2023年多媒体在小学数学教学中的应用.docx
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1、2023年多媒体在小学数学教学中的应用 第一篇:多媒体在小学数学教学中的应用 多媒体在小学数学教学中的应用 剑河县革东镇麻栗小学:姜国情 随着科学技术的进步和经济快速的腾飞,计算机普遍进入了市场。在数学课堂教学中,运用多媒体计算机帮助教学,能极大的丰富课堂教学的表现手法和表达方式,使抽象的数学问题具体化,枯燥的数学问题趣味化,静止的数学问题动态化,困难的数学问题简洁化,对于激发学生学习数学的爱好以及创新实力的培育发挥了巨大的作用,弥补了课堂教学缺乏,给传统的小学数学教学增加了无穷的魅力。本人通过利用多媒体教学的实践,淡以下几点浮浅的相识。 多媒体 小学数学教学 一、利用多媒体教学,激发学生的学
2、习爱好 爱因斯坦说:“爱好是最好的老师。吸引学生留意和能激发学生爱好的动因常常是那些具体、直观的事物。众所周知在新课程下,对数学教学有了更深更广的要求,其中创设数学情境,引起学生对学习数学的爱好,是其中一个重要的要求。那么,为了能引起学生的爱好,除了老师的行为、语言,教学的设计之外,接受多媒体教学也是一个极其重要的手段。这就要求我们老师在平常的教学中,要留意加强培育学生分析、比较、推断、概括的实力,并且合理的利用多媒体教学,把数学的学问性、玩耍性和互动性容为一体,将声音、图像、动画融为一体进入数学课堂,使本来枯燥的数学课堂变得丰富多彩,极大的激发了学生学习数学的爱好。例如,在教学“两步计算的应
3、用题时,由于教材上的例题比较远离学生的实际生 活,我就对教材进行了变更,利用多媒体把教学过程设计为“今日我当家的主题活动,把教学的重点和难点分别设计在四个活动中,学生通过和“小明一起“邀请挚友、“上街买菜、“社区服务、“设计购物方案,较好地驾驭了两步计算应用题的解题方法。通过这样的设计,使学生把日常生活与自己的学习内容紧密的联系了起来,在这样轻松、快乐的气氛中学习,不需要老师过多的说教,学生就可以驾驭所学学问,既减轻了老师的负担,又提高了学生的学习爱好。 二、利用多媒体教学,突出重点,突破难点 多媒体教学的核心是要提高教学质量。教学过程中,只有当学生在驾驭学问的重点,突破难点的状况下,才能谈得
4、上提高教学质量。小学生的思维又处在由具体形象思维向抽象思维过渡的时期,这就构成了小学生思维的形象性与数学的抽象性之间的冲突。要使学生理解抽象的数学概念,就必需为学生供应必要的感性材料,使之借助事物的具体形象进行思维,从而逐步理解和驾驭学问。而多媒体计算机通过模拟演示,突出实际操作过程,让学生进行视察、比较、分析、综合和概括,通过引导学生阅历获得学问的思维过程,到达培育智能,启迪思维的目的。通过多媒体调动学生各种感官的协同作用,解决老师难以讲清,学生难以听懂的内容,从而有效地实现精讲,突出重点,突破难点。例如:时间单位比较抽象,学生对时针从一个数字走到下一个数字表示1小时,分针走一小格表示1分,
5、秒针走一个小格表示1秒,都不易弄清楚;对时、分、秒之间的进率是60,而不是以前所学的满10进1,也会感到不习惯,而假如在教学时仅仅依靠钟面这样的实物的话,由于物体大小有限,有一部分的学生并不能 完全看清楚,从而就会影响整堂课学生的理解,效果也达不到了。因此在教学“时、分、秒的相识时,我针对上述状况,制作了一段课件,首先出示一个大钟表,上面的大格和小格都显示得很清楚,点运行时针、分针和秒针同时走动,点一下暂停,可让学生读出钟表上的时间,也可拖动秒针或分针自行转动,使学生明白秒针走一圈,分针走一小格,分针走一圈,时针走一大格,生动形象地使学生对时、分、秒有了深刻的相识,突破了教学难点。 三、利用多
