Flash素材的制作 (2).ppt
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1、第第3 3篇篇 第第1616章章 Flash素材的制作素材的制作 16.1 文字处理文字处理16.1.1 文本工具文本工具16.1.2 文本变形及图形化文本变形及图形化 16.2 图形图像处理图形图像处理16.2.1 图形图像处理图形图像处理16.2.2 导入外部图形文件导入外部图形文件16.3 声音处理声音处理16.3.1 应用声音应用声音16.3.2 声音属性声音属性16.3.3 编辑声音编辑声音 16.3.4 声音导出设置声音导出设置思考题思考题16.1 文字处理文字处理传统文字处理:字体、字号、样式、间距、传统文字处理:字体、字号、样式、间距、颜色和对齐方式。颜色和对齐方式。从左到右横
2、排,也可以从左到右或从右到左从左到右横排,也可以从左到右或从右到左竖排。竖排。旋转、缩放、倾斜和翻转等几何变形操作。旋转、缩放、倾斜和翻转等几何变形操作。文本类型文本类型(Text Type):静态文本、动态文:静态文本、动态文本(动态显示即时更新)、可输入的文本域。本(动态显示即时更新)、可输入的文本域。可以将文字图形化,从而对其实施一切图形可以将文字图形化,从而对其实施一切图形处理。处理。16.1.1 文本工具文本工具输入文字输入文字不固定宽度字符框不固定宽度字符框固定宽度字符框固定宽度字符框切换两种输入框切换两种输入框文本的属性面板文本的属性面板排版属性、占位属性排版属性、占位属性【例【
3、例16-1】设置文本属性。设置文本属性。文本类型文本类型 属性:静态文字、动态文字、输入文字属性:静态文字、动态文字、输入文字【例【例16-2】学习学习3种文本类型。种文本类型。文本的滤镜面板文本的滤镜面板 【例【例16-3】滤镜的应用。滤镜的应用。16.1.2 文本变形及图形化文本变形及图形化文本变形文本变形 利用利用“任意变形工具任意变形工具”进行变形,缩放、旋转、翻转后,仍进行变形,缩放、旋转、翻转后,仍可进行文本编辑。可进行文本编辑。文本图形化文本图形化 文字本是组合的对象,分离文字本是组合的对象,分离2次后,变为次后,变为Flash矢量图形矢量图形 【例】【例】制作空心文字、彩虹渐变
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- Flash素材的制作 2 Flash 素材 制作
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