2023年幼儿园小班智力游戏5篇.docx
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1、2023年幼儿园小班智力游戏5篇 第一篇:幼儿园小班智力玩耍 小班智力玩耍:看谁认得快 目标:1相识自己的标记。 2知道爱清洁,讲卫生,会用自己用的茶杯、毛巾 1向幼儿介绍一日生活内容。 重点告知幼儿在幼儿园每天吃点心、吃饭、喝水。 2介绍自己的照片,并贴在毛巾架上。 3幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。 4玩耍:看谁认得快 分组进行,稳固各自对标记的相识。 小班智力玩耍:谁会飞 目标: 1、丰富幼儿的动物学问阅历,知道哪些动物会飞,哪些不会飞。 2、增加幼儿的推断实力和反应实力。准备:每名幼儿一把椅子 玩法: 1、幼儿围成一个圆圈。老师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了。 2、幼儿推断这种动物会
2、不会飞。假如是会飞的动物,就离开座位做小鸟的动作。假如是不会飞的动物,就坐着不动。 3、幼儿如推断失误,就算玩耍失败,停玩一次玩耍。 4、老师说:“蝴蝶飞飞,飞得高,幼儿就踮起脚飞。老师说:“蝴蝶飞飞,飞得低,幼儿就半蹲着飞。老师边说边拿走部分椅子。 5、当老师说“蝴蝶飞飞,飞回家,幼儿就飞回到座位上。 6、幼儿在飞回座位时,如找不到空位,就被淘汰出玩耍。 7、多次玩耍后,仍没有被淘汰的幼儿为获胜者。 小班智力玩耍-滚色 活动目标 1、用玩耍的方式培育幼儿对色调的爱好和敏感性。 2、熬炼幼儿手上的小肌肉群,提高幼儿动作的精确性。活动准备 1、旧乒乓球若干;红、黄水粉每组各一小盘。 2、大张白纸
3、坊在大盒子里。玩法: 1、将乒乓球放在盒子里,让幼儿双手捧着盒子轻轻滚动玩耍,驾驭平稳,不使乒乓球滚到盒子外面去。 2、将乒乓球放在红水粉的盘子里滚动一下,让乒乓球蘸上红色,并放在有白纸的盒子里,双手捧着盒子轻轻滚动,让白纸上留下红色轨迹。吸引孩子的爱好。 3、激励有二栋首尝试滚色玩耍,颜色由幼儿自选。每个乒乓球蘸一种颜色,然后慢慢增多,滚球的速度应慢一点,尽量滚到白纸的各个方向,而不使球掉落下来。 4、滚好后,启发幼儿想象滚出来的花纹可以做什么例如:窗帘布、桌布、花裙子、花盘子、花瓶等用品 小班智力玩耍活动:星宝宝 活动目标 1、激发幼儿的参与意识,激励其与同伴老师一起表演。 2、引导幼儿学
4、习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。活动准备 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。 小星星的音乐 玩法: 一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,稳固对红、黄、蓝、绿颜色的相识 二、送球宝宝回家: “颜色宝宝处处藏,藏到小球上,把小球变得五光十色了,小球兴奋得飞起来了老师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧幼儿把球放到相应的筐子里。 三:找颜色 “颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了咱们一起去找找它好吗?“引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。 三、表演小星星 太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是秀丽的星宝宝
5、,小挚友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!“幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。星宝宝你在哪里?快点回家了“幼儿把星宝宝送回自己的家。 四、送自己回家 我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!“老师:我是红色宝宝,我的家在这里!“幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,玩耍结束。 小班智力玩耍:手指玩耍 手指玩耍一 目标:相识手指名称 方法:两手放到腿上准备.然后边念儿歌边做动作.一只小手出来了,一只小手也出来了 大拇指见面点点头,点点头.你好,你好“ 食指见面弯弯腰,弯弯腰.你好,你好“ 中指见面顶顶头,顶顶头.你好,你好“
