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1、 关于毕业设计与实习报告汇总8篇 我由于属于在校外做设计,因此我的实习工作主要是同我所要从事的工作有关联。在实习期间我主要是接触一些工程进展检测,以及加固改造工作。通过这些日子的实习,使我发觉在一些在设计及施工中所存在的一些问题。通过向所在单位专家的请教,明白了一些工程中易存在和发生的一系列建筑通病的产生原理及相应的检测,处理措施。现将我所接触到的一些问题作义总结。 我的毕业设计作的是混凝土框架构造,因此对于混凝土机构的了解要更有针对性。混凝土质量的好坏,既对构造物的安全,也对构造物的造价有很大影响,因此在施工中我们必需对混凝土的施工质量有足够的重视。 混凝土质量的主要指标之一是抗压强度,从混
2、凝土强度表达式不难看出,混凝土抗压强度与混凝土用水水泥的强度成正比,按公式计算,当水灰比相等时,高标号水泥比低标号水泥配制出的混凝土抗压强度高很多。所以混凝土施工时切勿用错了水泥标号。另外,水灰比也与混凝土强度成正比,水灰比大,混凝土强度高3水灰比小,混凝土强度低,因此,当水灰比不变时,企图用增加水泥用量来提高温凝土强度是错误的,此时只能增大混凝土和易性,增大混凝土的收缩和变形。综上所述,影响混凝土抗压强度的主要因素是水泥强度和水灰比,要掌握好混凝土质量,最重要的是掌握好水泥和混凝土的水灰比两个主要环节。 此外,影响混凝土强度还有其它不行无视的因素。粗骨料对混凝土强度也有肯定影响,当石质强度相
3、等时,碎石外表比卵石外表粗糙,它与水泥砂浆的粘结性比卵石强,当水灰比相等或协作比一样时,两种材料配制的混凝土,碎石的混凝土强度比卵石强。因此我们一般对混凝土的粗骨料掌握在3.2cm左右,细骨料品种对混凝土强度影响程度比粗骨料小,所以混凝土公式内没有反映砂种柔效,但砂的质量对混凝土质量也有肯定的影响。因此,砂石质量必需符合混凝土各标号用砂石质量标准的要求。由于施工现场砂石质量变化相对较大,因此现场施工人员必需保证砂石的质量要求,并依据现场砂含水率准时调整水灰比,以保证混凝土协作比,不能把试验配比与施工配比混为一谈。混凝土强度只有在温度、湿度条件下才能保证正常进展,应按施工标准的规定予在养护、气温
4、凹凸对混凝土强度进展有肯定的影响。冬季要保温防冻害,夏季要防暴晒脱水。 现冬季施工一般实行综合蓄热法及蒸养法。假如是设计造成的缺陷,一般有设计承载力或设计工作条件与实际不符造成裂缝、变形、侵蚀等破坏;假如是使用造成的缺陷,一般有超载、侵蚀、火灾、冻融、风化破坏等。混凝土的裂缝是不行避开的,其微观裂缝是本身物理力学性质打算的,但它的有害程度是可以掌握的,有害程度的标准是依据使用条件打算的。目前世界各国的规定不完全全都,但大致一样。如从构造耐久性要求、承载力要求及正常使用要求,最严格的允许裂缝宽度为0.1mm。近年来,很多国家已依据大量试验与泵送混凝土的阅历将其放宽到0.2mm。当构造所处的环境正
5、常,爱护层厚度满意设计要求,无侵蚀介质,钢筋混凝土裂缝宽度可放宽至0.4mm;在湿气及土中为0.3mm;在海水及干湿交替中为0.15mm。沿钢筋的顺筋裂缝有害程度高,必需处理。 近年来预应力混凝土应用范围渐渐推广到更多的构造领域,如大跨超长、超厚及超静定框架构造,其混凝土强度等级必需提高至C50。在采纳泵送条件下,其收缩与水化热大大增加,约束应力裂缝很难避开,张拉前开裂,张拉后又不闭合,裂缝掌握的难度更加困难。预应力构造裂缝允许宽度是严格的,预应力筋腐蚀属应力腐蚀并有可能脆性断裂,预兆性较小,裂缝扩展速度快。裂缝深度h与构造厚度H的关系如下:h0.1H外表裂缝;0.1H 早期裂缝一般消失在一个
6、月之内,中期裂缝约在6个月之内,其后12年或更长时间属于后期裂缝。 我由于属于在校外做设计,因此我的实习工作主要是同我所要从事的工作有关联。在实习期间我主要是接触一些工程进展检测,以及加固改造工作。通过这些日子的实习,使我发觉在一些在设计及施工中所存在的一些问题。通过向所在单位专家的请教,明白了一些工程中易存在和发生的一系列建筑通病的产生原理及相应的检测,处理措施。现将我所接触到的一些问题作义总结。 我的毕业设计作的是混凝土框架构造,因此对于混凝土机构的了解要更有针对性。混凝土质量的好坏,既对构造物的安全,也对构造物的造价有很大影响,因此在施工中我们必需对混凝土的施工质量有足够的重视。 混凝土
