动画制作课程讲义ppt课件.ppt
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1、動畫製作課程講義動畫製作課程講義講師:廖述文Email:.tw聯絡電話:0923-328600部落格: Flash 的多媒體世界的多媒體世界網路作品欣賞想像無限延伸的FlashFlash與傳統網頁媒體的比較2在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确Flash Flash 的多媒體世界的多媒體世界無庸置疑Flash已經是目前網路動畫的標準式了,Flash Professional CS3 提供互動式網站、數位體驗和行動內容製作環境,為網頁設計者提供了另一種製作動態網頁的新選擇,它結合了音效、影像、動畫,具備了高品質、體積小、互動
2、性高的優點。有了 Flash Professional CS3,就可設計和製作多樣化的互動式內容,包括影片、圖片和動畫,以建立真正獨特、吸引人的網站、簡報或行動化內容。Flash Professional CS3 是主要的 Macromedia 產品,具備許多全新功能,其中包括:令人歎為觀止的繪圖特效、整合式與可獨立執行的視訊編碼功能,加上支援 alpha 透明模式、提供進階抗鋸齒控制功能的高品質轉換文字效果、改良的文字工具,以及全新的視訊外掛程式,可從專業視訊產品匯出 Flash Video(FLV)檔案。3 3在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由
3、浅入深,所提出的问题也很明确1-1.1-1.網路作品欣賞網路作品欣賞以下我們先來欣賞一些網路上的Flash動畫作品4 4在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确1-2.1-2.想像無限延伸的想像無限延伸的Flash Flash 360度環景視訊控制產品簡報賀卡測驗遊戲螢幕保護名片CDCD Title5 5在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确1-3.Flash1-3.Flash與傳統網頁媒體的比較與傳統網頁媒體的比較向量式繪圖軟體向量式繪圖軟體Flash 是
4、屬於向量式的繪圖軟體,由 Flash 繪製輸出的畫面具有高畫質且檔案小的優點,其繪圖工具操作簡易,因此,它雖沒有一般向量式繪圖軟體複雜的工具指令,卻也能作出許多特殊效果。普及性高普及性高目前幾乎所有的電腦都可以直接透過瀏灠器看到Flash動畫,目前微軟作業系統裡預設已安裝了Flash Player,只要我們一打開IE就能播放Flash動畫;FireFox則需要額外安裝Flash Player。影音整合影音整合Flash 可以匯入視訊、音效檔,為整個電影加上影片、背景音樂及特殊音效,為了因應網路傳輸下載的需要,Flash 可壓縮音效輸出電影,使檔案體積變小。6 6在整堂课的教学中,刘教师总是让学
5、生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确1-3.Flash1-3.Flash與傳統網頁媒體的比較與傳統網頁媒體的比較可匯入、匯出多種檔案格式可匯入、匯出多種檔案格式可輸入音效檔(wav)(mp3)、及點陣、向量格式的圖形檔,如:wmf、ai、eps、dxf、bmp、jpg、png、gif 等多種圖檔、及數位影片格式,如mepg、mov、avi、flv;亦可輸出電影、音效、及各種格式的圖檔。多種互動性的指令多種互動性的指令(Actions(Actions指令指令)Flash 不用寫複雜的程式語言,可以用 Actions 中的各種互動性指令來設定、編輯動畫。此外
6、,其強大的Action Script也可透過自訂方式設計更複雜的程式內容。Streaming Streaming 串流播放技術串流播放技術 所謂的Streaming串流播放技術就是網頁一邊下載就馬上一邊播放的效果,不像傳統網頁必須長時間等待下載才能看到內容。7 7在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确1-3.Flash1-3.Flash與傳統網頁媒體的比較與傳統網頁媒體的比較動畫檔案體積小動畫檔案體積小網頁常用的 GIF 動畫,是利用 Frame By Frame 的原理,即一個影格放置一張圖,一段小小的動畫可能就需要多張相
7、同大小的圖組合而成。而 Flash 是利用 Tweening 漸變的原理,模擬出物件移動變形的動畫,不需要像 GIF 一樣要放置很多張圖,因此同樣內容的 Flash 動畫檔和 GIF 動畫檔比較起來,前者檔案體積小很多,而且 Flash 的動畫還可以匯入音效,比起 GIF 動畫,效果更炫。可模擬網頁動畫下載的情況可模擬網頁動畫下載的情況Flash 提供電影的網路測試環境,讓使用者可以模擬網路上電影的下載播放情形,可得知電影檔案是否過大,來作為修改及是否要加入下載等待畫面的參考指標。應用層面廣應用層面廣Flash動畫除了可以製作動畫之外,透過Action Script還可以開發Flash Gam
8、e、CD Title、簡報、行動內容;整合網路資料庫可以做成Flash留言版、Flash聊天室;加上外掛程式就可以做成螢幕保護程式.等。8 8Flash Flash 動畫首部曲動畫首部曲動畫原理SWISHmax介紹SWISHmax內建罐頭特效製作SWISHmax路徑動畫製作SWISHmax日月潭花火節廣告製作SWISHmax聲音的匯入與使用SWISHmax精靈角色概念與製作SWISHmax Action動作指令的使用Flash軟體介面介紹Flash繪圖工具特性及使用Alpha Channel影像的匯入與使用Frame by Frame 的動畫製作移動漸變的原理移動漸變的製作形狀漸變的原理形狀漸
