2023年CAD常用命令、快捷键和命令说明大全最新2023-2-18.docx
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1、2023年CAD常用命令、快捷键和命令说明大全最新2023-2-18 第一篇:CAD常用叮嘱、快捷键和叮嘱说明大全最新2023-2-18 一:常用功能键 F1: 获得关心 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 限制是否实现对象自动捕获 F4: 数字化仪限制 F5: 等轴测平面切换 F6: 限制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式限制 F8: 正交模式限制 F9: 栅格捕获模式限制 F10: 极轴模式限制 F11: 对象追踪模式限制 用ALT+字母可快速选择叮嘱,这种方法可快捷操作大多数软件。 二常用CTRL,ALT快捷键 ALT+TK 如快速选择 ALT+NL 线性标注 ALT+
2、VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP提取轮廓 Ctrl+B: 栅格捕获模式限制F9 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 限制是否实现对象自动捕获F3 Ctrl+G: 栅格显示模式限制F7 Ctrl+J: 重复执行上一步叮嘱 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 Ctrl+O:打开图象文件 Ctrl+P:打开打印对说框 Ctrl+S:保存文件 Ctrl+U:极轴模式限制F10 Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W:对象追踪式限制F11 Ctrl+X:剪切所选择的内容 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消前一
3、步的操作 Ctrl+1:打开特性对话框 Ctrl+2:打开图象资源管理器 Ctrl+3:打开工具选项板 Ctrl+6:打开图象数据原子 Ctrl+8或QC:快速计算器 三尺寸标注 DRA:半径标注 DDI:直径标注 DAL:对齐标注 DAN:角度标注 END:捕获到端点 MID:捕获到中点 INT:捕获到交点 CEN:捕获到圆心 QUA:捕获到象限点 TAN:捕获到切点 PER:捕获到垂足 NOD:捕获到节点 NEA:捕获到最近点 AA:测量区域和周长area) ID:指定坐标 LI:指定集体个体的坐标 AL:对齐align) AR:阵列array) AP:加载*lsp程系 AV:打开视图对话
4、框dsviewer) SE:打开对象自动捕获对话框 ST:打开字体设置对话框style) SO:绘制二围面2d solid) SP:拼音的校核spell) SC:缩放比例(scale) SN:栅格捕获模式设置snap) DT:文本的设置dtext) DI:测量两点间的距离 OI:插入外部对象 RE:更新显示 RO:旋转 LE:引线标注 ST:单行文本输入 La:图层管理器 四绘图叮嘱 A:绘圆弧 B:定义块 C:画圆 D:尺寸资源管理器 E:删除 F:倒圆角 G:对相组合 H:填充 I:插入 J:对接 S:拉伸 T:多行文本输入 W:定义块并保存到硬盘中 L:直线 M:移动 X:炸开 V:设置
5、当前坐标 U:复原上一次操做 O:偏移 P:移动 Z:缩放 以下包括3ds max快捷键 显示降级适配开关 适应透视图格点+ 排列+ 角度捕获开关 动画模式开关 变更到后视图 背景锁定开关+ 前一时间单位 下一时间单位 变更到上Top视图 变更到底Bottom视图 变更到相机Camera视图 变更到前Front视图 变更到等大的用户User视图 变更到右Right视图 变更到透视Perspective图 循环变更选择方式+ 默认灯光开关+ 删除物体 当前视图短暂失效 是否显示几何体内框开关+ 显示第一个工具条+ 专家模式棿佑开关+ 暂存Hold场景+ 取回(Fetch场景+ 冻结所选物体 跳到
6、最终一帧 跳到第一帧 显示/隐藏相机Cameras+ 显示/隐藏几何体Geometry)+ 显示/隐藏网格(Grids) 显示/隐藏关心Helpers物体+ 显示/隐藏光源Lights)+ 显示/隐藏粒子系统Particle Systems)+ 显示/隐藏空间扭曲Space Warps物体+ 锁定用户界面开关+ 匹配到相机Camera视图+ 材质Material)编辑器 最大化当前视图开关 脚本编辑器 新的场景+ 法线Normal对齐+ 向下轻推网格小键盘 向上轻推网格小键盘 NURBS外表显示方式+或+ NURBS调整方格1 + NURBS调整方格2 + NURBS调整方格3 + 偏移捕获+
