photoshop学习提高笔记材料.doc
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1、Photoshop 学习笔记学习笔记这篇笔记的内容是对 Photoshop 这款软件操作知识的学习整理。目的是使自己系统的 掌握 Photoshop 软件使用,提升软件操作能力。 这篇笔记的内容分为三个部分,即概括介绍部分、软件基础学习部分、软件归纳学 习部分。 “概括介绍”部分,概括说明 Photoshop 软件功能,同时介绍本篇笔记的内容结构, 及说明学习软件的方法。 “软件基础学习”部分,系统的、详细的介绍软件的各个功能。 “软件归纳学习”部分,在对有一个基本了解后,根据软件的使用流程,将软件的 各个功能分门别类,使用概括归纳的方法学习软件,加深对软件的记忆。第一部分第一部分 概括介绍概
2、括介绍Photoshop,简称“PS” 。是一个由 Adobe Systems 开发和发行的图像处理软件, Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图像。不能直接编辑非位图文件,但是可将非位 图文件导入到 Photoshop 软件内,转换为位图文件后再进行编辑修改。是同类产品中的佼 佼者。 我们可以将“ps”软件理解为一个工具,通过这个工具可以得到我们想要的图片文件, 拿着这个图片文件就可以制作印刷品或是上传到网络了。 既然是工具,那就会有一个使用方法,这里将这样概括软件的使用流程。 第一步是开启软件,开启软件后还要在软件里建立一个工作区,利用这款软件的众 多功能,在工作区里绘制图形。工
3、作区就像是画布,我们在软件这间画室里可以铺开若 干张画布。第二步就是在这张画布上绘画了。第三步就是将这张画布保存起来,或是日 后继续画,或是拿去制作印刷品、上传网络。 这样概括软件的使用流程看起来很简单,但是很有用,根据这个“流程” ,我们可以 将“ps”软件众多的、复杂的功能归纳为简单的几种类型。这也是这篇笔记里使用的学习 方法,即将软件功能归纳为几种类型进行学习。 在使用归纳方法学习软件之前,先要对软件有一个基础性的了解。所以之下的内容 为两部分,先是基础性学习软件,后是归纳概括性学习软件。第二部分第二部分 软件基础学习软件基础学习第二部分的内容就是将软件的各个功能按“顺序”做逐一介绍,这
4、个“顺序”就是“ps”软件菜单栏的先后次序。因为,当我们开启软件时,软件的界面是由许多独立的窗 口组成的,很多窗口还是可以移动、开关的。但菜单栏是不变的,同时,其他的窗口也 是隶属于菜单栏里的某一个菜单的。菜单栏里可以找到软件的所以功能,并控制功能的 开关。也就是说了解了菜单栏也就掌握了“ps”软件所以的功能操作。那么,利用菜单栏 的先后次序,作为第二部分学习软件的逻辑顺序就再合适不过来。 photoshop 软件“菜单栏”由 10 个“菜单”组成,分别是“文件、编辑、图像、图层、 选择、滤镜、分析、视图、窗口、帮助” 。每个菜单内包括若干个子菜单及内容。 注:软件的开启与关闭 启动 Phot
5、oshop 的方法有两种,可以点击 photoshop 软件的快捷方式进入软件。也可 通过点击能被 Photoshop 打开的文件进入软件,同时打开文件。退出 Photoshop 的方法有 三种,可以单击软件右上角的“关闭按钮”退出软件。也可以点击“文件菜单”中的 “退出”功能。还可以使用快捷键“CTRL+Q”组合键或“ALT+F4”组合键,都可以实 现退出 Photoshop 软件。第一节第一节 “文件文件”菜单菜单我们从“文件”菜单开始介绍, “文件”菜单的功能是用于建立、关闭、存储、输入、 输出文件的。包括“新建、打开、浏览、打开为、打开为智能对象、最近打开文件、 device cent
6、ral、关闭、关闭全部、关闭并转移到 bridge、存储、存储为、签入、存储为 web 和设备所用格式、恢复、置入、导入、导出、自动、脚本、文件简介、页面设置、打 印、打印一份、退出”这些内容。我们逐一介绍这些功能:1、新建 点击“新建”功能,会出现“新建”窗口,通过“新建”窗口,我们可以建立一个 新的工作区,就如同铺开一张新的画布。在“新建”窗口需要设置以下信息: (1)名称:为新建的文档取个名字。 (2)预设:预设功能是现成的文档模版,已经设置好了尺寸、像素、背景色、颜色模式 等信息。预设文档的类型包括:“默认 Photoshop 大小” ,仅是软件默认的大小。 “剪贴板” 是指曾经在 P
