高校教材管理系统的设计与实现.pdf
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1、-第 1 章 绪 论 1.1 开发背景 教材管理工作是高等院校教学管理工作的一项重要组成部分。在高等教育不断深化改革和全面实施素质教育的今天,教材管理的信息化建设尤其具有重要的现实意义。这主要体现在以下两个方面:近年来,随着高教改革的深入和持续多年的扩招,高等院校的在校大学生和研究生数量迅速增加,因而对教材的需求量和使用也相应地大幅度增加,同时,由于在各大高校,为适应人才市场的需要,也在不断地进行着专业的调整和更新,课程改革也在逐步推进,从而使得学校里所使用的教材种类越来越多,手工或效率较低的软件对于教材管理而言,工作人员和管理部门的劳动强度越来越大,为获取有效的信息所花费的时间也越来越长;现
2、代科学技术和人文管理等知识更新很快,相应的是大学的教材也应该随之快速更新,但在使用传统的方法进行教材管理时,在教材选用计划的制定、订购、进货、入库、发放、结算、统计、信息收集和反馈等一系列的管理过程中,其周期过长,使得教材的选用和淘汰等明显地滞后于知识、技术的发展和教材本身版本的更新,而很多的用人单位在聘用大学毕业生时,却要求他们具有较新、甚至是最新的知识结构。因此,教材管理水平的高低直接影响教学工作的进行、教学质量的提高和合格人才的培养,开发和使用高校教材管理信息系统是改善和提高教材管理水平的一个重要途径。1.2 开发目的 本课题旨在解决我校和其他高校教材管理工作还是依靠教材管理人员的手工管
3、理的现状,并且在现有基础上考虑了如何完善和解决现有的两层结构的C/S(客户端/服务器)教材系统本身所固有的缺陷,把两层结构中服务器部分和客户端部分的应用单独划分出来,从而满足大型系统的需求。通过本系统不仅可以方便教材管理人员管理教材,还可以方便教务部门和广大师生查询教材和查看教材管理记录。-1.3 开发内容(1)系统的用户需求分析和 B/S 和 C/S 混合模式各自要实现的功能,两种模式的界面设计。(2)系统开发所使用的工具,开发语言和相关技术。(3)系统的各个功能模块的设计和实现其功能的方法。(4)每个功能模块的详细介绍和使用方法。(5)课题设计的总结和体会,总结了此次毕业设计的主要思想和收
4、获,分析了今后继续努力的方向。第 2 章 系统分析 2.1 概述 现阶段我校和其他一些高等院校的教材管理工作还是依靠教材管理人员的手工管理,比如我学院教材管理人员利用制作Excel表格的方法来管理教材的实际情况。又考虑到教材管理工作是一项既复杂又艰辛的工作,管理人员每天都要做大量的进书、出书、做账等工作。并且对于近年来学校招生人数的数量越来越大,专业越来越多,教材的使用量和使用种类也在不断扩大和增加,基于此情况对于以往的手工管理教材方法而言,其将面临的难度之大和效率之低是勿容置疑的,特别是盘点(即清查库存量)和收集统计信息时,这些工作有时甚至需要人工花很多天时间才能完成,常常使人疲惫不堪。而且
5、有时发现,花了大量心血的结算清单是错误的,或者是所收集的信息是不准确的,则更使人头疼,而这些工作又是教材管理中非常重要的工作,需要经常地做。显然这种手工管理方式既费时又费力,不能适应目前教材管理的实际需要。为此,基于我校和其他有着类似状况的院校我们设计开发一个教材管理系统,并且遵循着软件工程的设计想象,尽量使我们设计的系统具有专用性,同时又有具有一定的通用性和具有先进性、实用性、可靠性、和安全性;也要具有良好的开放性,可扩展性和可维护性。-2.2 功能需求 2.2.1 对于老师用户 每个讲课老师可以通过系统的B/S 部分功能在网上预定自己理想的教材,方便学校主管部门收集教材使用情况的信息,以更
6、合理的制定用书计划,使订购的教材更适合老师和学生的使用。2.2.2 对于学校教务部门 通过赋予使用权限,系主任和学校主管部门可以通过系统的B/S 部分查看网上搜集到的教师预订教材计划,然后由系主任和教务主管部门对教师预定计划表审核批准,形成订购计划表,供教材管理人员查看。2.2.3 对于教材管理人员 教材管理人员可以通过使用B/S和C/S任何一个功能界面去看到由教务主管部门和系主任审核批准的教材订购计划表,然后依教材订购计划表去采购教材。教材采购来以后,教材的入库,教材的管理,教材出库和库存管理等工作由教材管理员在 C/S 功能界面完成。当然我们的系统在 B/S 部分也考虑了教材管理人员的异地
