动画基础知识教程课件.ppt
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1、动画基础知识教程动画基础知识教程第第1 1章章 动画基础知识动画基础知识1.1 动画常识1.2 画面构图与镜头表现1.3 动画基本力学原理与时间、节奏1.4 习题1.5 作业1.1 1.1 动画常识动画常识 动画片就是能够“动”起来的画。动画片的基本原理:利用人类眼睛的视觉暂留特性,使一张张静止的画面连续播放,从而形成动态的画面效果。1.1 1.1 动画常识动画常识 传统的动画片是利用一张张不动的、逐渐变化的连续画面,经过摄影机进行逐格拍摄或利用扫描仪扫描到电脑上以后,以每秒24帧或25帧的速度连续放映,从而使原本静止的画面在银幕上或荧屏里活动起来。1.1.1 动画的特点1.1.2 传统动画与
2、Flash动画的对比1.1.3 使用传统动画的技术手段增强 Flash动画的表现效果补充:动画创作基础1.1 1.1 动画常识动画常识1.1.1 1.1.1 动画的特点动画的特点(1)动画作品拥有极为优越的表现能力。1.1 1.1 动画常识动画常识夸张的形体拉伸夸张的形体拉伸夸张的形体挤压夸张的形体挤压1.1.1 1.1.1 动画的特点动画的特点(2)动画具有极为丰富的表现领域。1.1 1.1 动画常识动画常识(3)动画制作具有极大的灵活性。1.1.1 1.1.1 动画的特点动画的特点戏曲戏剧式戏曲戏剧式中国水墨风格中国水墨风格1.1 1.1 动画常识动画常识返 回1.1.传统动画传统动画1.
3、1 1.1 动画常识动画常识1.1.2 1.1.2 传统动画与传统动画与FlashFlash动画的对比动画的对比1)优点:可以完成复杂的高难度的动画工作。2)局限性:难度大、工作量大、制作成本大。1.1 1.1 动画常识动画常识1.1.2 1.1.2 传统动画与传统动画与FlashFlash动画的对比动画的对比1.Flash1.Flash动画动画1)优点:使用矢量图形和流式播放技术,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量,而矢量的基本特性也很好的控制了文件的体积;流式播放技术使得动画可以边播放边下载。2)局限性:绘制逐帧动画更加费力,很难控制笔触的准确运行,过渡色生硬单一。1.1 1.1
4、动画常识动画常识1.1.2 1.1.2 传统动画与传统动画与FlashFlash动画的对比动画的对比传统动画传统动画Flash动画动画返 回1.1.3 1.1.3 使用传统动画的技术手段增强使用传统动画的技术手段增强FlashFlash动画动画的表现效果的表现效果 既然传统动画制作方式与FLASH动画制作手段各有所长,那么我们可以综合二者各自的优势,取长补短。1.1 1.1 动画常识动画常识二维动画制作流程二维动画制作流程 原画,就是运动物体关键动态的画。原画是动画片里每个角色动作的主要创作者,是动作设计和绘制的第一道工序。动画,也称中间画,是将原画关键动态之间的变化过程按照原画所规定的动画范
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