7、S 中拷贝、剪切过什么图像后,图像的最宽和最高尺寸。 “美国标准纸张” 美国常用尺寸。 “国际标准纸张”常用的纸张规格。 “照片”常用相片规格。 “web、移动 设备、胶片和视频”是一些在显示器上使用的规格。 如果预设里面没有需要的文档。那就可以手动设置新文档,手动设置方法就是手动 更改预设栏下方的尺寸、预设等信息,此时预设这一栏内的内容为“自定” 。手动设置信 息包括“宽度、高度、分辨率、颜色模式、背景内容”内容。 “宽度、高度”指新建文档的长、宽尺寸,尺寸单位分为像素、英寸、厘米、毫米、 点、派卡、列七类。点是法国长度单位,1 法寸=72 点,1 点=0.3759 毫米。派卡(pica)
8、源于美国的长度单位,1 派卡=12point(点) 。 “列”仅存在于宽度单位中,1 列=2.5 英寸。 “列”可精确地确定图像或元素的位置。如果打算将图像导入到页面排版程序(如Adobe InDesign) ,并且希望图像正好占据特定数量的列,使用列将会很方便。 “分辨率”指在单位长度内有多少个像素点。 “300 像素”指一英寸长度内有 300 个 像素点。 “新建”中的像素单位有“像素/英寸、像素/厘米”两种。分辨率可分为以下几种类型。 (1)图像分辨率 图像分辨率就是每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率大小影响图像品质。分辨 率越高,图像越清晰,文件越大,所需内存和 CPU 处理时间越多
9、。 (2)设备分辨率 指每单位输出长度所代表的点数和像素。它与图像分辨率不同,图像分辨率可更改, 而设备分辨率不可更改。如显示器、扫描仪、相机这些设备都有固定的分辨率。 (3)屏幕分辨率 又称为屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数,它是用 每英寸上有多少行来测量的。 (4)位分辨率 也称位深,用来衡量每个像素存储的信息位数。这个分辨率决定在图像的每个像素 中存放多少颜色信息。如一个 24 位的 RGB 图像,即表示其各原色 R、G、B 均值,因此 每一个像素所存储的位数即为 24 位。 (5)输出分辨率 输出分辨率是指激光打印机等输出设备在输出图像的每英寸上所产生的点数。
10、 “颜色模式”是指将某种颜色表现为数字形式的模型。分为“位图、灰度、 RGB、CMYK、Lab”五种模式。 “位图模式”也叫作黑白图像,因其深度为 1,也称“一 位图像” 。用两种颜色(黑和白)来表示图像,就是说图形中的像素不是黑色就是白色, 没有其他色彩。在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节,因此 Photoshop 提供了几种 算法来模拟图像中丢失的细节。 在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的图像 尺寸最小,约为灰度模式的 1/7 和 RGB 模式的 1/22 以下。灰度模式可以使用多达 256 级 灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。灰度图像的每个像素有一个 0(黑色)到
11、255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色, 100%等于黑色) 。RGB 模式是通过对红(r)、绿(g)、蓝(b)三个颜色的变化及相互叠加来得 到的各样颜色,对 RGB 三基色各进行 8 位编码就构成了大约 1677 万种颜色,这就是我 们常说的真彩色。CMYK 颜色模式是一种印刷模式。分别指青(Cyan) 、洋红(Magenta) 、 黄(Yellow) 、黑(Black) 。CMYK 模式同 RGB 模式区别是产生色彩的原理不同。Lab 模 式是由 RGB 三基色转换而来的,它是由 RGB 模式转换为 HSB 模式和 CMYK 模式的桥 梁。该颜色
12、模式由一个发光率(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所构成的 平面上的环形线来表示色的变化,其中径向表示色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐 渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成一个色环;而不同的发光率表示不同 的亮度并对应不同环形颜色变化线。它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,即不论 使用任何一种监视器或者打印机,Lab 的颜色不变。其中 a 表示从洋红至绿色的范围,b 表示黄色至蓝色的范围。 16 位色的发色总数是 65536 色,也就是 2 的 16 次方;24 位色被称为真彩色,它可 以达到人眼分辨的极限,发色数是 1677 万多色,也就是 2 的 24