7、 打开一个MAX文件+ 平移视图+ 交互式平移视图 放置高光(Highlight)+ 播放/停止动画 快速Quick渲染+ 回到上一场景*作+ 回到上一视图*作+ 撤消场景*作+ 撤消视图*作+ 刷新全部视图 用前一次的参数进行渲染+或 渲染配置+或 在xy/yz/zx锁定中循环变更 约束到X轴 约束到Y轴 约束到Z轴 旋转Rotate视图模式+或 保存Save文件+ 透亮显示所选物体开关+ 选择父物体 选择子物体 根据名称选择物体 选择锁定开关 减淡所选物体的面开关 显示全部视图网格Grids开关+ 显示/隐藏叮嘱面板 显示/隐藏浮开工具条 显示最终一次渲染的图画+ 显示/隐藏主要工具栏+
8、显示/隐藏平安框+ *显示/隐藏所选物体的支架 显示/隐藏工具条/ 百分比Percent捕获开关+ 打开/关闭捕获Snap) 循环通过捕获点+ 声音开关 间隔放置物体+ 变更到光线视图+ 循环变更子物体层级 子物体选择开关+ 帖图材质Texture修正+ 加大动态坐标 减小动态坐标 激活动态坐标开关 精确输入转变量 全部解冻 根据名字显示隐藏的物体 刷新背景图像Background)+ 显示几何体外框开关 视图背景Background)+ 用方框Box快显几何体开关+ 打开虚拟现实数字键盘 虚拟视图向下移动数字键盘 虚拟视图向左移动数字键盘 虚拟视图向右移动数字键盘 虚拟视图向中移动数字键盘
9、虚拟视图放大数字键盘 虚拟视图缩小数字键盘 实色显示场景中的几何体开关 全部视图显示全部物体+ *视窗缩放到选择物体范围Extents 缩放范围+ 视窗放大两倍+数字键盘 放大镜工具 视窗缩小两倍+数字键盘 根据框选进行放大+ 视窗交互式放大 视窗交互式缩小 轨迹视图 加入Add关键帧 前一时间单位 下一时间单位 编辑Edit关键帧模式 编辑区域模式 编辑时间模式 绽开对象Object切换 绽开轨迹Track切换 函数Function)曲线模式或 锁定所选物体 向上移动高亮显示 向下移动高亮显示 向左轻移关键帧 向右轻移关键帧 位置区域模式 回到上一场景*作+ 撤消场景*作+ 用前一次的配置进
10、行渲染 渲染配置 向下收拢+ 向上收拢+ 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 渲染配置 撤消场景*作+ 示意Schematic视图 下一时间单位 前一时间单位 回到上一场景*作+ 撤消场景*作+ Active Shade 绘制Draw区域 渲染Render) 锁定工具栏泊坞窗 视频编辑 加入过滤器Filter项目+ 加入输入Input项目+ 加入图层Layer项目+ 加入输出(Output项目+ 加入Add新的项目+ 加入场景Scene事务+ 编辑Edit当前事务+ 执行Run序列+ 新New的序列+ 撤消场景*作+ NURBS编辑 CV 约束法线Normal移动+ CV 约束到U向移动+ C
11、V 约束到V向移动+ 显示曲线Curves)+ 显示限制点Dependents)+ 显示格子Lattices)+ NURBS面显示方式切换+ 显示外表Surfaces)+ 显示工具箱(Toolbox)+ 显示外表整齐Trims)+ 根据名字选择本物体的子层级+ 锁定2D 所选物体 选择U向的下一点+ 选择V向的下一点+ 选择U向的前一点+ 选择V向的前一点+ 根据名字选择子物体 松软所选物体+ 转换到Curve CV 层级+ 转换到Curve 层级+ 转换到Imports 层级+ 转换到Point 层级+ 转换到Surface CV 层级+ 转换到Surface 层级+ 转换到上一层级+ 转换
12、降级+ FFD 转换到限制点Control Point层级+ 到格点Lattice层级+ 到设置体积Volume层级+ 转换到上层级+ 打开的UVW贴图 进入编辑Edit)UVW模式+ 调用*.uvw文件+ 保存UVW为*.uvw格式的文件+ 打断Break选择点+ 分别Detach边界点+ 过滤选择面+ 水平翻转+ 垂直Vertical翻转+ 冻结Freeze所选材质点+ 隐藏Hide所选材质点+ 全部解冻unFreeze)+ 全部取消隐藏unHide)+ 从堆栈中获得面选集+ 从面获得选集+ 锁定所选顶点 水平镜象+ 垂直镜象+ 水平移动+ 垂直移动+ 平移视图+ 象素捕获 平面贴图面/重
13、设UVW + 水平缩放+ 垂直缩放+ 移动材质点 旋转材质点 等比例缩放材质点 焊接Weld所选的材质点+ 焊接Weld到目标材质点+ Unwrap的选项Options)+ 更新贴图Map)+ 将Unwrap视图扩展到全部显示+ 框选放大Unwrap视图+ 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小+ 缩放到Gizmo大小+ 缩放Zoom工具 反应堆Reactor) 建立Create反应Reaction)+ 删除Delete反应Reaction)+ 编辑状态State切换+ 设置最大影响Influence)+ 设置最小影响Influence)+ 设置影响值Value)+ ActiveShade(
