多媒体课件制作与教学资源应用(第二版)培训讲义.pdf
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1、-多媒体课件制作与教学资源应用(第二版)培 训 讲 义 主讲:乐治镇教育管理中心 陈忠艳 二一四年七月 -第一学时 第一章:计算机辅助教学与课件 教学内容:1.1 多媒体计算机在教育中的应用 教学过程:1.1.1 计算机辅助教育的主要形式 1、计算机辅助教学 2、计算机管理教学(CMI)计算机管理教学(CMI)是利用计算机来帮助教师完成教学管理任务,也就是利用计算机辅助教师对学生的学习过程进行记录和对教学郊野进行测量和评估等。3、计算机辅助测验 计算机辅助测验是指用计算机编制的独立于计算机辅助教学的客观性测验。1.1.2 用于教育的常用工具软件 1、文字处理软件 2、数据库软件 常见的数据库软
2、件有Access,Visual FoxPro,SQL等。3、电子表格软件 如Excel等 4、绘图软件 如Windows的画板、Photoshop和CorelDraw等。5、电子幻灯片软件 如PowerPoint等 6、多媒体应用工具 多媒体就是将几种媒体在计算机中结合起来,如文本、图形、动画和视频等。典型的多媒体集成工具有Authorware和Director等。-7、网络和远距离通信软件 如因特网等 1.2、多媒体计算机教学软件概述 1.2.1 多媒体CAI及相关概念 1、计算机辅助教育 计算机辅助教育来自于英文“Computer Based Education”,其原意是“基于计算机的教
3、育”和“计算机化教育”。2、计算机辅助教学 a、计算机辅助学习CAL b、计算机化教学CBI c、计算机化学习CBL 3、多媒体CAI 多媒体CAI即多媒体辅助教学,它是将多媒体计算机用作教学工具,为学生提供一个良好教学的环境,教师和学生利用计算机对各种教学媒体(如文本、声音、图形、图像、视频和动画等)信息的储存、处理呈现来支持教和学的活动。1.2.2 多媒体CAI的系统构成 1、多媒体CAI的硬件平台 2、多媒体CAI的软件平台 a、多媒体CAI 的系统软件 b、多媒体教学信息素材采集与制作软件 c、多媒体教学信息素材编辑合成软件 第二学时 教学内容:1.3 计算机辅助教学的基本功能与作用-
4、教学过程:1.3.1 计算机辅助教学的基本功能 1、教师的作用 计算机辅助教学系统可以像一位知识渊博、反应敏捷、观察细微、辅导耐心的教师一样,从事一些通常教师才能完成的工作。a、传授知识 b、帮助学生掌握知识和技能 c、构造和组织测验 2、学习伙伴作用 a、鼓励和调动学生的学习积极性 b、启发与促进学生去“发现”规律和知识 3、助手与工具作用 a、教师备课和教学研究的帮手 b、学习中的得力工具 c、实验中的“万能”仪器 1.3.2 计算机辅助教学的作用 1、优化课堂教学结构 2、有利于突出教学重点和突破难点 3、培养学生多维化的思维方式 4、有效地提高教学效率 5、给学生创造多层次的学习目标
5、1.4、计算机辅助教学的基本原理 利用计算机辅助教学系统实现教学的方式有多种,但在个别化方式的计算机辅助教学一般有以下七个步骤:1、选择学习内容 2、计算机呈现教学内容 3、学生接收信息 4、计算机提问 5、学生回答 6、判断和反馈 7、作出教学决策 -第三学时 教学内容:1.5 计算机辅助教学的基本模式 教学过程:1.5.1 多媒体课件的教学模式 计算机辅助教学的主要模式反映了利用计算机进行教学活动的交互方式。在CAI的长期发展中形成了多种教学,一般分为以下七种:1、操作与练习模式 2、个别指导模式 3、问题解决模式 4、模拟模式 5、游戏模式 6、发现学习模式 7、对话模式 1.5.2 多
