多媒体技术引论.pdf
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1、第 1 章 引论 1 1 第1章 引论 随着科学技术的进步和人机界面技术的引入,计算机变得越来越友好和人性化。视听娱乐的普及、万维网的兴盛和计算机游戏的火爆,大大促进了多媒体技术的应用和发展。多媒体技术(multimedia technology)是利用计算机将文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信息,进行处理和综合集成,以供人机交互使用的一个计算机应用分支。本章先引入多媒体技术的有关基本概念,然后介绍多媒体技术的意义与发展简史,最后讨论多媒体技术的主要内容与相关领域。1.1 基本概念 多媒体技术是多种媒体集成交互的一种技术:多媒体技术=多种+媒体+技术 下面分别从媒体、多样性和技术等
2、层面来介绍多媒体的几个基本概念。1.1.1 媒体 媒体(medium,复数 media,中介、媒质)是信息的载体,国际电信联盟(ITU=International Telecommunication Union)1993 年定义了以下五种媒体:感觉媒体(Perception Medium):人的感官能感觉到的东西,如声音、图像、质地、气味、温度、压力等;表示媒体(Representation Medium):为了加工感觉媒体而构造出来的一种媒体,如各种编码:语音编码、图像编码等。即表示媒体是感觉媒体的数字化编码,是一种人造媒体,如各种媒体文件;展现媒体(Presentation Medium)
3、:感觉媒体与通信电信号进行转换的一类媒体,它又可分为:输入展现媒体和输出展现媒体,即 I/O 工具与设备。如 In键盘、鼠标、话筒、数字照相机、数字摄像机、扫描仪等,Out显示器、喇叭、打印机、绘图仪等;存储媒体(Storage Medium):用于存放表示媒体的物理实体,如:纸张、唱片、录音带、录像带、胶片,内存、磁盘、光盘、磁带等;传输媒体(Transmission Medium):用来将表示媒体从一处传送到另一处的物理传输介质,如通信电缆、光纤、电磁空间、交通工具等。人们通常所说的媒体是指感觉媒体;但计算机所处理的媒体主要是表示媒体。我们这里不讨论广播电视、报刊杂志和新闻出版等社会媒体。
4、多媒体技术与应用教程 2 2 1.1.2 多媒体 多媒体指多种媒体(文本、图形、图像、声音、动画、视频等)的综合集成与交互,也是多媒体技术的代名词。早期的计算机主要进行数字计算(这也是计算机这一名称的由来),只供极少数科学家使用;后来用于商业领域,开始处理字符和文字;随着微机、工作站和服务器的普及,计算机有了图形用户界面(GUI=Graphical User Interfaces);而多媒体技术的发展,则使计算机日趋友好和人性化(参见图 1-1)。图 1-1 计算机技术的发展 操作系统:无 OS DOS/Unix MacOS/X-Window/Windows 编程语言:Fortran COBO
5、L Basic/C C+/Java/C#处理数据:数字 字符 图形 多媒体 适用对象:专家 商用 通用 人性化 枯燥文字和数字并不适合于人的心理特点和欣赏习惯,人类主要通过眼睛和耳朵来接受外部的视觉与声音信息(参见表 1-1)。Ted Nelson(多媒体技术专家、HyperCard的创始人、超文本 HyperText 一词的提出者)曾说:“我们居身在媒体世界里就像鱼生活在水中”。表 1-1 人类接受外部信息的途径与所占的百分比 感觉(感官)百分比 视觉(眼)80%听觉(耳)10%嗅觉(鼻)、味觉(舌)、触觉(皮肤)10%(感觉)媒体的种类很多,由于技术和设备的限制,目前的计算机主要处理文本、
