2023年大学生趣味运动会策划方案5篇.docx
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《2023年大学生趣味运动会策划方案5篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2023年大学生趣味运动会策划方案5篇.docx(27页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、2023年大学生趣味运动会策划方案5篇 趣味运动会的开展,旨在活跃校内文化生活,培育高校生强健的体魄。高校要举办趣味运动会,你觉得应当怎么去写策划书?高校生趣味运动会策划方案怎么写?我今日在这里给大家共享一些关于高校生趣味运动会策划方案,希望能帮到各位。 高校生趣味运动会策划方案1 一、活动主题: 二、活动背景:响应我校校内文体艺术活动的号召,增加学生体育熬炼的意识,以组织竞赛的形式为平常缺乏体育熬炼的高校生们创建运动机会,并且对高校生之间的协作与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生供应呈现集体风采的舞台。 三、活动目的: 通过举办趣味性的运动项目让同学们主动参加,发扬同学们的团队精神,
2、增加凝合力,呈现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。 四、活动时间:9月17日 五、活动参加对象: 信息科技学院大一、大二全日制本科生 六、活动地点: 南农大体育场、篮球场 七、活动内容策划: (一)滚雪球: 1、竞赛人数:每组8名队员(至少3名女生); 2、竞赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标记物作为折转标记; 3、竞赛赛制:根据全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。 4、竞赛规则: (1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位快速向前跑去,绕过终点标记物跑回起点,与其次位两人手拉手再快速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手
3、变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。 (2)返回起点的人必需手拉手绕过起点、终点的折转标记物才能向前跑。 (3)跑动中不限制队伍的排法,但必需是手拉手,不得脱手。 (4)全队人员全部超过起点才算全部到达。 (5)竞赛纪律:竞赛中应肯定听从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 (二)心心相印: 1、竞赛人数:每组6人,男女各半。 2、竞赛赛距:50米; 3、竞赛赛制:一场决输赢,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。 4、竞赛规则: (1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最终2个人再接力到终点。 (2)向前走时,双手必需在前方,不能遇
4、到球,否则一次罚2秒; (3)进行接力时,接力方必需在线内完成接力活动; (4)竞赛纪律:竞赛中应肯定听从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 (三)送鸡毛信: 1、竞赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米; 2、竞赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限; 3、竞赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分; 4、竞赛规则: (1)听到竞赛起先的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告知终点裁判自己在起点背的数字,精确无误之后即可停下。 (2)背不精确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。 (3)中途有遗忘数字者可以返回起点,
5、再进行记忆后,重新跑完全程。 (4)竞赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消竞赛资格 (5)按跑完全程先后依次评定本项目成果,不分男女。 (四)开火车: 1、竞赛赛距:50米; 2、竞赛人数:每组5位男生; 3、竞赛赛制:依据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分; 4、竞赛规则: (1)第一位同学正常站立,其次位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿其次位同学。 (2)每组第一位男生从站在起点处,竞赛起先时,每位同学单脚向前跳,根据排头到终点的依次评定本项目成果。 (3)假如竞赛时队伍松掉,即立即重新
