2023年UI设计年度工作总结.docx
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1、2023年UI设计年度工作总结 第一篇:UI设计年度工作总结 工作总结 时间飞逝转瞬间2023年即将离我们而去,新的2023年已近接踵而来,光阴似箭,岁月匆忙,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才觉察过去的一年并不能画上圆满的句号,内心不仅感慨万千,新的一年又起先了,在我们仰头期盼将来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的阅历教训,以待在新的一年有所改良。从进入公司以来,在领导及各部门各同事的关心下,我顺当的完成了工作的任务。在工作期间同事互帮互助,对我也很照看让我工作上快速上手。我们公司的开发速度很快速,从立项、研发、生产工作井井有条一挥而就的完成开发项目。我知道我还有很
2、多缺乏,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,主动学习提高自己的设计水平更好的服务公司。在工作期间里也总结了一些收获: 1、收获了领导和同事的关照和关心,让我很好的融入了这个大家庭。 2、从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对ui设计的理解。 3、体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。有待进取: 1、对产品了解不够深:表如今产品运用人群、产品运用环境、产品的优缺点 2、对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。 3、对产品操作上没有很好的结合运用环境、运用者状态分析 期望公司能在视
3、觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。盼望公司能给我们设计人员多供应一些专业上的培训机会。参加一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和探讨才能产生完备的产品。工作时间上能科学化支配。 公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网进展趋势,研发一般级别能改善生活的产品。例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,如今很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应当跟随市场趋势,利用我们公司的优势创建更多的市场竞争力。 在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任
4、怨,多付出少埋怨,做好自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着缺乏,争取改正以往的缺点,总结阅历吸取精华,分析失败缘由和工作当中的缺乏,为明年的工作做好战前的准备!努力提高设计水平、专业学问和表达实力,供应健全的设计,创建大家共同介入探讨机制,力争每个方案到达完善,望好东西,多沟通,多共享。大家互相学习、自我学习、外部学习总之多多学习提升自己的工作实力,更好的服务公司为公司创建更大利润,来报答公司的苦心栽培。新的一年即将到来,我愿与公司共成长.祝愿公司业绩年年长。篇二:设计师年度总结报告 2023年年度工作总结 新的一年又起先了,在我们仰头期盼将来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结
5、以往的阅历教训,以待在新的一年有所改良。 回顾过去一年,在各级领导的带着下,在各位同事的大力关心下,工作上取得满足得成果。我的岗位是ui设计师,工作岗位在研发中心,可是我的工作范围并不局限于研发项目中的ui设计及前端编码等工作,而是涉及到了目前我们公司的全部部门,涉及到展示,展览,印刷,屏幕展示等不同种类。可以说凡是需要突出我们xxx公司整体形象和图片处理工作的地方,就需要美术设计参与工作。 设计工作是苦痛与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充溢了压力,起先搜集各种资料包括文字的、图片的,接下来找寻设计灵感,深思、焦灼,经过苦痛煎熬,最终有了满足的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳
