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1、LOGO课件制作工具课件制作工具FlashLOGO认识认识FlashFlash图形的编辑图形的编辑文字编辑文字编辑元件、实体与组件元件、实体与组件场景、图层与帧场景、图层与帧动画制作基础动画制作基础文字动画制作文字动画制作鼠标动画制作鼠标动画制作声音、视频与声音、视频与MTVMTV制作制作FlashFlash动画的发布动画的发布ActionScriptActionScript基础应用基础应用提纲FlashFlash课件综合实例课件综合实例LOGO1 认识认识Flash(1/8)1.1 Flash1.1 Flash动画的特点动画的特点(1)Flash动画使用关键帧和元件,生成的动画体积动画使用关
2、键帧和元件,生成的动画体积 小,并且放大多少倍都不会失真。小,并且放大多少倍都不会失真。(2)Flash动画具有很好的交互性。动画具有很好的交互性。(3)Flash动画采取流式播放技术,边下载边播放,动画采取流式播放技术,边下载边播放,下载速度快,所以在网上广为传播。下载速度快,所以在网上广为传播。(4)Flash还具有简单易学、应用广泛、功能强大等还具有简单易学、应用广泛、功能强大等 特点。特点。LOGO1.2 Flash81.2 Flash8的工作界面的工作界面1.2.1 1.2.1 开始页开始页1 认识认识Flash(2/8)LOGO1.2.2 1.2.2 工作窗口工作窗口标题栏标题栏
3、菜单栏菜单栏 工具箱工具箱 主工具栏主工具栏 时间轴时间轴 舞台和工作区舞台和工作区 属性面板属性面板 1 认识认识Flash(3/8)LOGO 工具箱工具箱选择工具选择工具 部分选取工具部分选取工具 任意变形工具任意变形工具 填充变形工具填充变形工具 线条工具线条工具 套索工具套索工具 钢笔工具钢笔工具 文本工具文本工具 椭圆工具椭圆工具 矩形工具矩形工具 铅笔工具铅笔工具 刷子工具刷子工具 墨水瓶工具墨水瓶工具 颜料桶工具颜料桶工具 滴管工具滴管工具 橡皮擦工具橡皮擦工具 笔触颜色笔触颜色 填充色填充色 工具选项工具选项 1 认识认识Flash(4/8)LOGO 时间轴时间轴添添加加引引导
4、导层层添添加加图图层层文文件件夹夹图图形形文文件件夹夹引引导导图图层层图图层层名名称称隐隐藏藏显显示示图图层层锁锁定定图图层层轮轮廓廓显显示示图图层层播播放放头头普普通通帧帧关关键键帧帧帧帧视视图图按按钮钮添添加加图图层层删删除除图图层层帧帧居居中中按按钮钮绘绘图图纸纸按按钮钮当当前前帧帧数数帧帧频频运运行行时时间间1 认识认识Flash(5/8)LOGO1.2.3 1.2.3 常用面板常用面板 属性面板属性面板 滤镜面板滤镜面板 动作面板动作面板 颜色面板颜色面板 对齐面板对齐面板 库面板库面板 变形面板变形面板1 认识认识Flash(6/8)LOGO1.2.4 Flash1.2.4 Fla
5、sh文件的基本操作文件的基本操作 新建文件新建文件“文件文件”“”“新建新建”保存文件保存文件“文件文件”“”“保存保存”打开文件打开文件“文件文件”“”“打开打开”关闭文件关闭文件“文件文件”“”“关闭关闭”1 认识认识Flash(7/8)LOGO 测试动画测试动画“控制控制”“”“测试影片测试影片”设置文档属性设置文档属性“修改修改”“”“文档文档”1.2.5 Flash1.2.5 Flash动画的制作流程动画的制作流程动画制作实例动画制作实例1 认识认识Flash(8/8)LOGO2 图形的编辑(图形的编辑(1/5)2.1 2.1 绘制线条绘制线条2.1.1 2.1.1 直线工具直线工具
