2023年浅谈一体机在教学中的应用策略.docx
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1、2023年浅谈一体机在教学中的应用策略 第一篇:浅谈一体机在教学中的应用策略 浅谈一体机在教学中的应用策略 自2023年各学校配备电视电脑一体机以来,经过我和一线老师的学习、实践与摸索,我们看到了新技术是怎样走进课堂教学的过程,并切实地感受到了这一新技术是怎样成为了老师和学生的助手、挚友、伙伴的。本文结合一体机在实践应用中的层次划分,为老师课堂教学过程中一体机的应用提出了一些建议,同时探讨了目前存在的一些问题。 一、一体机在课堂教学中的应用层次 总结各学校应用一体机的实践阅历,从应用策略上由低到高的层次划分,可以分为三个层次: 1.等同于已有的传统课堂教学功能。这是在一体机应用初始阶段部分老师
2、的应用方式。由于这些老师信息技术基础比较薄弱,面对新事物、新技术时,他们在心理上有可怕感。此时,老师的首要需求是技术的支持。其应用主要表如今: 1替代黑板的功能。与黑板相同的书写、绘画和擦除功能,这些功能很大程度上已使白板替代了黑板的运用。 2部分特殊效果的简洁应用。如拉幕、探照灯、拍照等,这些功能简洁运用。 在这一层次,我们时常会看到老师出于心理上的缘由而避开运用白板的现象,这样他们心中会有平安感,至少这样做可以保证课程依据自己原有习惯的方法进行,不会出现大问题。可见,面对新技术时,突破技术障碍和心理障碍是首先要解决的问题。 2.一体机白板软件特有教学功能的应用。老师已经熟识一体机操作的应用
3、方式。老师已经较熟识白板的特性,心理上也起先接受这个簇新事物,甚至慢慢依靠白板了,但这一层次的课堂教学仍以老师主导为主要特征。此时,老师的需求已从技术慢慢转向资源开发利用。其应用主要表如今: 1娴熟应用一体机的各种功能。老师可以在白板上娴熟操作,可以面对学生站在一体机面前了,这个转变使老师从远离学生集体又回到学生集体当中。 2一体机技巧的应用。老师根据一体机白板软件的功能和应用技巧设计出各种形式的教学活动,提高了学生的留意力,增加了学生的学习爱好,课堂气氛活跃。特别是白板对动画、视频的随时暂停限制与标注的运用,使老师能够更加自主地应用现有的多媒体资源,弥补了以往很多课件交互性较差的缺陷。 3.
4、一体机白板软件交互功能的充分发挥。此时,老师已经起先有意识地将一体机白板软件所带有的交互实力融入自己的教学设计理念中,并将已有多媒体资源自主设计制作成白板资源,整合进自己的课堂教学中了。此时,老师主要精力集中在资源的开发、利用和教学设计上。此时其应用主要表如今: 1以学生为中心的课堂教学设计。学生参与到学习过程中。例如,通过运用一套物理和化学试验软件,学生可以在交互白板上尝试或完成试验操作过程。这可用于试验复习课。这时白板不仅仅属于老师,更重要的是它也属于学生了。学生获得了一个实践参与的机会,充分表达了交互、参与的新课程理念。 2课堂教学过程的记录和保存。一体机交互白板软件可以记录下白板上发生
5、的老师教学和学生学习过程的全部微小环节。而白板软件供应了一个脱离白板环境可以阅读白板特殊文件格式的小程序,这一功能便利了学生随时复习课堂教学过程中的每个环节。 3激励学生参与交互白板的资源建设。这也是实现学生为中心的有效方法。由于一体机交互白板的易学易用,加上如今信息技术教化的日益普及,学生参与意识的增加,很多学生通过视察老师上课运用和课间的尝试,对白板功能的驾驭甚至比老师还快。此时,老师激励学生结合他们在信息技术课程中所学的学问,关心老师设计课堂教学中所需的资源,这些资源可以是各种图片,也可以是Flash动画,还可以是可用于数理化课程中的各种几何图形、物理化学的仪器设备图等。根据不同的学科和