6、动成果得到大家确实定时,便是工作中最大的快乐!当然,工作中的苦痛与快乐首先要求有坚决的政治信念与立场,遵纪遵守法律,爱岗敬业的剧烈责任感和事业心。 因为酷爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟识有关行业规范,关注行业的进展趋势。时刻保持剧烈的创新意识。 钢铁纪律预示着非凡的成果,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热忱主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自己工作,精彩的履行了岗位职责,能够高质、高效的完本钱职工作。为本部门的工作做出了应有的奉献。 下面是我过去一年来工作回顾: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 任务大小不一,处
7、理时间长短不同但是,我都是保质保量,按时完成,尽最大的努力做得更好。过去的一年的整体上是惊慌的、劳碌的、充溢的,也是充溢责任心的一年。展望新的工作年度,盼望能够再接再砺,同时也加强自身的业务实力,工作中与同事多沟通,多关切了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业学问技能,主动汲取新的观念与设计理念,要接着在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老醇厚实做人,争取做出更大的成果来。 网络教化的前景是奇妙的,我对我从事的网络教化事业充溢傲慢与盼望!我期盼我们网络教化学院明年有更好的进展。篇三:ui设计的标准总结 界面设计的行业标准总结 ? 界面设计的行业标准总结-gui设计的相关行业标准 1.1 gui
8、整体标准的制定gui的整体标准包括以下四个方面: 1.规范性 2.合理性 3.一样性 4.界面定制性 一、gui设计的规范性 遵循一样的准则,确立标准并遵循,是软件界面设计中必不行必的环节。确立界面标准的好处: 1.便于用户操作:用户运用起来能够建立起精确的心里模型,运用娴熟了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推想出各种功能 2.运用户感觉到统一、规范,在运用软件的过程中快乐轻松的完成操作,提高对软件的认知 3.降低培训、支持本钱,不必花费较多的人力对客户进行逐个指导 二、gui布局的合理性 界面的合理性是指界面是否与软件功能相融洽,界面的颜色和布局是否协调等。例如: 1.界面布局 a
9、.屏幕不能拥挤 l mayhew在1992年的试验结果说明屏幕总体覆盖度不应当超过40,而分组覆盖度不应当超过62。 l 整个项目,接受统一的控件间距,通过调整窗体大小到达一样,即使在窗体大小不变的状况下,宁可留空部分区域,也不要破坏控件间的行间距。b.控件按区域排列 l 一行控件纵向中对齐, 控件间距基本保持一样,行与行之间间距相同,靠窗体的控件距窗体边缘的距离应大于行间距。 l 当屏幕有多个编辑区域,要以视觉效果和效率来组织这些区域 c.有效组合 规律上相关联的控件应当加以组合以表示其关联性,反之,任何不相关的项目应当分隔开。在项目集合间用间隔对其进行分组,或者运用方框划分各自区域 d.窗
10、口缩放时,控件位置、布局 l 固定窗口大小,不允许变更尺寸 l 变更尺寸的窗口,在窗口尺寸发生转变时控件的位置、大小做出相应的变更 l 变更尺寸的窗口,在窗口变更尺寸时增加相应在的纵向、横向滚动条,以便利用户运用窗体上的控件 2.界面颜色搭配 运用恰当的颜色,可以使软件的界面看起来更加规范: a.统一色调 针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调,如:平安软件,根据工业标准,可以选取黄色。绿色表达环保,蓝色表现时尚清爽、紫色表现浪漫等等,淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等。 b.与操作系统统一,读取系统标准色表 c.遵循对比原则 在浅色背景上运用深色文字,深色背景上运用浅色文字,如蓝色