7、办公情况,对其有相应的权限去使用。2.2.4 对于其他用户 提供对教材库和目录库中书目的检索(按教材的名称,ISBN 号码,编作者,出版社),方便学生和其他人员对教材信息的查询。系统用例图如下:-第 3 章 应用系统开发工具与技术 3.1 概述 开发工具与相关技术的选取,对项目开发的难易程度及开发产品的质量有着举足轻重的影响。为实现不同用户端要求,保证系统的通用性,特选择以下环境和开发平台:客户端操作系统:(Windows XP/Windows98/Windows 2000 Professional),数据库管理系统采用 SQL Server 2000;Web 服务器软件:Microsoft
8、Internet Information Server5.0(IIS5.0)作为服务软件。3.2 系统开发工具 C/S 部分采用 Visual C#.NET 作为开发工具,Visual C#.NET 具有非常优秀的集成开发环境和简单透明的数据库处理机制,使得快速高效的建立数据库应用系统成为可能,而且它本身与 SQL Server 2000 同属微软产品,具有可靠的连接。B/S 部分的动态网页采用 ASP(Active Server Page)技术来实现。ASP 也是微软公司推出的基于 Web 服务器端的脚本编写环境和指令执行环境的动态网页技术,使得它可以创建和运行动态、交互的 Web 服务器端
9、应用程序。B/S 部分的开发环境的采用 Dreamweaver,它支持多种浏览器,有强大的站点管理功能,个人技术含量高,适合开发高质量的网站和各种网页。PWS 是单机条件下网页开发的必备环境,通过该环境可以在 WINDOWS 系统下,将单机虚拟为网络服务器,对所开发的站点和网页进行调试运行,收到与实际 B/S 环境下完全一致的效果。3.3 ASP 技术在系统中的应用 Dreamweaver 环境再加上 ASP 技术是开发技术不可缺少的,ASP(Active Server Pages)是一种浏览器/服务器网页制作技术,可减少网络负载,有利于缓解拥塞。ASP 技术制作动态网页,可由 ASP 程序根
10、据需要动态实现预期的界面和功能,便于数据库的管理和操作,是系统开发的首选技术。ASP 技术实现的原理图如下:-其实大部分 Application 变量都 存放在 Contents 集合中,当你创建一个新的 Application 变量时,其实就是在 Contents 集合中添加了一项。(2)Application 的方法:Application 的方法只有两个方法:一个是 Lock,另一个是 Unlock。其中 Lock方法用于保证同一时刻只能一个用户对 Application 操作。Unlock 则用于取消Lock 方法的限制。(3)Application 的事件:Application_O
11、nStart()当事件应用程序启动时触发。Application_OnEnd()此事件应用程序结束时触发。这两个事件过程都是必须定义在 Global.asp 文件中,一般把连接数据的函数定义在这两个事件,然后放在 Global.asp 中。一个数组能够被定义成 Application 对象,不过这个数组只能作为一个对象保存,而不能用 Application(0)取出其值。可以定义一个临时数组实现这种功能。同样要修改这个 Application 对象也可以定义一个临时数组,把 Application 对象赋给数组,然后修改这个数组的元素,最后把数组赋回 Application 对象。Reques
12、t 对象 从客户端用户提取信息。代表了由各客户程序发往 HTTP 的请求报文。方法 Request.BinaryRead(Count)接收一个 HTML 表单的未经过处理的内容。当调用此方法时,Count 指明要接收多少字节。在调用此方法后,Count 指明实际上接收到多少个字节。属性 Request.TotalBytes 查询体的长度,以字节为单位 Request.Form(Parameter)(Index).Count 填写在 HTML 的表单中所有的数据的集合。Parameter 是在 HTML 表单中某一元素的名称。当某一参数具有不止一个值(比如,当在中使用MULTIPLE 属性时)时
13、,使用 Index。当某一参数具有多值时,Count 指明多值个数。Request.QueryString(Varible)(Index).Count 查询字符串的所有值的集合。Varible 是在查询字符串某一变量的名称。当某一变量具有多于一个值时,使用 Index。当某一参数具有多值时,Count 指明值的个数。-Request.ServerVaribles(Server Environment Variable)环境变量的集合。允许读取 HTTP 头。Response 对象 将信息送给客户端用户。用户可以使用该对象将服务器的数据以 HTML 的 格式发送到用户端的浏览器,它与 Reque
