2023年《flash遮罩动画》教案_1.docx
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1、2023年flash遮罩动画教案 第一篇:flash遮罩动画教案 flash遮罩动画教案 教材分析 本节以山西经济出版社的信息技术教学内容为根据拓绽开来讲授的。本节的教学内容是flash的“遮罩动画制作。作为拓展,着重于学生对遮罩动画的原理理解以及制作简洁的遮罩效果动画,进一步提升学生动画制作技能水平。 学情分析 由于新教材上没有特地支配遮罩动画的这一章节,但是学生前面已学习过的基本动画又不能满意学生的认知拓展需要,学生在驾驭简洁的逐帧动画、动作补间以及形态补间之后,渴望驾驭更深的操作技能,本学生通过学习flash遮罩动画的制作原理及基本应用,培育学生深化学习flash的爱好以及动手探究实践的
2、学习实力。 教学目标 学问与技能 1驾驭遮罩动画的基本原理; 2理解遮罩层与被遮罩层之间的关系; 3利用遮罩学问,学会探照灯、动感文字效果动画的制作; 2过程与方法 1通过分析遮罩实例,驾驭遮罩制作的三步骤,加深对遮罩原理的理解; 2通过制作遮罩实例,提高学生灵敏运用遮罩效果的应变实力; 3情感看法与价值观 1培育学生深化学习flash的爱好,体验作品创作胜利的喜悦和成就感; 2通过学问点的迁移,培育学生创新精神和应变实力; 教学重点与难点 教学重点 遮罩的原理和遮罩效果的制作三步骤方法。 2教学难点 理解遮罩与被遮罩层的关系。 教法、学法 讲授法、演示法、分层任务驱动法、自主探究学习法。 教
3、学准备 多媒体网络教室,遮罩动画案例 时支配 支配1时。 教学过程 一、实例导入 展示动画片猫和老鼠中的灯塔在夜晚照来照去的影片片段,同时展示几个有遮罩动画效果的实例,导入本节的内容:flash遮罩动画。 学生欣赏作品,激发学习爱好,明确本节目标 设计意图:通过展示丰富的遮罩实例,激发学生的学习爱好,引导学生思索,导出本教学内容。 二、探究新知 实例分析 以“探照灯效果为例,通过网络教学软展示源文时间轴面板,关心学生共同分析动画的构成。 提问: a有几个图层? 两个,一层放的是背景,一层放的是图形圆 b“圆图层中是什么动画类型?动作补间动画 学生细致视察、主动思索并回答下列问题 设计意图:通过
4、提问,关心学生复习前面所学学问点图层、动作补间动画的特点 2原理讲解 遮罩的含义有点抽象,可用事先准备好的教具两张图片演示:首先,在一张白纸遮罩层上挖出一个“探照灯,把它放在另一张图片被遮罩层之上,随着白纸的移动,大家可以视察到的一个“探照灯在缓缓移动。探照灯所到之处可见,而探照灯之外的景象被遮罩。这个探照灯元是透光区,所在层为遮罩层。以此说明遮罩动画的原理:遮罩就是透过一种图形来看被挡住的内容。 通过老师现场道具演示,关心学生理解遮罩层与被遮罩层的关系,强化记忆,为接下来的动画制作做好准备 就此引出遮罩层与被遮罩层的概念 两者的位置:遮罩层在上,被遮罩层在下 遮罩效果的实现,需要两层: a遮
5、罩层供应了形态; b被遮层供应了被挡住的内容文字、图片等 3演示讲解 以“探照灯fla文为例,讲解其特点及制作方法。 强调:制作思路3步骤: a先做哪个层?再做哪层遮罩层/被遮罩层?先做被遮罩层,再做遮罩层。 b再分析谁是遮罩层,谁是被遮罩层?背景是被遮罩,圆形是遮罩。 最终分析谁在移动?做哪种移动?圆在做动作补间动画移动。 指导学生将图形所在的层设置为“遮罩层,完成透过图形看到文字的遮罩效果,从而到达探照灯效果 4学生上机实践 基本任务:探照灯遮罩动画。 拓展任务:动感的文字。 老师巡察辅导,刚好集中订正学生易错问题 设计意图:基本任务相对比较简洁,拓展任务的设置是关心学生按部就班地完成整个