7、质量的主要指标之一是抗压强度,从混凝土强度表达式不难看出,混凝土抗压强度与混凝土用水水泥的强度成正比,按公式计算,当水灰比相等时,高标号水泥比低标号水泥配制出的混凝土抗压强度高很多。所以混凝土施工时切勿用错了水泥标号。另外,水灰比也与混凝土强度成正比,水灰比大,混凝土强度高3水灰比小,混凝土强度低,因此,当水灰比不变时,企图用增加水泥用量来提高温凝土强度是错误的,此时只能增大混凝土和易性,增大混凝土的收缩和变形。综上所述,影响混凝土抗压强度的主要因素是水泥强度和水灰比,要掌握好混凝土质量,最重要的是掌握好水泥和混凝土的水灰比两个主要环节。 此外,影响混凝土强度还有其它不行无视的因素。粗骨料对混
8、凝土强度也有肯定影响,当石质强度相等时,碎石外表比卵石外表粗糙,它与水泥砂浆的粘结性比卵石强,当水灰比相等或协作比一样时,两种材料配制的混凝土,碎石的混凝土强度比卵石强。因此我们一般对混凝土的粗骨料掌握在3.2cm左右,细骨料品种对混凝土强度影响程度比粗骨料小,所以混凝土公式内没有反映砂种柔效,但砂的质量对混凝土质量也有肯定的影响。因此,砂石质量必需符合混凝土各标号用砂石质量标准的要求。由于施工现场砂石质量变化相对较大,因此现场施工人员必需保证砂石的质量要求,并依据现场砂含水率准时调整水灰比,以保证混凝土协作比,不能把试验配比与施工配比混为一谈。混凝土强度只有在温度、湿度条件下才能保证正常进展
9、,应按施工标准的规定予在养护、气温凹凸对混凝土强度进展有肯定的影响。冬季要保温防冻害,夏季要防暴晒脱水。 现冬季施工一般实行综合蓄热法及蒸养法。假如是设计造成的缺陷,一般有设计承载力或设计工作条件与实际不符造成裂缝、变形、侵蚀等破坏;假如是使用造成的缺陷,一般有超载、侵蚀、火灾、冻融、风化破坏等。混凝土的裂缝是不行避开的,其微观裂缝是本身物理力学性质打算的,但它的有害程度是可以掌握的,有害程度的标准是依据使用条件打算的。目前世界各国的规定不完全全都,但大致一样。如从构造耐久性要求、承载力要求及正常使用要求,最严格的允许裂缝宽度为0.1mm。近年来,很多国家已依据大量试验与泵送混凝土的阅历将其放
10、宽到0.2mm。当构造所处的环境正常,爱护层厚度满意设计要求,无侵蚀介质,钢筋混凝土裂缝宽度可放宽至0.4mm;在湿气及土中为0.3mm;在海水及干湿交替中为0.15mm。沿钢筋的顺筋裂缝有害程度高,必需处理。 近年来预应力混凝土应用范围渐渐推广到更多的构造领域,如大跨超长、超厚及超静定框架构造,其混凝土强度等级必需提高至C50。在采纳泵送条件下,其收缩与水化热大大增加,约束应力裂缝很难避开,张拉前开裂,张拉后又不闭合,裂缝掌握的难度更加困难。预应力构造裂缝允许宽度是严格的,预应力筋腐蚀属应力腐蚀并有可能脆性断裂,预兆性较小,裂缝扩展速度快。裂缝深度h与构造厚度H的关系如下:h0.1H外表裂缝
11、;0.1H 早期裂缝一般消失在一个月之内,中期裂缝约在6个月之内,其后12年或更长时间属于后期裂缝。 在修补裂缝前应全面考虑与之相关的各种影响因素,认真讨论产生裂缝的缘由,裂缝是否已经稳定,若仍处于进展过程,要估量该裂缝进展的最终状态。在日本混凝土协会混凝土裂缝的调查和修补指南中,对调查的原则、普查、详查方法均作了具体规定,主要有: 裂缝的现状调查(裂缝类型和宽度);有无病害(漏水、钢筋锈蚀);产生裂缝的经过(发生时间和过程);设计书的检查;施工记录的检查;依据混凝土钻芯检查构件的强度、厚度;荷载调查;中性化试验;钢筋调查(钢筋位置、细筋数量及有无锈蚀);地基调查;混凝土分析;荷载试验;振动试
12、验。 裂缝的处理 1. 外表处理法:包括外表涂抹和外表贴补法外表涂抹适用范围是浆材难以灌入的细而浅的裂缝,深度未到达钢筋外表的发丝裂缝,不漏水的缝,不伸缩的裂缝以及不再活动的裂缝。外表贴补(土工膜或其它防水片)法适用于大面积漏水(蜂窝麻面等或不易确定详细漏水位置、变形缝)的防渗堵漏填充法用修补材料直接填充裂缝,一般用来修补较宽的裂缝()0.3mm),作业简洁,费用低。宽度小于0.3mm,深度较浅的裂缝、或是裂缝中有充填物,用灌浆法很难到达效果的裂缝、以及小规模裂缝的简易处理可实行开V型槽,然后作填充处理。2. 灌浆法此法应用范围广,从微小裂缝到大裂缝均可适用,处理效果好。 2. 构造补强法 因
13、超荷载产生的裂缝、裂缝长时间不处理导致的混凝土耐久性降低、火灾造成的裂缝等影响构造强度可实行构造补强法。包括断面补强法、锚固补强法、预应力法等混凝土裂缝处理效果的检查包括修补材料试验;钻心取样试验;压水试验;压气试验等。工程实例:某大厦5层框架构造,总建筑面积约2万m2。施工中发觉4月22日浇筑的某工段2层梁、板混凝土,至4月26日混凝土强度上升始终不明显,且撤除模板后现浇板多处消失不规章裂缝。质检部门对该工程混凝土质量进展了现场检测,检测结果说明,混凝土抗压强度满意设计要求,混凝土的均质性满意标准要求。依据现场检查,该大厦现浇板多处消失不规章裂缝,其中某工段2层现浇板西南角较严峻,个别裂缝长
