2023年UI设计实习报告范文三篇.docx
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1、2023年UI设计实习报告范文三篇2023年UI设计实习报告范文三篇 许多人不知道UI是什么工作,工作之前要经验考核期,实习是我们每一个高校生都逃不过的一个经验,这也是我们学习工作阅历的一次很好的工作机会,为自己做一份实习报告吧!下面是我为大家整理的2023年UI设计实习报告范文三篇的内容,希望能够帮助大家,欢迎阅读! UI设计实习报告范文(一) 这几个月的实习生活是我过的比较充溢的一段生活,现在实习就要结束了,我也给自己做一个总结吧。 一、实习目的 实习目的是,通过UI设计相关工作岗位实习使我了解以后再UI设计相关工作岗位工作的特点、性质,学习体验UI设计相关岗位工作的实际状况,学习与积累工
2、作阅历,为以后真正走上UI设计相关工作岗位做好岗前打算。 同时通过UI设计相关工作岗位的实习,熟识实际工作过程的运作体系和管理流程,把自己所学UI设计工作岗位理论学问应用于实际,熬炼UI设计工作岗位业务实力和社会交际实践实力,并在工作中学习UI设计相关工作岗位的新学问,对自己所学的学问进行总结并提升,以指导将来在UI设计相关工作岗位的学习重点和发展方向。 二、实习时间 2023年_月_日2023年_月_日。 三、实习地点 _经济开发区。 四、实习单位 _教化集团。 五、实习主要内容 我很荣幸进入_教化集团开展UI设计岗位实习。为了更好地适应从没有UI设计岗位工作阅历到一个具备完善业务水平的工作
3、人员,实习单位主管领导首先给我们分发UI设计相关工作岗位从业相关学问材料进行一些基础学问的自主学习,并支配特地的老前辈对UI设计岗位所涉及的相关学问进行专项培训。 在实习过程,单位支配的了杜老师作为实习指导,杜老师是位特别亲善亲切的人,他从事UI设计相关工作岗位领域工作已经有二十年。他先带领我们熟识实习工作环境和UI设计相关工作岗位的工作职责和业务内容,之后他亲切的和我们交谈关于实习工作详细性质以及UI设计相关工作岗位简单遇到的问题。杜老师带领我们相识实习单位的其他工作人员,并让我们虚心地向这些辛勤地在UI设计相关工作岗位上的前辈学习,在遇到不懂得问题后要主动请教前辈。 终归是人生第一次在UI
4、设计工作岗位上,所以真正驾驭这一份工作是须要一个过程的。一起先我对实际UI设计岗位的工作内容比较生疏,都不太清晰自己的工作范围和职责,对实习单位的状况也不太了解,不过杜老师会告知我该怎样处理自己在UI设计岗位上遇到的问题。渐渐的我也就熟识了自己的UI设计岗位工作内容,在UI设计岗位上的一些麻烦问题也能自己独立解决,每天把工作做得井井有条。 在单位实习期间,我从事的UI设计工作岗位相关的工作之外,还负责帮助其他部门的日常工作,包括制定安排,利用新学习的UI设计相关工作岗位业务学问处理相关文书。 六、实习总结 对于第一次在UI设计相关工作岗位的的我来说,还没有足够的社会阅历。经过了这半年来的UI设
5、计相关工作岗位实习,我学到了许多,感悟了许多。特殊是在实习单位领导和UI设计工作岗位的相关同事的关切和指导下,仔细完成领导交付的工作,和同事之间能够通力合作,关系相处融洽而和谐。在工作中主动学习新学问、技能,注意自身发展和进步,我学会了许多UI设计相关工作岗位理论实践技能,增加了UI设计相关工作岗位相关工作阅历。 UI设计实习报告范文(二) 这几个月的实习生活是我过的比较充溢的一段生活,现在实习就要结束了,我也给自己做一个总结吧。 一、实习单位及岗位简介 1、实习单位简介:_设计责任有限公司是一家从事产品广告画册的设计、排版、印刷为主的属于私盈独立企业。在公司我担当UI设计师,主要是设计一些海
6、报,画册,排版,以平面设计为主。本公司也是一家从事室内装潢设计的公司。 2、实习岗位简介:在公司我担当UI设计师,主要是设计一些海报,画册,排版,以UI设计为主。UI设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的UI设计师是透过不断的自我教化来做进修、提升设计实力。譬如,平常就要多留意各种各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网阅读其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。UI设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有肯定的素养。因此,平常可以广泛的阅读,增加本身的学问领域及文字敏感度。此外,UI设计师多半也会利用网路上的设群来做看法沟通。UI设计师是在二度空间的平面材质上,运用各