6、媒体课件的类型 根据教学功能的不同,多媒体课件常分为以下四种基本类型:1、助教型 2、助学型 3、综合型 4、积件型 1.5.3 多媒体课件的发展趋势 随着多媒体计算机技术、网络技术、人工智能技术、仿真技术和现代教育理论的发展,多媒体课件的开发与应用有着以下三个方面的主流发展趋势。1、网络CAI 2、智能CAI 3、虚拟现实CAI -第四学时 教学内容:多媒体课件的使用过程 教学过程:1.6.1 课件演示 在使用课件前,应通过试演来选择课件,确定课件胎动学生的学习是否有帮助,课件和教师传授的知识是否矛盾。1.6.2 试讲学习 1、确定乔当的使用时机 2、明确教学的重点 3、分析学习中可能出现的
7、问题 1.6.3 环境准备 课件正式使用时,除了按照预定的方案和步骤使用课件进行辅助教学,还要随时注意计算机设备,1.6.4 正式使用 在课件正式使用时,除了按照规定的方案和步骤使用课件进行辅助教学,还要随时注意对学生进行有效的控制,防止教学传播过程的失控。1、控制学生的注意力 利用计算机课件辅助教学,要注意不能让课件以外的内容分散学生的注意力。2、鼓励学生积极参加与教学 在正式使用课件进行教学时,一定要确保所有学生积极参与学习过程。3、组织好课堂教学管理工作 第五学时 第二章:计算机网络教学应用 教学内容:2.1 计算机网络的结构-教学过程:2.1.1 硬件系统 计算机网络硬件由以下设备组成
8、:1、服务器 2、客户机 3、网卡 4、传输介质 5、集线器 6、调制解调器 7、中继器 8、路由器 9、网关 2.1.2 软件系统 1、多媒体授课系统 a、课件点播系统 b、同步广播授课系统 2、网络题库系统 3、师生交互工具 4、教学管理系统 2.1.3 资源系统 1、媒体素材 2、题库 3、课件与网络课件 4、案例 案例是指由各种媒体元素组合而表现出的有现实指导意义和教学意义的代表性的事件和现象。5、文献资料 6、网络课件 第六学时-教学内容:2.2 教学网络的类型 教学过程:2.2.1 教学网络基本类型 1、局域网计算机教室 2、多媒体计算机局域网教室 3、校园网 校园网是指在小型计算
9、机网络教室的基础上,把校园内分散在各处的计算机连接起来,形成更大的局域网,实现校内资源的共享。2.2.2 基于网络的学习模式 1、媒体教学模式 2、个别化学习模式 3、小组协作学习模式 4、发现式学习模式 5、资源查询模式 2.2.3 网络课程实现方法及工具 从目前来看,通过因特网实现网络教学可有以下几种方式:1、利用WWW浏览器呈现教学内容 2、通过Java,Flash实现实时交互式教学 人机交互是指人与计算机之间,通过某种对话手段,以一定交互方式进行的人机之间信息交换的过程。3、通过E-mail与BBS实现网络交互答疑 4、利用网络数据库进行动态教学 第七学时 教学内容:2.3 网络教学相
10、关技术 教学过程:2.3.1 电子函件E-mail -1、服务项目多 2、服务性能高 3、服务对象广 2.3.2 万维网WWW 1、检索的灵活方便性 2、应用的广泛性 3、内容的丰富性 2.3.3 远程登录TELNET 2.3.4 文件传送协议(FTP)使用FTP有两方式,即普通FT P和 FTP。是因特网传统的服务之一,也是因特网的一种标准协议。2.3.5 查询服务(GOPHER)GOPHER是因特网提供的一种功能强大的、以关键字作为索引的信息查询工具。2.3.6 广域信息服务系统(WAIS)WAIS有三个部分:客户机、服务器以及连接这两者的协议。它的工作方式是关键词查询方式。2.3.7 电