14、度约1200mm,宽度约0.6mm,框架梁身混凝土未见裂缝。依据对裂缝检测的分析,裂缝产生的主要缘由是: (1) 混凝土早期强度上升慢 (2) 混凝土收缩 (3) 混凝土养护不到位 该裂缝为非构造受力裂缝,虽然对构造受力无较大影响,但裂缝的存在对混凝土的耐久性影响很大,应依据裂缝状况进展必要的处理。宽度较小裂缝的处理对宽度小于0.3mm的裂缝进展封缝处理。可沿裂缝用环氧树脂胶泥对其进展外表封闭,环氧树脂胶泥配比为:环氧树脂二丁脂乙二胺水泥=1003010250300(重量比),该配比可依据现场实际状况进展调整。施工留意事项:(1)封闭前,应对裂缝外表进展处理,用钢丝刷等工具去除裂缝外表的灰尘、
15、浮渣及松散层等污物,然后再用毛刷蘸丙酮、酒精等有机溶液,把沿裂缝两侧2030mm处擦洗洁净并保持枯燥。(2)裂缝处理好后,先在裂缝两侧宽2030mm范围内涂一层环氧树脂基液,然后抹一层厚1 mm左右的环氧树脂胶泥。抹胶泥时应防止产生小孔和气泡,外表需要 刮平坦,保证封闭严密。(3)较宽裂缝的处理对宽度大于0.3mm的裂缝进展化学压力灌浆处理。采纳环氧树脂浆液进展灌注。环氧树脂浆液协作比为:环氧树脂丙酮糠醛乙二胺=100202520251520(重量比),该配比可依据现场实际状况进展调整。 施工留意事项: (1)对裂缝外表进展处理,沿裂缝用钢钎凿成V形槽,槽宽与槽深可依据裂缝深度和有利于封缝来确
16、定,一般为20 mm20mm。凿槽时先沿裂缝翻开,再向两侧加宽,凿完后用钢丝刷及压缩空气将混凝土碎屑粉尘去除洁净。 (2)埋设灌浆嘴的间距可依据裂缝的深度确定,一般为350500mm。埋设时,先将灌浆嘴的底盘上抹一层厚约1mm的环氧胶泥,将灌浆嘴的进浆孔骑缝粘贴在预定的位置上。 (3)裂缝封闭后,应进展压气试漏,检查密闭效果。试漏须待封缝胶泥有肯定强度后进展。 (4)灌浆机具、器具、及管子在灌浆前应进展检查,运行正常时方可使用。灌浆完毕后,应马上撤除管道,并用丙酮冲洗管道和设备。(4) 灌浆完毕后,应检查补强效果和质量,发觉缺陷应准时补救,确保工程质量。综上所述,只要在混凝土生产以及施工过程中
17、有针对性地实行预防措施,完全可以避开商品混凝土早期塑性裂缝的产生,使建筑物具备良好的耐久性和构造稳定性。 在外面实习有两个月的实间了,这些日子里通过亲身经受,使在学校所学的理论学问得到了很好的实践。而且对于实际的设计工作也供应了很大的帮忙,为毕业设计供应了现实资料。从而避开了在设计过程中消失设计与实际施工相脱节的现象。 一、实习目的: 毕业实习是我们大学期间的最终一门课程,不知不觉我们的大学时间就要完毕了,在这个时候,我们特别盼望通过实践来检验自己把握的学问的正确性。并通过社会实践,娴熟技能,了解艺术设计机构,其部门、日常业务活动、整体状态。从中熟悉到艺术设计活动与人力、资金、社会的关系。因此
18、,我来到厦门xx有限公司,在这里开头了我的毕业实习。 二、实习内容: 在完毕本学期的课程后我就开头查找一家设计公司去实习,由于仅仅通过在学校所学理论学问是远远不够的,这就需要我们去实践,走进公司,将所学理论与实践相结合,经过长时间的查找最终20xx年12月01日,我应聘到厦门xx有限公司进展了为期12个月的实习活动,进展学习,任职平面设计。 第一天上班,由于不熟识上班路线的交通状况,为了不迟到我早早的起床。到了公司时间安排刚刚好。进入公司的时候,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,与经理进展了简洁的面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟识一下环境,了解了一下公司的状
19、况,包括其规模、部门、人员分工等。闲着的时候就试着用Photoshop软件仿照教程做一些简洁的图片,说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,由于以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有教师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。紧接着固然就是跟同事做了一个简洁的自我介绍,他们的激情与热忱,让我在这里感受到家一般的温馨和欢乐,我信任我的选择,这里将会是我人生的另一个起点,我会好好向他们学习、请教的。 俗话说万事开头难,所以既然打算在这里了就脦从基层开头做起,于是乎我就开头学习了解印刷中纸张的种类、每种纸的不同用途以及常用纸张的规格。印刷是设计中重要的一个环节,是让设计师的想法
