《设计模式概述》PPT课件.ppt
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1、第第3 3章章设计模式概述设计模式概述本章教学内容w设计模式的诞生与发展 w设计模式的定义与分类 wGoF设计模式简介 w设计模式的优点 设计模式的诞生与发展w模式的诞生与定义 模式起源于建筑业而非软件业模式起源于建筑业而非软件业模式模式(Pattern)之父之父美国加利佛尼亚大学环境结构中心研究所美国加利佛尼亚大学环境结构中心研究所所长所长Christopher Alexander博士博士A Pattern Language:Towns,Buildings,Construction253个建筑和城市规划模式个建筑和城市规划模式模式模式Context(模式可适用的前提条件)Theme或Prob
2、lem(在特定条件下要解决的目标问题)Solution(对目标问题求解过程中各种物理关系的记述)设计模式的诞生与发展Christopher Alexander设计模式的诞生与发展w模式的诞生与定义 Alexander给出了关于模式的经典定义:每个模式都描给出了关于模式的经典定义:每个模式都描述了一个述了一个在我们的环境中不断出现的问题在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了,然后描述了该问题的该问题的解决方案解决方案的核心,通过这种方式,我们可以无的核心,通过这种方式,我们可以无数次地重用那些已有的解决方案,无需再重复相同的工数次地重用那些已有的解决方案,无需再重复相同的工作。作。A patt
3、ern is a solution to a problem in a context 模式是在模式是在特定环境特定环境中中解决问题解决问题的一种的一种方案方案 设计模式的诞生与发展w软件模式 1990年,软件工程界开始关注年,软件工程界开始关注Christopher Alexander等等在这一住宅、公共建筑与城市规划领域的重大突破,最早将在这一住宅、公共建筑与城市规划领域的重大突破,最早将该模式的思想引入软件工程方法学的是该模式的思想引入软件工程方法学的是1991-1992年以年以“四四人组人组(Gang of Four,GoF,分别是,分别是Erich Gamma,Richard Hel
4、m,Ralph Johnson和和John Vlissides)”自称自称的四位著名软件工程学者,他们在的四位著名软件工程学者,他们在1994年归纳发表了年归纳发表了23种种在软件开发中使用频率较高的设计模式,旨在在软件开发中使用频率较高的设计模式,旨在用模式来统一用模式来统一沟通面向对象方法在分析、设计和实现间的鸿沟沟通面向对象方法在分析、设计和实现间的鸿沟。设计模式的诞生与发展Gang ofFour设计模式的诞生与发展Erich Gamma苏黎世大学计算机科学博士,是Eclipse、JUnit 等项目主要技术负责人之一。John Vlissides斯坦福大学计算机科学博士,原IBM研究员,
5、于2005年11月24日因脑瘤去世,享年44岁。Ralph Johnson 墨尔本大学计算机科学博士,原IBM 研究员,现在波士顿顾问集团供职。Richard Helm康奈尔大学计算机科学博士,伊利诺伊大学教授。Gang of Four设计模式的诞生与发展w软件模式 软件模式是将模式的一般概念应用于软件开发领域,即软件模式是将模式的一般概念应用于软件开发领域,即软件开发的软件开发的总体指导思路或参照样板总体指导思路或参照样板。软件模式并非仅限于设计模式,还包括。软件模式并非仅限于设计模式,还包括架构模式、分析模式和过程模式等,实际上,架构模式、分析模式和过程模式等,实际上,在软件生存期的每一在
6、软件生存期的每一个阶段都存在着一些被认同的模式个阶段都存在着一些被认同的模式。软件模式可以认为是软件模式可以认为是对软件开发这一特定对软件开发这一特定“问题问题”的的“解法解法”的某的某种统一表示种统一表示,它和,它和Alexander所描述的模式定义完全相同,即所描述的模式定义完全相同,即软件软件模式等于一定条件下的出现的问题以及解法模式等于一定条件下的出现的问题以及解法。软件模式的基础结构。软件模式的基础结构由由4个部分构成:个部分构成:问题描述问题描述、前提条件(环境或约束条件)、解法前提条件(环境或约束条件)、解法和和效果效果。设计模式的诞生与发展w软件模式设计模式的诞生与发展w软件模
7、式软件模式与具体的应用领域无关,在模式发现过程中需软件模式与具体的应用领域无关,在模式发现过程中需要遵循要遵循大三律大三律(Rule of Three),即只有经过,即只有经过三个以上三个以上不同类型(或不同领域)的系统不同类型(或不同领域)的系统的校验,一个解决方案的校验,一个解决方案才能从候选模式升格为模式。才能从候选模式升格为模式。设计模式的诞生与发展w设计模式的发展 1987年年,Kent Beck和和Ward Cunningham借鉴借鉴Alexander的模式思想的模式思想在程序开发中开始应用一些模式在程序开发中开始应用一些模式,在,在OOPSLA会议上发表了他们的成果。会议上发表
8、了他们的成果。1990年年,OOPSLA与与ECOOP联合举办,联合举办,Erich Gamma和和Richard Helm等人开始讨论有关模式的话题等人开始讨论有关模式的话题(Bruce Anderson主持主持),“四人组四人组”正式正式成立,并开始着手进行设计模式的分类整理工作。成立,并开始着手进行设计模式的分类整理工作。1991 年年,OOPSLA,Bruce Anderson主持了首次针对设计模式的研讨主持了首次针对设计模式的研讨会会。1992 年年,OOPSLA,Anderson再度主持研讨会,模式已经逐渐成为人再度主持研讨会,模式已经逐渐成为人们讨论的话题。们讨论的话题。注注:O
9、OPSLA(Object-Oriented Programming,Systems,Languages&Applications,面向对象编程、系统、语言和应用大会面向对象编程、系统、语言和应用大会),编程语言及,编程语言及软件工程国际顶级会议,软件工程国际顶级会议,2010年改为年改为SPLASH-Systems,Programming,Languages and Applications:Software for Humanity 设计模式的诞生与发展w设计模式的发展 1993年年,Kent Beck 和和 Grady Booch 赞助了第一次关于设计模式的会赞助了第一次关于设计模式的会议
10、,这个设计模式研究组织发展成为著名的议,这个设计模式研究组织发展成为著名的Hillside Group研究组。研究组。1994 年年,由,由Hillside Group发起,在美国伊利诺伊州发起,在美国伊利诺伊州(Illinois)的的Allerton Park召开了第召开了第1届关于面向对象模式的世界性会议,名为届关于面向对象模式的世界性会议,名为PLoP(Pattern Languages of Programs,编程语言模式会议编程语言模式会议),简称,简称PLoP94。1995年年,PLoP95 仍在伊利诺伊州的仍在伊利诺伊州的Allerton Park举行举行,“四人组四人组”出版了
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