13、 次方。但 32 位色就并非 是 2 的 32 次方的发色数,它其实也是 1677 万多色,不过它增加了 256 阶颜色的灰度, 为了方便称呼,就规定它为 32 位色。 “背景内容”是指新建文档初始时背景图层的色彩,可以是白色、透明和其他颜色 这三种形式中的一种。 “高级” ,在新建窗口中的下方有一个“高级”设置的内容,这个设置并不常用。包 括颜色配置文件和像素长宽比两个内容。 “颜色配置文件”根据 PS 颜色设置而定。 “像素 长宽比”一般默认方形,其他选项都是跟视频有关的。2、打开 点击“文件”菜单的“打开”功能,会出现一个打开窗口,通过这个窗口可以打开 一些文件,然后可对该文件进行编辑修
14、改。 3、浏览 点击“文件”菜单的“浏览”功能,会进入一个链接的软件,即 bridge 软件。bridge 也是 Adobe 公司发行的一款和 ps 等软件关联的看图软件来的。可以方便访问本地 PSD、AI、INDD、Adobe PDF 文件以及其它 Adobe 和非 Adobe 应用程序文件。您可以 将资源按照需要拖移到版面中进行预览,甚至向其中添加元数据。Bridge 既可以独立使 用,也可以从 Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe InDesign 和 Adobe GoLive 中 使用。 “浏览”功能并不常用,所以有些版本的 photoshop
15、 没有“浏览”功能,点击“浏 览”时会提示“未安装该软件或软件已损坏”等类似内容。 4、打开为 “文件”菜单的“打开为”功能,同“打开”功能类似,但区别在于“打开为”功 能只能打开“psd”格式的文件,其他文件打不开。 5、打开为智能对象 “文件”菜单的“打开为智能对象”功能,可以将打开的文件转为智能文件,智能 文件的好处在于,先缩小再放大后像素不变,图片不失真,适合处理尺寸较大的图片。 6、最近打开文件“文件”菜单的“最近打开文件”功能,方便快速找到最近几次用软件编辑的文件。7、device central “文件”菜单的“device central”功能,Adobe Device Cen
16、tral 为移动内容开发人员 和测试人员提供了一种方式,可以在多种设备上轻松地创建和预览移动内容。 8、关闭 “文件”菜单的“关闭”功能,可以关闭当前的工作区。 9、关闭全部 “文件”菜单的“关闭全部”功能,可以关闭所以打开的工作区。 10、关闭并转到 bridge“文件”菜单的“关闭并转到 bridge”功能,可以在关闭当前工作区后,将文件转到 bridge 软件里供以后查看。 11、储存 “文件”菜单的“储存”功能,可以将文件保存到电脑里,供以后编辑使用。如文 件已有存储路径,点击“储存”就会自动保存。如文件从未保存过,点击“储存”后会 出现窗口,需要选择储存位置、文件格式等选项。储存的文
17、件分为众多格式,常用位图格式包括 BMP(*.BMP;*.RLE) 、 TIFF(*.TIF) 、PSD(*.PSD) 、PCX(*.PCX)、JPEG(*.JPE;*.JPG)、EPS(*.EPS)、 GIF(*.GIF) 、PNG(*.PNG) 、PDF(*.PDF)九种。BMP(Windows Bitmap)是一种 Windows 标准的位图式图形文件格式,支持 RGB、索引颜色、位图颜色、灰度颜色模式, 不支持 Alpha 通道。TIFF(Tagged Image File Format 标记图像文件格式) ,此格式便于在 应用程序之间和计算机平台之间进行图像数据交换。支持 RGB、C
18、MYK、Lab、IndexedColor、位图模式、灰度颜色模式,并在 RGB、CMYK、灰 度颜色模式中支持使用通道(Channels)、图层(Layers) 、路径(Paths)的功能。PSD 格 式是 Photoshop 软件生成的格式,支持 Photoshop 中所有功能。保存时 PSD 格式会将文件 压缩以减少占用磁盘空间,但 PSD 格式所包含数据信息较多因此比其他格式的图像文件要大得多。PCX 图像格式是 PC PaintBrush 图形软件所有支持的格式,PCX 格式支持 1-24 位的图像,并可以用 RLE 的压缩方式保存文件,支持 RGB、索引颜色、灰度、位图的颜 色模式,
