2023年幼儿园讲课认识数字7教案模板(精选多篇).docx
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1、2023年幼儿园讲课认识数字7教案模板(精选多篇) 推荐第1篇:幼儿园教案 认识数字0 认 识 数 字 0 目标 1、认识数字“0”,初步理解“0”所表示的含义。 2、培养幼儿的想象力和创造力。 重点:认识数字“0”,初步理解“0”所表示的含义。 难点:培养幼儿的想象力和创造力 活动流程: 一:小游戏,初步认识数字0 老师手里拿3根小木棒,发给小朋友1根,让幼儿说说老师手里剩余木棒的个数,(2) 再将1根发给小朋友, 让幼儿说说老师手里剩余木棒的个数(1) 再将最后一根发给幼儿,让幼儿说说老师手里剩余木棒的个数(没有了) 这时老师出示数字0,并告诉幼儿0与1,2,3一样是数字, 0就是没有了.
2、 说说生活中还有哪些情景需要用数字“0”来表示。(演示出生活中各种可以用数字“0”表示的情景,让幼儿判断,然后让幼儿自己举出实例,如,2个气球都飞走了,饼干盒里的饼干吃完了,玩具箱里的玩具全被拿走了,妈妈给宝宝买了2块棒棒糖,宝宝都吃光了) 二、认识数字“0”的外形特征,培养幼儿想象力和创造力。 启发幼儿大胆想象,说一说“0”像什么? 0像鸡蛋,上下尖尖,中间扁扁 游戏:“我会变0”,发散幼儿思维,启发幼儿运用各种方式编出数字“0”的造型。(绘画方式:画出一个“0”;身体动作的方式:用一只手的食指和拇指围成一个小0的造型,用两只手的食指和拇指围成一个大0的造型;材料摆放的方式:用毛线圈出一个0
3、的造型;剪切的方式:用一张纸剪出数字0的造型。) 三、认识数字“0”的其他含义,感知数字“0”在生活中的用处。 发散幼儿思维,启发幼儿说说“0”的其他含义: 盘子里没有东西可以用数字“0”来表示,你们还在什么地方见到过数字“0”呢?它用来表示什么? 手机,电脑(数字) 洗衣机,微波炉(时间) 温度计(温度) 尺子(起点) 四、进一步拓展幼儿对数字“0”的认识。 我的饼干盒子里有三块饼干,这三块宝宝都拿走吃了.我们用算式3-3 最后盒子里没有了用0表示 3-3=0 算式:1-1=()、2-2=()、4-4=()。请幼儿说说结果是多少? 任何两个相同的数相减,得数都为“0” 总结: 1.我们知道0
4、表示 没有了 2.0的外形像鸡蛋(上下尖尖,中间扁扁);3.0不但是数字没有了,还表示时间,温度,起点 4.任何两个相同的数相减,得数都为“0”。 推荐第2篇:幼儿园教案教幼儿认识数字0 幼儿园教案教幼儿认识数字0 一、活动目的: 1、认识数字“0”,并知道0所表示的含义。 2、养成积极思考,认真作业的良好习惯。 二、活动用具: 小纸箱子4个;减法小卡片,算式小卡片三套;操作材料等 活动流程: 导入活动: 1、小游戏“开箱子”,初步认识数字“0”。 教师指导幼儿逐个打开前三个箱子,引导幼儿说说箱子里有什么?有多少?用数字几来表示? 第四个箱子是没有任何东西,引导幼儿说说用什么来表示? 出示数字
5、“0”。 活动开始: 2、认识数字“0”。 引导幼儿发散思维说说数字“0”象什么? 引导幼儿说说“0”的其他意思。 师:箱子里没有东西可以用数字“0”来表示,你们还在哪里见到过数字“0”的?它用来表示什么? 教师小结:在温度计中“0”表示温度的度数,在电话里“0”表示一个号码,在这里“0”表示没有了。 玩游戏“看谁做的对”。 3、进一步了解“0”的含义。 出示减法算式图,教师口述应用题,引导幼儿摆算式,分别列出 2-2=0 3-3=0 4-4=0 教师总结:在减法算式中减号前后两个数相同,得数一定为“0”。 4、小组活动。 教师讲解作业的要求。 指导幼儿完成书面作业:图色“兔妈妈在哪里”;学书