14、st 组成了一对接收、发送数据的对象,这也是实现动态功能的基础。Buffer 属性 该属性用于指定页面输出时是否要用到缓冲区,默认值为 False。当它为 True时,直到整个 Active Server Page 执行结束后才会将结果输出到浏览器上。Expires 属性 该属性用于设置浏览器缓存页面的时间长度(单位为分),必须在服务器端刷新。Write 方法 该方法把数据发送到客户端浏览器。Redirect 方法 该方法使浏览器可以重新定位到另一个 URL 上,这样,当客户发出 Web 请求时,客户端的浏览器类型已经确定,客户被重新定位到相应的页面。End 方法 该方法用于告知 Active
15、 Server 当遇到该方法时停止处理 ASP 文件。如果Response 对象的 Buffer 属性设置为 True,这时 End 方法即把缓存中的内容发送到客户并清除冲区。Server 对象 Server 对象提供对服务器上的方法和属性的访问。其中大多数方法和属性是作为实用程序的功能服务的。语法 Server.property|method 属性 ScriptTimeout:ScriptTimeout 属性指定脚本在结束前最大可运行多长时间。当处理服务器组件时,超时限制将不再生效。语法 Server.ScriptTimeout=NumSeconds 参数 NumSeconds 指定脚本在被
16、服务器结束前最大可运行的秒数。默认值为 90 秒。方法 -CreateObject CreateObject 方法创建服务器组件的实例。如果该组件执行了 OnStartPage 和 OnEndPage 方法,则此时就会调用 OnStartPage 方法。语法 Server.CreateObject(progID)HTMLEncode HTMLEncode 方法对指定的字符串应用 HTML 编码。语法 Server.HTMLEncode(string)参数 string 指定要编码的字符串。MapPath MapPath 方法将指定的相对或虚拟路径映射到服务器上相应的物理目录上。语法 Serve
17、r.MapPath(Path)参数 Path MapPath 方法不检查返回的路径是否正确或在服务器上是否存在。因为 MapPath 方法只映射路径而不管指定的目录是否存在,所以,您可以先用 MapPath 方法映射物理目录结构的路径,然后将其传递给在服务器上创建指定目录或文件的组件。URLEncode URLEncode 方法将 URL 编码规则,包括转义字符,应用到指定的字符串。语法 Server.URLEncode(string)参数 String 指定要编码的字符串。Session 对象 Session 其实指的就是访问者从到达某个特定主页到离开为止的那段时间。每一访问者都会单独获得一
18、个 Session。在 Web 应用程序中,当一个用户访问该应用时,Session 类型的变量可以供这个用户在该 Web 应用的所有页面中共享数据;如果另一个用户也同时访问该 Web 应用,他也拥有自己的 Session 变量,但两个用户之间无法通过 Session 变量共享信息,而 Application 类型的变更则可以实现站点多个用户之间在所有页面中共享信息。1、SessionID 属性 该属性返回当前会话的唯一标志,为每一个 Session 分配不同的编号。-2、TimeOut 属性 该属性用来定义用户 Session 对象的时限。如果用户在规定的时间内没有刷新网页,则 Session
19、 对象就会终止。一般默认为 20 分钟。3、Abandon 方法 该方法是 Session 对象的唯一方法,可以清除 Session 对象,用来消除用户的 Session 对象并释放其所占的资源。4、Session_OnStart 和 Session_OnEnd 事件 和 Application 一样,当对象的例程每一次启动时触发 Session_OnStart 事件,然后运行 Session_Onstart 事件的处理过程。也就是说,当服务器接收到应用程序中的 URL 的 HTTP 请求时,触发此事件,并建立一个 Session 对象。当调用Session.Abandon 方法时或者在 Ti