6、媒体教学,进展学生的思维实力 数学学科的特点是规律严密、抽象思维,数学教学过程不仅仅是学问的传授过程,更重要的是思维实力的培育过程。借助多媒体技术把抽象的问题形象化、把静止的图象动起来,更加具体的反映数学的思维过程,开阔学生视野、激发学生灵感、开拓学生创新思维。例如一道思索题:“一座大桥长2400米,一列火车通过大桥时每分行900米,从车头开上桥到车尾离开桥共需要分,这列火车长多少米?学生解答时有困难,我就依靠多媒体这个伙伴作模拟试验,在声响提示下火车起先移动,并以车头为准在所行路程上变更色调,当车尾离开桥面时,再次声响提示,火车停止,学生从动画演示中,不难看出火车所行的路程就是桥长和火车长的
7、总和,从而列出求“火车长多少米的算式:90032400300(米) 四、利用多媒体教学,可以变更学生的学习方式 新课标指出学生是数学学习的主子,老师是数学学习的组织者、引导者。这就要求老师要从一个学问传授者转变为学生进展的促进者;要从教室空间支配者的权威地位,向数学学习活动的组织者、引导者和合作者的 角色转换 ;建立新型的挚友式的师生关系。小学生受年龄的限制,往往宠爱一门课的前提条件就是宠爱这门课的任教老师。为此老师在教学过程中必需进一步变更传统的数学教学模式,拓宽学生在数学学习过程中的空间,变更学生的学习方式,变更以往老师当搬运工,单项传递学问的过程,奇异地运用多媒体促进学生自主学习。例如:
8、在教学“相识人民币时,首先利用多媒体创设情境:买东西。让学生通过视察,说一说画面上的人在干什么?买卖东西时要用到什么?从而引入人民币,紧接着老师再提出要求:平常生活中你都买卖过东西吗?都是怎么做的?再进行现场买卖等。数学靠死记硬背是学不会的,学生必需经过自己的实践和实际操作才能更好的驾驭人民币的换算及加减,从而让学生从死板的学习模式转变到自主探究、合作沟通的学习气氛中来,促进学生自主学习,变更学习方式。 总之,多媒体教学并不是取缔传统教学,应恰当地选准多媒体的运用与数学课堂教学的最正确结合点,适时适量的运用多媒体,就会起到“动一子而全盘皆活的作用,发挥其最大成效,就可以减轻学生学习的过重负担,
9、提高课堂教学效率,促进素养教化实施,培育学生非智力因素,符合现代化教化的需要,有效地培育更多的跨世纪的创建性人才。 其次篇:多媒体在小学数学教学中应用 多媒体在小学数学教学中应用 一、优化数学的教学过程,攻克教学的重点和难点 在小学数学课程的教学中,突破重点和难点学问是教学的重要内容,如何才可以击破难点是每一个数学老师都关切的重点问题。现代教学技术的应用,能够将抽象、难懂的数学学问以动画、声音等形式变得更加形象,让学生能够更加干脆地感知和理解教学的内容,关心学生理解数学学问之间内在的规律,更好地构建数学学问的学问结构。如在小学一年级数学学问的学习过程中,有一处题目是让学生计算依据确定规律叠放在
10、一起的正方体总共有多少个,很多学生都没有方法计算出底层那些看不见的正方体的数量。通过现代教化技术的应用,可以运用计算机技术将放在上面的正方体一个个挪开,摆放在下面的正方体就会呈如今学生的眼前。然后老师在运用现代教化技术进行几种不同摆放模式的演示,学生就能够比较好地驾驭计算正方体的方法,学生的想象力也可以得到很好的培育。 二、对学问产生的过程进行展示,提升学生数学学习的参与意识 数学学问的学习确定要展示形成的过程才能给学生留下比较深刻的印象。在小学数学课程的教学过程中,老师通过信息技术对学问形成过程进行演示,能够让学生在学习的过程中驾驭学问形成的一般规律,将一些抽象的概念和公式形象地展示给学生,
