2023年大学生街舞大赛活动策划方案.docx
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1、2023年大学生街舞大赛活动策划方案时间:2023-09-28 大学生街舞大赛活动策划方案。 经验告诉我们,机遇偏爱那些有准备的头脑。为了防止不可抗因素破坏活动或者工作的进程,我们需要将策划方案纳入重点的安排了。制定策划方案时要多加考虑每一处细节,进行具体安排。你的策划方案做好了吗?下面是由小编为大家整理的“大学生街舞大赛活动策划方案”,相信能对大家有所帮助。 为促进我校大学生精神文明建设的开展,丰富校园文化生活,充分展示21世纪当代大学生高尚的审美情趣和朝气蓬勃的精神风貌,现举办第五届大学生街舞大赛,现将有关事宜通知如下: 活动主题:大学生街舞大赛 一、参赛对象:在校学生 二、比赛时间和地点
2、: 时间:10月21日晚上7:00 地点:瑶湖校区清心广场 三、比赛内容和形式: 1、团体赛: 团体赛分为hiphop(齐舞)、breaking(地板舞)、popping(机械舞)三个舞种,每只参赛队伍可以参加多个舞种比赛。每个舞种比赛时间为2-4分钟,道具、伴奏光盘自备。 2、个人秀: 个人秀为个人solo表演形式,每位参赛选手只限参加一个舞种的比赛。个人比赛时间为1-2分钟,道具、伴奏光盘自备。 3、斗舞: 斗舞采取淘汰制,赛前抽签确定对阵双方,胜出者现场抽签确定出场顺序进入下一轮,音乐由承办方统一安排。 四、组织实施: 1、团体赛可自由组队参赛,每队限3人以上(含3人),性别不限,团员必
3、须为我校在校生; 2、各队将团体赛报名表(见附件)统一收齐后于10月18日下午4:30交社区团工委办公室(学四栋社区服务中心会议室); 3、个人赛参赛选手10月18日(星期一)下午4:306:30直接到社区团工委办公室(学四栋社区服务中心会议室)报名、抽签; 4、比赛当天参赛选手需提前2小时到比赛现场报到、交碟、领取比赛号牌、适应场地。 五、评奖办法: 1、团体赛总分10分,由评委当场赋分,直接取平均分,按分数高低取名次; 2、个人秀、斗舞项目通过选手现场比赛的表现和观众的现场气氛,由评委讨论决定比赛名次。 六、奖励办法: 团体赛(不分舞种)、个人秀(按分组情况分别录取)、斗舞(以地板舞为主)
4、分别取前3名进行表彰,设优秀组织者奖若干。 七、有关要求 1、参赛队伍音乐选择、动作设计等要健康向上,能够反映当代青年大学生的特点和精神风貌。 2、各参赛队伍要高度重视选手安全,避免使用高危险动作。 3、参赛选手必须为我校在校学生,报名时请带上学生证。 4、为确保本次比赛的公平公正,将对比赛全过程进行现场摄像,如发现违反比赛规则的参赛选手,将提交仲裁,取消名次; 5、参赛队员和观众要文明参(观)赛,不得寻衅闹事,确保本次比赛有秩序的进行。 联系人: 主办单位:南昌工程学院学工处、团委 承办单位:社区团工委 策划协办单位:麦克斯街舞团、火舞团 F精选阅读 大学生魔方大赛活动策划方案 引言:魔方,
5、(rubiks cube) 又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在年发明的。魔方不仅仅是的玩具,更是一种休闲放松,提高空间思维能力的方式。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现魔方实在是奥妙无穷。最近几年,中国魔方社群正在努力改变公众对于魔方的看法。再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法,越来越多的人流入“方潮”。 为了进一步向同学们宣传魔方,同时也为广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,特此举办此次大赛。通过本次大赛,培养同学们对魔方的兴趣,丰富同学们的课余生活,促进各学院同学间的交流,对外树立起和谐重大的良好形象。 一、 大赛主题: 玩转魔方,陶冶
6、情趣,锻炼智慧,丰富生活。 二、大赛目的: 1.展现当代大学生的风采,丰富校园文化,提高中学生的空间思维能力,积极引导中学 生全面发展。 2.通过此次比赛为广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,推广魔方活动。 3.此次比赛,也将进一步提倡并体现汕头一中素质教育,德智体美劳全面发展的办学理念。 三、大赛时间: 四、策划主办单位: 及承办单位: 五、参赛对象:汕头市第一中学全体学生 六、参赛内容与要求: 1.本届大赛包括两项赛事,分别为三阶速拧赛及花式表演赛(包括单拧,盲拧,花式) 2.参赛形式为个人。 3.参赛者须在赛前规定时间内向组委会报名,以取得参赛资格。 4.参赛
