2023年排球规则(优秀).docx
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1、2023年排球规则(优秀) 最新排球竞赛规则 第一章 场地与器材 比赛区域 : 比赛区域包括比赛球场和无障碍区,而且是对称长方形。 2球网和网柱 2.1球网高度 2.1.1球网置于中线上方,男子网高2.43公尺,女于2.24公尺。 2.1.2球网高度的测量,以测量竿自比赛球场的中央量起。 球网两端(边线上方)距地面之高度必须相等,并且不得超过规定高度2公分以上。 3球 3.1球的规格 球必须为圆形,以柔软具有弹性的皮革制成,其中实以橡胶或类似质料制成的球胆。颜色:一致且浅色,或是由FIVB核可之组合色彩排球。圆周:65公分到67公分。重量:260公克到280公克。内部气压:294.3到318.
2、82毫巴(每平方公分0.30到0.325公斤) 第二章参加人员 4球队 4.1球队的组成 4.1.1每一球队最多包含十二名球员、一名教练、一名助理教练,一名运动医护人员(trainer)及一名医师。球员之一是队长且需在记录表上注明。FlVB世界锦标赛中的医师必须事先获得FIVB的认可。 4.1.2每一球队可从12名决定名单中选出一位登记为自由防守球员。(规则8.5) 4.1.3只有登录在记录表上的球员,方可参加比赛,一经教练,队长在记录表上签名后,既不得更换。 4.2球队的位置 4.2.1球员必须坐在球员席或者热身区(规则14.4),教练(规则5.2.3)及其它成员坐在球员席,但可以暂时离座。
3、球员席位于记录台旁无障碍区以外。 4.2.2只有球队之成员可以坐在球员席,比赛中球员可参予热身(规则4.1.1) 4.2.3比赛中,末上场比赛球员可在热身区徒手热身(规则1.4.4),暂停时可在他们球场后方无障碍区做热身运动。局间休息球员可在无障碍区用球热身。 5.2教练 5.2.1比赛时教练坐在场边指导其球队打球,教练向第二裁判提出阵容单、暂停、替补等要求。 5.2.2教练在比赛前登记或核对己方球员记录表上的姓名与号码并签字。 5.2.3比赛中 5.2.3.1每一局比赛前,教练应将填妥并已签字之球员上场阵容单交给记录员或第二裁判。 5.2.3.2在比赛进行中,他必须坐在最靠近记录员的球员席上
4、,但可暂时离席。 5.2.3.3要求暂停或替补球员。 5.2.3.4教练可以在球员席前的无障碍区至热身区之间站立或走动进行指导,但不得干扰或延误比赛。 第三章比赛形式 6得一分,胜一局,胜一场 6.1得一分 6.1.1当球队犯规时,裁判鸣笛,并依据下列规则处罚 6.1.1.1如果有二次以上连续犯规发生,只算第一次犯规。 6.1.1.2如果双方的犯规同时发生,称双方犯规,该球不计,重新比赛。 6.1.2犯规结果 犯规的结果,则失一分: 6.1.2.1若接发球队犯规,则发球队得一分且继续拥有发球权。 6.1.2.2发球队犯规,则对队得一分且得到发球权。 6.2胜一局 第一周至第四局,先获得25分并
5、至少领先2分则胜一局(第五局除外)若比数为24:24时,则必须领先对队2分为止,(例:26:24;27:25) 6.3胜一场 6.3.1获胜三局之球队为该场比赛的胜队。 6.3.2若局数为2比2时,在决胜局(第五局)之比赛,先获15分并领先对队2分为胜。 6.4球队未出场及阵容不完整 6.4.1若球队经由裁判员警告后仍拒绝出场,则宣布取消资格。以每局0:25及该场0:3的比数由对队获胜。 6.4.2球队无正当理由,于规定时间内不上场比赛,即予宣布缺席,其判决结果与规则6.4.1相同。 6.4.3若球队阵容不完整以致该局或该场不能比赛时(规则7.3.1.1)则判该队于该局或该场比赛失败。对队即获
6、赢得该局或该场所需的分数或分数与局数。未能完成比赛的球队则维持其原得的分数与局数。 7.比赛程序 7.1掷硬币:赛前第一裁判执行掷硬币决定第一周发球权及场地权,若须进入决胜局,第一裁判须再次进行掷硬币的选择。 7.1.1在两队队长面前进行掷硬币事宜。 7.1.2掷硬币获胜者可任选下列之一: 7.1.2.1发球权或接发球权。 7.1.2.2选择场地。 输者只有另一选择。 7.1.3若两队先后进行网前热身,则由先发球的球队先行开始。 7.2热身时间 7.2.1如赛前已有场地练习,则每队上场各有3分钟的热身时间;否则,可各有5分钟时间。 7.2.2若两队队长同意一起进行赛前热身,则依据规则7.2.1