20、和创意转化成现实的一步,因此需要做一些重要的学习与了解。 我了解到,在印刷中,我们需要留意牢记客户所需的纸张的大小规格和图片辨别率等,由于这是一切创意的根底。设计既要有创意又要严谨,既要从小中见大又要从大中表达出细致和创意,这是公司经理给我上的第一堂课。并告知我刚刚踏入社会从事设计行业需要学习与了解的还有许多,不要急躁静下心来渐渐学,时间久了,看得多了、做得多了、听得多了,自然也就渐渐上手了,阅历就是这样累计起来的。然后我回到我的位置上对同事做了一个简洁的自我介绍,公司同事都特殊热忱,我暗暗下决心肯定要多向他们多虚心学习。 我和同事们一起参加平面设计工作,开头的时候总觉得自己学历很底,没有受过
21、正规系统的学习,审美也很有问题,又没有工作阅历,而他们的教育水平明显高于我,他们的力量也理所应当在我之上因此,在了解完根本工作流程后我开头接手负责一些比拟琐碎的设计任务。还没有真正地参加到比拟完整的活动筹划之中。经过几天的磨合,自己有的缺点和缺乏,开头渐渐呈现,在校的时候由于实际熬炼的时机比拟少,在软件操作上还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能马上做出反响而他们如鱼得水,做的东西很适用他们较之于我把握了更多更有用,更现实化,应用化的东西。而我只是在书本上纸上谈兵。自然还待讨教和学习,再之我的专业又不对口,什么都脦从新学起,学习起来还是挺累的。 不过这个问题其实也很普遍,像我们这样刚毕业而学历
22、又不高的,很难找到专业对口的工作,所以平常还是多学点对自己以后找工作还是有点帮忙的。 但同时这也是幸运的,来到这里正好熬炼一下自己,现在出错还不打紧,以后就没这时机学习了,所以我要好好把握,努力学习并学以致用。通过前几天的工作实践,根本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设计主任依据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的安排任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满足。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式根本上是根据客户的意愿做出来,很简单造成设计缺乏创意与创新,由于大局部的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,鲜艳、鲜亮的色调是客户
23、的首选,由于他们认为这样会更加吸引消费者的眼球。而这种基调假如把握不好,就会造成设计的庸俗化。 经过了几天琐碎的设计任务的熬炼,使我学到很多在书本中无法涉及的内容。学到了在学校所不能学到的东西,学会了怎样与客户沟通,怎样揣摩客户的心理,熬炼了自己的沟通力量,熟悉到了设计的一般流程,在这短暂的实习中学到了许多东西对将来进入社会做了初步的了解熬炼,可谓收获丰厚。由于工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满足,固然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就肯定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与治理的重要性。如何让设计到达预期的市场效应,首先就要对所涉及
24、到的市场进展剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进展市场定位,然后确定工程的核心,一切设计行为都围围着核心概念绽开,这样才能使筹划工程不偏离市场。 经过几天的根底训练,教师最终让我参加他们正在进展的设计工程,让我跟着学习也熬炼一下自己。公司给了我一个设计的任务。一开头我们设计出的作品并不能符合主观的要求,未能到达很好的效果。经理看过我的方案后,要我进一步去了解这间机构的性质和作用,要做出更加符合机构精神的设计,我渐渐从中懂得了一些做设计技巧和该留意的问题,要联系实际,要做出有档次的感觉。同时也意识到了由于在学校实际熬炼的时机比拟少,在软件操作上不够纯熟。想法也不够偏商业化,而且对于客户的要求理
25、解不够透彻,需要学习的地方还有许多。纸上谈兵终究是偏离现实的,要想真正理解设计,就脦脚踏实地的学习,虚心求教,许多看似理解了,实行起来未必跟想象的一样。 在那之后,我还间续参加了几个设计。与同事之前的合作让我学到了许多他们的处事方法和设计技巧。每完成一个设计都有说不出来的成就感,也同时感觉我学到许多东西,大大的增加了我学习设计的积极性。 在公司短短几天的工作里。我根本了解公司的设计流程。首先是设计师接到经理安排的任务,客户沟通沟通,理解客户的需求。然后设计师进展设计工作,定下初稿或样板,在客户批阅后提出修改意见,最好多做几个方案让客户选择。最终经过经理批阅后,最终提案定稿、送印。 我在实习的过