11、进而到达提升教学效果的目的。比方在学习长方形的学问这一节课程的时候,老师就可以利用多媒体的课件闪动长方体的各个面、顶点和棱,让学生明确长方体各个部分的名称。在这个基础之上,学生通过自主的探究,就能够驾驭一些长方体的初步学问,如长方体有几个面、几个棱几个顶点等等;然后老师再通过多媒体技术和学生一起来验证结果,学生对于这些学问的印象也就会更加的深刻。学生们觉察自己的总结被验证也会特别激烈,学习数学的主动性也就得到了提升。信息技术强大的功能够将数学学问进行动态的演示,使得本来抽象的学问更加的具体化,这种清晰形象的展示过程对于传统的数学课堂教学来讲难度很大,但多媒体课件却可以轻松地实现。 三、转变练习
12、模式,提升数学课程教学的效果 练习是稳固数学学问的重要途径,对小学数学学问的学习特别重要。通过信息技术所编写的一系列的练习题目能够变被动为主动,老师可以通过电脑预先准备多种类型的题目,全方位、全角度地对重点学问和难点学问进行练习。同时,信息技术的优势还表达在能够设置一些趣味性的动态题目,迎合小学生的认知特点。比方“小蝌蚪找妈妈“鸡兔同笼等形式,不仅仅可以让学生很好地稳固自身所学,还可以关心学生更好地享受胜利的喜悦。在开展课后练习的过程中,通过多媒体课件能够省去板书的时间,可以在很短的时间内向学生供应大量有价值的习题,促进教学效果的提升。如在对学问进行稳固和练习的过程中,假如学生选择了正确的答案
13、,屏幕上就可以显示出一个笑脸,然后伴随着声音“你真棒,增加学生学习的成就感。假如学生回答错误也没有关系,屏幕上可以为学生显示“再接再厉等一些激励性的话语,这样能够为学生营造出轻松愉悦的学习气氛,数学学习的趣味性也增加了。 四、结语 总的来讲,信息技术在数学教学中的作用越来越大,它为小学数学教学注入了新的活力和源泉。信息技术能够突破时空的限制,使得数学的学习更加贴近生活,能够从课堂导入、课堂练习等多个方面进行帮助教学,同时也为学生供应了开展自主学习和自主探究的平台。但值得留意的是,信息技术虽好,但是在教学中也不行滥用,要把握住应用的度,过多地运用声音、图像会影响学生对于数学学问的深化思索。假如老
14、师在教学中对于信息技术运用不当,还会在确定程度上分散学生的留意力。因此,老师在小学数学的教学中要将信息技术和传统的教学手段结合起来,使得小学数学课程的教学更加丰富,效果更好。 第三篇:多媒体在数学教学中应用 随着计算机的日益普及,多媒体帮助教学已成为现代化教化中的一种有效手段,恰当地运用多媒体教学,能利用图形、图像、文本、声音、动画等多种媒体信息刺激学生的感官,通过形象生动的画面、悦耳好听的音乐等充分展示学问的形成过程,培育学生的思维实力,提高学生的综合素养,从而全面提高教学质量。现代化的课堂教学形式多种多样,这首先得益于教化技术的不断进展,当三机一幕还未普及的时候又被先进的计算机帮助教学所更
15、新,接下去的是更吸引人的网络教学。如今我国提倡接受现代化教化手段,在教学中培育复合型的人才。作为教化者,我们应当遵循着素养教化的方向,提高课堂教学质量,在教学中培育学生觉察问题、提出问题、解决问题的实力、进展他们的思维,和创新实力。而接受多媒体教学更是成为老师的重要教学手段。 “课堂教学是实施素养教化的主渠道,把握好45分钟的课堂教学对学生学问的把握和实力的培育尤为重要。老师要使学生在学习的过程中有所收获,必需考虑影响学生学习的激励因素。根据教化心理学的探讨:影响学生学习的因素可分为内部因素和外部因素。而外部因素中尤为重要的一点就是教学的媒介。黑板是目前运用最广泛的帮助工具之一,它最适合临时性
