2023年大学生联谊会策划书(共5篇).docx
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1、2023年大学生联谊会策划书(共5篇) 第一篇:高校生联谊会策划书 高校生联谊会策划书范文 时间消逝了,匆忙的消逝了,工作已经告一段落了,我们的工作又将迎来新的任务和目标,是时候抽出时间写写策划书了。策划书怎么写才更有新意呢?以下是我整理的高校生联谊会策划书范文,欢迎阅读,盼望大家能够宠爱。 一、活动主题: “快乐学生会,温馨你我他为主题的联谊活动 二、活动目的: 1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活; 2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及沟通,增加跨系部门合作磨合程度,增加学院学生会的整体凝合力; 3、对部门来说,为各部门干事供应一次很好的机会来熬炼他们的组织和沟通实
2、力。 三、活动意义: 1、增进了两个系的团总支学生会的友谊; 2、为两个部门的干事供应了呈现自我的舞台; 3、通过沟通可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。 四、活动时间: 20xx年3月9日星期二18:30 五、活动地点: b308 六、参加人员: 工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员 七、活动内容: 一活动前期 1、工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人; 2、两系分别准备5个节目,形式不限; 3、由工商系供应两个趣味玩耍; 4、工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿; 5、申请教室并购置瓜子和水果; 6、准备活动的背景音乐; 7、活动场地的布置。
3、二活动期间 1、主持人开场白然后引领大家齐唱挚友; 2、工程系组织部部长发言并自我介绍; 3、工程系组织部的工作干事做特色介绍; 4、工商系部长发言并自我介绍; 5、工商系组织部工作干事做特色介绍; 6、节目表演:两部门交叉表演; 7、第三个节目后,做第一次互动玩耍; 8、接着进行节目的表演; 9、第七个节目后,全体一起跳兔子舞; 10、有主持人提倡大家畅所欲言,从而沟通在组织部工作半年的感想; 11、主持人作出总结发言; 12、全体以歌曲友谊天长地久结束活动。 三活动后期 1、两部门合作清理活动现场; 2、工商系组织部干事写活动总结。 八、留意事项: 1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的
4、声音不宜过大; 2、会议期间手机请调成振动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜; 3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象; 4、请妥当保管好自己的宝贵物品; 5、联谊会结束后刚好清扫整理睬场; 6、如有突发状况请刚好和有关负责工作人员联系; 7、确保每位干事都参加活动; 8、主持人确定要能带动整个活动的气氛不能现场冷场; 9、活动起从前先确认表演伴奏带能够正常播放。 九、经费预算; 瓜子、水果一共100元。 十、主办单位: 工程系与工商系团总支组织部。 承办单位:工程系与工商系团总支组织部。 其次篇:高校生联谊会策划书 高校生联谊会活动策划书 一、活动背景 岁
5、月不居,天道酬勤。回首往昔,深怀感恩之心;放眼前路,难抑澎湃豪情。高校奇妙却也短暂,每位同学如何正确地选择前方的路,你我谁都想知道得更多更明白。在面临着考研还是考公务员的问题时,我们有幸请来了_位有阅历的前辈来为我们解答怀疑,特殊感谢。日月恒升,山高水长。幻想行动,都在路上。 二、活动主题 青春扬帆,帮带前行-高校生创业入职沟通暨新春联谊会 三、活动目的 鉴于高校生都已经不同程度地了解体验了高校生活,为了高校生能够更好地进行学业规划、创新创业以及加强对入职的了解,特邀请一些有阅历的前辈来给高校生讲授一些阅历,实行此传帮带活动。 四、活动时间与地点 时间:2023年2月21日(正月初六9:00-
6、12:00) 地点:武安市体育馆颐高电商园二楼众创咖啡厅 五、活动负责人:张鹏书记、冯老师以及部分高校生 六、活动参与人及邀请嘉宾:在校高校生、有阅历的前辈 七、活动内容(一)活动前期 1、活动负责人见面协商活动流程支配,并申请了场地。 2、支配活动负责人将活动的具体时间、地点编辑成活动通知,以统计参加活动人数和才艺表演节目,并完成与场地供应方的对接。 3、活动物品准备:2页活动主题与玩耍规则PPT、4串门禁卡(钥匙)、30根吸管、计时器、A4纸32张、签字笔30支、A4纸打印指示路标、话筒2-3个、话筒架1个、高架座1个 4、确定主持人,以及准备主持词。 5、支配摄像师,做好后期影像保存。
7、6、活动起从前支配人员取钥匙。 7、活动起从前布置会场多媒体投影,话筒,桌子布置成半弯形,面对讲台。并在讲台前留出确定空地,以支配互动玩耍。 8、支配两名签到人员、一名放PPT人员。支配具体人员负责拍照、摄像。 9、张鹏书记、冯老师准备发言。(二)活动期间 1、支持人开场。 2、活动参与人及邀请嘉宾进行自我介绍。(15min) 3、进行传钥匙玩耍,来增进互相之间了解。(30min) 4、张鹏书记发言。(15min) 5、发放A4纸,大家进行纸上提问,收集大家提出的问题。(5min) 6、高校生才艺表演,邀请嘉宾在后台结合问题总结自己的发言。(15min) 7、邀请嘉宾发言。(60min) 8、
