金刚灯光控台1024V1.3版使用说明.doc
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1、用户手册用户手册版本 1.3KK1024 广州市万有舞台灯光设备有限公司目录1综述综述.11.1功能描述.11.2规格参数.12安装安装.22.1设备与附件.22.2注意事项.22.3连接灯具.23操作使用操作使用.33.1面板图.33.2常用词汇介绍.114配接配接.124.1配接常规灯.124.2配接电脑灯.124.3查看配接信息.134.4重新配接灯具地址码.134.5删除配接.134.6配接灯具选项.135控制灯具控制灯具.155.1选择灯具来控制.155.2修改选择的灯具的属性值.155.3步进式一次选择一个灯具.155.4对齐功能和翻转功能.165.5扇形模式.165.6高级选项.
2、176素材素材.186.1储存一个素材.186.2调用素材.186.3删除素材.187图形生成器图形生成器 .197.1使用图形.197.2修改内置图形的参数.197.3编辑运行中的内置图形.207.4删除某个图形.207.5有参照点和无参照点的内置图形.207.6重演参数.218单步场景单步场景.228.1创建.228.2在单步场景中使用内置图形.228.3HTP和LTP通道.238.4重演一个单步场景.238.5转换重演页.238.6编辑一个单步场景.238.7导入功能.248.8取消编程按键.248.9复制一个单步场景.248.10删除一个单步场景.248.11时间.259多步场景多步场
3、景.279.1创建一个多步场景.279.2运行一个多步场景.279.3连接一个多步场景到控制台.279.4设置速度,滑步比和方向.279.5手动控制多步场景的运行.289.6展开多步场景进行编辑.289.7删除多步场景.299.8多步场景的全局时间.299.9为步设置独立的时间.309.10高级控制选项.3010设置设置.3110.1优盘管理.3110.2擦除.3110.3管理语言切换.3111升级升级.3212灯库编辑器灯库编辑器.331综述 1.1 功能描述金刚 1024 系列电脑灯光控制台可同时控制 96 台电脑灯。读取珍珠 R20 格式灯库,内置图形 效果,轻松实现 X/Y 走圆,RG
4、B 彩虹效果,走马灯等效果。能同时运行 10 个场景、10 个内 置图形,可使用推杆运行场景并对场景光亮输出进行调整。1.2 规格参数DMX512 通道数1024电脑灯的配接数量96电脑灯重新配接地址码支持灯具水平垂直交换支持灯具通道反相输出支持灯具通道滑步模式切换支持每台电脑灯最多可用控制通道40 主通道+40 微调通道灯库支持珍珠 R20 灯库可保存的场景数量60可同时运行的场景数量10多步场景的总步数600场景的时间控制淡入、淡出、LTP 滑步每个场景可存储图形数量5推杆启动场景并进行调光支持互锁场景支持点控场景支持图形生成器可生成 Dimmer, P/T, RGB, CMY, Colo
5、r, Gobo, Iris, Focus 图形可同时运行图形数量10主控推杆全局、重演、灯具立即黑场支持转盘调整通道数值支持推杆调整通道数值支持推杆调光支持U 盘读取支持 FAT32 格式2安装 2.1 设备与附件产品包装箱内物件清单:KingKong1024 电脑灯控台 1 台 光盘 1 份 电源线一条 选配: 航空箱 鹅颈灯 U 盘2.2 注意事项电脑灯光控制控台必须连接保护地线,确保使用安全。 切勿洒水在电脑灯光控制控台上。 电脑灯光控制台是精密设备,请注意防潮、防尘。2.3 连接灯具控台台后板有 4 个 DMX512 输出信号卡侬座,两个为三芯 XLR 结构,另两个位五芯 XLR 结构