16、的板书以及在班级学生面前进行数学运算或类似的练习。但黑板的短处之一是难读难写,而且老师不得不背对学生,从而失去了对班级的限制和与学生的目光沟通。投影仪、录音机等先进教学仪器的引入,曾经给课堂带来了生气,但仍因其不能将声、像,动态与静态完备地结合起来而缺乏生命力。于是随着科学技术的进展,计算机帮助教学极为有效地弥补了这一空白,成为教化现代化的重要标记,且正显示出它无以伦比的优势。以下几点,是我在教学实践中运用计算机帮助优化数学课堂教学所总结的一些心得体会和阅历。 一、运用多媒体创设情境、诱发学生的求知欲,激发学生的学习爱好。在教学中,用多种媒体来创设情景,诱发学生的求知欲是一种有效的手段。例如我
17、在教学熟识厘米、用厘米量时,其中有一内容是教学生估测比较短的物体的长度。考虑到这一内容比较抽象,学生难以理解,所以我先提出问题质疑:同学们,你们知道小猫是怎样抓躲在洞里的小老鼠吗?此时学生都产生了剧烈的求知欲,非凡想知道小猫是如何抓躲在洞里的小老鼠的。于是我让学生观看一段动画片:一只小猫在追一只老鼠,突然这只老鼠窜到了小洞里,于是小猫就用自己的胡子在洞口量一量,假如小猫的胡子的宽度与洞口一样宽,说明小猫的身子能进入洞口,才有盼望抓住老鼠。学生看到小猫就是靠用胡子来估测洞口大小,才能进入洞里抓住老鼠。接着我揭示本堂课的主旨:今日我们也要来学习如何估测物体的长度。其实生活中处处都有尺子,学生们在刚
18、刚情境的熏陶下,对这一内容产生了极大的爱好和新颖,纷纷找寻身边的“尺子,有的说自己的一柞宽就是10厘米;有的说自己的食指宽就是1厘米;还有的说自己的课桌是80厘米等,只要把要测量的物体与这些生活中的“尺子比划,就能估测长短,最终得出结论:用这些“尺子同样可以估测出物体的长短。可见,媒体恰当的演示使学生对所学学问产生了新颖心,激起了他们探究学问的欲望,并使学生明白生活中处处有数学。在课堂教学中,教学活动的主体是学生,因此老师设计教学过程和每个教学环节都必需充分考虑儿童的心理特点和需要。小学生年龄小,上课留意听讲时间短,长期性差,对学生的干脆爱好始终是小学生学习动机的稳定组成部分。假如老师擅长用色
19、调显明适度的画面吸引学生、点燃学生的新颖之火,激发学生学习爱好,将极大程度地提高学生学习的效率。 如我在教学比较分数的大小时,为学生创设一个良好的学习环境,充分调动学生思维的主动性和主动性。老师运用多媒体进行导入教学收到良好的效果。其做法是:编制“唐僧师徒分西瓜的故事。上课伊始,老师将屏幕打开,唐僧师徒四人出如今一荒草丛的大路上,被太阳晒得口干舌燥。悟空便蹦蹦跳跳地来到师傅面前说:“师傅,口太渴了,我去找点解渴的东西来!并嘱咐八戒和沙僧看好师傅。不一会儿悟空抱着一个又大又圆的西瓜回来了。悟空道:“师傅和沙僧吃西瓜的1/4,八戒吃西瓜的1/3,我吃西瓜的1/6。八戒一听瞪着眼睛,很不兴奋地说:“
20、猴哥,明知我的肚皮大,吃得多,却分给我的最少,你吃得最多。语音刚落,悟空便哈哈大笑道:“好一个呆子、呆子、呆子到此,老师抓住时机提出问题:“悟空为什么叫八戒呆子?由于小学生非凡宠爱西游记,课一起先,同学们便被生动的画面、富有特性的人物对话所吸引,每个情节历历在目,问题一提出,同学们争着回答:“八戒不知道自己分得最多。“他真呆!等等。老师紧接着追问:“八戒为什么不知道自己分得最多呢?此时学生跃跃欲试,欲言不能,老师趁疑而入,因势利导,揭示课题。这样就到达了“一石击起千层浪的效果。新颖好玩的引入课题,唤起了学生的求知欲望,点燃了学生思维的火花,为学习新的学问铺设了一条平坦的大道。 二、运用多媒体帮
