c程序设计谭浩强第02章课件.ppt
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1、2.1算法的概念算法的概念2.3算法的特性算法的特性2.4怎样表示一个算法怎样表示一个算法2.5结构化程序设计方法结构化程序设计方法第第2 2章章 程序的灵魂程序的灵魂算法算法一个程序应包括以下两方面内容一个程序应包括以下两方面内容:(1)对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的据的组织形式组织形式,即数据结构,即数据结构(datastructure)。(2)对操作的描述。即操作步骤,对操作的描述。即操作步骤,也就是算法也就是算法(algorithm)。数据是操作的对象,操作的目的是对数据进行加工数据是操作的对象,操作的目的是对数据进行加工处理,
2、以得到期望的结果。作为程序设计人员,必处理,以得到期望的结果。作为程序设计人员,必须认真考虑和设计数据结构和操作步骤须认真考虑和设计数据结构和操作步骤(即算法即算法)。因此,因此,Pascal之父沃思之父沃思(NikiklausWirth)提出一个提出一个公式公式:数据结构数据结构+算法算法=程序程序n实际上,一个程序除了以上两个主要要素之外,还应当采实际上,一个程序除了以上两个主要要素之外,还应当采用结构化程序设计方法进行程序设计,并且用某一种计算机用结构化程序设计方法进行程序设计,并且用某一种计算机语言表示。因此,可以这样表示:语言表示。因此,可以这样表示:程序程序=算法算法+数据结构数据
3、结构+程序设计方法程序设计方法+语言工具和环境语言工具和环境也就是说,以上也就是说,以上4个方面是一个程序设计人员所应具备的知识。个方面是一个程序设计人员所应具备的知识。在设计一个程序时要综合运用这几方面的知识。在设计一个程序时要综合运用这几方面的知识。n在这在这4个方面中,算法是灵魂,数据结构是加工对象,语言个方面中,算法是灵魂,数据结构是加工对象,语言是工具,编程需要采用合适的方法。算法是解决是工具,编程需要采用合适的方法。算法是解决“做什么做什么”和和“怎么做怎么做”的问题。程序中的操作语句,实际上就是算法的问题。程序中的操作语句,实际上就是算法的体现。显然,不了解算法就谈不上程序设计。
4、的体现。显然,不了解算法就谈不上程序设计。2.1算算法法的的概概念念n问题一:有两个杯子问题一:有两个杯子A和和B,分别放有酒精和纯净水,试着,分别放有酒精和纯净水,试着将两个杯子中的液体进行互换。将两个杯子中的液体进行互换。n问题二:有三个牧师和三个野人过河,只有一条能装下两问题二:有三个牧师和三个野人过河,只有一条能装下两个人的船,在河的任何一方或者船上,如果野人的人数大于个人的船,在河的任何一方或者船上,如果野人的人数大于牧师的人数,那么牧师就会有被吃掉的危险。请找出一种安牧师的人数,那么牧师就会有被吃掉的危险。请找出一种安全的渡河方案。全的渡河方案。两个野人先过河,一个野人回来;两个野
5、人先过河,一个野人回来;再两个野人过河,一个野人回来;再两个野人过河,一个野人回来;两个牧师过河,一个野人和一个牧师回来;两个牧师过河,一个野人和一个牧师回来;两个牧师过河,一个野人回来;两个牧师过河,一个野人回来;两个野人过河,一个野人回来;两个野人过河,一个野人回来;两个野人过河。两个野人过河。n算法算法是指为解决一个问题而采取的方法和是指为解决一个问题而采取的方法和步骤步骤。算法并不。算法并不是问题的结果,而是是问题的结果,而是解题的过程和策略解题的过程和策略。n又例:对又例:对有序表有序表关键字序列关键字序列5,10,19,21,31,37,42,48,50,52,查找查找k为为50的
6、记录。的记录。n解一:顺序查找,从第解一:顺序查找,从第1个元素到最后个元素到最后1个元素,逐个进个元素,逐个进行比较,直至找到为止。共比较行比较,直至找到为止。共比较9次次n解二:折半查找,算法步骤:解二:折半查找,算法步骤:step1首先确定整个查找区间的中间位置,首先确定整个查找区间的中间位置,mid=(left+right)/2;step2用待查关键字值与中间位置的关键字值进行比较:用待查关键字值与中间位置的关键字值进行比较:若相等,则查找成功;若大于,则在后半区域继续进行若相等,则查找成功;若大于,则在后半区域继续进行二分查找;若小于,则在前半区域继续进行二分查找。二分查找;若小于,
7、则在前半区域继续进行二分查找。Step3对确定的缩小区域再按二分公式,重复上述步骤;对确定的缩小区域再按二分公式,重复上述步骤;最后最后得到结果:要么,查找成功,要么,查找失败。得到结果:要么,查找成功,要么,查找失败。上例共比较上例共比较3次次n对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤,即不同对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤,即不同算法算法。n如何判断一个算法(程序)的优劣?时空复杂如何判断一个算法(程序)的优劣?时空复杂度(时间复杂度、空间复杂度)。度(时间复杂度、空间复杂度)。n一般来说,希望采用一般来说,希望采用简单简单的和的和运算步骤少运算步骤少的方的方法。法。n如果一个算法