26、程中学到了很多课本上无法学到的阅历,由于在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但假如在公司里,我们的创意还必需得到客户和经理的认同,这是严格很多的。我们必需尽量发挥自己的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。从多方面学习学问不断丰富自己,让自己不断进步。并运用校内所学的学问,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。学习作为一个平面设计师的职业标准和素养;视觉设计力量、美工根底,颜色搭配力量等。从多方面学习学问不断丰富自己,让自己不断进步。 在平面设计实习期间,让我真正的了解到一名合格的平
27、面设计师不是那么简单做的,从事平面设计这一行业需要把握许多学问。在短暂的实习过程中,我深深感觉到自己所学学问的有限和在实践过程中的专业素养的欠缺。从刚开头的无从下手,茫然不知所措到参加设计,才发觉与现实间的差距。“知耻而后勇”,这让我决心在接下来的学习中努力提高个人专业学问,联系专业实际,只为将来在平面设计行业中走得更稳更远。 从学习中也让我更深刻的了解设计行业的共性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论把握好,更要充分的去熟悉市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与治理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。很感谢学校和厦门
28、xx有限责任公司给了我这次学习时机,让我学到了很多,现在要做的是把剩下的课程学好,为以后的设计道路做好充分的预备。 在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和治理上的阅历,做出的设计作品常常会与市场经济脱节;而作为治理者通常缺乏设计根底和审美力量,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的思维与创新,忽视了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。通过这次踏出校园,进入社会的实习,可以把我们在学校所学的理论学问,运用到客观实际中去,以便能够到达拓展自身的学问面,扩大与社会的接触面,增加理论学问在社会竞争中的阅历,熬炼和提高自己的力量。 我觉得平面设计并不是一门潇洒的行业,不是别人想象
29、的那般轻松。我深深的体会到拥有丰富的学问是一个优秀平面设计师的必备素养。所以,在以后的日子里,我还仍有许多书要看,许多东西要学。再者,平面设计行业是一个需要不断创新的行业,平面设计师不仅要有专攻而且还要博闻强识。 这次的实习对我来说受益匪浅,让我学会从客观的角度来端详自己的作品,在审美方面更加成熟。而在公司,与同事相处,让我学会如何别人打交道。与领导沟通,让我学会设计师应有的职业道德。从实习中也让我更深刻的了解设计行业的共性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论把握好,更要充分的去熟悉市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与治理者之间的鸿沟,让设计与市场更
30、加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。这些阅历都让我得到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺当。 平常在工作之余,经理也时常在谈话中教育我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人制造什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是制造力,由于只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积存资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。固然休闲之时也不会遗忘跟大家聚聚,聊谈天,间或参与也消遣活动丰富生活也能增进彼此间的感情。 三、实习总结: 回想起从刚进入大学到现在,这一路走来我最大的感
