STEAM教育项目教学案例-智能盲杖.pdf
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1、STEAM 教育项目教学案例 案例名称:我是你的眼智能盲杖 一、问题与聚焦:挑战小游戏白天来懂夜的黑。请一位同学在门口找到老师的盒子,盒子里有黄色和白色的球,请帮助老师找到里面的白色球,可以利用老师给你的盲杖帮助自己完成任务。盲人朋友如果想要找到孩子中的白球是不是非常困难,我们都是有社会责任感和爱心的好孩子对不对,我们一起来帮助盲人好吗?今天的任务是来制作一款智能盲杖来帮助盲人通过“坎坷”的盲道。二、调查分析和活动体验:1、(在门口找到老师的盒子,盒子里有黄色和白色的球,请帮助老师找到里面的白色球)提问:眼罩戴上后,感觉怎么样?学生:感觉心里非常的害怕,前面一片黑暗,不知道盒子在哪里,还能听到
2、同学在笑我(全班哄堂大笑)提问:眼罩拿开后,感觉怎么样?学生:我感觉前面一片光明!(全班再次哈哈大笑)提问:寻找纸箱的过程中,你心里是怎样想的?学生:真希望有一个工具或者同学能够能够帮帮我 提问:在游戏的过程中你认为你的盲杖少了什么?学生:感觉我不怎么会用,且没有什么提示的功能。2、观看视频和图片了解盲道、盲杖的一些功能 提问:盲道的作用是什么?盲道有哪些类型?提问:盲杖有什么结构?提问:盲人在使用盲道中会遇到哪些问题?三、探究与制作:1、想一想:请小组学生同学设计一个智能盲杖,并将其绘制在项目记录单上。智能盲杖项目设计单 2、请小组同学展示你所设计的智能盲杖。你们认为他们设计的智能盲杖是否能
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