6、无名指见面亲亲脸,亲亲脸你好啊,你好啊“ 小拇指见面勾一勾,勾一勾你好,你好“ 两只小手要回家再见,再见 一只小手回家了一只小手也回家了 小班智力玩耍表情娃娃 一、活动目标: 1、在玩耍中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。 2、培育幼儿对计算活动的爱好。 二、重点及难点:运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。 三、活动准备:屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书红、黄、绿、黑4本及圆点卡片2-8一套,内藏一串珠子4颗、录音机、磁带。 四、活动过程: 一、语言引导、激发爱好 表情娃娃和我们一起玩玩耍,动动脑筋把它们找出来。 二、感官练习、感知数量 三1、运用视觉感知数量。 1、打
7、开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。 2、打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊异娃娃。 说明:留意幼儿点数习惯的培育,稳固幼儿手口一样点数的实力。 2、运用听觉感知数量。 打开黄色魔法书,请小耳朵帮助一起找娃娃。 15下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:欢乐娃娃。27下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。 说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提示幼儿数在心里。 3、运用触摸觉感知数量。 4、打开黑色魔法书,请小手帮助一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数4颗,举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:难受娃娃。 5、说明:通过触摸感知数量是
8、幼儿从来未尝试过的形式,老师可提示幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得胜利体验并了解方法。 6、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。小班益智玩耍:能干的小手 活动目标: 1、激发幼儿自己的事情自己做的愿望。 2、引导幼儿相识手,知道用手能做许多事情;进展幼儿的语言表达实力;教幼儿初步爱惜手的概念。 3、关心幼儿初步获得有关数的概念。 活动准备: 丰富的手工操作材料:橡皮泥、颜料、串珠积木、棉签棒、纸等。 活动过程: 一、音乐导入法:老师与幼儿一起听音乐、做动作进入活动室。 二、视察觉察法: 1、看一看:启发幼儿视察,然后说出手上有什么?手上有手心、手背、手指等 2、比一比:启发幼儿说出手指的名
9、称,并比较不同,引导幼儿与同伴、老师的手进行比较。 3、说一说:激发幼儿用语言来表达手能做许多事情,教化幼儿要自己的事情自己做,把自己的小手变成最能干的小手。 4、爱惜好我们的小手。探讨:怎样爱惜好我们的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出门要戴手套等。教化幼儿爱惜好自己的小手。 三、玩耍稳固法:玩一玩手指玩耍。 四、感知操作法:变一变,老师和幼儿一起用手变“魔术,激励幼儿自由选择宠爱的材料进行操作活动,如印画、撕纸、穿项链、用橡皮泥串糖葫芦等。活动结束:听音乐离开活动场地 小班智力玩耍案例反思:谁会生蛋 活动目标: 1、通过玩耍、同伴之间的沟通了解哪些动物会生蛋,体验玩耍的乐趣。