31、受就是自己成熟多了。年幼时渴望长大,但那仅仅是单纯的年龄上的成长,而现在更深层次的是指导思想上、行为上的成长。每个人成长的方式不行能完全一样,但一样的是我们都体会到了成长的欢乐。在生活中体验着成长的艰辛,在收获中体验着成长的喜悦,或许人的一生大多是由酸甜苦辣交错,喜怒哀乐相汇,苦中有甜,甜中有苦,笑中有泪,泪中有笑。就是这些造就了丰富多彩的人生,人生体验多,财宝亦多,各种味道都品尝过了,各种感觉都体验过了,才能真正熟悉到人生的丰富。我渴望着丰富的人生阅历,我渴望品尝到成长的欢乐。出来社会大半年,已经是半个社会人了。不能再向学生那样,某些时候可以随心随便。校外企业顶岗实习,为我们供应了一个很好的
32、实践时机,可以让我们更好的把理论应用于实践,在实践中领悟理论,更可以学习到许多书本上学习不到的、甚至比理论学问更有用的业务学问。而且,这些实习阅历,无疑是我们毕业后就业的一大筹码,我们与其他大专生相比,就赢在了起点上!作为一个成年人,作为一个社会职业人,任何时候都要守法规,做好自己的本分,担当起自己所需要担当的责任。如失败的懊丧、自我成长的喜悦、温馨的工作伙伴、值得感谢的客户等等,这些都是工作胜利者必需体验的感受和必备的财宝。假如每天怀着感恩的心情去工作,在工作中始终牢记“拥有一份工作,就要懂得感恩”的道理,你肯定会收获许多许多。在你收获许多许多的同时,你会发觉自己已经在熬炼中变得英勇,顽强,
33、乐观,阔达。这样的你,是不断前进的走在胜利的路上的。 在这次实习中,我学到的最多的”就是如何在社会中,工作中与人相处。想要处理好自己的人际关系,首先就是懂得合作和共享,即多跟别人共享看法,多听取和承受别人的意见。这一点做到了,无疑推动了我的工作顺当进展,而且还能获得同事的接纳和支持。其次就是微笑,我认为微笑可以使同事间由生疏而生疏,这样工作也不再那么枯燥。再者,要多听,听办公室里同事们谈谈生活的趣事,办公室的趣闻,间或还略谈公事,由于我只是个实习者,我没有资格给他们更多的意见,于是我就选择倾听,他们都是专业人士,阅历比我丰富,从中我可以学到一些技巧,听听她们处事的方法和对待事物的态度,有时我会
34、恰当地加点个人意见,使得我和她们的距离拉近了。人要在社会上立足就要靠这种或那种的关系联系着的,其次是如何了解人,如何与人相处,如何使人喜爱你,如何使别人想法同你一样。假如和同事不能好好相处,就等于把自己排斥到这个公司之外,无法投入工作,没有一个轻松友好开心的心情,就会严峻降低办事效率。 因此传统的纸上谈兵已经不能适应社会和行业对于应届毕业生的严峻要求,在实习期间,由于所学学问与实践的差距,我只能从事一些琐碎的日常事务,但是领导和同组同事给了我很大的帮忙和支持,使我在这次实习中学到了许多学问,也发觉了自身的缺乏,公司教师们仔细、严谨的从业风格,冷静、执着的思维方式,亲切友善的待人接物,和谐友爱的
35、工作气氛等,给我留下了很深的印象,这些收获将会使我终生受益。 同时我也意识到许多在书本上或教师讲课中自己忽视了的或有些怀疑的地方,从实际观看和同事之间指导中得到了更多的珍贵的阅历。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的治理与安排,将最适宜的人安排在最适宜的位置,这样才能发挥出每个人的优点;团队精神特别重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都特别的优秀,这样很简单造成成员之间的意见分歧。所以在共同进展一个大的筹划工程的时候,设计师之间肯定要常常沟通、沟通,在共同的探讨中发觉问题、解决问题。在共同商讨的过程中很简单就能碰出新的闪光点,使筹划工程更加的完备。 通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了
36、肯定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上力量的提高起到了促进的作用,增加了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增加了一块基石。实习单位的同事们也给了我许多时机参加他们的设计任务。使我懂得了许多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的筹划和后期的制作、如何与客户进展沟通等等。这次实习丰富了我在这方面的学问,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有肯定的促进作用,但我也熟悉到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平常的学习和工作中一点一点的积存,不断丰富自己的阅历才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。 从学