6、架好,接着竞赛,不行违规前进。 (五)同心协力: 1、竞赛人数:5人(不分男女) 2、竞赛赛距:100米 3、竞赛赛制:按每组从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分; 4、竞赛规则: 5人站成一排,相邻的同学脚绑在一起,听到起先的指令后动身,起先计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本项目相应排名。 (六)限时上篮: 1、竞赛人数:每组8人,男女各半; 2、竞赛限时:3分钟; 3、竞赛赛制:按每组3分钟内进球总数取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。 4、竞赛规则: (1)从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。计时起先时,各组成员依次站在三分线打算运球上篮。 (2
7、)第一位同学从三分线处运球到篮框旁边1米左右上篮,不论进球与否都要立即把运球回到三分线。 (3)第一位同学投完的同学自动排到最终一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算1分,投不进不算分,带球走步则扣1分。 (七)乒乓总动员: 1、竞赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限; 2、竞赛赛制:采纳三局两胜淘汰制,根据淘被汰先后依次排名。前3名分别给分5、4、3分。 3、竞赛规则: (1)击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、塑料盆、木板等,详细道具在每一轮竞赛前都要抽签确定。 (2)第一轮抽签确定各组,每组2人对打3回合,采纳三局两胜制淘汰输的人,赢的人则进入下一轮,依
8、次类推,最终选出前三名。 (八)过关斩将: 1、竞赛人数:每组参赛人数为5男5女。 2、竞赛赛制:本项目由4个小竞赛组成,各小组完成第一个竞赛之后才能参与下一个竞赛。本项目总分共10分,分为2部分,一部分为根据顺当完成前三个小竞赛的依次分别给5、4、3、2、1分;另一部分则是参与“呼啦圈”竞赛获得成果,根据该小竞赛成果分别给分5、4、3、2、1分(附加分另算)。 3、竞赛规则: (1)参与本项目的小组里每个人至少要参与其中一个小竞赛。 (2)每一轮小竞赛完成的小组必需去裁判处登记才可参加下一轮竞赛。 4、详细流程: (1)猛龙过江: 每组由8人参赛,竞赛起先时,选手根据依次依次跳绳,每人跳一个
9、后离开,后一个接上,依次循环。计时3分钟,完成连续15个的小组方可进入下一个竞赛。3分钟后仍无法达到要求的小组则淘汰。 (2)踢毽子: 每组由一人先踢毽子,若毽子落地,则换下一个人接着,直到该组踢毽子总数达到200则可进入下一轮。踢毽子时,可以用下肢的随意部位接触毽子;个数以裁判员数的为准。每小组至少有3人参加本竞赛。 (3)跳小绳: 每组选出3人,跳绳过程中可以停顿,每个人跳一分钟,一分钟后换下一个人,在3分钟内跳绳总数达到300的小组则可进入下一轮。 (4)呼啦圈: 每组选出6人,转呼啦圈1分钟,由裁判记圈数。依据小组总圈数排序评定“过关斩将”项目成果其次部分。小组内有几个男生参加该小竞赛
10、,则本项目就另外加几分。 (九)特殊项目: 1、瞎子背瘸子: 竞赛赛距为50米。男生在竞赛前用眼罩蒙住眼睛,竞赛时,男生背着女生往终点走,中途有许多障碍物,也有一些精致的小奖品。由女生指路,男生在竞赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自己,终点处也会有3个奖品等着本项目前三名去领取。中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。 2、拔河: 各参赛班级在本运动会即将结束时可选出12至20人参加拔河项目,详细人数视拔河双方人数确定。 八、所需道具: 发令枪、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。 九、活动前期打算: 1、制作
11、_年信息院秋季趣味运动会宣扬视频并上传信息院;2、将趣味运动会详细内容及规则告知大一大二各宿舍; 3、将通知发到各班生活委员及体育委员; 4、体育项目报名统计; 5、确定各项目详细竞赛时间; 6、确定运动会各项目主副裁判; 7、打算体育项目道具。 十、奖品设置: 本次运动会以每班20人为基准,对参赛人数超过20人的班级,多1个人则运动会总成果加1分。对总成果优异的班级进行嘉奖。 高校生趣味运动会策划方案2 一、活动时间:_年_月_日(周六)12:0014:30 二、活动地点: 五环体育场 三、主办方:艺术与传媒学院秘书处 协办方:艺术与传媒学院体育部 四、活动对象:艺术与传媒学院学生会全体成员
12、 五、 活动意义 1) 丰富大家的课余生活。课程相对宽松的高校生活须要充溢起来,运动会的开办可以吸引更多的人参加到各种有益的活动中。 2) 促进学生会内部成员的沟通。学生会应当是一个和谐的大家庭,全部的成员应当能从中感受到欢乐。 3) 熬炼学生会成员的团队协作精神。 4) 促进文化的沟通,提高心理素养,培育合作精神,追求卓越,完善自我。 六、前期打算 1) 队伍组建:本次运动会是学生会内部运动会,学生会十三个部门组成十三支队伍。由于人数较多,有的项目会分批进行竞赛,轮空的队伍对正在竞赛的队伍进行一对一的监督,做到运动会的公允公正公开。 2)器材打算:a4纸若干张、彩色气球若干、凳子若干、纸杯、