6、写数字“0”;做得数等于“0”的算式,并评价幼儿作业。 写出幼儿教育笔记,幼儿教育随笔一式两份交学校存档,活动结束。 推荐第3篇:数字游戏幼儿园认识数字优秀 好邻居-相邻数 教学设计 活动目标: 1.学习5以内的兴林树,感受相邻两数之间多一或少一的关系。2.初步了解相邻两数之间的简单关系,并能运用到实际生活中。 活动准备: 小动物图片5个小猫,小狗,小兔,小鸡,小羊);五间房间图;标有号码1-5;操作册,延伸册第三册第9-10页。 活动过程: 1.小动物找邻居 (1) 通过小兔搬新家,初步感知“邻居”概念。 l 今天有个小客人来到我们中(2)班,我们欢迎它(出示小兔)! l 小兔刚搬了新家,搬
7、了新家后还有两个小新邻居,你们知道什么事邻居吗? l 问:小猫家的门牌号比小兔家少1,小猫家住几号?小狗家的门牌号比小兔家多1,小狗家住几号?出示另外两个小动物:小鸡,小羊。 l 小结:原来邻居就是住在隔壁的人家;小动物们都有两个邻居,都是住在他们呢前面和后面的小动物。 2.数字朋友找邻居 *小动物们有了新邻居真开心,这里有一些数字朋友,他们也要来找邻居了。 *出示数字1,2,3,4,5。 *提问:数字2的邻居是谁和谁(1和3)。 *因为1在2的前面,比2少1;3在2的后面,比2多1。 *小结:一个数字和它前后邻居的关系,是相邻数关系;1 和3是2的邻居,也叫做2的相邻数,所以2的相邻数是1和
8、3。 3.游戏:找朋友 (1)请五个幼儿到前边来,没人一个数字卡,老师说:“找找找朋友,找到两个好朋友,我是数字宝宝2,我的相邻数是?” 写数字1和3 的小朋友赶快出来。 (2)老师随便出示数字宝宝(1-5),小朋友拿的是相邻数的站立并挥舞数字卡。 4.课业练习 推荐第4篇:幼儿园中班数学教案认识数字 认识数字 1、 2、 3、 4、 5、6 活动名称:认识数字 1、 2、 3、 4、 5、6 活动目标:指导幼儿认识6以内的序数。 活动准备: 1各种动物卡片。 2准备一张画有6个格子的纸,并在纸上做一个记号。 3幼儿作业纸。 动物运动会开始了!你能按前后顺序,分别说出第几跑道的什么动物跑在第几
9、吗? 活动过程: 1请幼儿将动物卡片摆成一排,教师事先在幼儿的桌子上贴一个红色圆点。参考提问:数一数一共有几只动物,分别是什么动物?从红色圆点这边数起,小鸡排在第几位?排在小鸡后面的是什么动物,排在第几位?排在小鸡前面的是什么动物,排在第几位?排在最后的是什么动物,排在第几位? 2请幼儿拿出画有格子的纸,从画有记号的这边数起,把第二格涂成红色,把第五格涂成蓝色,并在蓝色格后面画一朵花,说出这是第几格? 3引导幼儿看作业纸。参考提问:动物运动会开始了!请小朋友说一说,在第一跑道的是什么动物?松鼠在第几跑道?跑第一的是什么动物?小鸭子跑第几? 活动延伸: 1“猜猜他是谁”。参考提问:从左边数他排在
10、第四,从右边数排在第二,请问他是谁?一共有几个人在排队? 2“把第四朵花染成红色”(没有要求幼儿从哪边开始数)。 认识 2、3的相邻数 发表于:2023-06-04 查看:1139 评论:0 活动目标: 感知2与3前后两数的相邻关系,探索发现的乐趣。 活动准备: 提供三种颜色不同的瓶盖个三个,每人一套14的数字卡片。 活动过程: 1、分别取三种颜色不同的瓶盖个三个,一一对应排成三横排,中间一排的瓶盖不动,让三排瓶盖变得一排比一排多一个,讨论如何才能做到。 2、找出相应的数字卡片摆在瓶盖的左边,讨论:比3少1的数是几,应排在哪里;比3多1的数是几,应该排在哪里。 3、引导幼儿归纳:3有两个相邻的