8、对其如果一个算法对其每一个每一个输入实例,都能输出输入实例,都能输出正确的结果并停止,则称它是正确的。正确的结果并停止,则称它是正确的。n因此因此,为了有效地进行解题,为了有效地进行解题,不仅需要保证算不仅需要保证算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法。法。计算机算法可分为两类:计算机算法可分为两类:n数值算法数值算法:数值运算的目的是求数值解,如求方根、数值运算的目的是求数值解,如求方根、求定积分等。研究深入,算法成熟,求定积分等。研究深入,算法成熟,“数学程序库数学程序库”。n非数值算法非数值算法:最常见的是用于事务管理领域,如排最常见的是用于
9、事务管理领域,如排序和检索(查找)。参考已有类似算法,重新设计。序和检索(查找)。参考已有类似算法,重新设计。时间复杂度的转换n时间复杂度 运行算法所需要的时间 以语句的执行次数来代替时间 以语句执行次数的数量值来代替执行的次数(通常用数量级来表示)2.3算法的特性算法的特性1.有穷性有穷性一个算法应包含有限的操作步骤,而不能是无限的。一个算一个算法应包含有限的操作步骤,而不能是无限的。一个算法必须保证执行有限步之后结束;法必须保证执行有限步之后结束;2.确定性确定性算法的每一步骤必须有确切的定义;算法的每一步骤必须有确切的定义;3.有零个或多个输入有零个或多个输入所谓输入是指在执行算法时需要
10、从外界取得必要的信息。一所谓输入是指在执行算法时需要从外界取得必要的信息。一个算法也可以没有输入。个算法也可以没有输入。4.有一个或多个输出有一个或多个输出算法的目的是为了求解,算法的目的是为了求解,“解解”就是输出。没有输出的算法就是输出。没有输出的算法是没有意义的。是没有意义的。5.有效性有效性算法中的每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定的结算法中的每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定的结果。果。2.4怎样表示一个算法怎样表示一个算法常用的有自然语言、传统流程图、结构化流程图、常用的有自然语言、传统流程图、结构化流程图、伪代码、伪代码、PAD图等。图等。2.4.1用自然语言表示算法
11、用自然语言表示算法n通俗易懂,但文字冗长,通俗易懂,但文字冗长,容易出现容易出现“歧义性歧义性”。自然语言表示的含义往往不太严格,要根据上下文自然语言表示的含义往往不太严格,要根据上下文才能判断其正确含义。才能判断其正确含义。n此外,用自然语言描述包含分支和循环的算法,此外,用自然语言描述包含分支和循环的算法,不很方便。不很方便。n因此,除了很简单的问题以外,一般不用自然语因此,除了很简单的问题以外,一般不用自然语言描述算法。言描述算法。2.4.2用流程图表示算法用流程图表示算法流程图是用一些图框表示各种操作。用图形表示算流程图是用一些图框表示各种操作。用图形表示算法,直观形象,易于理解。美国
12、国家标准化协会法,直观形象,易于理解。美国国家标准化协会ANSI(AmericanNationalStandardInstitute)规定了一些常用的流程图符号规定了一些常用的流程图符号(见图见图2.3)。n图图2.3中中菱形框菱形框的作用是对一个给定的条件进行判的作用是对一个给定的条件进行判断,根据给定的条件是否成立来决定如何执行其后断,根据给定的条件是否成立来决定如何执行其后的哪一个操作。它有一个入口,两个出口。见图的哪一个操作。它有一个入口,两个出口。见图2.4。n连接点连接点(小圆圈小圆圈)是用于将画在不同地方的流程线是用于将画在不同地方的流程线连接起来。如图连接起来。如图2.5中有两
13、个以中有两个以为标志的连接点,为标志的连接点,它表示这两个点是互相连接在一起的它表示这两个点是互相连接在一起的,实际上它们是实际上它们是同一个点。用连接点,可以避免流程线的交叉或过同一个点。用连接点,可以避免流程线的交叉或过长,使流程图清晰。长,使流程图清晰。图 2.3 图 2.4 图 2.5 n需要提醒的是流程线不要忘记画需要提醒的是流程线不要忘记画箭头箭头,因为它是反,因为它是反映流程的执行先后次序的。映流程的执行先后次序的。n用流程图表示算法用流程图表示算法直观形象直观形象,比较清楚地显示出,比较清楚地显示出各个框之间的逻辑关系。各个框之间的逻辑关系。n但是但是占用占用篇幅较多篇幅较多,
14、尤其当算法比较复杂时,画,尤其当算法比较复杂时,画流程图既费时又不方便。流程图既费时又不方便。n在结构化程序设计方法推广之后,许多书刊已用在结构化程序设计方法推广之后,许多书刊已用N-S结构化流程图结构化流程图代替这种传统的流程图。但是每一代替这种传统的流程图。但是每一个程序编制人员都应当熟练掌握传统流程图。个程序编制人员都应当熟练掌握传统流程图。2.4.3三种基本结构和改进的流程图三种基本结构和改进的流程图1.传统流程图的弊端传统流程图的弊端传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制。因此,使用者可以不受程线的使用没有严格限
15、制。因此,使用者可以不受限制地使流程限制地使流程随意随意地转来转去,使流程图变得毫无地转来转去,使流程图变得毫无规律。这种情况如图规律。这种情况如图2.13所示。所示。这种算法难以阅读,也难以修改,从而使算法的可这种算法难以阅读,也难以修改,从而使算法的可靠性和可维护性难以保证。如果我们写出的算法能靠性和可维护性难以保证。如果我们写出的算法能限制限制流程的无规律任意转向流程的无规律任意转向,阅读起来就很方便。,阅读起来就很方便。图2.13为了解决这个问题,人们设想,为了解决这个问题,人们设想,规定出几种基本结构规定出几种基本结构,然后,然后按一定规律按一定规律将各个将各个基本结构顺序排列基本结
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