7、的规定,两队可同时进行6分钟或10分钟的热身活动。 7.3球队上场阵容 7.3.1?q各队必须始终保持六名队员在场比赛。 7.3.1.1每局开始时所决定的球员位置轮转顺序均须维持到该局结束。 7.3.1.2?q若球队选择登记自由防守球员,则自由防守球员的球衣号码必须在第一周时与6位先发球员的号码一同标示在阵容军士。 7.3.2在每局比赛开始前,教练必须将球队上场的阵容写在阵容单上,签字后交给第二裁判或记录员。 7.3.3凡末列在上场阵容单内的球员即为替补球员。 7.3.4上场阵容单一经提出,即不得更改。 7.3.5若球员的实际位置与上场阵容单上所填的位置不符时: 7.3.5.1球员须在该局比赛
8、开始前,依上场阵容单上所示的位置作更正,不予判罚。 7.3.5.2同样地若一名或多名上场球员未登于上场阵容单上,则必须依照阵容单中所列更换球员,不予判罚。 7.3.5.3然而,若教练希望保留阵容单上未登记的球员上场,则必须请求合法的替补,并登记于记录表上。 7.4位置 当发球员击球的瞬间,双方球员均须在各自的场区内依照轮转次序排列(发球员除外) 7.4.1球员位置如下: 7.4.1.1三名沿着球网排列的球员为前排球员,应站在4号位置(左)、3号位置(中)及2号位置(右) 7.4.1.2另三名为后排队员,站在5号位置(左)、6号位置(中)及1号位置(右) 7.4.2球员之间关系位置 7.4.2.
9、1每一名后排球员的位置均须比其所对应的前排球员离球网更远。 7.4.2.2前后排球员必须依序排列(规则7.4.1) 7.4.3球员的位置是以他们足部接触地面的位置来判定如下 7.4.3.1每一位前排球员均必须至少有一足的一部分,较具相对位置的后排球员之双足更靠近中线, 7.4.3.2每一位右(左)侧球员均必须至少有-足的一部分,较同排中间球员的双足更靠近右(左)测的边线。 7.4.4球一旦发出,球员即可在己方的场区及无障碍区域任意移动。 7.5位置错误 7.5.1当发球员击球的瞬间,若有球员未按其规定位置站立,则判该球员犯规(规则7.3和7.4) 7.5.2若发球员击球时犯规(规则13.4和1
10、3.7.1)先于位置错误之前,判发球犯规。 7.5.3若发球员是击球后的犯规(规则13.7.2)轮转错误犯规。 7.5.4位置错误之判罚如下: 7.5.4.1该队失一球(规则6.1.2) 7.5.4.2球员应立即回到正确位置。 7.6轮转 7.6.1整局比赛的轮转顺序,发球顺序,球员位置都依阵容单来决定。 7.6.2当接发球队取得发球权时,该队球员必须依顺时针方向轮转一个位置(2号位置的球员轮转到l号位置发球,1号球员则轮转到6号位置,依此类推) 7.7轮转错误 7.7.1当发球未按轮转顺序进行时,即为轮转错误(规则7.6.1)。而产生下列结果: 7.7.1.1轮转错误的球队应判丧失发球权(规
11、则6.1.2)并由对队得一分(规则6.2)且拥有发球权。 7.7.1.2改正球员轮转次序。 7.7.2除此之外,记录员应即判定犯错的正确时间。犯规队在错误期间所得的分数均须取消,其对队所得的分数则依然有效。 若无法确定错误时间则分数不取消,仅判犯规球队失一球。 8.球员替补 球员替补是指裁判员允许一名球员退场,并由另一名球员上场代替其位置(规则16.5) 8.1替补限制 8.1.1每队每局最多可准许有六人次的替补,且同时可替补一名或多名球员。 8.1.2每局开始时上场的球员,仅可在该局中退场一次及再进场一次,但仅以回到原比赛位置为限。 8.1.3替补球员每局仅可上场一次,以替换开始时上场的球员