6、动画。培育学生自学的实力。 展示、评价、总结。 展示学生优秀作品,总结遮罩动画学问要点,学生自我评价,反馈缺乏,归纳总结所学学问要点,根据所学状况,沟通反馈,激励学生主动主动地学习flash软。 其次篇:FLASH遮罩动画教案 Flash面具动画课程支配 教材分析 本课程是基于山西经济出版社信息化教学内容的基础上进展的教学。本课的教学内容是闪光光掩模动画。作为一个开发类,重点关注学生理解面具动画的原理和生产简洁面具效果动画,进一步提高学生动画技能的水平。 学习分析 由于新教科书没有具体支配本章的面具动画,而是学生在基本动画前面学会了不能满意学生扩大意识的需要,学生在简洁的逐帧动画,动作补间和形
7、态填充之后,想要驾驭更深的操作技能,学生通过生产闪光灯面具动画的原理和基本应用,开发学生深化探讨Flash爱好和实践学习实力。 教学目标 学问和技能 1驾驭面具动画的基本原理;2了解掩模层和掩模层之间的关系;3运用面具学问,学习探照灯,动态文字效果动画制作;2.方法和方法 1通过分析掩模盒,驾驭生产的掩模 三个步骤加深理解掩模的原理;2通过生产面具实例,提高学生运用掩蔽实力的灵敏性;情感看法和价值观 1培育学生深化探讨闪光爱好,体验创作胜利的喜悦和成就感;2通过学问点的迁移,培育学生的创新精神和适应实力;教学重点和困难 教学重点 掩模原理和掩模效应的三步法生产。2.教学困难 了解掩模和掩模之间
8、的关系。 教学法 教学方法,演示方法,分层任务驱动方法,自主查询学习方法 教学准备 多媒体网络教室,面具动画案例 班级支配 支配1小时。 教学过程 一,进口状况 晚上在灯塔中显示动画卡通猫和老鼠拍摄电影的照片,同时显示动画效果的一些例子,本课的内容:闪光面具动画。 学生欣赏的工作,激发学习爱好,去除本课的目标 设计意图:通过展示大量的面具示例来激发学生的学习爱好,引导学生思索,导出本课 内容。 二,探究新学问 示例分析 以探照灯效果为例,通过网络教学软件显示源文件时间轴面板,关心学生分析动画的组成。题: A.有几层? 二,一层是背景,一层是图形圆 B.圆圈层中的动画类型是什么?动作补间 学生留
9、神视察和回答下列问题 设计意图:通过问题来关心学生审查前面的学问点层,动作补间动画的特点2.原则说明 面具的意义有点抽象,可以准备一个预先准备的教具供应形态;B.被覆盖-供应被阻挡的内容文字,图片等3.示范 到探照灯。fla文档,例如,说明其特性和生产方法。 强调:生产思想3步: A.哪一层先?什么层掩模层/掩模层?首先做掩模层,做掩模层。B.重新分析谁是掩模层,谁是掩模层?背景被掩盖,圆圈被掩盖。C.最终,谁在移动?什么样的举动?在动作中循环移动运动。 引导学生设置图形层是通过图形层来完成掩膜层,以查看文字掩模效果,从而实现探照灯效果 4.学生在机器练习 基本任务:探照灯面罩动画。 绽开任务
10、:动态文本。 老师巡查询问,刚好关注订正学生错误的问题 设计意图:基本任务比较简洁,扩展任务集 是关心学生一步一步完成整个动画。培育学生自学实力。 显示,评估,总结。 展示学生优秀作品,总结面具动画学问点,学生自我评价,缺乏反馈,总结学到的学问点,根据状况,沟通反馈,激励学生主动学习Flash软件。 第三篇:Flash遮罩动画教案 Flash遮罩动画制作 学问目标:1.驾驭遮罩动画的原理,理解遮罩层与被遮罩层的关系。 2.驾驭遮罩动画的制作方法。 实力目标:能够灵敏运用Flash动画软制作技巧,创作动画作品。情感目标:1.感受运用Flash动画软件创作作品的乐趣 2.体验信息技术蕴含的文化内涵
11、,形成和保持对信息技术的求知欲。:遮罩的含义和遮罩效果的制作方法 :理解遮罩层与被遮罩层的关系 :通过前面的学习,学生已经驾驭了动画的制作方法,理解了形态补间和动作补间的区分。对于遮罩动画,大家都还未接触过,是一个全新的学问 一、新课导入 老师展示Flash动画作品,让学生视察动画并找出其特点。老师点明课题遮罩动画,介绍本节课学习目标。 二、学习新学问 一展示遮罩动画应用实例文字遮罩动画,并进行分析,归纳出遮罩动画的原理。 遮罩动画的原理:透过一种图形看被遮挡的内容图片、文字。 二打开源文件,分析图层,讲解遮罩层与被遮罩层的内容和关系 遮罩层与被遮罩层:1.遮罩层图形 2.被遮罩层:被挡住的图
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