6、学生的年龄特征,这些活动的参与形式可以是学生个人,也可以是学生小组共同完成。 以上是交互白板的几个应用层次。在传统课堂教学中,黑板就是老师与教学内容交互的界面,如今一体机的白板替代了黑板成为课堂教学的新交互平台。我们要充分发掘这个新交互平台中蕴涵的教学策略,使这一技术真正融入到日常课堂教学中,实现信息技术与学科课程整合的突破。 二、交互白板应用中有待解决的问题 1.为了技术而技术,为了白板而白板。由于一体机白板软件易学易用,对于有计算机应用基础的老师来说,层次一向层次二过渡是很快的,有的老师经过一两个小时的培训就可以基本驾驭交互白板的大多数常用功能。目前,我区大多数老师处于这两个应用层次。当老
7、师和学生熟识了白板的功能后,还会出现目前普遍存在的一种现象-为了技术而技术,为了白板而白板的状况。这种现象的出现究其缘由主要是:一体机白板软件的各种应用效果和技巧是为我们实际的教学活动服务的,老师在备课阶段应当是根据实际的教学需要奇异选择白板软件的功能,使教学内容变得更直观形象、更简洁明白,而不是为了应用一体机白板软件的“华丽效果忽视教学的课堂效果。 2.丰富有效的白板资源的缺乏。老师进入应用层次三后,老师娴熟地运用一体机白板软件的各种功能,尤其是注释库、资源库和链接等功能的运用增多,这是交互白板充分整合已有资源的优势表达。此时开发适用于交互白板的教学资源成为各学科老师的主要任务。 本文从一体
8、机白板软件在课堂教学的应用层次动身为老师提出了一些可供参考的建议,提出了一些有待解决的问题,目的在于抛砖引玉,期望在一线老师的实践阅历和我们的共同努力,为以后的课堂教学供应更多更有效的的应用策略。 其次篇:交互式多媒体教学一体机在课堂中的应用 交互式多媒体教学一体机在课堂中的应用 随着社会的进展,我们已经进入了一个信息化的时代,而现代教化不同于传统教化,它“提倡教学方法的多样性和贴近性,全部的学生都应通过多种多样相宜他们所追求的目标和个人性格的方法、形式来学习,利用现代信息、通讯、媒体等,实现教学的交互性、趣味性和外部刺激的多样性。我国现代教化正逐步摆脱老师讲课学生听课的教学模式。要想变更这种
9、模式,最有效的方法,需要教学模式、教学手段上的更新。充分发挥学生的认知主体,变更学生在学习中的被动状态。为适应学生学习的需求及教化进展的需要,我们要引入更适合学生的多媒体形式,使我们的教学有的放矢,真正变更传统教化的单调模式,使乐学落到实处,符合现代化教学规律的要求。 交互式多媒体教学一体机作为一个新型多媒体互动教学终端,集合电子白板、短焦投影、功放、音响、电脑、视频展台、中控等多媒体设备功能于一体,液晶触摸白板又实现了最正确书写效果,充分满意现代教学应用需求,一举解决当前多媒体教室各种设备分散、连接杂乱、操作繁琐、设备协调与兼容性差等问题,便利宽阔老师轻松自如地开展多媒体教学,丰富教学手段,
10、拓展教学表现形式,让常态课堂教学动感起来,激发学生学习爱好与互动参与,提升课堂教学的质量与效率。而交互式教学一体机在教学中的应用,则标记着教学媒体质的飞跃。它创设一种形象逼真,动静结合的教学环境,使教学手段更加丰富,它变更了传统教化一张嘴一支粉笔一块黑板的单调,为老师在教学过程中,供应了形象的表达方式,充分发挥学生的主动性和主动性,有利于教学重点和难点的突破,从而优化了课堂,提高了课堂教学质量,对教学效果的提高起到促进作用。教学一体机的帮助和参与将会使教学领域产生一场质的革命。 懂得“以质量求存在,以创新求进展的教学触控一体机才是好的一体机,倚昌电子。 交互式教学一体机它具有较强的集成性、交互
11、性和可视性的特点,它在将文字、图形、动画、视频、声音等多种信息结合的基础上,最大的特点就是为老师与学生之间的交互协作学习方面,供应了一个可控性和操作性较强的人机交互、人与人沟通沟通的信息传递反馈环境,为师生之间的沟通沟通创建了一个良好的界面。如今互动式教学一体机已经成为教学中的好伙伴,互动式的教学已经成为日常教学的常态教学。 一、图文声像并茂,多角度调动学生的心情、留意力和爱好。心理学认为:“爱好是人对事物的一种向往、痴迷或主动探究追求的心理倾向。学生对学习有爱好,可以使其对学习活动产生心理上的爱好和追求,从而激发学生的学习感情,调动学习主动性。因此,激发学生学习的爱好是老师们的首要任务,有了
