校园趣味游戏策划方案.docx
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1、校园趣味游戏策划方案校内趣味嬉戏,旨在丰富学生校内的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝合力的空间,相互学习的平台。下面是校内趣味嬉戏方案,仅供参考。 校内趣味嬉戏策划方案篇1 主题:促稳定团结,送欢乐华蜜,建和谐校内时间:20XX年4月中旬地点:操场参与对象:五大组织与各组织团队主办单位:学生会承办单位:文体部协办单位:校学生会其它各部门活动负责人:学生会文体部各干事活动意义:以丰富校内生活为初衷,促进我校同学之间的情感沟通及提高团队相互之间的合作精神。进一步呈现我院高校生的活动实力,并不断加强南信院五大组织的沟通与沟通,以促进学院学生工作更有效更胜利的进行。以嬉戏竞赛的方式来传承南信精神,
2、发扬南信风貌。活动介绍:1、活动形式:校内趣味嬉戏活动分为竞赛环节和消遣环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关嬉戏。2、活动方式(1)竞赛环节(14:3015:30)五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参与,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中竞赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行闯三关嬉戏。(2)消遣环节(15:5018:00)由同学自由组队,老师也可参与(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参与嬉戏闯三关嬉戏。3、活动流程(1)竞赛器材的借取与场地布置。(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区打算,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并
3、备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。(3)引导干事对竞赛规则进行讲解。(4)选手入场起先依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。(5)竞赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。(6)干事进行消遣组活动场地布置。(7)消遣组选手在引导下于后场区打算,同上进行编号但以4组为一次编号。(8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极PK。(9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。(10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。(11)干事整理场地,整理物品。备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一
4、计分,以避开总裁判由于各种缘由的计分错误,种缘由的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动计分错误的任何疑问。的任何疑问。4、奖项设置与经费统计(1)竞赛环节6只参赛队依据嬉戏闯三关成果排名,取前三名。一等奖:1个,电话卡二等奖:2个,电话卡50元×2×450元×8400元400元144元三等奖:3个,笔记本,笔12元×12合计:400+400+144=944元(2)消遣环节每只参赛队都有参加奖,最终进行统计。 校内趣味嬉戏策划方案篇2 活动主题:你画我猜考量默契趣味嬉戏一、活动目的为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个嬉戏项目,营造充溢活力和健康
5、向上的校内气氛,增进部员和同学之间的团结和友情。你画我猜兼具消遣性和益智性,结合了当下网络流行的嬉戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简洁易懂,在竞赛中享受欢乐。二、活动组织1)活动总负责:张祎苏琳2)活动策划:苏琳王可佳3)活动支配:苏琳王可佳4)活动地点:北京联合高校师范学院1204教室5)活动时间:5月4日5月15日6)参与人员:电气系全部同学均可报名参与7)赞助单位:第一范文网、高校生竞赛信息网、高校生精英论坛三、活动内容1、前期打算:1)5月2日开会支配工作:由苏琳,沈世玄支配工作,详细说明活动内容主题,并且以个人的方式通知到班级。2)5月3日将印发的宣扬材料分派给各个班级
6、负责人。3)5月4日宣扬部板报出版。4)5月15日之前活动完毕2、竞赛过程:活动主要面对电气信息系广阔学生。以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。竞赛进程:小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节右手画决出前四强。四强再分为两组,每组以其次环节左手画决出前两强。最终两强第三环节计算机画图软件决出最终冠军。四、留意事项本次竞赛,以友情第一为基本,各裁判员要做到公正公允,详细支配如下:1)生活部后勤组负责竞赛现场的秩序。2)全部人员要对自己的行为负责,出现违反竞赛规则的同学可终止其参赛。3)关于本次活动的未尽事宜,生活部干事将另行通知。五、后续工作
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
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- 关 键 词:
- 校园 趣味 游戏 策划 方案
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