7、种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的方式。一般人认知的UI设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面支配,而表现在报纸、杂志、书籍、海报、传单等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。 二、实习内容及过程 经过了几天琐碎的设计任务的熬炼,使我学到很多在书本中无法涉及的内容。学到了在学校所不能学到的东西,学会了怎样与客户沟通,怎样揣摩客户的心理,熬炼了自己的沟通实力,相识到了设计的一般流程,在这短暂的实习中学到了许多东西对将来进入社会做了初步的了解熬炼,可谓收获丰厚。 因为工作就是与客户干脆接触,我们工作的目的就是要让客户满足,当然在不能缺乏创意的同时
8、,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就肯定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围围着核心概念绽开,这样才能使策划项目不偏离市场。 经过几天的基础训练,老师最终让我参加他们正在进行的设计项目,让我跟着学习也熬炼一下自己。公司给了我一个设计的任务。一起先我们设计出的作品并不能符合主观的要求,未能达到很好的效果。经理看过我的方案后,要我进一步去了解这间机构的性质和作用,要做出更加符合机构精神的设计,我渐渐从中懂得了一些做设计技巧
9、和该留意的问题,要联系实际,要做出有档次的感觉。同时也意识到了由于在学校实际熬炼的机会比较少,在软件操作上不够纯熟。想法也不够偏商业化,而且对于客户的要求理解不够透彻,须要学习的地方还有许多。纸上谈兵终究是偏离现实的,要想真正理解设计,就脦脚踏实地的学习,虚心求教,许多看似理解了,实行起来未必跟想象的一样。 在那之后,我还接连参加了几个设计。与同事之前的合作让我学到了许多他们的处事方法和设计技巧。每完成一个设计都有说不出来的成就感,也同时感觉我学到许多东西,大大的增加了我学习设计的主动性。 在公司短短几天的工作里,我基本了解公司的设计流程。首先是设计师接到经理安排的任务,客户沟通沟通,理解客户
10、的需求。然后设计师进行设计工作,定下初稿或样板,在客户批阅后提出修改看法,最好多做几个方案让客户选择。最终经过经理批阅后,最终提案定稿、送印。 我在实习的过程中学到了很多课本上无法学到的阅历,因为在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但假如在公司里,我们的创意还必需得到客户和经理的认同,这是严格很多的。我们必需尽量发挥自己的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管询问看法,多向身边同事请教。从多方面学习学问不断丰富自己,让自己不断进步。并运用校内所学的学问,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。多与客户沟通,多向主管询问看法,多向身边同事请教。学习作为一个平面设计
11、师的职业规范和素养;视觉设计实力、美工基础,色调搭配实力等。从多方面学习学问不断丰富自己,让自己不断进步。 在UI设计实习期间,让我真正的了解到一名合格的平面设计师不是那么简单做的,从事UI设计这一行业须要驾驭许多学问。在短暂的实习过程中,我深深感觉到自己所学学问的有限和在实践过程中的专业素养的欠缺。从刚起先的无从下手,茫然不知所措到参加设计,才发觉与现实间的差距。知耻而后勇,这让我决心在接下来的学习中努力提高个人专业学问,联系专业实际,只为将来在UI设计行业中走得更稳更远。 从学习中也让我更深刻的了解设计行业的特性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论驾驭好,更要充分的去相识