12、爱好,学生才能留意力集中,思维主动活跃,才能充分发挥学生在课堂中的主体作用并收到良好的教学效果,一体机能够生动、形象、直观的展示大量信息,创建深厚的教学气氛,成为有效激发学生学习爱好的教学手段 二、交互性让学生参与,实现了以学生为中心的课堂教学理念。 教学一体机使学生参与到学习过程中,此时的教学一体机不仅仅属于老师,更重要的是它也属于学生。学生可以站在教学一体机书写、介绍,这样既受到同学的瞩目,颇有簇新感、成就感,同时在不知不觉中也熬炼了自己的综合实力,使计算机象学习伙伴一样和学生进行探讨沟通。而这种在一体机上学生现场书写的功能,是一般的PPT所不能到达的,通过视频可以看出,学生驾驭书写方法比
13、较娴熟,其实,在这节课前,学生只是学习了一会,就可以娴熟地驾驭,所以一体机的学习特殊的简洁、简洁。学生在这样的交互式学习环境中有了主动参与的可能,而不是一切都由老师支配好,学生只能被动接受,真正到达了寓教于乐的志向境界。 三、记录和保存课堂教学过程,使教学效果事半功倍 。教学一体机可以记录下老师教学和学生学习过程的全部微小环节,这一功能可以使学生随时复习课堂教学过程中的每个环节及重点部分。笔记的抄写过程也发生了转变,因为全部课堂教与学的过程都可以以最通用的格式记录下来,这样记笔记的时间可用来更多地参与到集体学习或沟通反馈中。从而提高学习效率,节省时间,增加课堂密度。这种记录和保存的过程不但可以
14、通过书写和播放的录制功能来实现,还可以通过拍照的功能来实现。课堂上把不同学生的不同创意作品通过拍照的形式保存下来,将作品进行比较,让学生欣赏,学生觉察原来这一点可以放到不同的位置,而形成四边形,以启发学生创建的实力。假如没有这种特有的拍照保存功能,学生就不能比较。 四、课件随便调取、图片灵敏多动。 如今我们多媒体教学存在的一个误区就是:无论授课内容是否适合或者有必要利用多媒体课件讲授,在课堂上从头到尾都是运用多媒体课件,老师只是播音员和解说员,失去了对教学应有的限制地位,甚至出现一些老师离开多媒体课件后无法进行教学实践的状况。在运用PPT帮助教学时,常有一些人怕操作失误,为了便利,就将课件设计
15、成依次式结构,上课时只需按一个键,课件只能按依次“播放下去,略微改动一点依次,就会打乱已经设计好的课件依次。这样上出的课便是“流水课,老师几乎也只是一个劲的点鼠标。还有可能就是由于老师在制作课件时,有的图片及声音没有“打包,一旦更换机器,讲课时有的图片显示不出来,而只在屏幕上显示一个大“号等,让讲课老师尴尬不已。制作PPT课件不仅要求老师有较强的计算机操作实力,而且要求老师有足够的时间和充分的精力。原来接受传统教学就能到达良好的教学效果的一节课,有的老师为了某些特殊缘由,就需要花费大量的时间和精力去制作课件,相反则忽视了对教学教法的探讨和对教学模具的选择。教学一体机进行教学时,只要简洁地输入一
16、些文字和几张图片就可以,好多内容都是课堂上现场生成的东西,所以之前不用花费很多时间制作课件。再有就是课上不能预设的问题生成后,可以随机调取里面随便一张页面和图片进行互动教学,避开了因依据课前设定好的依次而无法随便播放。课堂中巧用一体机“插入中调取“外部工具这一最具实效的功能,调取了抽奖软件这一功能,让学生在乐中其中,享受学习带来的乐趣。 第三篇:交互式一体机在数学教学中的应用 交互式一体机在数学教学中的应用 城关小学 王晓红 小学生年龄小,留意力集中时间短,但新颖心,留意力简洁为新颖事物所吸引。教学中,如何利用学生新颖心强的优点,克服其留意力集中时间短的缺点,调动学生学习的主动性,是教学胜利的