9、變的製作9在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-1.2-1.動畫原理動畫原理 影格 Frame播放速率 FPS(Frame per Second)關鍵影格 KeyFrame1010在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-2.SWISHmax2-2.SWISHmax介紹介紹SWiSHmaxSWiSHmax 是SWiSHzone 公司功能最強的Flash 快速設計工具,具有230超強特效,SWiSHscriptSWiSHscript 提供先進的腳本功能,
10、可輕鬆完成動作設定,完全相容Flash的載入與輸出,SWiSHmax 可讓您快速製作Flash 動畫與選單、按鈕、展示及簡報。圖層圖層效果、腳本區效果、腳本區時間軸時間軸屬性標籤區屬性標籤區1111在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-3.SWISHmax2-3.SWISHmax內建罐頭特效製作內建罐頭特效製作(一一)230 種內建特效,可讓文字、影像、圖形及音效快速及簡易地產生動畫學習重點:學習重點:決定影片大小與背景顏色文字設定加入與編輯效果認識按鈕事件類型設定播放與停止的腳本1212在整堂课的教学中,刘教师总是让学
11、生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-3.SWISHmax2-3.SWISHmax內建罐頭特效製作內建罐頭特效製作(二二)E 媽咪數位學習活動學習重點:學習重點:JPG影像檔案加入淡入、淡出效果套用移動、放置效果套用物件複製場景超連結設定1313在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-4.SWISHmax2-4.SWISHmax內建罐頭特效製作內建罐頭特效製作(三三)攝影比賽學習重點:學習重點:用PhotoImpact擷取影像PNG透明影像檔案匯入物件時間差動畫概念比例波浪發射效果
12、套用脈衝效果套用1414在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-5.2-5.日月潭花火節廣告製作日月潭花火節廣告製作 日月潭花火節廣告製作 學習重點:學習重點:PhotoImpact影像裁切淡入、淡出效果套用直線繪製與透明度設定滑動效果套用比例字母套用子彈-向內波紋效果套用場景超連結設定1515在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-6.SWISHmax2-6.SWISHmax路徑動畫製作路徑動畫製作 寫字動畫學習重點:學習重點:變形工具的應用PNG透
13、明影像檔案匯入打字效果套用以插入關鍵影格方式製作動畫(亦可使用 動作路徑 工具)1616在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-7.SWISHmax2-7.SWISHmax精靈角色概念與製作精靈角色概念與製作遮罩動畫學習重點:學習重點:曲線工具的應用將兩個以上物件群組合為精靈精靈中的遮罩設定遮罩內的動畫製作1717在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-8.SWISHmax2-8.SWISHmax聲音的匯入與使用聲音的匯入與使用音效資源網站學習重點:學
14、習重點:以音軌方式匯入音樂以Action在影格上播放音樂音效效果設定循環次數按鈕上的音效設定1818在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-9.SWISHmax Action2-9.SWISHmax Action動作指令的使用動作指令的使用Loading動畫學習重點:學習重點:插入場景調整場景順序設定條件式ActiononFrame(1)if(sceneFrameLoaded(Scene_1,1)gotoSceneAndPlay(Scene_1,1);onFrame(12)gotoSceneAndPlay(,1);1919
15、在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-10.Flash CS3 2-10.Flash CS3 介面介紹介面介紹Flash CS3 介面介紹屬性面板屬性面板工具箱工具箱時間軸時間軸元件庫元件庫舞台舞台圖層圖層2020在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-11.Flash2-11.Flash繪圖工具特性及使用繪圖工具特性及使用(一一)選取工具 選取細部工具 線段工具 楕圓形工具 認識物件繪製模式2121在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,
16、而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-11.Flash2-11.Flash繪圖工具特性及使用繪圖工具特性及使用(二二)鋼筆工具(配合 Alt 鍵可決定轉角類型或增減節點)選取細部工具(配合 Alt 鍵可控制單邊折角)鉛筆工具 墨水瓶工具 油漆桶工具 漸層設定與保存2222在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-12.Frame by Frame 2-12.Frame by Frame 的動畫製作的動畫製作(一一)人物動畫符號字型資源http:/www.freegroup.org/category/f