11、好朋友,一个是比3少1的2,排在3的前面,一个是比3多1的4,排在3的后面。 4、组织幼儿讨论2的好朋友是几和几,根据前面的方法与经验,引导幼儿借助瓶盖、数字卡片等加以验证。 5、玩找朋友竞赛的游戏:幼儿分成5个人一组,排成三排,当教师说到4是,幼儿马上排成 2、 3、4三排,中间一排人不要动。看看哪组小朋友排得又快又对,这一组就是胜利者。 活动延伸: 在科学区投放1到10的数字卡片及不同颜色的瓶盖若干个,让幼儿进一步探索10以内的各数的相邻数。 中班数学教案认识数字六 【活动目标】 1引导幼儿认识数字“6”,知道它能表示相应数量的物体。 2引导幼儿通过操作、目测等正确感知6以内的数量,巩固对
12、6以内数字的认识。 3激发幼儿学习数学的兴趣,培养其动手操作和口语表达能力。 【活动准备】 1教具:投影仪一台,“动物园”幻灯片若干张,录音机一台,音乐磁带一盒,数字卡片若干张。 学具:第一组,印有数字的作业纸人手一份(见图一),油画棒若干盒;第二组,数字纸卡(见图二)人手一份,实物印章每人一个;第三组,实物图片(见图三)人手一份,油画棒若干盒,数字卡片若干张。有点卡标记的信箱三个,贴有不同数字的信封人手一个,16小数卡人手1份,小玩具若干。 2环境布置 幼儿坐在地毯上成半圆形,每人面前放一个小盘子(盘内16个小数卡若干,玩具若干),幼儿后面搭建“数的王国”,用大型积木搭三个门洞,分别标有数字
13、“l、 2、3”。【活动过程】 一、集体尝试活动设置情境,引起幼儿兴趣。 (出示一封信):师:今天啊,老师收到了一封数字王国的国王写给我们中(1)班小朋友的信。(教师读信) 师:我们一起开汽车去动物园,好不好?(音乐声,幼儿做开汽车的动作)出示幻灯片(一),到达“动物园”。 尝试一 分别出示幻灯片(二)、(三),请幼儿目测动物数量,巩固对数字“4”、“5”的认识。 师:我们到了馆,它们有几只?可以用数字几来表示? 请小朋友从小盘内试着取出相应的数字。 尝试二 出示幻灯片(四),请幼儿目测动物数量,认识数字“6”。 师:它们有几只?可以用数字几来表示?(出示数字“6”) “6像什么呢?” 请小朋
14、友从盘中找出数字“6”,集体认读数字“6”。 请幼儿讨论讲述“6”还可以表示什么? 尝试三 游戏“看数取物”。 师:这是数字几?(出示数卡)请小朋友从小盘内试着拿出相同数量的玩具,边拿边说:l、 2、3,个玩具和数字做朋友。教师引导幼儿反复练习。 师:现在我们到数字王国去玩好不好? 二、小组活动 介绍每组的游戏内容及规则: 师:小朋友看,数字王国有三个进口,分别为1号门、2号门、3号门。每个门内都有一组游戏。 第一组 看数字做点卡 师:请小朋友先看清数字是几,再画圆点,边画边说: 1、 2、3数字和个圆点做朋友。 第二组 看数字印图形 师:请小朋友先看上面的数字是几,就在旁边的格子里印几个实物
15、图形,边印边说: 1、 2、3个图形和数字做朋友。第三组 看实物贴数字 师:先看卡片有几个什么,再把能表示它的数字贴在上面的格子里,边贴边说个什么数字和数字做朋友。 请幼儿自由选择一组游戏,随欢快的音乐声进入作业区。 幼儿操作,教师巡回指导,鼓励幼儿边操作边讲述,检查操作过程及结果。 三、活动评价(师生互评) 1展示个别幼儿的操作卡片,集体进行评价,表扬边操作边讲述的幼儿。 2.教师小结活动情况。 3以“寄信”结束活动。 师:小朋友想不想和数字娃娃交朋友呢?老师为你们准备了许多信封,请你们把自己做的寄给它们好不好? 幼儿粘贴,教师讲解寄法:请小朋友先试着在信箱上找到信封上数的好朋友,再把信放到
