第三章flash_制作动画.ppt
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1、第第三三章章 制作动画制作动画FlashMX2004动态网页设计 前一页 下一页 休息本章主要内容本章主要内容l动画制作基础动画制作基础l逐帧动画技法逐帧动画技法l补间动画技法补间动画技法2 前一页 下一页 休息 动画制作基础动画制作基础 lFLASH动画是以时间轴为基础的帧动画动画是以时间轴为基础的帧动画FLASH动画由帧组成,帧是动画的基本单位动画由帧组成,帧是动画的基本单位每个动画由不同画面的帧组成,所有帧按播每个动画由不同画面的帧组成,所有帧按播放时间顺序排列放时间顺序排列动画的制作就是改变连续帧的内容的过程动画的制作就是改变连续帧的内容的过程FLASH动画原理4 前一页 下一页 休息
2、 动画制作基础动画制作基础 l帧的分类帧的分类关键帧:关键帧:关键帧是定义动画的变化关键环节的帧关键帧是定义动画的变化关键环节的帧制作制作FLASH动画主要是在制作关键帧动画主要是在制作关键帧普通帧普通帧一般位于两个关键帧之间或动画尾部,用于延一般位于两个关键帧之间或动画尾部,用于延续关键帧的画面,起动画过渡作用续关键帧的画面,起动画过渡作用FLASH动画原理5 前一页 下一页 休息 动画制作基础动画制作基础 l关键帧性质关键帧性质关键帧定义了动画的变化环节关键帧定义了动画的变化环节用户只能在关键帧上制作图形对象用户只能在关键帧上制作图形对象时间轴上的实心圆点代表有内容的关键时间轴上的实心圆点
3、代表有内容的关键帧,空心圆点代表空关键帧帧,空心圆点代表空关键帧关键帧6 前一页 下一页 休息 动画制作基础动画制作基础 l关键帧创建关键帧创建创建新影片时系统自动创建第一个空关键帧创建新影片时系统自动创建第一个空关键帧手动操作:插入实关键帧手动操作:插入实关键帧“插入插入”“时间轴时间轴”“关键帧关键帧”或右击或右击“插入插入关键帧关键帧”或或F6说明:如果插入的不是第一个关键帧,则自动复制前说明:如果插入的不是第一个关键帧,则自动复制前一关键帧的内容一关键帧的内容手动操作:插入空关键帧手动操作:插入空关键帧“插入插入”“时间轴时间轴”“空白关键帧空白关键帧”或右击或右击“插入空白关键帧插入
4、空白关键帧关键帧7 前一页 下一页 休息 动画制作基础动画制作基础 l普通帧又称静态帧,它继承前面关键帧内容普通帧又称静态帧,它继承前面关键帧内容l分类分类插值帧两个关键帧之间的一组普通帧插值帧两个关键帧之间的一组普通帧是系统根据首尾两个关键帧动作设置自动生成的过渡画面。是系统根据首尾两个关键帧动作设置自动生成的过渡画面。操作:插入后面关键帧后,中间帧自动生成插值帧。操作:插入后面关键帧后,中间帧自动生成插值帧。延续帧后面没有关键帧的普通帧延续帧后面没有关键帧的普通帧用于动画背景制作,每帧均延续前面最后一个关键帧画面用于动画背景制作,每帧均延续前面最后一个关键帧画面操作:操作:选取最后一个帧选
5、取最后一个帧菜单:菜单:“插入插入”“帧帧”空白帧空白帧是时间轴上空白矩形,有内容后变成连续空间。是时间轴上空白矩形,有内容后变成连续空间。动画播放到所有图层上都是空白帧时即自动停止。动画播放到所有图层上都是空白帧时即自动停止。普通帧8 前一页 下一页 休息l帧的标识可由时间线窗口直接看出:帧的标识可由时间线窗口直接看出:动画制作基础动画制作基础 帧的识别运动补间运动补间形状补间形状补间错误补间错误补间单个关键帧单个关键帧设置交互动作设置交互动作10 前一页 下一页 休息l帧浏览用于控制时间轴中显示帧的特性帧浏览用于控制时间轴中显示帧的特性l内容内容帧宽度设置帧宽度设置分为:分为:Tiny(微