12、,同时该替补球员亦仅能由原来被替补退场的球员所替换。 8.2例外替补 球员受伤无法继续比赛时,(自由防守球员除外规则8.5.2.4)应作合法之替补,如该队已无合法替补之可能,则可使用例外替补,且不受规则8.1规定的限制。 例外替补是指不在场内之任一球员(自由防守球员除外)替补受伤之球员,受伤之球员不得再进场比赛。 8.3驱逐替补 被判驱逐或取消资格的球员(规则21.3.2、21.3?q3)必须以合法的方式进行替补。若是无合法替补的可能,则应判该队为阵容不完整(规则6.4.3;7.3.1.1) 8.4非法替补 8.4.1凡球员替补超出规则8.1之规定音,即为非法替补(规则8.2所规定之情形除外)
13、 8.4.2当球队构成非法替补,且比赛已重新开始后才发现(规则9.1),则依下列程序处理: 8.4.2.1非法替补之判处,为对队得一分,且拥有发球权。(规则6.1.2) 8.4.2.2错误替补应即改正, 8.4.2.3该队在犯错期间所得的分数一律取消,而对队所得的分数依然有效。 第四章比赛行为 9.比赛情况 9.1比赛的开始 第一裁判员鸣笛后开始发球;而比赛的进行始于发球员击球的瞬间。 9.2死球的构成 比赛中犯规,裁判鸣笛时,构成死球。若无犯规,则自鸣笛时构成死球。 9.3界内球 当球触及包括球场界线在内的场内地面时,即为界内球(规则1.3.2) 9.4界外球 以下情况发生时为界外球 9.4
14、.1球体触地的部分完全落在界线外时; 9.4.2球触及球场以外的任何物体,如天花板或非比赛球员时; 9.4.3球触及标志竿、绳子、网柱或标志竿、标志带以外的球网本身时; 9.4.4球体全部或一部分在有效的球网空间外通过其垂直面时(规则11.1.2情况除外) 9.4.5球体全部通过网下垂直面。(规则11.1.3) 10比赛的击球:每队必须在自己比赛区域内打球(除了规则1l.1.2以外)无论如何,救球可以自无障碍区将球打回。 10.1球队的击球次数 各队均赋予至多三次的击球(拦网除外,规则15.4.1)击回对区,若超过就构成四击球。 全队击球次数的计算不仅包括球员有意的击球,同时也包含无意的触球。
15、 10.1.1连续击球 同一名球员不得连续击球两次(拦网除外,规则10.2.3、15.2?q、15.4.2) 10.1.2同时触球 二名或三名球员可同时触球。 10.1.2.1当二(三)名队友同时触球,应视同二(三)次的击球(拦网除外) 若二(三)名队友均趋前击球但仅一人触球,则视为一次击球。 若同队球员互相碰撞,不视为犯规。 10.1.2.2若双方球员于球网上方同时触球而比赛继续进行,则接球的一方仍有三次击球权。 若该球落于界外,则为该球所在场区的对队犯规。 10.1.2.3若因双方球员同时触球而造成持球(规则10.2.2)则判为双方犯规(规则6.1.1.2)并重新发球。 10.1.3藉助击
16、球 在比赛区域内,球员不得以队友或任何建造物/物体作为击球的支撑。然而若球员即将犯规(触网或越过中线等),队友可予以阻止或将其拉回。 10.2击球的特性 10.2.1可用身体任何部位触球。 10.2.2击球必须清晰,不可持球或?球,球可反弹至任何方向。 10.2.3球可触及身体数个部位,惟须以同时触及为原则。 例外: 10.2.3.1在拦网时,球可以连续数次触及一名或多名拦网者,但须在同一动作中发生(规则15.2.) 10.2.3.2球队第一次击球时(规则10.1、15.4.1)只要是发生在同一动作中,球可以连续触及身体多处部位。 10.3击球的犯规 10.3.1四击:球队在击球回对方场区前触
17、球四次(规则10.1) 10.3.2藉助击球:在比赛区域内,球员以队友或任何建造物/物体作为击球的支撑(规则10.1.3)。 10.3.3持球:球员未能清晰的击球(规则10.2.2)而是用持球、掷球。 10.3.4连击:球员连续击球二次或球连续触及身体数个部位(规则10.2.3) 11近网球 11?q1球越网 11.1.1送到对队场区的球,必须由网上有效穿越空间越过。有效穿越空间是限于球网垂直面部分,其范围如下: 11.1.1.1下至球网上缘。 11.1.1.2两侧到标志竿及其假想延伸线内。 11.1.1.3上至天花板。 11.1.2球的部份或全部从有效空间外穿越球网垂直面飞向对方无障碍区可击
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