14、Scanline) 初始化 更新 宏编辑器 累积计数器 复制 VBA宏叮嘱+ Visual Basic编辑器 其次篇:CAD 快捷键 叮嘱学习心得 CAD 快捷键 叮嘱 大全CAD 学习2023-06-16 20:26:31 阅读1385 评论0 字号:大中小 订阅 创建三维阵列 3A 创建三维面 3F 在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL 加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP 创建圆弧 A 计算对象或定义区域的面积和周长 AA 创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR 执行外部数据库叮嘱的管理功能 AAD 输出选择对象的
15、链接信息 AEX 管理对象和外部数据库之间的链接 ALI 显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO 从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE 执行结构查询语言(SQL)语句 ASQ 创建属性定义-AT 变更不依靠于块定义的属性信息-ATE 用图案填充封闭区域 H或BH 根据选定对象创建块定义-B 用对话框定义块 B 用封闭区域创建面域或多段线 BO 运用叮嘱行用封闭区域创建面域或多段线-BO 部分删除对象或把对象分解为两部分 BR 给对象加倒角 CHA 修改现有对象的特性-CH 根据圆心和直径或半径绘制圆 C 复制对象 CO或CP 创建属性定义 AT 编辑单个块的可变属性 AT
16、E 修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH 设置新对象的颜色 COL 编辑文字和属性定义 ED 显示夹点并设置颜色 GR 创建并修改标注样式 D 插入块或另一图形 I 限制现有对象的特性 MO 修改对象名称 REN 设置绘图帮助工具 RM 设置对象选择模式 SE 管理已定义的用户坐标系 UC 选择预置用户坐标系 UCP 限制坐标和角度的显示格式及精度 UN 创建和复原视图 V 设置三维视察方向 VP 创建对齐线性标注 DAL或DIMALI 创建角度标注 DAN或DIMANG 从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE 从前一个或
17、选择的标注的其次尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT 创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA 编辑标注 DED或DIMED 创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN 创建坐标点标注 DOR或DIMORD 替换标注系统变量 DOV或DIMOVER 创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD 在叮嘱行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY 移动和旋转标注文字 DIMTED 测量两点之间的距离和角度 DI 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV 绘制填充的圆和环 DO 修改图像和其他对象的显示依次 DR 打开俯视视图窗口 AV 输入文字时在屏幕上显示 DT 定义平行投影
18、或透视视图 DV 创建椭圆或椭圆弧 EL 从图形删除对象 E 将组合对象分解为对象组件 X 以其他文件格式保存对象 EXP 延长对象到另一对象 EX 通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT 给对象加圆角 F 创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI 创建对象的命名选择集 G 运用叮嘱行创建选择集-G 用图案填充一块指定边界的区域-H 修改现有的图案填充对象 HE 重生成三维模型时不显示隐藏线 HI 以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM 运用叮嘱行插入图像-IM 限制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD 向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT 为单个图像对象创
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