2023年教学设计基本原则(精选多篇).docx
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1、2023年教学设计基本原则(精选多篇) 推荐第1篇:教学设计的基本原则 教学设计的基本原则 教学涉及可以区分为立足于教师主导为主的设计和立足于学生自主活动为主的设计。无论是哪种设计,都需要遵循如下一些原则。 1激发动机与兴趣情意原则。 如何组织和指导学生,才能使他们以最大的热情、最佳的精神状态投入数学学习?这是一个需要认真考虑的问题。 激发动机与兴趣是一个老生常谈的问题,老师们常常觉得“没招”。这个问题的解决,如下三个方面值得关注: (1)问题性:创设问题情境,以问题引导学习,形成认知冲突,激发求知欲,激活思维。同时,通过“追问”等方式,使学生的这种心理倾向保持在一个适度状态。 (2)思维最近
2、发展区内的学习任务:采取有步骤地设置思维障碍等方法,铺设恰当的认知阶梯,呈现与学生思维最近发展区相适应的学习任务,可以激发学生的学习热情。不过,一个班级那么多学生,学习基础千差万别,设置的学习任务要适应个别差异,也是一个难题,需要教师的智慧。 上述两方面有内在联系。提问的关键是要把握好“度”,要做到“导而弗牵,强而弗抑,开而弗达”。这是课堂教学的关键,也是衡量教师教学水平的关键之一。 (3)使用“反馈调节”机制:学习任务难易不当,都不利于学生保持高水平学习热情。应通过教学反馈,及时发现问题,通过调整设问方式,增加提示信息或进一步设置障碍等方法调整学习任务的难度。 2教学内容结构化,保持思想方法
3、的一致性结构原则。 结构化教学内容具有如下特点: (1)核心知识(基本概念及由内容所反映的数学思想方法)为联结点,精中求简,易学、好懂、能懂、会用,能切实减轻学生负担; (2)形成概念的网络系统,联系通畅,便于记忆与检索; (3)具有自我生长的活力,容易在新情境中引发新思想和新方法。 教学策略是教学活动过程结构和教学方法的灵魂。教学策略的选择集中地反映教学设计者的教育思想和主张。本文把教学策略划分为三种基本的策略,即居于两极的替代性教学策略与生成性教学策略,以及属于中间类型的指导性教学策略。其中,前二者是相对对立的教学策略,第三者是课堂教学中适用面最广的教学策略。 推荐第2篇:网上教学基本原则
4、 网上教学基本原则 (一)重视教学设计 (二)体现整体配合 (三)适用不同学习需要 (四)强调教与学的交互 (五)注重教学反馈 重视教学设计 教学设计是以获得优化的教学效果为目的,以学习理论、教学理论和传播理论为理论基础,运用系统方法分析教学问题、确定教学目标、建立解决教学问题的方案、试行解决方案、评价试行结果和修改方案的过程。简单说来,就是为了达到一定的教学目的,对教什么(课程、内容等)和怎么教(组织、方法、传媒的使用等)进行设计的过程。 网上教学必须要重视教学设计,全面、合理配置现有的各种教学资源,对教学活动进行有效组织,为学生学习提供支持。 体现整体配合 网上教学不同与传统的面授教学,教
5、师在完成教学任务的过程中需要更多的支持;网上教学的顺利完成要求教师与教学系部、教学管理部门、技术人员、以及各级电大的相互配合,共同完成。 适用不同学习需要。电大学生是一个非常大的学习群体,更为特别的是,我们面临的这个群体的个别差异更大。电大学生在职业背景、专业背景、经济条件、社会地位等方面表现出极大的不同,有刚刚毕业的学生,有参加过工作多年的在职人员,这些学生在学习上也表现出多样化的需求。 如何为这些基础不同、学习背景各异的学生提供其所需的教学服务,如何使每一个电大学生都不掉队,顺利完成学业,是我们每一个人需要思考和必须面对的问题。 强调教与学的交互。师生交互对于教学是非常重要的。传统的远程教