20、meOut 的时间内没有刷新,这会触发Session_OnEnd 事件,然后执行里面的脚本。Session 变量与特定的用户相联系,针对某一个用户赋值的 Session 变量是和其他用户的 Session 变量完全独立的,不会存在相互影响。3.4 Visual C#在系统设计中的应用 Visual C#是目前最新、最先进的软件开发工具之一,它汇集了 Microsoft 公司的技术精华,不仅全面贯彻了面向对象技术,而且在编译优化技术方面较其他同类产品具有明显的优势,是一个彻底的程序员的开发环境,可视化的设计减少了不少编程的工作量,拥有丰富而且功能强大的类库,Visual C#的类库就是.NET框
21、 架,在Visual Stuido.NET中,Visual Basic和Visual C#都 支 持RAD(Rapid-Application Development,快速应用程序开发),例如项目模板、设计器和其他开发环境特性。使用 Visual C#能够在代码中方便地创建自己的组件或配置.NET 框架类中的复杂组件。使用非可视化组件能够在自己的应用程序中方便地使用消息队列、事件日志、性能计数等资源。Visual C#提供了以下特性,以构造可靠的系统及组件:通过冗码收集和类型安全提供稳固性。通过内建代码信任机制提供安全性。完全支持可扩展的元数据概念。开发效率与安全性。与 WEB 开发相结合。减
22、小开发中的错误 -C#的先进设计思想可以消除 C/C+开发中的许多常见错误:垃圾收集机制将减轻开发人员对内存的管理负担;C#中的变量将自动根据环境被初始化,变量是类型安全的;使用 C#将会使开发人员更加轻易的开发和维护各种商业应用。提供内置的版本支持来减少开发费用 可扩展的协作能力 C#是一种先进的,面向对象的开发语言,并且能够方便快捷的 MS 网络平台建立各种应用和建立能够在网络间相互调用的 WEB 服务。从开发语言的角度来讲 C#可以更好帮助开发人员避免错误,提高工作效率,而且同时具有 C/C+的强大功能。3.5 相关技术 3.5.1 ASP/ADO 技术访问 SQL Server2000
23、 数据库 ASP 中,访问数据库是通过内置数据库访问组件Database Access Component的对象 ADO(ActiveX Data Object)来实现。ADO 可以使用不同的数据接口访问数据库。在 ASP 中,ADO 访问数据库可以使用默认 OLEDB(Object Linking&Embeding Database)的开放式数据库链接ODBC(Open Database Connectivity)驱动程序,其 OLEDB 是一组底层的数据存取接口,它分成两部分:一部分提供给“消费”数据的前端应用程序;一部分提供给数据库提供者。此外 ADO 访问数据库还可以使用 OLEDB
24、的 SQL Server 驱动程序直接把 ADO 绑定到数据库而不用 OLEDB 作为一个附加层。这两种方法各有优劣,OLEDB 的执行效能要比 ODBC 好,而 ODBC 可以提供较具弹性的程序设计与数据库一直环境。下图可表示使用 ADO 访问 SQL Server 数据库涉及到的驱动程序和层 -图 3-2 访问数据库原理图 当客户端使用浏览器执行 IIS(Internet Information Server)中的 ASP 文件时,可以通过 OLEDB 或 ODBC 驱动程序链接到数据库,并执行 SQL 语句,然后将查询结果以 HTML 格式返回客户机。由上图不能看出,客户机访问 SQL
25、Server2000 数据库时只要有浏览器即可,而服务器端则需要有 ADO。ASP 应用程序通过 ADO 与 OLEDB 或 ODBC 后才能真正的链接与存取数据库。ASP 要访问 SQL Server2000 数据库,必须首先建立数据库的链接。在此系统设计中我们使用 OLEDB,因为其执行效能较 ODBC 更高,用户使用 OLEDB实现与 Server2000 数据库的链接语法格式如下:其中链接字符串有以下两种格式:当用户登录 SQL Server2000 使用 WindowsNT/2000 集成安全验证模式时,应使用以下的链接字符串:Connectionstring=“DSN=数据源名称;
- 配套讲稿:
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- 高校 教材 管理 系统 设计 实现
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