计算机图形学-第九章讲义.ppt
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1、第九章第九章 可见面判别算法可见面判别算法本章重点讲述内容:本章重点讲述内容:后向面消除法后向面消除法深度缓存算法深度缓存算法可见面判别:判别从某一选定观察位置所能可见面判别:判别从某一选定观察位置所能看到的场景中的内容看到的场景中的内容消隐:在绘制时隐藏实际不可见的线和面消隐:在绘制时隐藏实际不可见的线和面消隐的考虑:消隐的考虑:三维物体的真实图形三维物体的真实图形选择不同的消隐算法选择不同的消隐算法第九章第九章 可见面判别算法可见面判别算法l可见面判别算法,按实现空间分类可见面判别算法,按实现空间分类物空间算法物空间算法像空间像法像空间像法第九章第九章 可见面判别算法可见面判别算法可见面判
2、别算法可见面判别算法物空间算法物空间算法在对象定义时所处的坐标系中实现。在对象定义时所处的坐标系中实现。这这种种方方法法把把物物体体和和物物体体的的某某些些部部分分彼彼此此比比较较,通通过过有有关关几几何何运运算算,以以确确定定哪哪些些线线或或表表面面是是不不可见的。然后仅显示可见线,以此实现消隐可见的。然后仅显示可见线,以此实现消隐算算法法精精度度较较高高,生生成成的的图图形形可可以以放放大大多多倍倍而而仍仍然令人满意,适用于精密的工程应用领域然令人满意,适用于精密的工程应用领域像空间算法像空间算法在显示图形的屏幕坐标系中实现在显示图形的屏幕坐标系中实现对对投投影影平平面面或或显显示示屏屏幕
3、幕上上的的每每一一个个像像素素位位置置逐逐点地检测其可见性。点地检测其可见性。算算法法比比较较粗粗糙糙而而且且按按图图像像空空间间算算法法得得到到的的画画面在放大后往往不能令人满意。面在放大后往往不能令人满意。算算法法计计算算效效率率比比较较高高,因因为为在在光光栅栅扫扫描描过过程程中中可以充分利用画面的连贯性等性质可以充分利用画面的连贯性等性质可见面判别算法可见面判别算法两两类类方方法法一一般般都都利利用用排排序序和和连连贯贯性性来来提提高高算算法性能法性能排序主要用在深度比较排序主要用在深度比较连贯性利用图形的规则性连贯性利用图形的规则性可见面判别算法可见面判别算法提高可见面判别算法效率的
4、常用方法提高可见面判别算法效率的常用方法扫描线连贯性扫描线连贯性:一条扫描:一条扫描线可能包含相同强度的像线可能包含相同强度的像素区段,并且相邻扫描线素区段,并且相邻扫描线之间的图案变化很小之间的图案变化很小区域连贯性区域连贯性:动画中的各帧之间仅在运动对象的:动画中的各帧之间仅在运动对象的相邻区域内有差异,并且通常可以建立起场景中相邻区域内有差异,并且通常可以建立起场景中的对象与场景表面之间的稳定关系的对象与场景表面之间的稳定关系l利用利用连贯性连贯性:充分利用场景的规则性特征:充分利用场景的规则性特征提高可见面判别算法效率的常用方法提高可见面判别算法效率的常用方法将场景中的对象表面根据它们
5、与观察平将场景中的对象表面根据它们与观察平面的距离进行排序,可以加速深度比较面的距离进行排序,可以加速深度比较l利用利用排序排序提高效率提高效率13.1 可见面判别算法的分类可见面判别算法的分类可见面判别算法可见面判别算法后向面消除法后向面消除法深度缓存算法深度缓存算法后向面判别后向面判别平面方程:平面方程:Ax+By+Cz+D=0点点(x,y,z)与平面的位置关系与平面的位置关系Ax+By+Cz+D 0 (x,y,z)在平面上在平面上Ax+By+Cz+D 0 (x,y,z)在平面前方在平面前方后向面判别后向面判别l后向面判别思想后向面判别思想 设点设点(x,y,z)满足满足Ax+By+Cz+
6、D 0,则为后向面则为后向面后向面判别后向面判别可通过视角可通过视角 判别判别VN=|V|N|cos,if 090,then 面不可见面不可见l简单测试方法二简单测试方法二 若将对象描述转换至投影坐标系后,观察方向若将对象描述转换至投影坐标系后,观察方向平行于观察坐标系中平行于观察坐标系中zv轴,则仅需要考虑法向轴,则仅需要考虑法向量量N(A,B,C)的)的z分量分量后向面判别后向面判别右手观察坐标系右手观察坐标系若若C 0,则为后向面,则为后向面 后向面判别后向面判别总结总结对于一个对象的所有表面,通过检查对于一个对象的所有表面,通过检查C,可,可迅速判别出所有的后向面迅速判别出所有的后向面
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- 计算机 图形学 第九 讲义
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