11、子公告板(BBS)电子公告板(BBS),也是因特网提供的一种信息资源服务。BBS和一般街头或校园内的公告栏作用相似,只不过是利用计算机来传播、获取信息而已。2.3.8 网络专题讨论(USENET NEWS)2.3.9 中继聊天(IRC)2.3.10 视频会议(Video Conferencing)视频会议的主要功能包括以下几个方面:1、交谈 2、白板 3、传送文件 4、共享应用程序 5、音频 6、视频 -第八学时 第三章:多媒体教学软件的设计 教学内容:3.1 多媒体教学软件设计的理论基础 教学过程:3.1.1 现代教育思想 1、创新教育观 创新教育是培养高素质创新人才的有效途径,创新教育是指
12、以培养具有创新意识、创造性思维和创新能力的人才为目标进行的教育和教学活动。创新教育的内容主要有三个方面:a、创新意思的培养 b、创新思维的培养 c、创新技能的培养 2、素质教育观 素质教育就是通过科学有效的教育途径,充分发掘人的天赋条件,提高人的各种水平,并且使其得到全面、充分、和谐发展的教育。为了使多媒体教学软件能够体现素质教育的思想,在设计制作多媒体软件时要注重以下几个方面:a、充分发挥学生学习的主体作用 b、素质教育要求所有学生各方面的素质都要发展 c、注重培养学生的学习方法 3、终身学习观 终身学习作为一教育思潮形成于 20 世纪 5060 年代,由法国著名成人教育专家保罗郞格郞提出的
13、。4、四大支柱教育观 所谓“四大支柱”是指能支持现代人在信息社会有效地工作、学习和生活,并能有效地就会各种竞争和危机的四种基本学习能力。即:a、学会认知 b、学会做事 c、学会合作-d、学会生存 5、基础教育课程改革思想 3.1.2 现代学习理论 1、行为主义学习理论 行为主义学习理论的代表人物有桑戴克和斯金纳等。2、认知主义学习理论 认知主义学习理论的代表人物有皮亚杰和钮厄尔等。3、建构主义学习理论 4、人本主义学习理论 人本主义学习理论的代表人物有马斯洛和罗杰斯等。3.1.3 现代教学理论 1、布鲁纳的结构发现教学理论 A 结构发现教学理论 B 布鲁纳发现法的特征 a 强调学习过程 b 强
14、调直觉思维 c 强调内在动机 d 强调信息提取 2、巴班斯基的教学最优化理论 巴班斯基是苏联教育科学院院士和副院长。其教学最优化理论的基本观点是把教学看成一个系统,用系统观点、方法来考查教学。3、赞可夫的发展学习理论 赞可夫的发展学习理论就是致力于探求新的途径去促进学生的一般发展。第九学时 教学内容:3.2 多媒体软件的教学设计-教学过程:根据加涅的教学的设计理论,多媒体软件的教学设计包括以下七个方面:3.2.1 教学内容的分析 1、教学内容的分类 2、教学内容分析的步骤 3、教学内容的分析方法 a、归类分析法 b、图解分析法 c、层次分析法 d、信息加工分析法 e、卡片法 4、教学内容的知识
15、结构设计 a、并列结构 b、层次结构 c、网状结构 5、教学内容设计遵循的原则 a、从整体到部分,由一般到个别,不断分化 b、确保从已知到未知 c、按照事物发展的规律排列 d、体现学科教学规律 e、注意教学内容之间的横向联系 3.2.2 教学目标的分析与确定 1、教学目标分类体系 2、教学目标的编写方法 3.2.3 学习者特征的分析 1、学习者起点能力分析 2、学习者的一般特征分析 3、学习风格分析 4、学习动机分析 3.2.4 媒体信息的选择 1、媒体的性质 2、媒体选择的方法-3.2.5 教学策略的设计 1、确定教学方法 2、教学策略的类型 3.2.6 教学评价的设计 1、评价的目的 2、
