盘内存、硬盘)3.3.数码转换传输设备数码转换传输设备:视音频硬件采集运算卡、视音频硬件采集运算卡、电电视卡,视卡,1394 1394卡、卡、usbusb接口。接口。*4.4.视音频编辑软件视音频编辑软件:Premiere 6.5 Premiere 6.5 (dv-avidv-avi),),会声会
2、影会声会影 9 9(mpegmpeg)。2 2非线性编辑非线性编辑系统原理系统原理1.1.硬件部分硬件部分n n通用计算机做平台通用计算机做平台+(+(视频处理卡、特技卡、音视频处理卡、特技卡、音频处理卡、压缩卡、各种控制卡频处理卡、压缩卡、各种控制卡)+)+素材硬盘素材硬盘A.A.用计算机执行项目设计,运算视音频信号制作用计算机执行项目设计,运算视音频信号制作完整的电视节目。完整的电视节目。B.B.视频处理卡协助计算机处理,捕获视频、音频视频处理卡协助计算机处理,捕获视频、音频信号,进行信号,进行A AD D(模数)变换、(模数)变换、DD DD(码(码率压缩)变换与编、解码,输出为指定模式
3、的率压缩)变换与编、解码,输出为指定模式的信号。为系统提供实时的特技效果。信号。为系统提供实时的特技效果。C.C.素材硬盘用来存贮数字化的图像和声音信息。素材硬盘用来存贮数字化的图像和声音信息。D.D.视频运算卡分类视频运算卡分类具有强大专门视频运算功能的硬件:具有强大专门视频运算功能的硬件:实时进行复杂特技编辑,价格十分昂贵。实时进行复杂特技编辑,价格十分昂贵。通用视频运算卡:通用视频运算卡:实时进行简单特技编辑,计算机主机运算生成复实时进行简单特技编辑,计算机主机运算生成复杂特技编辑,性价比高,档次众多。杂特技编辑,性价比高,档次众多。数据传输卡:数据传输卡:计算机能播放切换组接画面,特技
4、编辑要通过计计算机能播放切换组接画面,特技编辑要通过计算机主机运算生成,生成时间较长,价格低廉。算机主机运算生成,生成时间较长,价格低廉。2.2.软件部分 包括与硬件平台相应的计算机操作系统软件、专业的视频编辑软件、三维特技软件、中文字幕软件、图像处理软件与三维动画软件等。3 3实验室非线性编辑系统的组成 DVDV拍摄拍摄DV-AVIDV-AVI编辑的全数码拍摄、非线性编辑的全数码拍摄、非线性编辑系统。编辑系统。A.A.输入、输出设备输入、输出设备 DVDV线性编辑机,线性编辑机,DVDV摄像机,光盘刻录机。摄像机,光盘刻录机。B.B.较高配置的计算机。较高配置的计算机。实验室实验室 P43.
5、0,512M,120GP43.0,512M,120GC.C.视音频硬件数据传输卡视音频硬件数据传输卡 1394(USB)1394(USB)卡用于数码无损传输。卡用于数码无损传输。电视卡用于模拟视频信号电视卡用于模拟视频信号A ADD转换。转换。D.D.视频编辑软件。视频编辑软件。Adobe PremiereAdobe Premiere.,友立会声会影友立会声会影9 9。4 4非线性编辑系统技术特性非线性编辑系统技术特性1.1.图像数字化图像数字化a.a.对于模拟视频信号来说,首先要将其进行对于模拟视频信号来说,首先要将其进行A ADD变换和编码,转化为数字化数据。变换和编码,转化为数字化数据。
6、对模拟信号进行取样是图像数字化的第一步。对模拟信号进行取样是图像数字化的第一步。a.a.量化是数字化的第二步,它将模拟视频图像信量化是数字化的第二步,它将模拟视频图像信号的幅度转化为离散值。号的幅度转化为离散值。b.b.过程中产生的失真引起的锯齿边缘。取样值和过程中产生的失真引起的锯齿边缘。取样值和量化值越多锯齿边缘越小。量化值越多锯齿边缘越小。2.2.数据压缩与视频质量数据压缩与视频质量A.A.图像信号数据率可在图像信号数据率可在200M200M比特比特(Bits)/(Bits)/秒以上。秒以上。B.B.视频指标越高,传输速率就越大,系统运算速度视频指标越高,传输速率就越大,系统运算速度和所
7、需硬盘容量也就越大。和所需硬盘容量也就越大。C.C.目前通用计算机主板和硬盘的运算、传输和存储目前通用计算机主板和硬盘的运算、传输和存储能力有限,所以必须采用数字压缩方式来处理。能力有限,所以必须采用数字压缩方式来处理。D.D.数字压缩把电视图像与计算机技术融为一体。数字压缩把电视图像与计算机技术融为一体。E.E.压缩和变换处理过程有信号损失。压缩和变换处理过程有信号损失。F.F.数字非线性编辑系统要选用合适的数字压缩特性,数字非线性编辑系统要选用合适的数字压缩特性,在低损失下最大限度地利用现有带宽和系统能力。在低损失下最大限度地利用现有带宽和系统能力。3.3.图像压缩图像压缩A.A.帧内压缩
8、帧内压缩 将帧内人类视觉不敏感的部分压缩将帧内人类视觉不敏感的部分压缩 人类视觉对亮度要比对色彩更敏感,用较多位的人类视觉对亮度要比对色彩更敏感,用较多位的比特数字进行亮度量化,而用较少位的比特数字比特数字进行亮度量化,而用较少位的比特数字进行色彩量化。进行色彩量化。DV-AVIDV-AVIB.B.帧间压缩帧间压缩a.a.压缩处理的第二类是帧间压缩。视频图像中许多压缩处理的第二类是帧间压缩。视频图像中许多帧与它前面的帧有很大的相似性。帧与它前面的帧有很大的相似性。b.b.只存储图像帧之间不同的部分,这种方法被称为只存储图像帧之间不同的部分,这种方法被称为运动估计。运动估计。MPEGMPEGc.