37、习中也让我更深刻的了解设计行业的共性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论把握好,更要充分的去熟悉市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与治理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。固然假如能在作图的过程中假如使用些小技巧,也是可以到达事半功倍的哦。如怎样将文字与图片融合在版面中,如文字之间的比照让整个排版更好看,如颜色上怎样使用才会更好看。所以在这里说的只是最近的一些感悟和总结。盼望在今后的工作中学习设计师的良好习惯,怎样解决图片与文字的排版,以及文字设计、颜色搭配。这既是一个漫长的过程也是一个积存的过程。让我在今后的工作中
38、连续查找设计的欢乐吧! 通过实习我明白许多,实习对我的整个生活态度产生了影响,我变成一个更稳重,更塌实,更脚踏实地做事情的人,而不是只拥有不现实的幻想。 这次在公司里工作我学到许多不同专业的学问,固然,这只是巨大领域中九牛一毛的学问。我对当代社会用人单位的看法进展了简单的分析,现在大多数企业都喜爱上手快的员工,“即招即用,能立刻为单位制造效益”是目前用人单位的普遍心态。这就对毕业生提出了更高的要求,依据市场需求,有针对性地去学习和打工,通过实践增长本事,是毕业生们不容无视的。 最终,感谢这一段曲折的时间,感谢我所在的企业,感谢企业领导对我的栽培,感谢我所遇到的同事们,你们一路给我帮忙和支持,让
39、我在前进的路上布满着激情和士气!感谢江西电力职业技术学院,让我在短短的两年时间里熟悉到许多的良师益友,让我在学问的海洋中不断吸取学问不断的完善自己,感谢院领导们的英明政策,让我有时机将自己所学的学问充分的运用到实践中并在实践中检验所学的真理,感谢各位辅导教师的辛勤付出与教育,给我无微不至的呵护,让我在工作中振作起来并且找到迷茫的出口! 毕业设计与实习报告 篇4 实习地点:* 实习时间:20xx年3月3日3月30日 实习内容: 协同办公正台(OFFICEAUTOMATION)即办公自动化平台、办公无纸化平台,是为现代企业开发的适应当代信息化的办公环境。此平台主要功能分为三个模块:一是员工模块,二
40、是经理模块,三是治理员模块。员工模块实现了个人信息治理、他人信息扫瞄、通讯录治理、文件夹治理、表单治理、待办事项、在线沟通、邮件治理功能;经理模块实现了人事治理、日程安排、会议治理功能;治理员模块实现了登陆角色治理、部门治理、公共信息治理、登陆口令治理功能。主要功能的作用如下: 1、邮件治理 邮件治理主要功能是发送与承受内部邮件,发送与承受外部邮件(外部邮件效劳器必需支持pop3),邮件需要存入数据库,以便今后扫瞄查询 2、表单治理 表单治理是一个帮助性模块,根本上在其他全部模块都有可能用大它的功能,它主要是实现表单模板的定制,表单的存储,打印等功能。在一个企业,表单是很重要的一个东西,它在办
41、公过程中消失的频率紧次于公文,所以这个模块也特别重要,并且表单的定制与打印是一个技术难点 3、档案治理 档案治理功能是对预备归档的公文或者企业各类合同,协议,文件,指示,资料等的一个合理存储与查阅功能,针对于简单的分类和查阅权限,实现合理存取,治理得根本功能 4、人事治理 人事治理功能主要包括:员工资料治理,员工薪资治理,员工考勤治理,员工权限治理,部门机构治理,部门任命治理等等公司内部人事治理的全部功能,本子模块将以底层视角反响员工得治理,包括职务和所属性质都将按统一模式规划,便于应用层定制模块 5、日程安排 日程安排是办公系统的一个必不行少的帮助功能,可分为个人日程,部门日程,主要需要解决
42、的是日程的根本存储和信息提示 6、公共信息治理 公共信息包含:公司新闻,文档,员工论坛,资料下载等功能,主要是针对全部部门的一个共用系统,该系统可以采纳传统模式,如论坛可以采纳BBS系统等,底层主要是统一标准,供应根本功能 7、会议治理 会议对于任何一个公司都是重要的,而会议的形式随着网络的进展也变得多样化起来,除了传统的会议,还有网络会议,视频会议等新型会议方式,使得相隔甚远的人之间也可以有了当面沟通的环境。对于相隔较远的部门,如总公司与子公司之间的沟通建议采纳非视频的网络会议,由于这个即可以满意网速,也可以满意沟通得需求。对于处于同一个大厦的各部门,建议使用视频会议,由于参加多媒体的功能,