6、育由于技术上的原因无法实现方便的交互,但随着现代通讯技术的发展,应用计算机网络开展各种实时、非实时的交互活动已经成为可能。 教师在教学过程中要注意各种交互活动的设计,通过交互了解学生在学习中存在的问题,帮助学生解决学习问题,克服心理上的孤独感。 教师要充分利用现代化教学设施加强教学交互。如,目前,可以通过双向视频系统、网上教学活动、网上课程论坛来实现与学生之间的交互;另外,还可以通过网上会议室与各地教师交流工作经验,探讨教学问题。 注重教学反馈 从控制论的观点来看,任何一个教学系统,都应该是一个可控的闭环系统。反馈信息对保证教学系统的正常运转,最大限度地实现既定的教学目标有着十分重要的意义。可
7、以说,没有教学反馈就无法构成一个完整的教学过程。 通过教学反馈,可以使我们及时了解学生学习情况、了解学生对教学的意见,从而帮助教师及时改进教学,也为教学管理部门改进工作提供依据。 目前,要加强反馈机制的建设,确保反馈通道的畅通。 网上教学基本要求 一)网上教学整体设计 网上教学整体设计是教师充分发挥各种教学媒体和教学手段的特点和功能,实现科学的网上教学过程设计,保证网上教学质量的重要环节。 中央电大要求每门课程作“网上教学整体设计方案”。 课程说明教师介绍课程实施方案 文本辅导 以文本的形式提供学习资源,包括:重点、难点辅导、作业讲评、考试辅导等内容。 流媒体课件(IP课件) 以流媒体格式传输
8、视频教学资源,一般是请普通高校专家对于电大课程的系统讲授。 “网上教学整体设计方案”要依据课程教学大纲、课程设计方案,确定网上教学需求。通过分析学生学习状况,合理安排教学进度,对网上资源和活动的类型、数量、使用时间、相互之间的配合进行整体设计。 网上资源的数量与质量仍不能满足现代远程学习的需要,已有资源尚未很好地利用;网络教学设施还没有真正用起来;网上教学模式的探索还比较“生硬”、比较“表面”、比较“被动”资源的形式单一,对资源的使用缺乏有效的指导。合理的课程设计和网页设计。网上学习过程有效的组织 进一步提升网上教学的技术支持能力 完善和充分发挥远程教学平台的作用 接收中央电大网上教学信息和资
9、源; 统设课程的配套资源和省开课程的教学资源建设; 组织网上实时与非实时教学、教研活动; 跟踪记录学生网上学习过程。 提高网上教学资源建设和应用的水平 省级电大 利用中央电大网上教学资源组织教学; 根据实际情况建设解决学生学习实际问题的学习辅导、难点重点解析、作业讲评等配套资源; 加快省开课程网上教学资源建设进程,及时提供和更新适用的网上动态信息和资源; 提倡建设实用型小课件和网络课程; 逐步建立网上视频资源库、案例库等; 重视网上教学资源的使用评估,提高资源的质量和使用率。 分校(教学点) 制定网上资源使用计划,充分利用中央和省级电大网上教学资源进行教学; 根据本校实际,适当补充针对本地学生
10、实际需要的网上资源; 有针对性的指导学生利用网上资源学习; 有效监控辅导教师和学生使用网上教学资源的过程,收集学生对网上教学资源的反馈信息。 加强对网上教学活动的组织与实施,制定网上教学活动的规范与流程,完善相应的管理制度,调动教师开展网上教学活动的积极性; 明确教师、教学管理部门、技术支持部门在网上教学活动中的职责,保证网上教学活动的开展; 按照网上教学整体设计方案,合理安排网上教学活动的内容、形式和数量; 加强网上教学活动的设计,重视网上教学活动的效果与质量,利用实时教学活动时效性、现场感和非实时教学活动灵活方便、个性化交流的特点,对学生进行导学、答疑和个别指导; 积极开展网上教与学模式的
11、探索研究 网上教学是教学模式改革的重要组成部分; 在“以学生为中心”的教学理念下,积极探索基于网络环境的教学模式; 教学模式改革的核心是构建一个在开放教育条件下的新的学习方式,创设一种适应学生自主学习的学习环境,便于学生获取各种学习信息和资源,解决学习中的疑难,有利于发挥学生主体和教师主导作用,实施教学过程的服务、检查和监控,提升开放教育教学质量,最终满足学习者的需要; 网上教与学模式的探讨要与现代远程教育理论与实践研究密切结合,以科研促进网上教与学模式的探讨。 充分利用多媒体和网络技术开展自主学习、协作学习、探究学习; 同时注意多媒体教学与传统教学,网上教学与面授教学的结合; 推荐第3篇:网