9、c.另一种方法是帧间预测编码,它比较图像上一帧另一种方法是帧间预测编码,它比较图像上一帧和下一帧的数据,并使记录数据保持一样的时间和下一帧的数据,并使记录数据保持一样的时间长短。长短。4.4.压缩算法压缩算法A.A.JPEGJPEG标准标准a.a.JPEGJPEG压缩采用帧内编码,可对视频图像进行逐压缩采用帧内编码,可对视频图像进行逐帧编辑与制作。帧编辑与制作。b.b.非线性编辑中广泛使用的算法是建立在非线性编辑中广泛使用的算法是建立在JPEGJPEG基基础上的础上的MOTIONJPEGMOTIONJPEG。这种压缩方法对活动的。这种压缩方法对活动的视频图像通过实时帧内编码过程单独地压缩每视频
10、图像通过实时帧内编码过程单独地压缩每一帧。对精确到帧的后期编辑是十分理想的。一帧。对精确到帧的后期编辑是十分理想的。c.c.MOTIONJPEGMOTIONJPEG压缩率较低,生成的图像文件特压缩率较低,生成的图像文件特别大。别大。B.B.MPEGMPEG标准标准a.a.MPEGMPEG是一个标准系列,包括是一个标准系列,包括MPEG-lMPEG-l、MPEG-2MPEG-2、MPEG-4MPEG-4和和MPEG-70 MPEG-70 b.b.MPEG-1MPEG-1压缩标准,主要用于压缩标准,主要用于CD-ROMCD-ROM、VCDVCD。c.c.MPEG-2MPEG-2是一个家族供数字电视
11、使用,它可支持是一个家族供数字电视使用,它可支持标准分辨率、标准分辨率、1616:9 9宽屏及高清晰度电视等多种宽屏及高清晰度电视等多种格式。格式。d.d.由于由于MPEGMPEG在视频帧内帧间都进行了压缩,在时在视频帧内帧间都进行了压缩,在时域里能量仍是不均匀分布的,十几帧中包含一域里能量仍是不均匀分布的,十几帧中包含一个主帧,其他为附属帧,压缩率较高,生成的个主帧,其他为附属帧,压缩率较高,生成的图像文件相对较小。图像文件相对较小。5.5.压缩比:压缩比:A.A.压缩比越小信号损失少,存储空间大,要求系统压缩比越小信号损失少,存储空间大,要求系统的数据传输能力强。的数据传输能力强。B.B.
12、系统的最小压缩比由系统计算机带宽、硬盘传输系统的最小压缩比由系统计算机带宽、硬盘传输速率、视音频卡的最小压缩比决定的。速率、视音频卡的最小压缩比决定的。C.C.非线性编辑设备正在向使用小压缩比的方向发展。非线性编辑设备正在向使用小压缩比的方向发展。根据实验,根据实验,2 23 3:l l压缩比的帧内编码对几乎所压缩比的帧内编码对几乎所有的应用都是无损的;压缩比为有的应用都是无损的;压缩比为4 4:l l时仍看不出时仍看不出人工处理的痕迹。人工处理的痕迹。D.D.DVCAM DVCAM、DV-AVIDV-AVI非线性编辑系统的视频压缩比非线性编辑系统的视频压缩比位位5 5:1 1帧内帧内压缩压缩
13、编码编码,传输率,传输率25Mb25Mb秒。秒。PCPC非非线性编辑系统能较轻松地处理。能满足电视台播线性编辑系统能较轻松地处理。能满足电视台播出的最低要求。出的最低要求。6.6.音频质量音频质量A.A.计算机非线性编辑系统都拥有计算机非线性编辑系统都拥有CDCD质量或更好的质量或更好的采样频率采样频率(44(441 1千赫或更高千赫或更高)。低于这个指标的系。低于这个指标的系统不能提供专业的音频指标。统不能提供专业的音频指标。B.B.由于音频信号的信息量远远低于图像信号的信息由于音频信号的信息量远远低于图像信号的信息量,取样量化后的数码率直接符合总线传输带宽量,取样量化后的数码率直接符合总线
14、传输带宽与硬盘记录的要求,无需进行压缩处理。与硬盘记录的要求,无需进行压缩处理。C.C.依靠软件的支持,系统能对多轨音频进行实时回依靠软件的支持,系统能对多轨音频进行实时回放、调音和编辑,作均衡、延时、混响、变调等放、调音和编辑,作均衡、延时、混响、变调等声音效果处理。声音效果处理。D.D.非线性编辑系统音频制作的一大优势是可直观地非线性编辑系统音频制作的一大优势是可直观地对声音波形进行处理,使剪接做到天衣无缝。对声音波形进行处理,使剪接做到天衣无缝。7.7.实时和非实时实时和非实时A.A.实时处理实时处理a.a.实时处理是指输出处理过程的运算时间小于输出实时处理是指输出处理过程的运算时间小于