11、文字以白色背景简洁识别,而在红色背景则不易区分。除非特殊场合,杜绝运用对比剧烈,让人产生憎反感的颜色 d.整个界面色调尽量少的运用类别不同的颜色 e.颜色方案或许会因为显示器、显卡、操作系统等缘由显示出不同的色调 f.针对色盲、色弱用户,可以运用特殊指示符 三、gui风格的一样性 界面的一样性既包括运用标准的控件,也指相同的信息表现方法,如在字体、标签风格、颜色、术语、显示错误信息等方面确保一样。1.在不同区分率下的美观程度 软件界面要有一个默认的区分率,而在其他区分率下也可以运行,分别在800600,1024768,1280768,12801024,12001600区分率下的大字体、小字体下
12、的界面表现。2.界面布局要一样 如全部窗口按钮的位置和对齐方式要保持一样。3.界面的外观要一样 如控件的大小、颜色、背景和显示信息等属性要一样,一些需要特殊处理或有特殊要求的地方除外。4.界面所用颜色要一样 颜色的前后一样会使整个应用软件有同样的观感,反之会让用户觉得所操作的软件杂乱无章,没有规则或言。5.操作方法要一样 如双击其中的项,触发某事务,那么双击任何其他列表框中的项,都应当有同样的事务发生。 6.控件风格、控件功能要专一 a.不错误的运用控件 例如运用button样式做table的功能,拿主菜单条显示版权信息等 b.一个控件只做单一功能,不复用 假如在特殊状况下出现复用的时候,可接
13、受以下两种方法解决: l 分组,运用双份控件 l 运用table页,给用户很明显的视觉转变 7.标签和讯息的措词要一样 如在提示、菜单和关心中产生相同的术语。8.标签中文字信息的对齐方式要一样 如某类描述信息的标题行定为居中,那么其他类似的功能也应当与此一样。9.快捷键在各个配置项上语义保持一样 如tab键的习惯用法是阅读依次从从左到右,从上到下。在定义软件快捷键时也可以将现有一些快捷键的属性作为参考,如表1-3-1见附件列出了常用的快捷键及其功能。 四、gui界面操作可定制性 界面的可定制性大致可分为以下几个特性: 1.界面元素可定制 允许用户定义工具栏、状态栏是否显示,工具栏显示在界面上的
14、位置;允许用户定义菜单的位置等。 2.工具栏可定制 不同用户对常用工具的运用是不同的,因此允许用户建立新的工具栏,选择要显示的工具栏,定制工具栏上的按钮等功能在软件系统中经常被用到 3.统计检索可定制 对于某些特殊行业的软件可以供应统计检索的可定制性,在充分了解用户需求的基础上制定大量的平安供用户选择 1.2 gui所包含各类元素标准的定制 gui的元素大致可分为以下几个方面: 1.窗口 2.菜单 3.图标 4.控件 5.鼠标 6.文字 7.联机关心 一、gui窗口的标准 窗口是显示设备中的一个区域,用于观看对象、对象相关信息以及应用与对象的动作进行交互。从外观上来说,通常窗口是由标题、边框、
15、菜单、工作区、滚动条等组成。窗口的标题栏可以进行打开、关闭、创建、缩放、移动、删除、重叠等操作 好的gui窗口应当具备以下标准: 1.窗口控件的大小、对齐方向、颜色、背景等属性的设置和程序设计规约相一样 2.显示相关的下拉菜单、工具条、滚动条、对话框、按钮、图标和其他限制,既能正确显示又能调用 3.若窗口无法显示,全部内容能够变更大小、移动和滚动 4.活动窗口能够反显加亮 5.窗口能够正确的关闭 6.多个窗口叠加时窗口的名称正确显示 7.窗口的数据能够利用鼠标、功能键、方向前头和键盘操作 8.当窗口被覆盖并重新调用后,窗口能够正确再生 9.假如运用多任务,全部的窗口能够被实时更新 10.窗口支
16、持最小化和最大化或放大 11.窗口上的控件随着窗体的缩放而缩放 12.父窗体支持缩放时,子窗体也应当支持缩放 13.一个窗口中按tab键,移动聚焦按依次移动。先从左至右,再从上到下 14.子窗口位置在父窗口的左上角或正中,正上方1/4处为易吸引用户留意力的位。父窗口或主窗口的中心位置应当在对角线焦点旁边,如下列图2-1-2所示 15.当多个子窗口弹出时依次向右下方偏移,并且显示出窗口标题,如下列图2-1-3所示 16.重要的叮嘱按钮与运用常见的按钮放在了界面醒目的位置 17.与正在进行的操作无关的按钮应当加以屏蔽 18.按钮大小要与界面的大小和空间协调 19.窗口中所包含的标签左对齐排列 20