16、评价的内容 3、评价的方法 a、诊断性评价 b、形成性评价 c、总结性评价 3.2.7 多媒体教学软件的教学设计 第十学时 教学内容:3.3 多媒体软件封面导言的设计 教学过程:3.3.1 封面导言的类型 1、介绍型导言 A 内容介绍 介绍多媒体软件的主要内容,或多媒体软件主要组成部分。B 功能介绍 告诉使用者多媒体软件的教学功能,以及多媒体软件中有哪些层次的教学功能,甚至包括一些功能的简单说明。2、信息获取型导言 3、序言型导言 3.3.2 封面导言的作用 1、引导使用者对多媒体软件有正确的了解和认识 2、引导使用者正确输入必要的信息 3、引导使用者正确使用多媒体软件-4、引导使用者自然地进
17、入多媒体软件创设的教学环境中 5、引导使用者对多媒体软件产生良好的第一印象 3.3.3 封面导言的设计 1、根据不同类型的多媒体软件选择不同类型的封面导言 2、针对不同类型的封面导言,适当选择和有机组合各种媒体信息 3、根据主要使用对象的特征,合理设计导言 第十一学时 教学内容:3.4 多媒体软件屏幕界面的设计 教学过程:3.4.1 多媒体软件屏幕界面的结构 多媒体软件界面是通过窗口呈现教学信息的,同时借助各种组件接收使用者的控制信息。1、窗口 窗口是指屏幕上的一个矩形的区域。2、菜单 菜单是一种直观和操作简便的界面对象。A 全屏幕菜单 B 条形菜单 C 弹出式菜单 D 下拉菜单 E 图标式菜
18、单 3、图标 4、按钮 A windows风格按钮 B 闪烁式按钮 C 动画式图形按钮 D 热区式按钮-5、对话框 6、示警盒 3.4.2 多媒体软件屏幕界面的设计方法 1、屏幕界面的整体设计 A 界面窗口大小的设计 B 界面元素的合理布局 a、均衡 b、规整 c、对称 d、可见性 e、简明 f、连贯 g、整体性 h、简单 i、编排合理 C 教学信息设计 密度 显示 2、多媒体素材设计 A 文字 B 图形和图像 C 声音 3、颜色的运用 A 正确认识色彩的作用 B 颜色数量的应适度 C 色彩协调性 D 定义色彩的含义要与学习者的色彩经验和期望相一致。4、界面的转换设计 第十二学时 -教学内容:
19、3.5 多媒体软件交互方式的设计 教学过程:3.5.1 人机交互设计的概念 多媒体软件的交互方式是指是指学习者与多媒体软件(机器)之间交互信息的组织形式或语言方式,也称为“人机交互方式”。3.5.2 人机交互设计的原则 1、友好性 2、灵活性 3、功能性 4、明确性 5、一致性 6、可靠性 7、图形化 3.5.3 人机交互的常用方式 1、文本 2、点/触摸屏幕 3、移动对象 4、按钮 5、点击对象 6、热键 7、菜单 8、条件 9、限时 10、限次 3.5.4 多媒体软件人机交互方式的设计流程 进行人机交互方式设计的主要步骤是:1、调查学习者对交互的要求或环境 2、学习者特性分析 3、任务分析
20、 4、建立交互界面模型 5、任务设计-6、环境设计 7、交互类型的设计 8、交互设计 9、屏幕显示和布局设计 10、帮助和出错信息设计 11、交互的测试和评估 第十三学时 教学内容:3.6 多媒体软件导航策略的设计 教学过程:3.6.1 导航策略中节点和链的建立 1、节点的建立 节点是存储信息的基本单元,又称“信息块”。2、链的建立 链表示不同节点信息间的联系。多媒体软件的导航设计中,链的形式有以下几种:A 阶层型 B 精细型 C 测验型 3.6.2 导航策略的类型 1、检索导航 2、帮助策略 3、线索导航 4、浏览导航 5、演示导航 6、书签导航-3.6.3 导航策略设计的基本要求 在设计中