6、 线型线型 线条的大小线条的大小 线条的色彩线条的色彩方法一:方法一:“属性属性”面板上的色彩按钮面板上的色彩按钮方法二:方法二:“颜色面板颜色面板”上的色彩按钮上的色彩按钮方法三:方法三:直接输入颜色代码直接输入颜色代码2.1.2 2.1.2 铅笔工具铅笔工具LOGO2.2 2.2 绘制平面图绘制平面图2.2.1 2.2.1 钢笔工具钢笔工具2.2.2 2.2.2 椭圆工具椭圆工具 绘制径向填充渐变圆绘制径向填充渐变圆 使用位图填充使用位图填充2.2.3 2.2.3 矩形工具矩形工具2.2.4 2.2.4 画笔工具画笔工具2.2.5 2.2.5 任意变形工具任意变形工具2 图形的编辑(图形的
7、编辑(2/5)LOGO2.3 2.3 立体图形实例立体图形实例立体球立体球透明气球透明气球远与近远与近2 图形的编辑(图形的编辑(3/5)LOGO2.4 2.4 编辑图形编辑图形2.4.1 2.4.1 调整外形调整外形 箭头工具箭头工具 套索工具套索工具 钢笔工具钢笔工具 墨水瓶工具墨水瓶工具 线条优化线条优化2.4.2 2.4.2 柔化填充物柔化填充物2 图形的编辑(图形的编辑(4/5)LOGO2.4.3 2.4.3 移动、复制、删除移动、复制、删除2.4.4 2.4.4 缩放、旋转、变形、翻转、对齐缩放、旋转、变形、翻转、对齐 移动移动 复制复制 删除删除 缩放缩放 变形变形 平移平移 翻
8、转翻转 对齐对齐2 图形的编辑(图形的编辑(5/5)LOGO3 文字编辑(文字编辑(1/3)3.1 3.1 设置字体、字号、颜色、对齐方式设置字体、字号、颜色、对齐方式3.1.1 3.1.1 字体的设置字体的设置3.1.2 3.1.2 字号的设置字号的设置3.1.3 3.1.3 字符颜色的设置字符颜色的设置3.1.4 3.1.4 字符间距的设置字符间距的设置3.1.5 3.1.5 将文字设置为上标或下标将文字设置为上标或下标3.1.6 3.1.6 调整文字框调整文字框3.1.7 3.1.7 设置超级链接设置超级链接LOGO3.2 3.2 段落属性段落属性3.3 3.3 文本类型文本类型3.3.
9、1 3.3.1 静态文本静态文本3.3.2 3.3.2 动态文本动态文本3.3.2 3.3.2 输入文本输入文本 单行文字输入单行文字输入 多行文字输入多行文字输入 输入密码输入密码3 文字编辑(文字编辑(2/3)LOGO3.4 3.4 文字转换为矢量图文字转换为矢量图3.5 3.5 实例实例彩虹文字彩虹文字描边文字描边文字填充文字填充文字阴影文字阴影文字3 文字编辑(文字编辑(3/3)LOGO4 元件、实体与组件(元件、实体与组件(1/5)4.1 4.1 元件元件影片剪辑影片剪辑(适用于动态的图像,独立于主影片播放)(适用于动态的图像,独立于主影片播放)按钮元件按钮元件(用来制作具有交互性的
10、按钮)(用来制作具有交互性的按钮)图形符号图形符号(适用于静态的图像)(适用于静态的图像)4.1.1 4.1.1 公用库公用库4.1.2 4.1.2 库的管理库的管理4.1.3 4.1.3 元件类型的转换元件类型的转换LOGO4.2 4.2 元件的创建元件的创建4.2.1 4.2.1 创建图形元件创建图形元件 图形元件创建实例4.2.2 4.2.2 创建影片剪辑创建影片剪辑 影片剪辑创建实例4.2.3 4.2.3 创建按钮元件创建按钮元件 按钮元件创建实例4 元件、实体与组件(元件、实体与组件(2/5)LOGO4.3 4.3 元件的编辑元件的编辑4.3.1 4.3.1 缩放缩放4.3.2 4.