17、.多窗口的切换响应时间不宜过长 二、gui菜单的标准 菜单是否易用主要表达在它能否供应线索关心用户识别,而不用强迫用户去记忆,一个好的菜单设置可以分为以下几个方面: 1.菜单设置符合软件的需求 2.菜单项的措词精确,能够表达出所要进行设置的功能 3.菜单项的依次合理,具有规律关联的项目集中放置 4.图形布局一样 5.菜单设置在窗体标题栏的下方 三、gui图标的标准 图标是表示实体信息简洁、抽象的符号,它还可以作为可视按钮项,当被选中激活时,可以完成指定的功能。那么图标的设计当中应当着重考虑哪些问题呢,以下供应几点可供参考: 1.图标的设置符合常规的表达习惯 2.不同的目标接受不同的图标 3.图
18、标具有清晰的轮廓,轮廓清晰的图标可保证图像在不同背景色上都具有较好的效果 4.选择合适的尺寸来定义图标。windows xp系统的图标有四种尺寸以像素为单位可作为参考: 4848,3232,2424以及1616,图标大小的选取确定于工具栏所定义的宽度 5.图标的外形与实际功能相像,应尽量避开抽象。这样的图标可以运用户很轻松、简洁地相识图标的作用 6.在图标上加以标注,用来说明图标所完成的功能 7.图标放置在菜单栏的下方 四、gui中控件的标准 1.控件元素的间距 a.单个元素间距 ?输入框之间垂直间距为5px ?label文本标签和输入元素之间水平间距为8-22px ?复选框、单项选择按钮之间
19、垂直间距为8px ?多种元素混合垂直排列时,复选框和单项选择按钮边上的间距无论在什么状况下都为8px b.元素分组间距 ?窗口边框和内容区域的四周边距为11px; ?父组和子组之间的四周间距为10px; ?分组框边框和内部内容区域的四周边距为5px; ?复选框组、单项选择框组的组水平间距为15px 2.按钮的位置,如下表2-4-1对按钮摆放位置的规则做了总结 指向对象 单个对象 多个对象 对象举例 输入框 界面元素组 按钮位置 按钮仅靠在输入框的右边 按钮与最底部的对象左对齐,假如空间允许则仅 靠在最底部对象的右边 按钮位于分组框左下角,并和分组框内其它元素 左对齐 表格按钮 位于表格下方,并
20、和表格左对齐 窗口区域,页签面板,分组框 表格,网格 分组框 五、鼠标在gui中的标准 用户会把鼠标移进、移出窗口,或当光标在窗口中,用户按下、释放鼠标键,鼠标是否精确、灵敏,对一个软件系统来说也很重要。以下几点标准可作为在软件系统中鼠标设计的参考: 1.在整个交互的过程中,可以识别鼠标操作 2.多次点击鼠标后,仍能够正确识别 3.鼠标有多个按钮的状况下,能够正确识别每个按钮所要完成的功能 4.光标、处理指示器和识别指针随操作恰当的变更 5.点击选中时,鼠标指针停留在选中内容上,而不会滑动 6.支持鼠标滑轮上下翻动操作 7.对于相同种类的元素接受相同的操作激活 8.接受动态图标形象的表示出当前
21、的操作,如用水漏表示系统忙,用手型表示可以点击等 9.鼠标无规则点击时不会产生不良后果 10.单击鼠标右键弹出快捷菜单,取消右键后该菜单隐藏 11.鼠标光标样式统一,尽量运用系统标准,杜绝出现重复的状况 六、gui文字的标准 文字在视觉上向用户传达各种信息,界面文字包括界面文字的字体和界面文字的用语两个方面,那这两方面都有哪些要求呢?以下分别阐述。 其次篇:UI设计年终工作总结 工作总结 时间飞逝转瞬间2023年即将离我们而去,新的2023年已近接踵而来,光阴似箭,岁月匆忙,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才觉察过去的一年并不能画上圆满的句号,内心不仅感慨万千,新的一年又起先了,在我们
22、仰头期盼将来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的阅历教训,以待在新的一年有所改良。从进入公司以来,在领导及各部门各同事的关心下,我顺当的完成了工作的任务。在工作期间同事互帮互助,对我也很照看让我工作上快速上手。我们公司的开发速度很快速,从立项、研发、生产工作井井有条一挥而就的完成开发项目。我知道我还有很多缺乏,还有很多需要提升在下个里,我将努力做好工作,主动学习提高自己的设计水平更好的服务公司。在工作期间里也总结了一些收获: 1、收获了领导和同事的关照和关心,让我很好的融入了这个大家庭。 2、从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交
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