8、结合发言,高校生进行二轮提问。(5min) 9、现场解答。(20min) 10、冯老师总结发言。(20min) 11、主持人宣布会议结束,全体成员有秩序组织用午餐。 12、午餐顺峰酒楼已订好,经费接受AA制。(三)活动后期总结 1、工作人员清扫会场。 2、活动负责人撰写美篇以及制作影像。 3、活动负责人开会对活动做最终总结。 第三篇:高校生联谊会策划书 一、活动主题:友谊的呼喊,沟通的起先。 二、活动意义:为两协会成员搭建一个互相相识、互相沟通、互相学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。 三、联谊对象:武术协会 四、活动时间:XX年11月26日星期日早上7:0011:30 五、
9、活动地点:淡浮院 六、活动流程: 7:007:15 两协会成员在东区校门口集合,准备动身。 8:00 到达目的地淡浮院 8:008:30 进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。 8:3010:1 51、两个协会的负责人或代表发言。 2、自由沟通15分钟 3、集体玩耍: 玩耍名称: 规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比方,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有到达5个人的那个组就为输,罚待定,罚完接着玩耍 玩耍名称:创意人追人 规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后
10、,然后两个协会各派出一个代表,分为a和b要求是同性,站到圈内,猜拳确定谁追谁输者追,跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到四周中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体任何一个部位都行这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但假如你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来。看示意:a追b,b就跑到一组c和d遇到c,d马上就跑,别给a追到。另外一种状况是:a追b,b给a追到了,b马上反过来追a依次类推。 4、武术协会武术表演 5、秘书协会舞蹈 表演者:xx 6、分组玩耍 武术协会和秘
11、书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必需是由两个协会的成员组成的。 玩耍名称:两人三足 规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊起先的时候就起先往终点线走六组同时走,然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,接着走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应当相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。 玩耍名称:踩报纸 规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊起先的时候,全部参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持确定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并始终缩小报纸的面积,直
12、到剩下最终的一组为胜利组。 7、集体活动 活动项目:踢毽子,打排球 10:1511:30 游淡浮院 11:30 返校 七、前期准备 1主持人:武术协会xxx133xxxx 秘书协会xxxx133xxxx 2车辆的准备:武术协会 3食物的购置: 4相机的准备:xxxx 第四篇:高校生联谊会策划书 高校生联谊会策划书 工作在不经意间已经告一段落了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。信任许多人会觉得策划书很难写吧,以下是我细心整理的高校生联谊会策划书,盼望对大家有所关心。 高校生联谊会策划书1 一、活动主题:友谊的呼喊,沟通的起先。 二、活动意义:为
13、两协会成员搭建一个互相相识、互相沟通、互相学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。 三、联谊对象:武术协会 四、活动时间:20xx年11月26日星期日早上7:0011:30 五、活动地点:淡浮院 六、活动流程: 7:007:15两协会成员在东区校门口集合,准备动身。 8:00到达目的地淡浮院 8:008:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。 8:3010:15 1、两个协会的负责人或代表发言。 2、自由沟通15分钟 3、集体玩耍: 玩耍名称: 规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站人,听说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比方,人喊到数字5,我们就得有5个
14、人手拉手围在一起,没有到达5个人的那个组就为输,罚待定,罚完接着玩耍 玩耍名称:创意人追人 规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B要求是同性,站到圈内,猜拳确定谁追谁输者追,跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到四周中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体任何一个部位都行这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但假如你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来。看示意:A追B,B就跑到一组C和D遇到