10、2、尝试用英文说说动物的名称。 活动准备: 有关动物生蛋的演示文稿、动物图片、版面上贴有YES、NO 字样,并画有两个圆圈供孩子选择用。 活动过程: 1、智游:Yes or No 玩法:老师拿出一动物图片,如:出示小鸟图片,师问:这是谁?并用英文“Hello hello bird与小鸟打招呼,孩子们也跟它打招呼。 师再问:Bird 会生egg吗?师说:“One two start。孩子们起先选择站在两个代表YES、NO的圆圈中间。如有争议就请“电脑博士、搭班老师或有此阅历的孩子等方式进行确认。 确认后,请孩子将动物妈妈贴在版面上,以此加深印象会生蛋的贴在YES一面,反之就贴在NO一面。 说对的
11、孩子给一颗红五星嘉奖。 2、沟通阅历:说说还有哪些动物妈妈也生蛋宝宝的? 3、评出冠军: 1数数你得到了几颗星。 2请得红五星最多的孩子登上“宝座,大家一起和冠军照相。 小班智力玩耍:争做小博士 活动目的: 1、让幼儿知道更多的平安自救常识; 2、教化幼儿遇到困难应主动动脑想方法,培育幼儿的应变实力; 3、培育幼儿的合作意识。 活动准备: 博士牌 活动过程: 老师以主持人的身份出如今幼儿面前,引起幼儿爱好。激励幼儿在竞赛中动脑、勇敢发言,哪一队得分多哪一队为胜。将幼儿分成四组,每组10人,激励幼儿互相合作,为本组胜利而努力。 1、对错选择,老师出示图片后幼儿选择: 1坐汽车时把头、手伸出车窗;
12、 2在公路上踢足球; 3过公路走人行道; 4玩滑梯拥挤; 5着火拨打119报警; 6吃水果削皮; 7在铁轨上玩; 8在电源插座旁边帖防电标记。 2、配对:将图片打乱,每组一人,找得多的按配成对数加分。 将有联系的事物图片放在一起: 1夏天 裙子 2下雨 雨伞 3110 警车 4119 消防车 5120 救援车 6手指破了 纱布、红药水、胶布 7冬天 棉衣 8铅笔、本 书包 活动结束: 评比冠军小组 小班智力玩耍:学习方位词 活动目标: 1、复习稳固对空间方位的相识,会正确运用方位词。 2、培育幼儿思维的灵敏性。 活动准备:玩耍前让幼儿从自身动身相识上下、前后。 活动过程: 1、激发幼儿爱好:
13、今日老师和你们玩一个好玩的玩耍,想玩吗? 2、老师讲解玩法:让全体幼儿坐成一个圆圈,手拿蝴蝶和老师对儿歌。幼儿边操纵蝴蝶随便飞,边说:“小蝴蝶真美丽,飞到东来飞到西。老师接说“飞到左肩做玩耍。幼儿按老师的指令将蝴蝶放到左肩上并说:“蝴蝶在我的左肩上做玩耍。老师逐个检查幼儿做对后接着说:“飞到右脚上做玩耍.等幼儿边做动作边说:“蝴蝶飞到我的xxx做玩耍。 3、幼儿玩耍若干遍。 4、结束:做放松动作后回老师。小班智力玩耍学动物走路 活动目标: 1.让幼儿感知学动物走路的乐趣。 2.让幼儿充分发挥想象力,活动胳膊、腿、头和身体。二.活动准备: 1.较大的空间。 2.画有各种动物走路的绘本,如鸭子、螃
14、蟹、青蛙、袋鼠、大象、小鸡、兔子、海豹、蛇、毛毛虫,等等。三活动过程: 一、老师和孩子们一起翻看各种动物的图片。二、一边看,一边激励孩子仿照图片上的小动物的走路姿态。老师可请个别幼 儿上台表演,集体学习。 三、重点学习个别动物,给孩子描述示范。 1、如:鸭子是怎么走的呢?学习一摇一摆 2、螃蟹怎么横着爬? 3、袋鼠怎么跳? 4、大象怎样笨重地迈步? 5、小鸡怎么急急忙忙地跑? 6、蛇怎么爬? 7、还有怎么像毛毛虫一点点蠕动? 四、猜猜谁来了 老师和孩子轮番仿照不同动物的走路姿态,让对方猜猜是什么小动物? 小班益智玩耍:它们宠爱吃什么 活动目的与要求: 1、引导幼儿了解小动物们宠爱吃的食物。 2
15、、启发幼儿说出并用线把小动物与它们宠爱吃的食物连起来。 3、教化小挚友要疼惜小动物。 活动准备:小猫、小狗等动物毛绒玩具各 一、动物宠爱吃的食物小卡片若干、与幼儿人数相等的连线书本。 活动过程: 一、以玩耍形式,引出活动内容。 导语:“小挚友今日我见到了一只小猫,他想请你们帮助,它邀请几个好挚友去旅游,你们看都有谁呀? 1、逐一出示小动物,启发幼儿说出它们的名字。 2、激励幼儿互相沟通。 二、组织幼儿玩耍:它们宠爱什么 1、老师提问:“你们知道小动物们宠爱吃什么吗? 2、激励幼儿说出小动物宠爱吃的食物。 3、出示毛绒小动物及动物食物卡片,启发幼儿按规律进行配对。 4、组织幼儿探讨:你是依据什么