6、图形、图像、声音、动画、视频等 6 种视觉和听觉媒体。气味(嗅觉)和压力(触觉)媒体也有少量应用(如仿真影院、游戏操纵杆、虚拟现实等),但不太普及;味觉媒体至今仍未见应用;所以本课程不予讨论。可以依据是否与时间相关,将媒体分成如下两类:静态媒体(离散媒体/非时基媒体):与时间无关的媒体,如文本、图形、图像;流式媒体(连续媒体/时基媒体):与时间有关的媒体,如声音、动画、视频。该类媒体有实时和同步等要求。1.1.3 多媒体技术 本小节先介绍多媒体所属的概念层次,然后讨论多媒体技术的特点,最后给出多媒体技术的定义。第 1 章 引论 3 3 1概念的抽象层次 可以把概念分成如下若干层次:图 1-2
7、概念的抽象层次 哲学/信念(社科)|科学/研究(理科)|工程/应用(工科)主义 思想 理论 方法 技术 工艺 产品 信仰 观念 体系 算法 应用 操作 生产 技术是方法的应用,理论性不够,但实用性很强。之所以将多媒体称为“多媒体技术”,而不是叫“多媒体学”或“多媒体论”,是因为多媒体处于技术层面,属于工程应用。目前,多媒体技术还没有形成自己的理论体系,只是各种相关方法的综合应用,属于计算机应用的一个分支。附:表 1-2 计算机的学科分类 类别 学科 理论 数值计算、离散数学、计算理论、程序理论 体系结构 计算机的分类与组织、系统结构、网络、RAS 技术、性能评价 软件 语言、软件方法学、软件工
8、程、软件系统(操作系统/数据库系统/语言处理系统/分布式软件系统/人机交互系统)硬件 逻辑部件、集成电路、存储设备、I/O 设备、网络通信设备、电源、制造与维护 应用 中文信息处理、计算机图形学、数字图像处理、计算机辅助技术(CAD/CAM、CIMS/MRP、EDA、CAI 等)、多媒体技术、控制系统、信息系统、仿真 人工智能 知识工程、机器学习、模式识别、自然语言处理、机器人、神经计算 依据:计算机科学与技术百科全书,清华大学出版社,1998 年 8 月 2多媒体技术的主要特点 多媒体技术的主要特点为:(1)多样性:多种媒体、丰富感觉(2)集成性:多种媒体信息的综合集成与同步(3)交互性:人
9、机交互、主动参与(4)实时性:对流式媒体,还要求有实时性在时间上连续且准时 例如:模拟电视合(1)(2)(4),但不合(3),所以不是多媒体系统;而数字电视符合所有 4 个要求,是多媒体系统。家庭影院是典型的多媒体系统;万维网和计算机游戏则是应用最广泛的多媒体技术。多媒体技术与应用教程 4 4 除了上面这些主要特点外,多媒体还有其它一些特点。例如:计算机处理的都是数字媒体,媒体(特别是流式媒体)的数据量巨大(所以数据压缩是多媒体的核心技术)。3多媒体技术的定义 多媒体技术至今无公认统一的严格定义,但可以从其特点来把握它。下面是作者将这些特点整合在一起所形成的一种定义,仅供大家参考。多媒体技术是
10、一种能够综合处理多种媒体信息,建立起它们之间的逻辑联系,使其集成为一个具有人机交互性能力之系统的计算机应用技术。有时将多媒体技术简称为多媒体。1.2 意义与简史 可以从人类使用的三大资源、信息技术的四次飞跃和多媒体在现代信息环境中的地位、计算机技术的发展方向等方面,来认识多媒体技术的重要意义。多媒体是 GUI 的发展,多媒体技术以计算机为处理工具、以网络为应用中心、以压缩编码为技术核心,涉及声卡、光存储等相关技术。本节的第 2 小节将简单介绍这些方面的发展历史。1.2.1 多媒体技术的意义 多媒体技术目前已经得到了迅速普及和广泛应用,多媒体现在已经渗透到人们生活的方方面面,其重要性和使用价值是
11、不言而喻的。我们可从如下几个方面来认识多媒体技术的意义:人类最重要的三大资源材料(物质)、能源(动力)、信息(数据);信息技术的四次飞跃印刷术、广播电视、计算机、多媒体;多媒体与信息环境信息质能公式 E=mc2:信息环境 E=多媒体 m*计算机 c*通信 c Information Enviroment=multimedia*computer*comunication 计算机的发展方向:智能+多媒体+网络。例如,视频点播、网络游戏、虚拟现实、普适计算、穿戴电脑、智能家居、全能机器人等等;微软亚洲研究院的三个主要研究方向:人机界面、自然语言理解、多媒体技术,它们都与多媒体有关。1.2.2 多媒体
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