21、要注意以下基本要求:1、明确性 2、形象性 3、统一性 4、动态性 5、咨询性 6、易用性 3.6.4 导航系统的设计 导航系统设计的方法:1、总体规划 A 考虑应用系统的学习对象 B 考虑学科特点 C 考虑多媒体软件的类型 2、划分内容和结构 3、确定导航进行的具体形式 A 确定一定操作的定义 B 导航信息的显示格式 第十四学时 教学内容:3.7 多媒体软件的评价 教学过程:3.7.1 多媒体软件评价的意义-1、保证多媒体软件的规范化 2、提供修改多媒体软件的决策意见 3、促进多媒体软件制作的提高 3.7.2 多媒体软件评价的基本要素 1、评价者 2、评价工具 3、评价对象 3.7.3 多媒
22、体软件评价的分类 1、根据评价者来划分 A 正式评价 B 非正式评价 2、根据评价的任务目的划分 A 诊断性评价 B 形成性评价 C 总结性评价 3.7.4 多媒体软件评价的作用 1、对已有软件的认可 2、指导软件的开发 3、为广大学习者提供使用的依据 4、提高多媒体软件的质量 3.7.5 多媒体软件评价的方式 1、实验 2、专家评估 3、现场运用 4、综合应用 3.7.6 多媒体软件参考评价标准 3.7.7 软件评价的原则 1、科学性原则 2、教育性原则 3、教学性原则 4、技术性原则 5、艺术性原则-3.7.8 多媒体软件评价的方法和工具 1、多媒体评价的方法 a、测验法 b、观察法 c、
23、问卷法 d、访谈法 2、多媒体软件评价的工具 A 测验题 a、客观测验题 b、主观测验题 B 问卷量表 C 表格 a、文档表 b、观察表 c、评分表 3.7.9 评价报告的撰写 1、评价的目的 2、评价的方法 3、评价的资料与数据 4、评价结论 第十五学时 第四章:图像素材的获取 教学内容:一、4.1 用扫描仪获取图像素材 二、4.2 用数码照相机拍摄图像素材 教学过程:4.1 用扫描仪获取图像素材-操作步骤(见讲解)4.2 用数码照相机拍摄图像素材 4.2.1 分辨率和白平衡的设置 1、分辨率的设置 2、白平衡的设置 4.2.2 数码照相机拍摄模式的选择 1、自动调整模式 2、手动模式 3、
24、程序设置模式 4、快门优先模式 5、光圈优先模式 6、人像模式 7、风景模式 8、夜景模式 9、微距模式 10、动态模式 11、慢速快门模式 12、辅助拼接模式 13、短片模式 4.2.3 构图 4.2.4 调焦 4.2.5 拍摄 4.2.6 浏览数码图像 4.2.7 数码照片的下载 1、连接数码照相机与计算机 2、安装数码照相机的驱动程序 3、获取相片 4、查看照片 4.2.8 数码照片的格式及转换 1、数码照片的格式(图像文件的格式)2、数码照片的格式转换(图像文件格式的转换)-第十六学时 教学内容:4.3 用抓图软件从屏幕上抓取图像素材 教学过程:4.3.1 用屏幕拷贝抓取数码图像(1)
25、将要抓取的画面在计算机屏幕上显示出来,如我们在网上打开的一幅照片。(2)按键盘上的屏幕拷贝键。(3)打开“画图”应用程序,选择“编辑”菜单中的“粘贴”,将抓取的画面粘贴到“画图”的绘图区中。(4)要抓取画面的一部分,则选择工具栏中的截取工具进行操作。(5)确认后,单击“文件”菜单中的“另存为”,为文件命名,选择需要的图像格式,确定图像文件要保存的位置后,将图像保存到计算机硬盘中。4.3.2 用抓图软件抓取屏幕图像 1、下载和安装软件 2、运行软件 3、认识软件的功能 在主窗口中,通过屏幕左侧的捕捉方式快捷键,可以进行多种方式的图像捕捉。不论选择哪一种捕捉方式,在选定捕捉方式后,还要再按“捕捉”
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