17、关键。实践证明,交互式多媒体一体机集交互式电子白板、大屏幕显示器、大屏幕电视机、功放音响等功能于一体,为课堂互动、师生互动、生生互动供应了技术支撑,使建立“生本教化的课堂教学得以实现。交互式一体机教学是提高小学数学课堂教学效率的重要手段,使课堂教学内容丰富、生动、形象,让学生学中有乐、乐中有学。 一、接受一体机教学,激发学生的学习爱好 根据心理学规律和小学生特点,利用一体机,它能使形、声、色、动、静发生转变,向学生呈现具体、形象、直观、声画并茂的视听材料,充分调动学生的多种感官参与学习,利于提高学生的留意力和理解力,利于关心学生更好地理解和驾驭学问。如:在教学圆的相识时,我先播放了一段动画片:
18、伴随着好听的音乐,三只小动物分别从起点一起用手滚动三种不同形态的自行车车轮进行竞赛。结果滚动圆形车轮的小狗轻松地第一个到达终点,滚动椭圆形车轮的小猪及滚动方形车轮小兔还在困难地推着。然后文本出示疑问:“为什么圆的车轮运行又快又平稳?而方形的或者椭圆的车轮就不行呢?这时老师引入课题圆的相识。通过好玩的动画引入课题,一方面充分刺激学生的各种感官,使深厚的数学学习爱好充溢课堂;另一方面为学习新知提出了要思索的问题,调动学生的主动主动参与性,到达了从“要我学到“我要学的转变。又如:在教学时、分的相识时,由多媒体教学软件引入:小白兔和小乌龟围着一个圆形的跑道进行竞赛,跑道圈上均匀的分布着12棵树,他们两
19、个同时起跑,同时结束。当小白兔从起点一溜烟地跑到终点时(正好跑了一圈),而小乌龟刚好缓缓地跑到第一棵树下(只跑了一个大格)。接着通过电脑演示,学问老人把12棵树变成了112这12个数字,小白兔变成了分针,小乌龟变成了时针。这样,使学生在大脑中便形成了清晰完好的立体图形中印象,对“时、分的相识也就迎刃而解了。 二、接受一体机教学,培育学生的视察力 在课堂教学中,老师应特别重视培育学生的视察实力,想方设法的调动他们的视察爱好,激励他们要养成认真视察,主动视察,勇于探究的良好学习习惯。但由于小学生年龄小,学问、阅历少,在理解教材内容时难免要遇到“拦路虎,因此,老师能恰当地加以运用一体机,可以变抽象为
20、具体,调动学生各种感官协同作用,解决老师难以讲清,学生难以听懂的内容。如:在教学角的初步相识后,让学生思索:“角的大小与边的长短有没有关系?学生回答:“有关系,角的边越长,角越大。这时老师利用一体机“变静为动先出示一个角,再把角的两边随便延长和缩短,让学生细致视察角的大小转变,然后不变更角的边长短,使角的一边以顶点为轴旋转,再让学生细致视察角的大小转变,学生很简洁的就得出了结论:角的大小与边的长短无关。这样,通过大屏幕对角和边的关系的演化,不仅激发了学生视察的爱好,强化了新学问的概念,而且还培育了学生视察的实力,也提高了视察的精确性。 三、接受一体机教学,进展学生的思维 多媒体一体机教学可以把
21、抽象的学问点通过形、声、情、意形象化,让学生干脆感知和理解教学内容,有利于突出重点,化解难点,优化学生的认知过程,培育学生的学习实力。例如:在讲授连加连减加减混合的一些具体数学问题时,老师就可以从资源库中拖出有关物体的图片,例如小鸟、蝴蝶、小汽车等,当教学原来有2只小鸟,又飞来3只时,就可以在白板上先呈现2只小鸟,老师现场拖动3只小鸟,并陈述又来3只小鸟。这时,学生对3+2的问题就有了清晰的理解,然后,拖走其中一只,陈述又飞走了1只,原来抽象的加减混合问题,学生立即就可以理解。同时,一些困难的过程也可以作成FLASH动画,在白板上重复播放出来,不再让抽象性的过程变成数学中的难点。练习时让学生自
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- 2023 浅谈 一体机 在教 中的 应用 策略
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