21、助教学,关心学生突破重点和难点。 在平常的教学中我用的最多就是PowerPoint制作课件,PowerPoint能制作出形象、色调显明、声色结合的背景,并且老师在制作时有较大的随便性,可根据自己教学的需要制作一些有针对性的课件。例如:在教学混合运算时,学生往往对运算依次这一重点把握不好,利用PowerPoint制作的幻灯片就可以突破这一重点。先出示混合运算试题让学生判定每题先算什么再算什么,把学生说的先算部分用红色闪烁的线条标出来且配以声音,再现学问点,以此突出重点,加深学生对这一学问的理解。再如教学长方体和正方体的熟识时有这样一题:许多正方体有序的叠在一起,要求学生数出共有多少个。这样的题也
22、可以用PowerPoint制作的课件来演示每一层正方体重叠的状况,让学生通过演示一层层的数出总个数,清楚明白且效果良好。计算机进展进入到课堂教学中,给教学带来了新的生力,使数学教学有了质的转变,原来味同嚼蜡的课堂因计算机的作用而使得本身抽象的学问变得生动活泼且易懂明白。非凡是在几何图形课、应用题课的表现更加突出。在小学教学中,大量的形式多样、内容丰富的插图是教材的重要组成部分,但插图是静止的,插图借助多媒体,创设动态情境,以显明的色调,活动的画面把活动过程全面呈现出来,那么既可突出重点、突破难点,化抽象为具体,又可促进思维导向由模糊变清楚。 僻如“相遇问题历来就是小学数学教学中有相当难度的一类
23、应用题,在教材中既是重点,又是难点。这类应用题既要学生把握相遇、同时、相向的特点,又要理解路程、相遇时间、和速度之间的关系,而且还要会应用它们之间的关系解题。为了突破这一难点,使学生较好的理解,以往的教学中尽管老师作了很大的努力,或用语言形象描述,或用画图讲解;或用滑轮实物与幻灯投影演示;或根据题目与速度、时间的关系等诸多手段进行教学。但由于学生年龄特点的限制和教学学问本身难度的阻碍,学生把握起来总是很困难、很牵强。在教学这部分内容时,运用多媒体动态的例题教学,为学生创设视听情境,产生一种化静为动的效果。其做法是:开机,屏幕上出现了王娟和张明分别在两地,接着显示两人同时从两地对面走来,最终显示
24、两人同时从两地对面走来,最终通过一分钟一分钟或一小时一小时行程的演示,始终走到两人遇到一起。多媒体的动态演示,图像精确科学、简洁明白、真实可信,使学生正确、科学地理解了“两人两地同时动身、“相向而行、“相遇等术语的含义,关心学生正确地把握了路程与速度、时间之间的关系,让学生顺当完成由自我形成到自我完善的认知过程,大大降低了传统手段靠单一讲解带来的理解上的难度,避开了因实物表演、模具演示不精确、不科学而造成的负面影响。 三、运用多媒体帮助教学,启动学生的思维实力、培育学生的创建性和操作实力。思维的创建性程度是衡量思维实力凹凸的重要标记。良好的思维实力不是凭空而生的,它依靠于扎实的基础学问和技能,
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- 2023 多媒体 小学 数学 教学 中的 应用
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