12、络教学设计的基本原则 网络教学设计的基本原则 (一)网络教学设计的基本原则 基于网络环境的教学设计不同于传统课堂环境的教学设计。为发挥网络环境的优势,体现网络教学的特点,开展网络环境的教学设计,应遵循如下原则: 1、教学(学习)关系是以教师为主导、学生为主体; 2、学习(教学)活动具有个性化的特点; 3、学习(教学)方式是以问题为中心的,以任务来驱动; 4、学习(教学)过程是协商合作、共同建构的过程; 5、学习(教学)成果是具有创造性和生产性的。 (二)网络教学设计的内容体系 教学设计的内容一般包括教学(学习)目标的分析、教学(学习)策略的确定、学习评价的设计等。为发挥网络环境的优势下,体现学
13、生的主体地位,根据当前建构主义学习理论对教学改革的指导意义,结合网络教学的特点,我们提出网络教学设计的内容体系,包括以下几个方面: 1、学习目标与任务的确定; 2、学习者特征的分析; 3、学习环境的选择; 4、学习情境的创设; 5、学习资源的设计; 6、学习活动的组织; 7、学习评价的设计。 四、网络教学设计的具体方法 (一)学习目标与任务的确定 包括学习目标的确定、学习内容的选择、学习形式的确定、学习结果的描述等。 (二)学习者特征分析 网络教学强调学生通过网络与教师、学生发生联系,进行自主学习与协作学习,实现知识的意义建构。因此,在网络教学设计中,分析学生不同的学习风格与学习内容的处理、学
14、习方法的运用、网络资源的选择等关系,具有十分重要的意义。根据格雷戈克的观点,将学习者的学习风格分为具体序列、具体随机、抽象序列和抽象随机四种类型,并分析各类学生的学习特点。 1、具体序列型:这种风格的学习者喜欢通过直接的动手经验来学习,希望学习组织得逻辑有序; 2、具体随机型:这种风格的学习者能通过试误法,从探索经验中迅速得出结论; 3、抽象序列型:这种风格的学习者特别善于理解以逻辑序列呈现的词语和符号的信息; 4、抽象随机型:这种风格的学习者特别善于从演讲中抓住要点,理解意思。此外,他们还能对演讲者的声调和演讲风格作出反应。 (三)学习环境的选择 网络教学的环境基础是多媒体计算机和网络化环境
15、,这种环境具有信息显示多媒体化、信息传输网络化、信息处理智能化和教学环境虚拟化的特征。 网络学习环境包括Web教室、校园网络、城域网络、Internet等。 (四)学习情境的选择 建构主义学习理论认为,知识不是通过教师传授得到的,而是学生在一定的社会文化背景下(一定的情境),借助教师和同学的帮助,利用必要的学习资源,通过意义建构的方式获得的。因此,情境是学习环境中重要的要素。 情境创设是指创设有利于对主题意义理解的情境。情境创设必须反映新旧知识的联系;能够促进学生的思维联想;有利于学生对知识的重组和改造;能够帮助学生知识的同化和顺应。情境的类型包括真实性情境、问题性情境和虚拟性情境。 1、情境
16、设计的方法 (1)确定情境的类型; (2)选择适当的教学媒体; (3)组织适当的教学活动。 2、情境设计应该注意的问题是: (1)情境创设与教学内容的关系; (2)情境创设与学习者特征的关系; (3)情境创设与客观现实条件的关系(即情境创设的可行性)。 (五)学习资源的设计 网络学习资源是指经过数字化处理,可以在网络环境下运行的,并能用浏览器阅读,实现共享的多媒体学习材料。网络学习资源具有多样性、共享性、实效性、再生性等特点。 1、网络学习资源的类型 网络学习资源的类型可分为网络课件、网络课程、专题学习网站、案例库、题库、多媒体资源库等。不同类型的网络学习资源其设计方法、开发过程、应用范围与功
17、能不同,。 2、网络学习资源的设计要求 对于各类网络学习资源的设计,必须符合以下四点要求: (1)具备丰富多样的学习资源; (2)提供良好的学习交互功能; (3)进行直观友好的界面设计; (4)提供活泼生动的教学策略。 3、网络学习资源的设计策略 网对于网络学习资源的设计,可以从相关度、整合度和扩展度等方面来考虑。 (1)相关度是指与教学内容(教材、课本)相关的程度; (2)整合度是指知识内容综合、加工、处理水平的程度; (3)扩展度是指扩大知识面、丰富素材资料、增加学习功能的程度。 (六)学习活动的组织 学习活动的组织包括自主学习的设计、协作学习的设计、教师指导性活动的设计和教学结构流程的设