13、奖状5张、计时表、胶带、剪刀。 3) 奖项设置:分别为一等奖、二等奖、三等奖、四等奖以及五等奖(以上奖项全部以队为单位颁发)和最佳表现奖等。 七、 活动步骤 1) 活动现场布置 2) 各代表队入场 3) 详细环节:运动会项目开展 4) 总结发言、实行颁奖 5) 清扫活动现场 八、活动分组 每个部门各自为一组,在竞赛项目起先前,用扑克牌抽签确定竞赛的依次,整个运动会项目下来,都根据此次抽签的依次进行。 九、 运动会项目 (一)螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑): 道具:气球若干个 参赛人员:每部一组8人,4男4女,十三个部门接力进行,分部门计时。 规则: 1、参赛队员1男1女为一小组参赛, 25米一
14、小组男女队员,赛道长100米,进行接力。 2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,起先信号后,两人像螃蟹状横着向下一组跑去,人完全过线后将球交予下组队员,最终一组越过终点线为成功。 3、听到起先信号夹好球后方可离开起跑线 4、中途球落地,必需从落地处夹起才能接着进行。 5、抱球跑者取消竞赛资格。 (二)考考你的肺活量 道具:气球若干,凳子若干、纸杯若干 参赛人员:每个部门出2男2女,分三轮进行(4、4、5)。 竞赛规则:将凳子摆开,每个凳子上摆上一个一次性纸杯,一组5个凳子,派一个队员用一口气吹一个气球,只能吹一口气,在吹气过程中换气的不算成果,吹完后正对纸杯将气球撒气。每组4名队员
15、依次上场,累计整组打倒的杯子个数,打倒最少的部门每位成员须要仿照一个动物。 (三)瞎子背瘸子 道具:彩色气球若干,凳子若干 参赛人员:每部三男三女,接力进行,须要分组计时。 竞赛规则:将各色气球绑在凳子的四个腿上,男生将眼蒙住背女生,由女生指挥踩破各部指定凳子上的气球,在最短时间内将气球全部踩完的队伍获胜。 (四)顶a4纸接力赛跑 道具:a4纸若干张 参赛人员:每部2男2女,分三轮进行(4.4.5),须要分组计时。 竞赛规则: 1、将a4纸放于胸前,当听到起跑口令后,在起跑的同时将手背于背后,利用空气阻力将a4纸顶在胸前进行50米折返跑,一名队员跑过50米线将纸交予另一名队员,50米起点和终点
16、每组各2名队员,男女自由组合,哪队先跑回起点为成功。 2、竞赛过程中不允许手触碰a4纸,否则取消成果;当a4纸掉落同样取消成果。 (五)链接加速 参赛人员:每部4男4女,分3轮进行(4、4、5),赛道长50米,须要分部门计时。 规则:参与嬉戏者8人一组排成一列,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最终的一名同学也要单脚跳步前进,嬉戏过程中队员必需跳步前进,不许松手(始终保持带起前边的人的左腿),一旦断裂队伍,必需原地重新组织好。如不重新组织接着前进,则成果为无效。一个队最终一名同学通过终点线为准。 十、说明: 此次运动会全部项目均以计时确定成果,其中第一名6分,其
17、次名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。竞赛完成后统计每队总分,确定或一至五名队伍队伍。 十一、经费预算 奖状5个、气球若干 、一次性纸杯若干 十一、活动中应留意的问题及细微环节 瞎子背瘸子与链接加速环节应相互留意,避开意外碰伤,同时做好防护措施。 高校生趣味运动会策划方案3 一、活动引言: 趣味运动是一项将传统的体育运动竞赛和引起人爱好的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味嬉戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。 二、活动意义: 一方面丰富学生的课余活动,加强体质熬炼,增加集体意识和团结意识,训练大家的反应实力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培育团队协作的精神。
18、 三、活动打算: 报名。以班级为单位,各项竞赛项目参与人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。 四、活动流程 领导致辞起先8:509:00,竞赛时间9:0011:30,颁奖典礼11:3011:40 五、活动时间:20_年12月28日(可依据实际状况更改) 六、活动地点:学校操场 七、竞赛项目及规则策划书: (1)跳绳竞赛 竞赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举8名选手。每人有一分钟的时间,最终将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。 时间支配:9:009:25 (2)背
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 2023 大学生 趣味 运动会 策划 方案
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内