17、ree-font/http:/www.freegroup.org/category/free-font/在Google搜尋關鍵字免費字型、符號字型學習重點:學習重點:Swifty符號字型的使用Onion Skin描圖紙的使用影格速率設定投影濾鏡的使用(僅能用於文字、影片片段、按鈕上)2323在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-12.Frame by Frame 2-12.Frame by Frame 的動畫製作的動畫製作(二二)寫字動畫學習重點:學習重點:寫字筆劃順序導引線圖層的使用Onion Skin描圖紙的使用24
18、24在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-13.2-13.移動補間動畫原理移動補間動畫原理Tweening補間動畫是由Flash自動產生兩個關鍵影格間的動畫移動補間動畫在製作時有以下幾點注意事項:移動補間動畫在製作時有以下幾點注意事項:1.最少需要二個關鍵影格2.關鍵影格內必需為群組或元件,且關鍵影格內只可有一個群組或元件3.二個關鍵影格必須是同一個群組或元件4.一個圖層只做一個物件的動畫,若需多個動畫時,則在不同圖層中分別完成5.只能編輯關鍵影格,由Flash自動產生的一般影格並無法編輯6.設定移動補間動畫後,動畫影格
19、會以藍紫色表示移動補間動畫可製作動畫方式:移動補間動畫可製作動畫方式:1.Position位置移動2.Rotation旋轉3.Scale縮放4.Alpha透明度(必須是元件)2525在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-14.2-14.移動補間動畫製作移動補間動畫製作(一一)螃蟹移動學習重點:學習重點:移動補間動畫的設定轉換為元件的方法進階加減速的設定影格複製與貼上元件的Alpha屬性設定2626在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-14.2-14
20、.移動補間動畫製作移動補間動畫製作(二二)開場動畫學習重點:學習重點:移動補間動畫的設定進階加減速的設定空白關鍵影格的使用元件的Alpha屬性設定2727在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-14.2-14.移動補間動畫製作移動補間動畫製作(三三)夜景動畫學習重點:學習重點:移動補間動畫的設定進階加減速的設定空白關鍵影格的使用元件的Alpha屬性設定聲音的匯入與使用聲音同步設定2828在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-15.Motion Gui
21、de2-15.Motion Guide導線動畫導線動畫經由路徑的指定,讓元件或群組物件沿著該路徑移動,以創造出較複雜的動畫。導線動畫在製作時有以下幾點注意事項:導線動畫在製作時有以下幾點注意事項:1.二個關鍵影格必須是同一個群組或元件2.導線必須是連續的線段,且必須有起始點與結束點3.Tweening漸變方式必須使用移動補間動畫4.必須將工具列上的 貼齊物件鈕按下5.群組或元件必須將中心點貼附在導引線上,才能沿導線移動6.製作導引線圖層完成後,建議將它鎖定,避免動到路徑導引線圖層中只可為線條形狀,不可以是群組或元件被導引圖層的圖層圖示會向內縮,代表被導引2929在整堂课的教学中,刘教师总是让学
22、生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-16.Motion Guide2-16.Motion Guide導線動畫製作導線動畫製作(一一)飛機學習重點:學習重點:移動補間動畫的設定進階加減速的設定空白關鍵影格的使用元件的Alpha屬性設定聲音的匯入與使用聲音同步設定3030在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-16.Motion Guide2-16.Motion Guide導線動畫製作導線動畫製作(二二)果凍動畫學習重點:學習重點:移動補間動畫的設定進階加減速的設定空白關鍵影格的使用
23、聲音的匯入與使用3131在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-16.Motion Guide2-16.Motion Guide導線動畫製作導線動畫製作(三三)飛機繞圓學習重點:學習重點:移動補間動畫的設定圓形路徑的起點與終點沿向路徑的設定圖層順序的調整3232在整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-16.Motion Guide2-16.Motion Guide導線動畫製作導線動畫製作(四四)魚兒水中游學習重點:學習重點:移動補間動畫的設定3333在
24、整堂课的教学中,刘教师总是让学生带着问题来学习,而问题的设置具有一定的梯度,由浅入深,所提出的问题也很明确2-17.2-17.形狀補間動畫原理形狀補間動畫原理Tweening補間動畫是由Flash自動產生兩個關鍵影格間的動畫形狀補間動畫在製作時有以下幾點注意事項:形狀補間動畫在製作時有以下幾點注意事項:1.最少需要二個關鍵影格2.關鍵影格中一定要是形狀,不可為群組或元件3.一個圖層只做一個物件的動畫,若需多個動畫時,則在不同圖層中分別完成4.只能編輯關鍵影格,由Flash自動產生的一般影格並無法編輯5.設定形狀補間動畫後,動畫影格會以綠色表示形狀補間動畫可製作動畫方式:形狀補間動畫可製作動畫方
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