12、市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。很感谢学校和_有限责任公司给了我这次学习机会,让我学到了很多,现在要做的是把剩下的课程学好,为以后的设计道路做好充分的打算。 在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的阅历,做出的设计作品常常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美实力,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的思维与创新,忽视了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。通过这次踏出校内,进入社会的实习,可以把我们在学校所学的理论学问,运用到客观实际中去,以便能够
13、达到拓展自身的学问面,扩大与社会的接触面,增加理论学问在社会竞争中的阅历,熬炼和提高自己的实力。 我觉得UI设计并不是一门潇洒的行业,不是别人想象的那般轻松。我深深的体会到拥有丰富的学问是一个优秀平面设计师的必备素养。所以,在以后的日子里,我还仍有许多书要看,许多东西要学。再者,平面设计行业是一个须要不断创新的行业,平面设计师不仅要有专攻而且还要博闻强识。 这次的实习对我来说受益匪浅,让我学会从客观的角度来谛视自己的作品,在审美方面更加成熟。而在公司,与同事相处,让我学会如何别人打交道。与领导沟通,让我学会设计师应有的职业道德。从实习中也让我更深刻的了解设计行业的特性和潜力。而作为将来的设计者
14、其中一员,不仅要将设计的理论驾驭好,更要充分的去相识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。这些阅历都让我得到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺当。 平常在工作之余,经理也时常在谈话中教化我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人创建什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是创建力,因为只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。当然休闲
15、之时也不会遗忘跟大家聚聚,聊闲聊,间或参与也消遣活动丰富生活也能增进彼此间的感情。 回想起从刚进入高校到现在,这一路走来我最大的感受就是自己成熟多了。年幼时渴望长大,但那仅仅是单纯的年龄上的成长,而现在更深层次的是指导思想上、行为上的成长。每个人成长的方式不行能完全一样,但相同的是我们都体会到了成长的欢乐。在生活中体验着成长的艰辛,在收获中体验着成长的喜悦,或许人的一生大多是由酸甜苦辣交织,喜怒哀乐相汇,苦中有甜,甜中有苦,笑中有泪,泪中有笑。就是这些造就了丰富多彩的人生,人生体验多,财宝亦多,各种味道都品尝过了,各种感觉都体验过了,才能真正相识到人生的丰富。我渴望着丰富的人生阅历,我渴望品尝
16、到成长的欢乐。出来社会大半年,已经是半个社会人了。不能再向学生那样,某些时候可以随心随意。 校外企业顶岗实习,为我们供应了一个很好的实践机会,可以让我们更好的把理论应用于实践,在实践中领悟理论,更可以学习到许多书本上学习不到的、甚至比理论学问更好用的业务学问。而且,这些实习阅历,无疑是我们毕业后就业的一大筹码,我们与其他大专生相比,就赢在了起点上!作为一个成年人,作为一个社会职业人,任何时候都要守规则,做好自己的本分,担当起自己所须要担当的责任。如失败的懊丧、自我成长的喜悦、温馨的工作伙伴、值得感谢的客户等等,这些都是工作胜利者必需体验的感受和必备的财宝。假如每天怀着感恩的心情去工作,在工作中
17、始终牢记拥有一份工作,就要懂得感恩的道理,你肯定会收获许多许多。在你收获许多许多的同时,你会发觉自己已经在熬炼中变得英勇,坚毅,乐观,阔达。这样的你,是不断前进的走在胜利的路上的。 在这次实习中,我学到的最多的就是如何在社会中,工作中与人相处。 想要处理好自己的人际关系,首先就是懂得合作和共享,即多跟别人共享看法,多听取和接受别人的看法。这一点做到了,无疑推动了我的工作顺当进行,而且还能获得同事的接纳和支持。其次就是微笑,我认为微笑可以使同事间由生疏而熟悉,这样工作也不再那么枯燥。再者,要多听,听办公室里同事们谈谈生活的趣事,办公室的趣闻,间或还略谈公事,由于我只是个实习者,我没有资格给他们更
18、多的看法,于是我就选择倾听,他们都是专业人士,阅历比我丰富,从中我可以学到一些技巧,听听她们处事的方法和对待事物的看法,有时我会恰当地加点个人看法,使得我和她们的距离拉近了。人要在社会上立足就要靠这种或那种的关系联系着的,其次是如何了解人,如何与人相处,如何使人喜爱你,如何使别人想法同你一样。假如和同事不能好好相处,就等于把自己排斥到这个公司之外,无法投入工作,没有一个轻松友好开心的心情,就会严峻降低办事效率。 因此传统的纸上谈兵已经不能适应社会和行业对于应届生的严厉要求,在实习期间,由于所学学问与实践的差距,我只能从事一些琐碎的日常事务,但是领导和同组同事给了我很大的帮助和支持,使我在这次实
