《平均数》教学设计.pdf
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1、平均数教学设计 教材来源:小学四年级数学(下册)教科书/北京师范大学出版社 2013 年版 内容来源:小学四年级数学(下册)第六单元 主 题:认识平均数 课 时:共 2 课时 授课对象:四年级学生 目标确定的依据:1.基于课程标准的思考 体会平均数的作用,能计算平均数,能用自己的语言解释其实际意义。2.教材分析 平均数是表示数据集中趋势的特征数,为了突出学生对平均数特征的认识,教科书借助一个记忆数字的游戏,结合淘气 5 次游戏所记住的数字数目的统计表,提出了四个问题:第一个问题是尝试选择一个数来表示淘气对数字的记忆水平;第二个问题是探讨怎么求一组数据的平均数;第三个问题是理解在统计淘气记忆水平
2、所收集的数据中,为什么可以没有 6 这个平均数;第四个问题是让学生列举生活中用到的平均数的实例。3学情分析 本节课所面对的是四年级的学生,他们已经具备平均分的基础知识,并且有初步的合作意识与合作能力,但是平均数对于学生来说是一个全新的概念,所以应着重让学生理解平均数的意义,并在此基础上掌握计算平均数的方法。学习目标:1.结合解决问题的过程,了解平均数的意义。2.能结合简单的统计图表,解决一些简单是与平均数有关的实际问题。3.进一步积累数据分析的活动经验。评价任务:1学生能说出“6 个”是怎么得到的,体会平均数的意义。(检测目标一)2完成练一练第1 题,能正确计算出平均数。(检测目标一)3.完成
3、练一练第 2 题,根据图表计算平均数。(检测目标二、三)教学过程 教学环节 教学活动 评价要点 环节 1 游戏 导入(2 分)上课前,老师出示 10 个数字,这 10 个数字会停留 3 秒钟,看一看同学们可以记住几个数字。师:淘气也在玩这个游戏,咱们一起来看看吧。(板书课题)环节 2 探究 新知(25分)活动一:课件出示第 90 页情景图 1.你知道淘气能记住几个数字吗?学生交流讨论,生可能会出现好几种结果,及时鼓励学生。2.看一看机灵狗、笑笑和智慧老人是怎么说的。引导思考:平均每次记住 6 个数字是怎么得到的?3.平均每次记住 6 个数字是怎么得来的,展示两种方式。第一种方式是通过统计图把多
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- 平均数 教学 设计
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