16、配对的。 5、每人一本画册,引导幼儿视察,并激励幼儿用线把小动物爱吃的食物连起来。 6、老师巡回指导,刚好订正连线有误的幼儿。 三、小结: 1、表扬大胆参与活动的幼儿。 2、教化幼儿疼惜小动物。智力玩耍:看谁认得快 小班智力玩耍:看谁数的对 玩耍目的: 1、使幼儿真正理解14的真正涵义; 2、训练幼儿的听觉实力、反应实力、培育幼儿学习数学的爱好。 玩耍内容: 1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张可自选。 2、家长先拿出小猫卡片说“你们是小猫,先叫以下幼儿会叫喵、喵“如今我们做玩耍。我说小猫叫一声,你就叫喵“我说小猫叫2声,你就叫喵、喵“依次说到4声。做完玩耍后,家长和幼儿对换角色接着下去。
17、说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法接着玩耍,直到幼儿娴熟驾驭。 玩耍指导: 1、玩耍时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。不能干脆叫所要的声数。 2、此玩耍可以多个小挚友一同进行。小班智力玩耍:小猫钓鱼 玩耍目的: 1、训练幼儿点数的实力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4; 2训练幼儿的视察力、留意力以及精确的推断力。 玩耍内容: 1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。 2、家长告知幼儿。你今日扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?“幼儿拿起钓杆起先钓鱼这种玩具是始终转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以熬炼幼儿当幼儿钓到一条时,家长就问钓到几条?“幼儿会回答1“条。当幼儿再钓到一
18、条鱼时,家长说一条与再添上一条鱼是几条?“幼儿回答2条“。第三条时引导幼儿说出2条鱼再添上一条鱼是3条鱼“当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿细致数钓到鱼的个数,说出总数,3条鱼加上1条鱼是4条鱼“。小班智力玩耍:魔术变变变 活动目标: 1、能根据指令做出各种动物动作,进展快速反应实力。 2、能主动参与玩耍,体验与同伴共同玩耍的快乐。 活动准备:魔术帽、魔术棒、大螃蟹和小鸭子图片各一张 活动过程: 一、引出:老师扮演魔术师出场 师:小挚友们好,我是一个魔术师。瞧,我有一顶魔术帽,还有一根奇异的魔术棒。想看魔术表演吗?想 二、魔术表演 1、魔术师表演: 挥动魔棒:宾卜罗、
19、邦卜罗,变变变,变出一只大螃蟹“。从帽中取出螃蟹图片:哇,魔术师表演得棒不棒?快给我鼓鼓掌。 同上再变出小鸭子,并请小挚友学学鸭子怎么走。 2、请配班老师一起表演 魔术师挥动魔棒说:宾卜罗、邦卜罗,变变变,把赵老师变成美丽的孔雀“配班老师仿照孔雀舞蹈。 魔术师再次挥动魔棒:变变变,把赵老师变成小猴子“。没变,魔术师用魔棒在赵老师头上一指说:叮咚“,立即蹲下变成石头。 3、请幼儿学做石头。 4、魔术师用魔棒对着石头“指两下说:叮咚、叮咚“,石头“解除魔法。 5、魔术师和幼儿一起表演。1老师强调玩耍规则。 2魔术师挥动魔术棒:宾卜罗、邦卜罗,变变变,变成小白兔“。 幼儿作出相应的动作,变得不对孩子
20、的用魔术棒在他头上点一下叮咚“,该名孩子马上蹲下做石头状。 3宾卜罗、邦卜罗,变变变,变成小鸭子“宾卜罗、邦卜罗,变变变,变成大猩猩玩耍可循环接着。 4邀请幼儿当魔术师进行表演。 老师:魔术师累了,想休息一下,谁情愿来当魔术师表演? 邀请一名幼儿当魔术师,为他戴上帽子,挥动魔术棒,幼儿进行玩耍。接着邀请其他孩子,轮番表演,其他孩子集体表演。 三、结束活动 老师:魔术师今日太兴奋了,和小挚友们一起变了那么多玩耍。好了,我要回家了,下次再和你们一起玩。拜拜! 小班智力玩耍:蔬菜市场 活动目标: 1.复习对学过的几种蔬菜的相识。2.在玩耍中正确运用礼貌用语,培育幼儿交往实力。 活动准备:各种蔬菜的图
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