2023年《X战警:逆转未来》:寻找流连的彼岸之花(整理)_x战警逆转未来彩蛋.docx
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2、盾。反复交叠的逻辑线会组成一个迷宫,让粉丝们带着各种心情往脑洞中填补素材。 美漫体系里,穿梭时空改变剧情的例子比比皆是。为让粉丝长期追看,默认必须在统一大世界观下创作,甚至连风马牛不相及的作品也要慢慢汇拢。但不同作家对着同一个题材本就念头万千,更会有对前作设定的不满者硬要拧出新花样。这边讲两英雄之前从未谋面,那边却一定要添一个前史来加重关系网。更甭说不少当年看似随便的设计,编着编着就成为新空间拓展的极大障碍。 所以重启某经典故事变成一个常见行为,超凡蜘蛛侠就与蜘蛛侠有各种细节上细微的不同,以顺应新一代的观众。再不然就通过某种理由,创造出平行宇宙,将之前一些故事的存在抹去,让角色相安无事地在自己
3、时间线里活动。逢年过节心情好,可能还画出不同时空的一堆人相遇来玩个大乱斗。 秉承此种思路,布莱恩辛格接手前传第二部,取用了一个原作中 早有的剧情设计,将两代X战警的阵容并入一处,于是便有了目前为止阵容最为豪华的一部X战警。 由于变种人越来越多,电影特效的展现上也更加叫观众应接不暇。仅就视觉而言,逆转未来很少有冷场时间,大动作和小动作都干净利落,尤其是伴随着time in a bottle的那一分钟“快银时间”,该是让人印象最深刻的段落了。但因为文戏被压缩到一个非常狭窄的空间,大量人物的动机铺陈,以及念头的改变,都显得匆忙甚至生硬。没看过前面那些作品,对人物没有保留认知的观众,不用说体会那些极端
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