15、C,D马上就跑,别给A追到。另外一种状况是:A追B,B给A追到了,B马上反过来追A依次类推。 4、武术协会武术表演 5、秘书协会舞蹈表演者:xx 6、分组玩耍 武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必需是由两个协会的成员组成的。 玩耍名称:两人三足 规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,人喊起先的时候就起先往终点线走六组同时走,然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,接着走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应当相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。 玩耍名称:踩报纸 规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在
16、报纸上,另一只脚放在报纸外,当人喊起先的时候,全部参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持确定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并始终缩小报纸的面积,直到剩下最终的一组为胜利组。 7、集体活动 活动项目:踢毽子,打排球 10:1511:30游淡浮院 11:30返校 七、前期准备 1人:武术协会xxx133xxxx 秘书协会xxxx133xxxx 2车辆的准备:武术协会 3食物的购置: 4相机的准备:xxxx 高校生联谊会策划书2 一、活动主题: 友谊的呼喊,沟通的起先。 二、活动意义: 为两协会成员搭建一个互相相识、互相沟通、互相学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会
17、。 三、联谊对象: 武术协会 四、活动时间: 20xx年11月26日星期日早上7:0011:30 五、活动地点: 淡浮院 六、活动流程: 7:007:15两协会成员在东区校门口集合,准备动身。 8:00到达目的地淡浮院 8:008:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。 8:3010:15 1、两个协会的负责人或代表发言。 2、自由沟通15分钟 3、集体玩耍: 玩耍名称: 规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比方,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有到达5个人的那个组就为输,罚待定,罚完接着玩耍。 玩耍
18、名称:创意人追人 规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针12报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B要求是同性,站到圈内,猜拳确定谁追谁输者追,跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到四周中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体任何一个部位都行这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但假如你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来。看示意:A追B,B就跑到一组C和D遇到C,D马上就跑,别给A追到。另外一种状况是:A追B,B给A追到了,B马上反过
19、来追A依次类推。 4、武术协会武术表演 5、秘书协会舞蹈表演者:xx 6、分组玩耍 武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必需是由两个协会的成员组成的。 玩耍名称:两人三足 规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊起先的时候就起先往终点线走六组同时走,然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,接着走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应当相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。 玩耍名称:踩报纸 规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊起先的时候,全部参赛者在报纸外面的
20、那只脚都要离地,并维持确定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并始终缩小报纸的面积,直到剩下最终的一组为胜利组。 7、集体活动 活动项目:踢毽子,打排球 10:1511:30游淡浮院 11:30返校 七、前期准备 1主持人:武术协会xxx133xxxx 秘书协会xxxx133xxxx 2车辆的准备:武术协会 3食物的购置: 4相机的准备:xxxx 高校生联谊会策划书3 主办:务川高校生联谊会 承办:待定 一、活动背景: 尊老爱幼始终是中华民族的传统美德,作为新时代的高校生我们更应当担起我们的社会责任,尽己所能,为社会献出自己的一份力气。我务川高校生联谊会始终本着“关注家乡进展、感恩家
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