11、3.2 旋转旋转4.3.3 4.3.3 倾斜倾斜4.3.4 4.3.4 变形变形 4.3.5 4.3.5 翻转翻转4 元件、实体与组件(元件、实体与组件(3/5)LOGO4.4 4.4 实体(实例)实体(实例)4.4.1 4.4.1 实体的创建实体的创建4.4.2 4.4.2 实体的编辑实体的编辑4.4.3 4.4.3 用其他符号替换实体用其他符号替换实体4.4.4 4.4.4 打散实体打散实体4.5 4.5 在元件、实体、按钮中加入声音在元件、实体、按钮中加入声音4 元件、实体与组件(元件、实体与组件(4/5)LOGO4.6 4.6 组件组件4.6.1 CheckBox4.6.1 Check
12、Box4.6.2 ComboBox 4.6.2 ComboBox 4.6.3 ListBox4.6.3 ListBox4.6.4 PushButton 4.6.4 PushButton 4.6.5 RadioButton4.6.5 RadioButton4.6.6 ScrollBar4.6.6 ScrollBar4 元件、实体与组件(元件、实体与组件(5/5)LOGO5 场景、图层与帧(场景、图层与帧(1/5)5.1 5.1 场景场景5.1.1 5.1.1 场景添加场景添加5.1.2 5.1.2 场景跳转场景跳转 场景跳转实例5.1.3 5.1.3 场景设计场景设计 划分场景划分场景 同一场景
13、中的背景、道具、人物应大致相同。同一场景中的背景、道具、人物应大致相同。确定场景的跳转确定场景的跳转 建立场景建立场景LOGO5.2 5.2 图层图层5.2.1 5.2.1 图层的操作图层的操作 图层的创建图层的创建 图层的删除图层的删除 图层的隐藏图层的隐藏 层的锁定层的锁定 以轮廓方式显示图层以轮廓方式显示图层 调整图层顺序调整图层顺序 同一个图层中重叠对象的干扰同一个图层中重叠对象的干扰5 场景、图层与帧(场景、图层与帧(2/5)LOGO5.2.2 5.2.2 遮罩图层遮罩图层 遮罩图层实例5.2.3 5.2.3 引导线图层引导线图层 引导线图层实例5 场景、图层与帧(场景、图层与帧(3
14、/5)LOGO5.3 5.3 帧帧5.3.1 5.3.1 帧的类别帧的类别 关键帧关键帧 普通帧普通帧 空白关键帧空白关键帧5.3.2 5.3.2 帧的添加和删除帧的添加和删除 复制帧复制帧 粘贴帧粘贴帧5.3.3 5.3.3 帧的复制和粘贴帧的复制和粘贴5 场景、图层与帧(场景、图层与帧(4/5)LOGO5.3.4 5.3.4 帧的播放速度帧的播放速度5.3.5 5.3.5 显示多帧显示多帧 绘图纸外观绘图纸外观 绘图纸边框绘图纸边框 编辑多帧编辑多帧5 场景、图层与帧(场景、图层与帧(5/5)LOGO6 动画制作基础(动画制作基础(1/3)6.1 6.1 关键帧动画关键帧动画6.2 6.2
15、 运动动画运动动画6.2.1 6.2.1 平移平移6.2.2 6.2.2 翻转翻转 平移动画实例 翻转动画实例6.2.3 6.2.3 引导线引导线 引导线动画实例LOGO6.3 6.3 变形动画变形动画6.3.1 6.3.1 图形放大与缩小图形放大与缩小 变形动画实例16.3.1 6.3.1 图形变形图形变形 变形动画实例26.4 6.4 变色动画变色动画 变色动画实例6 动画制作基础(动画制作基础(2/3)LOGO6.5 6.5 遮罩动画遮罩动画 遮罩动画实例6.6 6.6 动画实例动画实例残影效果残影效果水中倒影水中倒影画红心画红心落叶飘飘落叶飘飘探照灯探照灯6 动画制作基础(动画制作基础
16、(3/3)LOGO7 文字动画制作(文字动画制作(1/3)7.1 7.1 旋转文字旋转文字 旋转文字实例7.2 7.2 绕圈文字绕圈文字 绕圈文字实例7.3 7.3 发光文字发光文字 发光文字实例LOGO7.4 7.4 浮雕文字浮雕文字 浮雕文字实例7.5 7.5 精确变形文字精确变形文字 精确变形文字实例7.6 7.6 遮罩文字遮罩文字 遮罩文字实例7 文字动画制作(文字动画制作(2/3)LOGO7.7 7.7 舞蹈文字舞蹈文字 舞蹈文字实例7 文字动画制作(文字动画制作(3/3)LOGO8 鼠标动画制作(鼠标动画制作(1/3)8.1 8.1 鼠标事件中的常用语句鼠标事件中的常用语句star