7、选手必须按时到场,迟到5分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格。 5.参赛选手自带比赛用魔方,计时器由大赛组委会提供。 6.本届大赛中,速拧赛由计时员计时,用时最短者胜出。花式赛以评委评分最高者胜出,其中每种拧法用时不得超过5分钟,超过即计为无效。 7.大赛分为小组赛和决赛。参赛选手事先进行抽签分组,十人为一组。小组赛每组取前3位晋级。不足十人的小组按比例决定晋级人数。大赛组委会根据首轮晋级人数继续分组决出前10位进入决赛。决赛产生“蓝魔”,“红魔”,“黒魔”。 。 8.选手必须服从裁判员判罚,如对判罚结果从在异议,可以向大赛组委会提出申诉,由大赛组委会进行仲裁。 七、参赛办法: 本次大赛分为
8、三个阶段进行,即宣传阶段,报名阶段,比赛阶段。 1.宣传阶段:a.于 x月x 日在每栋公寓楼下张贴海报以及(地点)布置展板进行比赛 报名的宣传。 b.联系汕头一中广播站于 x月x 日x月x 日进行广播宣传, 。 2.报名阶段:a.正式报名时间为: b.报名方式: c.现场报名地点: 3.比赛阶段:本届大赛于 年 月 日 时准时在 地举行,请各赛 选手务必提前30分到场签到,准时开始比赛。 八、报名注意事项: 1.报名时必须在报名表上准确填写参赛选手的姓名、年级、所在班级、寝室号、联 系方式、参赛种类(三阶速拧、花式表演)。 2.请参赛选手赛前认真阅读大赛规则,确保不因违反规则而影响比赛成绩。
9、3.请参赛选手按时参加比赛,迟到5分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格(参赛 时间地点如有变动,请以大赛组委会通知为准。 4.比赛时间: 年 月 日 (具体时间) 5.比赛地点: 6.大赛结束后进行现场颁奖。比赛结果将会公布于各栋公寓楼楼下。 九、评比方法: 1.三阶速拧为竞速赛,用时最短者胜出,选手用时由计时员进行记录,根据 记录时间进行评奖。 2.花式赛由评委进行评分,得分最高者胜出,其中每种拧法用时不得超过5分钟,超过即计为无效,选手用时由计时员进行记录。 3.本次大赛成绩以裁判判定为准,若有对裁判判定存在异议的,则由大赛组委会进行裁 定。 十、奖项设置:三阶速拧赛,花式表演赛将各产生
10、蓝魔一名,红魔一名,黒魔一名。 蓝魔:证书 奖金 红魔:证书 奖金 黒魔:证书 奖金 优秀将若干:证书 十一、活动预算:奖金: 元 证书: 元 海报: 元 展板: 元 横幅 : 元 比赛用魔方: 元 计时器: 元 奖品: 其他现场用品: 元 总计: 元 十二、紧急预案 1、天气影响:若出现雨雪天气,本次比赛活动选拔赛场地移至室内(教室),时间不变,或时间推迟执行 2、魔方故障: 魔方故障是指魔方的故障,如:飞棱、螺丝钉/中心盖/贴纸等脱落;当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方或求助魔方社人员修复魔方继续比赛,或者停止比赛;如果参赛者选择自己修复魔方,只能修复发生故障的块,而不能使用其他
11、魔方上的块,否则有可能取消本场比赛成绩;在自己修复魔方期间,参赛者不得故意使修复后的位置比修复前更容易还原,否则有可能取消本场比赛成绩。 十三、大赛组委会: 总负责: 主裁判: 裁判: 打乱员: 【附:比赛规则 】 比赛规则 成绩选取规则: 1.本次大赛以秒表计时,速拧赛连续计时三次,取最快值为比赛结果。 其他: 1.魔方由大赛组委会提供,本次比赛不收取任何费用。 2.比赛结果将现场公布。 详细规则: 一.打乱: 1.参赛者把魔方交给打乱员,然后在参赛者区域等候直到他被叫到比赛; 2.打乱员根据打乱公式打乱魔方; 3.在魔方被打乱到观察开始的这段时间,参赛者不能看到魔方; 4.当裁判员拿到魔方
12、时,应快速检查一下魔方的打乱情况。若对魔方的打乱有疑问,裁判员应联系打乱员作详细检查; 5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物体完全盖住魔方; 二.观察阶段: 1.在开始还原之前,参赛者可以观察魔方; 2.参赛者有最多 15 秒时间用于观察魔方,但可以更早地结束观察; 3.裁判归零计时器 4.裁判和参赛者双方需要在一分钟之内达成一致,参赛者准备好开始观察,裁判问“好了吗”; 5.当参赛者表示“好”, 裁判在一秒钟后把魔方显现给参赛者,同时启动秒表; 6.在观察期间参赛者可以拿起魔方; 7.参赛者除整体转动外不允许对魔方进行任何操作,否则将被取消本次还原的资格,成绩记为 dnf; 8.如果魔方的各
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