19、习中学到了许多学问,也发觉了自身的不足,公司老师们仔细、严谨的从业风格,冷静、执着的思维方式,亲切友善的待人接物,和谐友爱的工作氛围等,给我留下了很深的印象,这些收获将会使我终生受益。 同时我也意识到许多在书本上或老师讲课中自己忽视了的或有些怀疑的地方,从实际视察和同事之间指导中得到了更多的珍贵的阅历。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与安排,将最合适的人支配在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点;团队精神特别重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都特别的优秀,这样很简单造成成员之间的看法分歧。所以在共同进行一个大的策划项目的时候,设计师之间肯定要常常沟通、沟通,在共同的探讨中发
20、觉问题、解决问题。在共同商讨的过程中很简单就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备。 在这实习过程中觉得单位的管理条例很细也很严,尤其对于我们设计部的要求很严格。我们做的是一条龙的综合设计,初到公司,领导觉着对工作不太了解,一起先要我主要负责设计部的排版、海报,然后领导依据我的实力让我负责广告画册的版面设计,包括广告画册视觉传达中的文字;广告画册视觉传达中的色调;广告画册视觉传达中的形象,等等。短短的几个月,在工作的过程中体会到软件操作的重要性和软件运用的娴熟程度。公司并不像在学校老师让我们作业的时候有足够的时间去渐渐想,渐渐完成,而公司对工作的要求是很严格的,尤其在时间的限制上,因为做的又是
21、一条龙设计,所以要求在规定的时间内必需做出肯定数量的方案!短短的几个月,我对广告设计有了更深的感受和相识。 设计的好用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师应当和一个企业的领导团队紧密相连,与设计团队共同收集来自企业领导的反馈看法,反过来说,实践了外部整改方案从内部而来,内部又源于外部。,我们的作品,尤其是出现在公共场合的作品是不行能不被人看到的。无论它是对是错,都不行能不看到它,而这也正是我们设计的责任所在。就这一点而言,我觉的各学科之间的沟通是特别重要的。例如:平面师要用图形的方式与公众沟通时,就须要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放
22、在首位,为城市和环境考虑,对新文化有所贡献,用一种新的美学感觉和对市民的敬重来从事设计。以前想来排版应当是一种很简洁的工作,真正实践了才发觉自己对版面文字的编排存在着许多问题,第一天做版面设计工作,对文字的大小没有精确的尺度,领导告知我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的那天别人都下班了我就自己一个人忙到很晚,一个本以为很简洁的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣扬广告,主要面对大众化,不得不以全身的精力去投入工作中。在实习的过程中,通过向领导,同事的沟通和向他们虚心的学习,总结了在广告版面设计的过程中要留意的很多方面: (1)在版面的文字的排列方面:从文字的大小;字体的外形改变,字体
23、笔行改变;字体外行的改变,排列的改变渐渐改进。通过变更字体外部结构特征,笔形的特征;字体笔画间的疏密关系;或对部分笔画进行放大缩小以及变更字的中心,使字体显得新奇新颖,在排列上打破常规的字体排列依次,使字体从而具有更剧烈的视觉冲击力。 (2)在广告的色调运用方面:依据广告对象属性的用色原则,对不同的消费者做出不同的色调视觉信号,比如:MP3一般的消费者都是面对大中院校的学生,所以色调要相对活跃,明丽,具有青春得朝气。依据广告宣扬整体策划的用色原则,为了突出企业形象、产品附加值和识别度,在广告设计中以企业形象专用色为基本元素进行设计。 (3)场地域特征的用色原则,针对不同国家和地区的广告设计,还
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