17、tDragstartDragstopDragstopDrag8.2 8.2 飞花飞花 飞花实例8.3 8.3 真情告白真情告白 真情告白实例LOGO8.4 8.4 遮罩跟随遮罩跟随1 1 遮罩跟随1实例8.5 8.5 遮罩跟随遮罩跟随2 2 遮罩跟随2实例8.6 8.6 闪闪繁星闪闪繁星 闪闪繁星实例8 鼠标动画制作(鼠标动画制作(2/3)LOGO8.7 8.7 我愿意我愿意 我愿意实例8.8 8.8 更换鼠标指针更换鼠标指针 更换鼠标指针实例8 鼠标动画制作(鼠标动画制作(3/3)LOGO9 声音、视频与声音、视频与MTV制作(制作(1/7)9.1 9.1 音频基本知识音频基本知识9.1.1
18、 9.1.1 可支持的音频格式可支持的音频格式 9.1.2 9.1.2 音频同步类型音频同步类型 “事件事件”(Event)(Event)“开始开始”(StartStart)“资料流资料流”(StreamStream)“停止停止”(StopStop)9.2 9.2 声音的导入声音的导入LOGO9.3 9.3 有关声音的有关声音的Action ScriptAction Script语句语句9.3.1 Sound 9.3.1 Sound new Sound(target)new Sound(target)其中,其中,targettarget为可选参数,它用于指定生成的为可选参数,它用于指定生成的S
19、oundSound对对象和控制象和控制MCMC。该函数的作用是产生指定的该函数的作用是产生指定的MCMC中的新声音对象,该对象中的新声音对象,该对象用于控制这个用于控制这个MCMC中的声音,如果没有指定中的声音,如果没有指定target参数,则产生参数,则产生的对象将控制所有的时间线上的声音。的对象将控制所有的时间线上的声音。9.3.2 Sound.attachSound 9.3.2 Sound.attachSound mySound.attachSound(mySound.attachSound(“idNameidName”)9 声音、视频与声音、视频与MTV制作(制作(2/7)LOGO 该
20、函数的作用在于将该函数的作用在于将 idName idName 所指定的库中的声音绑定所指定的库中的声音绑定到指定声音对象中。大家可以使用到指定声音对象中。大家可以使用Sound.StartSound.Start来播放声音。来播放声音。9.3.3 Sound 9.3.3 Sound mySound.getPan()mySound.getPan()该函数返回当前声音的左右均衡值,数值为该函数返回当前声音的左右均衡值,数值为-100100-100100的的整数。整数。9.3.4 GetVolume 9.3.4 GetVolume mySound.getVolume()mySound.getVolu
21、me()该函数返回当前音量值,数值在该函数返回当前音量值,数值在01000100,其中,其中0 0为静音,为静音,100100为音量最大值,缺省设置为为音量最大值,缺省设置为100.100.9 声音、视频与声音、视频与MTV制作(制作(3/7)LOGO9.3.5 Sound.setPan 9.3.5 Sound.setPan mySound.setPan(pan)mySound.setPan(pan)其中,其中,panpan设置声音左右均衡度的一个整数值,范围设置声音左右均衡度的一个整数值,范围在在-100100-100100之间。之间。-100-100表示只有左声道有声音,表示只有左声道有声
22、音,100100表示只表示只有右声道有声音,等于有右声道有声音,等于0 0表示左右声道平均分配。表示左右声道平均分配。该函数用于设置左右声道的均衡度值,设置的新均衡该函数用于设置左右声道的均衡度值,设置的新均衡度值将覆盖原有的值。度值将覆盖原有的值。9.3.6 Sound.setVolume 9.3.6 Sound.setVolume mySound.setVolume(Volume)mySound.setVolume(Volume)VolumeVolume设置声音音量值,一般为设置声音音量值,一般为0-100,0-100,不过超过不过超过100100也也可以用。可以用。该函数用于设置声音对象