16、相对应的信箱里,边放边说:数字和个圆点做朋友,这样信就能寄出去。 幼儿逐一“寄信”,走出教室,结束活动。 认识6以内的序数 活动目标: 1、认识6以内的序数,并感知序数的方向性。 2、能够正确运用“第几”来表示物体的顺序。 活动准备: 1、能调头的火车图片一幅(画有6节车厢,分别为红色、蓝色、黄色、绿色、紫色、粉色)、数字卡1-6(1套)。 2、小动物图片6张(小熊、小猪、小狗、小鸡、小猫、小兔)。 3、电脑、投影仪、投影幕、 4、记录表若干、电影票若干、水彩笔若干。 活动过程: 1、创设情境“小动物坐火车旅行”,帮助幼儿认识“6”以内的序数。 (1)教师出示火车图片(火车头朝左),引导幼儿观
17、察。 导语:“今天天气真好,小动物们准备乘火车去旅行。现在火车开来了。” 提问: 这辆火车有几节车厢?(6节) 可以用数字几来表示? 第一到第六节车厢分别是什么颜色的?(看序号说颜色) 绿颜色的车厢是第几节?数字几来表示?(看颜色说序号) (2)教师边出示小动物图片边提问: 哪些小动物都来乘车了?(小熊、小猪、小狗、小鸡、小猫和小兔)。 小动物们分别坐在第几节车厢呢? 你是怎么知道的?你是从哪边开始数的?(从左到右) (3)玩游戏:“我来问、你来答”,复习巩固从左到右1至6的序数。 教师:“xxx,我问你,小白兔在第几节?” 幼儿:“金老师,我来答,小白兔在第2节。” 教师:“xxx,我问你,
18、第3节坐着谁?” 幼儿:“金老师,我来答,第3节车厢坐的是小狗。” 2、引导幼儿感受不同方向物体的排列次序。 教师:“小动物们玩得真高兴,它们又要出发了。(变换火车方向,车头朝右)请你们看一看现在小猪坐在第几节车厢?原来小猪坐第几节车厢啊?为什么变了呢?” 教师小结:火车调头了,数的方向不同了,小动物排列的次序也就变了。 3、指导幼儿个别操作,学会用第几层、第几号的形式来表示动物的住处。 (1)利用多媒体展示出一幢六层的楼房,引导幼儿观察并了解上下的空间关系。 提问: 楼房一共有几层?用数字几来表示? 第一层在哪里?(下面) 数楼房要从哪儿开始数?(从下往上) 教师小结:我们数楼房时应该从下往
19、上数。 (2)让幼儿学会用第几层、第几号的形式来表示动物的住处。 引导语:“小动物们都累坏了,都回到了自己的家。小朋友们找一找小熊住在几层、几号?用数字怎么表示呢?(小狗、小鸡、小猫、小兔)”并与幼儿一同给其他剩下的小动物找家。 (3)幼儿操作活动:帮小动物们的家都贴上门牌号码 引导语:“哎呀小猪在哭,怎么回事?我们一起问问它:小猪小猪你为什么哭呀?” 教师与幼儿一同观察讨论,找到小猪的家,并给写上门牌号。 出示记录表并示范讲解写法,重点指导把小动物们的门牌号码写在记录表上,记录下相应的层数和房间号要对应相应的数字。(附表) 4、游戏:“看电影” (1) 教师讲解游戏规则:提供4排,每排为红、
20、黄、蓝、绿颜色的椅子,每排的椅子靠背上贴有数字号码1-6。 教师给每位幼儿发一张红、黄、蓝、绿颜色的电影票,每张电影票上写有座位号码。幼儿根据电影票上的颜色和座位号,找座位。 教师引导:先让幼儿仔细观察电影票的颜色,找相应颜色的排,再根据电影票上的座位号找座位。 (2)幼儿自由取票找座,观看动画片小鲤鱼。 活动延伸: 1、在活动区投放可以排列序数的材料供幼儿进行操作。 2、在日常生活中,如站排、户外游戏时渗透序数。 认识6以内的序数(2) 活动目标: 1、认识6以内的序数,并感知序数的方向性。 2、能够正确运用“第几”来表示物体的顺序。 活动准备: 1、有6层高的楼房背景图一幅,幼儿熟悉的小动
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