18、计等内容。 1、自主学习的设计 2、协作学习的设计 3、教师指导活动的设计 4、教学结构流程的设计 (七)学习评价的设计 1、网络教学评价的内容 (1)学生学习活动(过程)的评价:主要是对学习目标、学习任务、学习态度、交互程度、资源利用和学习效果的评价; (2)学生学习效果的评价:主要是对目标达到、任务完成、达标测试、创新精神、实践作品和信息素养的评价; (3)教师指导活动的评价:主要是对教学活动组织、学习资源利用和教学过程指导的评价; (4)学习资源质量的评价:主要是对目标与内容、结构与功能、超链接与导航、多媒体、素材质量和技术规范的评价; (5)支撑服务系统的评价:主要是对技术水平(安全、
19、稳定、规范、便捷)、教学功能(策略支持、系统工具提供、管理)、资源提供(数量、质量、相关程度)和咨询服务(咨询、培训、保障)的评价。 2、网络教学评价的方法 网络教学评价常常采用评价研究方法。为了对各项内容进行有效的评价,必须建立一套评价指标体系。评价指标体系是反映评价目标的各个要素之间关系及其重要程度而建立的量化系统。它包括评价要素(指标项)、评价标准和指标权重三个部分。 3、网络教学评价的步骤 网络教学评价包括以下几个过程与步骤: (1)准备阶段:确定评价目标、选择评价对象、建立评价指标体系、设计问卷、设计试卷和设计调查量表; (2)实施阶段:包括进行考试、调查和测验; (3)处理阶段:主
20、要是数据统计、量表分析和加权处理; (4)判断阶段:包括比较评等、达标衡量和发展比较等三种判断; (5)反馈阶段:调整教学目标与任务、修改教学过程、完善教学资源和改变评价指标体系。 推荐第4篇:设计的基本原则教学设计(推荐) 二、设计的一般过程设计的流程 这节课我们继续学习第二章剩下的内容,首先,我们来了解一下设计活动的一般过程,即设计的流程。看一看从事一项设计活动我们需要先干什么,后干什么,设计活动是怎样一步一步开展的,规范化的设计活动都包含了哪些过程和步骤,这些都是本节课我们要了解的内容。 在日常生活中,我们大家都或多或少搞过一些简单的设计活动,比方说设计制作一个小手工、小制作,或者对家里
21、的东西进行简单的改造等等,这里面都有设计活动。前一阵子网 络上流传着有名的帖子“最牛男生宿舍大改造”就是一个很有趣的设计活动的例子。 说的是深圳大学法学系的一位男生充分发挥自己的想象力,利用三张木板和布帘子对自己的床铺空间进行了很有创意的设计和改造。它不仅设计了书架、可以收放的写字台、可以伸缩的电脑屏幕托架,还设计了照明系统、空气循环系统,以及生活用品储存柜等等内容,甚至还在床头悬挂了一幅书法画框,取名“读书屋”, 将狭小床铺空间的用途发挥到了极致,难怪有网友评价“除了吃喝拉撒,基本满足生活需求”。 另外一个是咱们高中生从事设计活动的例子。江西有一名高中生因为踢球把腿踢伤了,骨折,打石膏静养了
22、一段时间后开始练习用拐杖走路,由于住的楼层比较高,每次拄拐下楼却很方便,但上楼却十分困难,这个问题时常困扰着他。原因:拐杖太长,上楼时不能为身体重心提供支撑点,所以只能一条腿一蹦一蹦上楼梯,十分耗费体力。为了解决上楼难的问题,他想了很多办法,不断地探索和尝试,最后通过对原来的拐杖进行了革新设计,将原来的单腿设计成一长一短两条腿,既很好的解决了上楼困难的问题又不影响正常的拄拐行走。后来经过不断的改进完善,一种倒U型结构的拐杖发明成功了。 从上面的例子我们可以初步了解到一个完整的设计活动是怎样展开的。 首先,进行一项设计活动需要一个有待解决的问题。例如拄拐上下楼梯困难的问题,床铺空间如何充分利用的
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