Topogun操作说明.pdf
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1、一、基本操作及简介 1.导入参考模型:一般来说,导入的参考模型都是面熟比较小的。点击“load Ref”就可以导入.“load scene”是直接导入全部.2.创建面的封口:需要按住 ctrl 然后点击点就能封面。(ctrl 常用语操作点)3.Tgs 格式:保存整个场景,既可以保存参考,又可以保存拓扑的低模。二、创建工具 SimpleCreat Tool 下的操作 1.操作方式:在此工具下,直接点击就可以创建出来点。2.切换/另起:切换到编辑工具再切换回来就可以重新创建,当然“右键”是切换快捷键.3.激活点/从已经创建的出发:按住 ctrl 就可以操作.4.连接成面:按住 ctrl 去连接下一
2、个点,就会将激活点和选择点连接.而且创建的选点要按照顺序来进行选择,不能直接跳跃。5.加点:按住 shift 点击边,就会创建点。6.位移点:鼠标中键拖动 7.属性栏Make Face:勾选状态下,随着自己创建点,会自动产生面。8.注意:有的是后产生错误的连线,需要手动给删除掉,del 为快捷键.三、编辑工具 SimpleEdit Tool 下的操作 1.属性栏select:有三种模式,都是复选框,用于控制你想选择什么,根据需要来激活,比如你只需要点的时候,就保留点的勾选就可以,其他都关闭。快捷键为“1”“2”“3单选点、边、面的快捷键,如果说在当前情况下增加一个复选,那么就是“shift+“
3、1/2/3”。2.属性栏Backface:不开启时为“忽略背面,选择的时候不会选到后面。3.属性栏-Marquee:选择的方式,分别为,矩形、圆形、拉索、笔刷.4.加选/减选【相反状态】命令:按住“shift+选择”5.减选:快捷键“Ctrl+选择”6.加选:快捷键“Ctrl+shift+选择”7.合并点:按住 ctrl 拖动点,当附近的点变红就会被合并。8.属性栏Transform:操作轴。9.选择环形线:在边的层级下,出现 R 光标时右键,或者双击 10.选择循环先:在边的层级下,出现 L 光标是右键 11.合并环形线:在环形线激活下,出现 R 光标时,按住 shift+中键+单击 12.
4、添加循环线:在环形线激活下,出现 L 光标时,按住 shift+中键+拖动 13.属性栏Negscale:允许反向缩放,就是缩放到中间时能够还能负向操作 14.创建对称:右边 creat sym 按钮。15.属性栏sym sel:对称选择 16.属性栏-sym trans:对称操作 17.属性栏sym treshold:对称阀值 18.属性栏soft:软选择;soft radius:软选择半径 19.属性栏excl sym:软选择忽视镜像 四、循环工具 Raw Tool 下的操作【创建的时候要注意对称的状态】1.介绍:允许绘制引导线来创建拓扑。2.选择线条:右键 3.绘制模式-line:线条绘
5、制模式,通过自己绘制线条,并让线条的交叉,来生成拓扑面。Point 的值代表着你绘制的线条上默认有几个定点,一般情况下若是 0,则需要自己交叉来产生点.【可以画前调整,也可以画后调整】4.属性-Intersect tresh:控制线条之间交叉生成顶点的阀值 5.属性Merge Tresh:防止生成多余点的工具,可以让阀值内的点合并。6.绘制模式-loop:需要在有顶点数的 line 线条下,用 loop 画出来一条引导线,就能让他们的线条自动连接,用于创建大范围内的小细节的拓扑.7.属性-Auto Invert Lofted:用 line 工具画出来的线条是有方向的,从青色到深色,如果不保证方
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- 关 键 词:
- Topogun 操作 说明
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