6、小微小)、Small(小小)、Normal(标准标准)、Medium(中中)和和Large(大大)五级五级对帧数较多动画,宽度较窄帧便于操作对帧数较多动画,宽度较窄帧便于操作帧高度设置帧高度设置只有一级只有一级Short(较短较短)帧颜色设置帧颜色设置Tinted Frame(彩色显示帧彩色显示帧)设置是否用不同颜色标识不同动作帧设置是否用不同颜色标识不同动作帧画面显示设置画面显示设置Preview(预览预览):时间轴上显示画面缩略图:时间轴上显示画面缩略图Preview In Context(关联预览关联预览):时间轴上显示舞台区缩略图:时间轴上显示舞台区缩略图 动画制作基础动画制作基础 帧
7、浏览11 前一页 下一页 休息l设置帧速帧速决定动画的平滑和连贯性设置帧速帧速决定动画的平滑和连贯性“修改修改”“影片影片”一般互联网和电影的帧速为一般互联网和电影的帧速为12fps(帧帧/秒)。秒)。标准动画片的帧速为标准动画片的帧速为24fps。l帧的选取帧的选取选一帧:单击时间线窗口上的帧选一帧:单击时间线窗口上的帧选多帧:选多帧:单击第一帧后按单击第一帧后按Shift单击最后一帧单击最后一帧直接用鼠标在时间轴上拖动直接用鼠标在时间轴上拖动 动画制作基础动画制作基础 帧的编辑12 前一页 下一页 休息 动画制作基础动画制作基础 l帧的复制帧的复制选定一帧或多帧选定一帧或多帧菜单:快捷菜单
8、菜单:快捷菜单“拷贝帧拷贝帧”单击目的地首帧,目的地允许是另一动画单击目的地首帧,目的地允许是另一动画菜单:快捷菜单菜单:快捷菜单“粘贴粘贴”l帧的移动帧的移动菜单:与复制类似,使用菜单:与复制类似,使用“剪切帧剪切帧”“粘贴粘贴帧帧”鼠标:常用于改变动画长度(拖动首尾关键帧)鼠标:常用于改变动画长度(拖动首尾关键帧)直接在时间轴上拖动直接在时间轴上拖动Ctrl+拖动:出现表示可拖动范围的方框拖动:出现表示可拖动范围的方框帧的编辑13 前一页 下一页 休息M注意:注意:帧的复制不可使用鼠标操作帧的复制不可使用鼠标操作帧剪切后系统根据需要自动改变某些帧的性帧剪切后系统根据需要自动改变某些帧的性质
9、,以遵守普通帧必须延续关键帧内容的规质,以遵守普通帧必须延续关键帧内容的规则。则。关键帧剪切后自动转换为空白关键帧,其后未被关键帧剪切后自动转换为空白关键帧,其后未被剪切的第一个普通帧自动转换为关键帧剪切的第一个普通帧自动转换为关键帧普通帧单独剪切后系统自动将第一个被剪切帧转普通帧单独剪切后系统自动将第一个被剪切帧转换为空白关键帧换为空白关键帧 动画制作基础动画制作基础 帧的编辑14 前一页 下一页 休息 动画制作基础动画制作基础 l帧的删除帧的删除清除只去内容清除只去内容快捷菜单快捷菜单“清除帧清除帧”:将普通帧或关键帧:将普通帧或关键帧变成空白帧变成空白帧移除完全删除帧移除完全删除帧快捷菜
10、单快捷菜单“删除帧删除帧”:彻底去掉本帧,动:彻底去掉本帧,动画长度缩短画长度缩短帧的编辑15 前一页 下一页 休息 动画制作基础动画制作基础 l帧的反转将动画次序颠倒帧的反转将动画次序颠倒选取要反转的多个帧选取要反转的多个帧快捷菜单中选择快捷菜单中选择“翻转帧翻转帧”l普通帧与关键帧的转换普通帧与关键帧的转换普通帧普通帧关键帧:关键帧:快捷菜单转换成关键帧或转换成空白关键帧快捷菜单转换成关键帧或转换成空白关键帧如已创建动作动画,则拖动动作中间任意帧即转如已创建动作动画,则拖动动作中间任意帧即转换为关键帧换为关键帧关键帧关键帧普通帧:普通帧:快捷菜单快捷菜单“清除关键帧清除关键帧”:将关键帧转
11、为普通:将关键帧转为普通帧,帧上内容继承前一关键帧的内容帧,帧上内容继承前一关键帧的内容帧的编辑16 前一页 下一页 休息l动画包括运动、变形、色彩等的改变动画包括运动、变形、色彩等的改变l动画的两种制作方式动画的两种制作方式逐帧动画:每一帧画面不同,组合成连续变逐帧动画:每一帧画面不同,组合成连续变化的动画。化的动画。补间动画:只确定起点和终点处的画面,其补间动画:只确定起点和终点处的画面,其余由余由FLASH自动生成自动生成运动补间:对象运动运动补间:对象运动形状补间:对象变形形状补间:对象变形区别:逐帧动画每帧都是关键帧,故体积比区别:逐帧动画每帧都是关键帧,故体积比补间动画大得多补间动
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