6、。卡侬座的 1 脚为信号地线,2 脚为信号负端,3 脚为信号正端。 DMX512 连接电缆采用屏蔽式双绞电缆。电缆的两端需自行焊接 XLR 插头,屏蔽网 接 XLR 插头的第 1 脚,双绞线(由不同颜色区分)则分别连接 XLR 插头的 2、3 脚,切勿反接。插座引入脚编号插座引入脚编号电缆芯线电缆芯线1屏蔽网层2信号负端3信号正端3操作使用 3.1 面板图该控台主要由若干个区组成: 灯具区:由 16 个灯具键、16 根预置推杆和 6 个灯具换页键组成。 总共可配接 96 台灯具。16 根预置推杆可对下方相应的灯具进行调光,也可对其上 方与之对应的属性进行修改。其功能的切换按键位于预置推杆的右侧
7、双灯的按键, 当绿色指示灯亮时预置推杆用于调光,菜单的起始页也会提示“推杆模式=调光” , 当红色指示灯亮时预置推杆用于属性的修改,菜单起始页也会提示“推杆模式=属 性” 。重演区:由 10 个重演按键、10 个素材按键、10 根重演推杆、5 个翻页键、3 根主控推杆和 1 个黑场键组成。 重演翻页键分别是 A、B 键和 1、2、3 键,组合起来有 6 页,每页有 10 根重演推杆, 总共可存储 60 个场景。每根重演推杆上方都有一个蓝色的场景键。 重演推杆:重演推杆:用于执行场景的输出与关闭。如果当前推杆储存有场景,将其 从 0 的位置推起则会输出该场景,并且该场景的调光输出由推杆控制。每
8、根重演推杆在同一时间只能控制一个场景,所以此控台同时最多输出 10 个场景。 场景键场景键:在场景编辑菜单下用于配合场景的编辑任务。在初始菜单下,可 用其点控场景,当我们按下场景键时,就会输出其对应的场景。场景键上 有两个指示灯,绿色指示灯指示该位置是否保存有场景,如果无场景则指 示灯不亮,有则亮;红色指示灯指示当前推杆是否有场景输出,如果有则 红色指示灯的亮,并会随重演推杆的数值变化。 素材键素材键:用于储存和调用素材。 黑场键黑场键:当按下黑场键时控台输出的数据都为 0,再按下后恢复输出。 控台总调光推杆控台总调光推杆( (总控总控) ):顾名思义,用于控制控台的所有调光的输出。当 将推杆
9、置 0 时,控台输出的调光通道的数值都为 0。一般情况下此推杆须 推到最顶,如果没有到顶,黑场键的灯会不停的闪烁。 灯具调光推杆灯具调光推杆( (灯具灯具) ):当预置推杆的模式为调光时,此推杆控制所有预置 推杆的输出等级。一般情况下此推杆要推到最满。 重演总调光推杆重演总调光推杆( (重演重演) ):控制重演推杆的输出等级,一般情况下,此推杆 须推到最满。属性区:由 8 个属性键和 3 个换页键组成。 每个属性键里包含了两个属性,这两个属性分别由 A 转轮和 B 转轮控制。当预置推 杆的模式为“属性”时,可用预置推杆可控制其上方对应的属性。 每台灯最多有 40 个属性,这 40 个属性的由灯
10、库来设定。多步场景控制区:由 5 个按键组成。用于控制重演的连接、暂停、正向运行、反向运行及多步场景参 数的修改。 多步场景的连接键多步场景的连接键( (连接连接) ):用于连接多步场景,进而可以使用转盘 A 和 B 调整多步场景的速度和滑歩比。有多步场景连接时,菜单的初始页的第二 行会显示当前连接的多景的编号。 多步场景的参数键多步场景的参数键( (多景参数多景参数) ):当连接有多步场景,可保存多步场景的临 时速度(用 A/B 转轮调整后的速度)、运行方向及修改其他的运行参数。 多步场景的暂停键多步场景的暂停键(Stop)(Stop):当连接有多步场景,可使用暂停键暂停多景的 运行。 多步
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