EDA实验报告-VGA彩条显示.pdf
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1、 EDA 技术实验报告 VGA 彩条实验 班级:光 094-2 姓名:学号:4229 VGA 彩条信号显示控制 一、实验目的:1.熟练掌握 Verilog HDL语言和QuartusII 软件的使用;2.理解状态机的工作原理和设计方法;3.熟悉 VGA 接口协议规范。4.通过对 VGA 接口的显示控制设计,理解 VGA 接口的时序工作原理,掌握通过计数器产生时序控制信号的方法以及用 MEGEFUNCTION 制作锁相环的方法。二、实验原理 1、显示控制原理 常见的彩色显示器一般由阴极射线管(CRT)构成,彩色由 GRB(Green Red Blue)基色组成。显示采用逐行扫描的方式解决,阴极射
2、线枪发出电子束打在涂有荧光粉的荧光屏上,产生 GRB 基色,合成一个彩色像素。扫描从屏幕的左上方开始,从左到右,从上到下,逐行扫描,每扫完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT、对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信号进行行同步;扫描完所有行,用场同步信号进行场同步,并使扫描回到屏幕的左上方,同时进行场消隐,并预备进行下一次的扫描。2、VGA 时序信号 计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B 三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT 显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制
3、显像管生成图像。设计 VGA 控制器的关键是产生符合VGA 接口协议规定的行同步和场同步信号,它们的时序关系如下图所示:h_sync:水平同步信号(负脉冲),每个水平扫描周期显示器刷新一行;v_sync:垂直同步信号(负脉冲),每个垂直扫描周期显示器刷新一帧;行同步信号(HS)场同步信号(VS)时序名称 时钟数(像素数)时序名称 行数 前沿 16 前沿 10 行同步 96 场同步 2 数据 640 数据 480 后沿 48 后沿 33 总像素数 800 总行数 525 按照每秒60帧的刷新速度来计算,所需要的时钟频率为:频率60Hz(帧数)525(行)800(每一行像素数)所以我们通过开发系统
4、的 50MHz 时钟资源,通过时钟分频产生 25MHz 的频率即可。虽然没有达到精确的的时钟频率(刷新率可能会是 59Hz),但是并不会造成影响。3、VGA 显示器的工作过程 以屏幕左上角的那个像素作为原点(1,1)。当显示器接收到控制器输出的v_sync 信号,则开始一个新的垂直刷新循环,同时控制器输出 h_sync 信号。当经过 P+Q=的时间后,准备开始水平刷新循环,当 h_sync 信号的下降沿到来时,即开始刷新第一行(行数加 1)。再经过 B+C=s 的时间后,开始刷新第一行的第一个像素(列数加 1),并按照所需的时钟频率,刷新此行中其余像素。直到显示器接收到下一个 h_sync 信
5、号,又开始刷新第二行。重复此过程,直到刷新到屏幕的底部。当刷新了最下面一行的最后一个像素后,显示器即完成了一帧的刷新,控制器又输出 v_sync 信号,显示器又开始一个新的垂直刷新循环。三、实验内容:1.输入源程序;2.全程编译;3.时序仿真;4.引脚锁定;5.编译文件下载;四、最终硬件测试结果:五、实验体会:通过对 EDA 课程的学习,我对电路的软件和硬件方面的知识有了进一步的了解,至少对于 QuartusII 经历了由陌生到熟悉应用的过程,这次 VGA 实验是我本科到现在做过的最有意思的实验之一。刚开始实验时,简单地认为实验是简单而愉快的。但在一次上课时老师的一句幽默“我很欣慰,果然没有一
6、个人理解了状态机的设计”让我认识到自己的浅薄与无知。状态机和系统的设计当时在我的脑海里就是一团乱麻,“剪不断,理还乱”。这都什么跟什么啊,我突然意识到我是不是跟我的学科脱节啦,所以,我决定在本科的有限时间里多动手实验、学习,努力去发现自己的不足,于是我申请进了学院的实验室学习,感觉这门课对我的影响还是恨大的,张老师质朴的教学方式和把我们当成自己孩子的教诲,让我很是欣慰。在这次课程以前从来没有了解过 VGA 的显示原理和工作模式,刚开始学习的时候觉得非常茫然,不知道从何处下手。在老师的引导下,我按照实验的整体过程,先看了课本,了解了 VGA 显示和时序控制的相关原理。于是明白这次实验设计的重点就
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