23、的音量值。该函数用于设置声音对象的音量值。9 声音、视频与声音、视频与MTV制作(制作(4/7)LOGO9.3.7 Sound.start9.3.7 Sound.startmySound.start(secondOffset,loop)mySound.start(secondOffset,loop)secondOffsetsecondOffset用于跳过指定的时间偏移,直接开始播用于跳过指定的时间偏移,直接开始播放声音。该参数为可选参数。放声音。该参数为可选参数。looploop指定声音播放的循环次数。该参数为可选参数。指定声音播放的循环次数。该参数为可选参数。该函数用于控制声音对象的播放,如
24、果不指定时间偏该函数用于控制声音对象的播放,如果不指定时间偏移的话,将从头开始播放。移的话,将从头开始播放。9.3.8 Sound.stop9.3.8 Sound.stopmySound.stop(mySound.stop(“idNameidName”)idNameidName可选参数,用于指定要停止播放的时间。可选参数,用于指定要停止播放的时间。该函数用于控制声音的停止,没有参数该函数用于控制声音的停止,没有参数idName为停止为停止当前声音的播放,如果指定了当前声音的播放,如果指定了idName,则停止播放指定的声音。则停止播放指定的声音。9 声音、视频与声音、视频与MTV制作(制作(5
25、/7)LOGO9.4 9.4 声音的编辑声音的编辑9.4.1 9.4.1 调节音量的大小调节音量的大小9.4.2 9.4.2 加入声音节点加入声音节点9.4.3 9.4.3 设置重复播放的次数设置重复播放的次数9.4.4 9.4.4 截取声音片段截取声音片段9.5 9.5 实例实例 声音实例开关控制9 声音、视频与声音、视频与MTV制作(制作(6/7)LOGO9.6 9.6 视频的编辑视频的编辑9.7 MTV9.7 MTV的制作的制作 视频编辑实例(1)创意阶段)创意阶段(2)音乐的准备与编辑)音乐的准备与编辑(3)音乐的导入与设置)音乐的导入与设置(4)加入歌词)加入歌词(5)画面制作)画面
26、制作9 声音、视频与声音、视频与MTV制作(制作(7/7)LOGO10 ActionScript基础应用(基础应用(1/)LOGOLOGOLOGOLOGOLOGO11 Flash动画的发布(动画的发布(1/3)11.1 Flash11.1 Flash动画的优化动画的优化11.1.1 11.1.1 动画优化原则动画优化原则 对于动画中重复出现的对象,尽量使用元件对于动画中重复出现的对象,尽量使用元件 尽量多使用补间动画,少使用逐帧动画尽量多使用补间动画,少使用逐帧动画 减少位图的使用减少位图的使用 不要使用多种字体和字体样式不要使用多种字体和字体样式 减少使用渐变色和设置透明度减少使用渐变色和设
27、置透明度 如果要使用声音,应尽可能采用如果要使用声音,应尽可能采用MP3MP3格式格式LOGO11.1.2 11.1.2 优化字体和文字优化字体和文字11.1.3 11.1.3 优化线条优化线条11.1.4 11.1.4 优化图形颜色优化图形颜色11.2 Flash11.2 Flash动画的测试动画的测试11.3 Flash11.3 Flash动画的发布动画的发布11.3.1 11.3.1 发布为发布为SWFSWF格式格式11.3.2 11.3.2 发布为发布为HTMLHTML格式格式11.3.3 11.3.3 发布为发布为GIFGIF格式格式11.3.4 11.3.4 发布为发布为JPEGJPEG格式格式11 Flash动画的发布(动画的发布(2/3)LOGO11.3.5 11.3.5 发布为发布为PNGPNG格式格式11.3.6 11.3.6 发布为发布为QuickTimeQuickTime格式格式11.4 Flash11.4 Flash动画的导出动画的导出11 Flash动画的发布(动画的发布(3/3)LOGO12 Flash课件综合实例(课件综合实例(1/)LOGOLOGO Add your company slogan
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