43、可以使得会议气氛跟贴近传统会议的效果,而且沟通也更人性化,同时也可以得到局域网网速得支持。 本系统采纳的是典型的B/S构造开发,应用了三层架构:表现层,数据访问层,业务规律层。详细的开发环境为vs20xx,sqlserver20xx。采纳三层架构实现了代码的分别,有利于系统的维护。在过去应用系统开发过程中,CLIENT/SERVER体系构造得到了广泛的应用。其特点是,应用程序规律通常分布在客户和效劳器两端,客户端发出数据资源访问恳求,效劳器端将结果返回客户端。但CLIENT/SERVER构造存在着许多体系构造上的问题,比方:当客户端数目激增时,效劳器端的性能会由于负载过重而大大衰减;一旦应用的
44、需求发生变化,客户端和效劳器端的应用程序都需要进展修改,给应用维护和升级带来了极大的不便;大量的数据传输增加了网络的负载等等。三层体系构造,是在客户端与数据库之间参加了一个“中间层“,也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简洁地放置三台机器就是三层体系构造,也不仅仅有B/S应用才是三层体系构造,三层是指规律上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。三层体系的应用程序将业务规章、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进展处理。通常状况下,客户端不直接与数据库进展交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进展交互。 系统根据MSF流程完成,三个里程碑分
45、别是usercase,usagescenarios,数据库物理模型设计和类图的设计。MSF过程模型包含四个主要的里程碑,每个里程碑都是一个阶段的终结点。 预想和构思阶段在“前景/范围核准”里程碑上到达了终结点。一旦OA吸引了大家的兴趣并得到了允许构建的批准后,工程组开头集中起来定义产品。前景描述文档清楚地说明了产品或效劳的最终目标,并供应了明确的方向。 设计阶段在“工程设计核准”里程碑上到达了终结点。工程设计包含功能规定文档、每种角色职能组的规划组合(如在MSF组队模型中定义的开发、测试、用户教育、系统实施、程序治理和产品治理)和时间进度安排。功能规定供应给工程组足够的细节状况确定需要的资源并
46、作出承诺。在工程设计核准里程碑上,客户和工程组在要交付的内容上及如何进展构建达成全都。这是一个重新评估风险、建立优先级和对时间进度和资源调配状况做最终估量的特别重要的时机。在这个阶段评估此OA系统的有用性。 开发阶段在“范围完成/第一次使用”里程碑上到达了终结点。经过核准的功能规定和相关的工程规划供应了开头开发的基准线。开发组设置了一系列内部交付的里程碑,每个内部里程碑都要经过全部的测试/诊断/排错的过程。在这个里程碑上客户和工程组评估产品的功能,验证产品过渡和支持规划。同样在这个里程碑上,全部新功能的开发都已经完毕,推迟开发的功能记录下来作为下一个版本功能的参考。 稳定阶段在“产品公布”里程
47、碑上到达了终结点。测试工作是伴随着代码开发工作进展的,在稳定阶段由于集中留意力于查找错误和修改错误,所以测试活动成为主要的工作。在产品公布里程碑,产品正式转交给操作和支持组。工程组或者开头下一个版本的产品开发。 系统运行如下所示: 一、主界面 二、右侧新闻公告栏,点击新闻标题可在网页中间局部显示对应的新闻内容,下列图为点击了WelcomeBack后的效果 三、左侧功能栏:用户根本信息,他人信息,名片夹,工作规划,日程安排,文件夹,待办事项,通讯录,在线沟通;下列图为用户根本信息中的个人信息,可点击modify按钮修改个人根本信息,也可点击changepassword修改个人密码。 实习体会: 实习的这几个月,是我学问、技术、人生阅历积存最为丰富的几个月,在期间学习到的新技术有:ADO.NET2.0中数据访问技术和新参加的几种数据绑定控件,以及新增的数据源控件如XmlDataSource、SiteMapDataSource和ObjectDataSource,层次化处理数据的解决方案;企业级应用程序的体系架构,学习了PetShop的三层架构,简洁工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,享元模式,模板方法模式等设计模式。来到实训基地以后,我学习了WinForm编程,强类型DataSet,ErrorProvider控件、BackgroundWorker控件以及各种容器控件、W
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