15、输出实际信号时间。能够用播出、输出相同的速度去实际信号时间。能够用播出、输出相同的速度去接收和处理数据。接收和处理数据。b.b.对于非线性编辑工作的对于非线性编辑工作的“实时实时”,指编辑程序和,指编辑程序和各特技参数设定好时,就能播放并录制最终的编各特技参数设定好时,就能播放并录制最终的编辑结果,不需事先计算、生成时间。辑结果,不需事先计算、生成时间。c.c.“实时实时”播出需以一定的硬件技术为基础,并且播出需以一定的硬件技术为基础,并且受到特技类型、特技层数、图像质量的限制。受到特技类型、特技层数、图像质量的限制。d.d.当没有足够的处理能力来处理数据流时,非线性当没有足够的处理能力来处理
16、数据流时,非线性编辑从编辑从“实时实时”向向“非实时非实时”处理方式转变。处理方式转变。B.B.非实时处理非实时处理1.1.非实时处理是指非线性编辑系统运算能力不能非实时处理是指非线性编辑系统运算能力不能满足信息量的实时处理,实际信号不能即时输满足信息量的实时处理,实际信号不能即时输出,需要非线性编辑系统运算生成相当时间,出,需要非线性编辑系统运算生成相当时间,完成节目后才能实时播出。完成节目后才能实时播出。2.2.这类系统在节目转录到录像带前需要对所有的这类系统在节目转录到录像带前需要对所有的效果进行生成,这将花费大量的时间。效果进行生成,这将花费大量的时间。3.3.但是在按特技功能时能低清
17、晰度的结果,具备但是在按特技功能时能低清晰度的结果,具备预览功能。预览功能。n n例如:学生试验机为非实时处理系统,作特技需运算生成相当时间,例如:学生试验机为非实时处理系统,作特技需运算生成相当时间,按按ALTALT可实现低清晰度画面预览功能。可实现低清晰度画面预览功能。8.8.非线性编辑操作流程非线性编辑操作流程A.A.素材量化采集素材量化采集a.a.选择素材的采集压缩比。根据节目要求,硬盘大选择素材的采集压缩比。根据节目要求,硬盘大小,素材多少,尽量选择低压缩比以保证画质。小,素材多少,尽量选择低压缩比以保证画质。b.b.磁带上的素材采集到磁带上的素材采集到AVAV硬盘并整理成文件。硬盘
18、并整理成文件。c.c.文件建立可按编辑提纲的段落场面形成多层文件文件建立可按编辑提纲的段落场面形成多层文件夹(文件名写清楚,以防误删和查找困难)。夹(文件名写清楚,以防误删和查找困难)。d.d.素材较集中时可用全素材采集,用非编辑选择剪素材较集中时可用全素材采集,用非编辑选择剪辑有用素材,建立文件并保存。辑有用素材,建立文件并保存。e.e.镜头的起落幅尽量采全,以备后用。镜头的起落幅尽量采全,以备后用。f.f.采集是需要花费时间的,这期间可以进行素材的采集是需要花费时间的,这期间可以进行素材的审看、选取。审看、选取。B.B.节目制作节目制作a.a.创建一个编辑项目平台,将视频素材导入。创建一个
19、编辑项目平台,将视频素材导入。b.b.对素材进行排序、组接、和剪辑,可随时在计算对素材进行排序、组接、和剪辑,可随时在计算机小画面及监视器上全屏反复播放。可随时应用机小画面及监视器上全屏反复播放。可随时应用复制、移动、添加、删除等功能。复制、移动、添加、删除等功能。c.c.灵活调用编辑软件提供的各种工具,如添加特效、灵活调用编辑软件提供的各种工具,如添加特效、二三维特技划像、运动、叠加中英文字幕、动画二三维特技划像、运动、叠加中英文字幕、动画图文的制作和音频混录等剪辑功能。图文的制作和音频混录等剪辑功能。C.C.预览编辑后的视频素材预览编辑后的视频素材D.D.随时保存地址信息的项目文件。随时保存地址信息的项目文件。E.E.满意后启动生成节目视频文件保存,以备输出录满意后启动生成节目视频文件保存,以备输出录成母带。成母带。n n习题习题1.1.了解非线性编辑系统的组成。了解非线性编辑系统的组成。2.2.掌握非线性编辑的操作过程。掌握非线性编辑的操作过程。3.3.了解非线性编辑技术特性了解非线性编辑技术特性。
限制150内