自-附录C如何拍摄高质量的照片.pdf
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1、 附录 C 如何拍摄高质量的照片.1 关于拍摄高质量的照片 你创建的模型最好的效果也只能像你所采用的照片拍摄的那种摸样;你不能创建在照片中看不到的模型或纹理。所以多花一点额外的时间来学习如何拍摄高质量的照片,将会使以后的工作取得到良好的效果。以下各节从拍照、灯光和设备等几个方面提出一些的建议,供参考。C2 设备的建议 C1 选择镜头 ageModer 在建模前的校准过程中,要用到你所拍摄照片使用相机的镜头的焦距这个参数。虽然 ImaModeer 可以使用几乎任何类型的镜头拍摄的照片,但是,这里还是建议你使用相同的镜头拍摄你的对象物体的所有照片。例如,如果一开始您使用的是0 毫米焦距的镜头,那么
2、在以后的各个照片拍摄期间都使用0 毫米焦距的镜头。如果您使用的是变焦镜头,在选择后缩放设置以后,就不要再改变它。要达到满意的拍摄效果,请移动相机,使其靠近或远离所拍摄的物体,而不是使用放大和缩小镜头的焦距来拍摄每一张照片。有时你必须使用不同焦距的镜头。例如,您可能需要使用 13毫米长焦镜头拍摄到一些空中拍摄的建筑物模型;而使用 2毫米广角镜头进行地面拍摄。在拍摄过程中必须更改镜头或变焦设置的时候,请你写下用来拍摄每一个照片的镜头的焦距,供校准的时候使用。2.使用数字相机与胶片相机 在理想的情况下,你所要制作的物体的所有照片应该有相同的亮度和色彩平衡。这将确保模型的纹理融合在一起,提供一个自然的
3、效果。数码相机比胶片相机在这方面的工作比较容易,因为大多数数码相机,让你选择一个白平衡设定,或者锁定曝光或手动设置曝光。如果您使用的是胶片相机,请使用相同的胶片拍摄,然后使用相同的扫描仪设置,来扫描的所有照片或底片,即:要求使用相同的亮度和颜色设置进行扫描整卷胶片。C3 照明你的场景 在一般情况下,漫反射照明提供最好的纹理细节。但是,如果您知道您的最终模型将显示成对着包含定向照明的背景的时候,就可以使用直接照明。C3.1 漫反射与直接照明 因为用来制作模型的照片提供了模型的纹理并反应出了模型的真实的光照环境,所以ImageModeler 才有可能产生具有真实感的的现实模型。如果你所要建的模型有
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