19、不支持 Alpha 通道。JPEG(Joint photographic Experts Group 联合图像专家组) , 此格式图像常用于预览和超文本文档中,最大特色是文件较小,经过高倍率压缩,压缩 保存会以失真方式丢掉一些数据,因而图像与原图有差别,印刷品最好不要用此图像格 式。EPS(Encapsulated PostScript)可用于绘图、排版,优点是可在排版软件中以低分辨 率预览,而在打印时则以高分辨率输出。支持 Photoshop 中所有的颜色模式,不支持 Alpha 通道,在位图模式下可以扶持透明。GIF 格式是 CompuServe 提供的一种图形格式, 在通信传输时较为经济
20、。它也可使用 LZW 压缩方式将文件压缩方式将文件压缩而不会太 占磁盘空间,因此也是一种经过压缩的格式。支持位图、灰度、索引颜色的颜色模式。 GIF 格式广泛应用于 HTML 网页中,只支持 8 位(256 色)的图像文件。PNG 格式是由 Netscape 公司开发出来的格式,可以用于网络图像,但它不同于 GIF 格式图像只能保存 256 色(8 位) ,PNG 格式可以保存 24 位(1670 万色)的真彩色图像,并且支持透明背 景和消除锯齿边缘的功能,可以在不失真的情况下压缩保存图像。但由于 PNG 格式不完 全支持所有济览器,且所保存的文件也较大而影响下载速度,所以在网页中使用要比 G
21、IF 格式少得多。但相信随着网络的发展和因特网传输速度的改善,PNG 格式将是未来网页 中使用的一种标准图像格式。PNG 格式文件在 RGB 和灰度模式下支持 Alpha 通道,但在 索引颜色和位图模式下不支持 Alpha 通道。PDF 格式(Portable Document Format 可移植 文档格式)是 Adobe 公司开发的用于 Windows、Mac OS、UNIX(R) 、DOS 系统的一种 电子出版软件的文档格式。它以 PostScript Level 2 语言为基础,因此可以覆盖矢量式图像 和点阵式图像,并且支持超级链接。支持 RGB、索引颜色、CMYK、灰度、位图和 La
22、b 颜色模式,并且支持通道、图层等数据信息。PDF 格式还支持 JPEG 和 ZIP 的压缩格式 (位图颜色模式不支持 ZIP 压缩格式保存) 。 12、储存为 “文件”菜单的“储存为”功能,同“储存”功能类似,但区别在于每次点击“储 存为”后,都会出现“储存”窗口,提示保存的位置。如一个文件已有储存路径,需要 另行储存一个备份,就可以点击“储存为”功能。 13、签入 允许您存储文件的不同版本以及各版本的注释。此命令可用于 Version Cue 工作区 管理的图像。Version Cue 是随 Adobe Creative Suite 3 提供的基于服务器的文件管理系统。 使用 Versio
23、n Cue 可以集中管理共享项目文件。 14、存储为 web 和设备所用格式存储为 web 和设备所用格式,目的是输出展示在网页上的图片,维持图片质量的同 时尽可能地缩小文件体积。支持的格式包括:Jpeg 格式,可以设置图像保存质量 (1100) 。无透明度。Gif 格式,通过设置调色盘大小(2256 色)和颜色抖动来确 定保存图片的质量。支持单色透明度。Png-8 格式,通过设置调色盘大小(2256 色)和 颜色抖动来确定保存图片的质量。支持单色透明度。Png24 格式,无损 24 位质量。支 持透明度。Wbmp 格式,黑白抖动输出。 15、恢复恢复功能通后退功能类似,但区别在于后退功能是将
24、工作后退到上一步,而恢复功 能是将工作恢复到上次保存的状态。 16、置入置入功能可将图片导入到当前画布中。当文件置入当前画布后,会显示适应画布大 小并显示调整框,可以对其做自由变换。置入进来的图片是一个智能图层对象。双击智能图层缩略图,会在新画布中打开这种图片,并且可以任意编辑,编辑完成保存,新画 布消失,置入画布中的智能图层出现相应变化,但被置入的照片原文件并未更改。 17、导入 连接一些设备,如视频、扫描仪。可以通过这些设备导入到 ps 里图片。 18、导出 可将 ps 里文件转换成其他软件或设备使用的文件。如导出路径,可供 ai 软件使用。 19、自动 自动命令可以运行一组文件或批处理多
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