2023最新社会实践活动报告范文.docx
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1、2023最新社会实践活动报告范文近些年来,随着大众文艺消遣日趋多元化以及数码特效技术的不断创新,动漫文化又起先得以新的旺盛与飞跃,出现了flash动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式,在不同的国家与地区都成为主流的文化形式。以漫画、卡通、动画、嬉戏以及多媒体内容产品等为代表的动漫产业在全球经济中的地位快速提高,逐步成为继软件产业之后的支柱产业。目前在很多发达国家已经成为重要的支柱性产业。在21世纪,动漫产业必将成为引导世界学问经济整体发展的主导产业之一。而数字媒体前景对于本门毕业的我来说休戚相关,并在以后的学习期间刚好补充相关学问,为求职与正式工作做好充分的学问、实力打算,从而缩短从校内走
2、向社会的心理转型期。而基于以上目的与理由,我以数字媒体前景作为我的实践报告内容。现将此次实践活动的有关状况报告于下:我首先去了解了毕业后的就业方向:1、服务行业(1)影视动漫制作及电视传媒行业(2)广告传播等商业制作公司(3)嬉戏、网络动漫等互联网互动消遣领域(4)手机嬉戏、手机动漫等无线消遣领域2、服务岗位(1)动漫设计师(2)动画绘制员(3)三维动画人才(4)平面设计师而本专业行业选择则有:1、网络动漫等互联网互动消遣领域。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较志向。在发展稳定的公司,职场新人也会有XX元左右的薪水,而对网络和嬉戏有充分理解并对数字技术与嬉戏制作一专多能的复合型动漫人才,3
3、000到5000元乃是正常薪资水平,不低于6000元已成主流网络嬉戏公司赐予优秀创建型人才的常见标准。2、动漫等无线消遣领域。从长远趋势来看,以手机嬉戏、手机动漫为代表的无线消遣,将成为3g时代的重量级应用。该领域目前对动漫人才的需求量不及网络嬉戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和3g时代即将到来等综合考虑,无线消遣将来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。3、影视动漫制作及电视传媒行业。该领域前景看好,尤其是随着数字电视时代的即将到来,影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。所以,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,也是一条志向的职业道路。4、广告传播等商业制作公司。广告业对动画创
4、意设计人才的需求量和薪资水平,多年来表现稳定。业界预料,今年底至明年上半年,国内广告传媒业将有上万个职位虚席以待。近年,我国动漫网游产业呈现出强劲、快速发展的态势。据统计,目前我国动漫及相关产业年产值约500亿元人民币左右。其中网络嬉戏市场规模约100亿元,网络嬉戏对电信业务生产的干脆收入超过150亿元,it行业由此产生收入达64亿元,对传统出版和媒体行业产生的干脆收入(不包括有关嬉戏广告的相关收入)达34亿元,手机嬉戏市场规模XX年超过10亿元。但是,我国动漫市场规模同专家分析预料的市场需求比,还有着巨大的空间和潜力。我们有广袤的动漫市场,各地动漫产业发展安排的制定更是如火如荼,纷纷打造自己
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