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1、5.6 5.6 三维实体的其它编辑命令三维实体的其它编辑命令 在三维实体绘制过程中,用户会发现有些实体的结构用前面介绍过的几种方法是很难创建出来的,比如,轴端的倒角、铸造件的圆角和饭盒的薄壁等等结构。另外有时也会在绘图后发现有些地方绘错了,比如实体合并后发现孔的位置不对、或某个实体的长度不够、或某两个实体的相对位置不对等情况,这时若重画会很浪费时间。针对上述的问题,AutoCAD 2006为用户提供了一些编辑修改命令,利用这些命令用户可轻松的解决上述问题。下面介绍一些较常用的编辑修改命令。5.6.1 5.6.1 实体倒角实体倒角 实体倒角包括在实体上倒直角和倒圆角两部分。所采用的命令仍然是二维
2、的 和 命令,只是当选择了实体作为倒角对象后,两个倒角命令的内容就发生了变化。下面通过两个例题来说明使用方法。【例5-11】试根据图5-33a)即右图所示尺寸绘出b)图轴的轴侧图。图5-33中轴的绘制主要使用两个命令:“圆柱体”和“倒直角”,其过程如下:绘制圆柱体:过程略。倒C2直角单击“修改”工具栏的 “倒角”按钮,然后按命令行提示操作:(修剪模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000 选择第一条直线或放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M):点击圆柱体右侧端面的边线(此时所选中的实际 为右端面,命令内容由此改变)基面选择 输入曲面选
3、择选项下一个(N)/当前(OK):按回车键(确认已 选定的右端面)。选择边或环(L):点击圆柱体右侧端面的边线(要倒角的边)选择边或环(L):按回车键结束选择,即成图5-33b)。命令说明:命令发生根本的变化是在第一边选择之后。因为基本体由很多的面组成,【例5-11】中选择的“第一边”其实是选中了右端面,所以接着出现了“基面选择”的选项。这是二维的倒角命令中没有的。曲面(即基面)选择中的“当前”选项指的是已选的面(即本例的右端面),“下一个”选项指的是选与“当前”面相邻的面。这里选择“基面”的意义是:倒直角只能围绕基面进行。“选择边或环(L)”里的“边”是指基面上要倒角的边,可连续选择;当基面
4、上的每条边都要倒角时,使用“环”选项比较简便,可一次将基面的全部边选中。【例5-12】试绘出图5-34即右图所示构件6的轴侧图。构件6是由两个长方体组合而成的,其上的圆弧部分采用倒圆角的方法来完成比较简便,可无需求圆心的位置。绘图过程如下:绘制两长方体:过程略。见图5-35a)即下左图 合并实体:用“求并”运算将两长方体合并,过程略。(见图5-35b)即下右图)倒圆角 单击“修改”工具 栏的“圆角”按钮,然后按命令行提 示操作:当前设置:模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或放弃(U)/多段线(P)/半径(R/修剪)(T)/多个(M):点选棱边(呈虚线状)输入圆角半径:5 按回车键。选
5、择边或链(C)/半径(R):点选棱边(呈虚线状)选择边或链(C)/半径(R):r 按回车键输入圆角半径:3 按回车键。选择边或链(C)/半径(R):点选棱边(呈虚线状)选择边或链(C)/半径(R):按回车键,即成图5-35c)见右图。5.6.2 5.6.2 拉伸面拉伸面 “拉伸面”命令会使用户想到前面“实体”命令中讲过的“拉伸”命令(当然还有二维的“拉伸”命令),这里需要指出的是“拉伸面”命令与其他“拉伸”命令最大的不同在于该命令用于对已有实体的修改。下面用例题来说明该命令的使用方法。【例5-13】试绘出图5-36所示构件7的轴侧图。图5-36即右图中显示出,构件7可分解成两个长方体和一个楔体
6、。通常对此是采用基本体堆积合并的方法来完成,但此时按该方式绘图并不是最简单的方法。最简单的方法是用“拉伸面”命令对楔体的两个面进行拉伸来完成的。绘图过程如下:绘制楔体:过程略(见图5-37a)即下左图)。拉伸两长方体:单击菜单栏“修改”单击下拉菜单“实体编辑”单击子菜单“拉伸面”、或单击“实体编辑”工具栏的 “拉伸面”按钮,然后按命令行提示操作:选择面或放弃(U)/删除(R):点选YZ面(呈虚线状)选择面或放弃(U)/删除(R)/全部(ALL):点选XY面(呈虚线状)选择面或放弃(U)/删除(R)/全部(ALL):按回车键结束选择(见图5-37b)。指定拉伸高度或路径(P):10 按回车键。指
7、定拉伸的倾斜角度:按回车键。输入面编辑选项拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X):按回车键。输入实体编辑选项面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X):按回车键,即成(见图5-37c)即右图)。命令说明:“拉伸面”命令只能对实体上的表面(且不能是非平面)进行拉伸。在拉伸过程中,可一次拉伸一个面,亦可一次拉伸多个面(如本例),当然效果可能不一样,详见教材。5.6.3 移动面移动面 “移动面”命令并不是用于将某个实体移动到另外一位置的命令。而是对已有实体上的某些面进行移动的修改。所以该命令不同于二维的“移动”
8、命令。下面用例题来说明该命令的使用方法。【例5-14】试将图5-38所示平板宽度增加10mm,且宽度增加后仍要保持两孔在长和高度方向位置不变,而在宽度方向仍处在中间位置上。从该题目的要求分析,当平板宽度增加后10mm,两孔中心的位置就不在宽度的中点上了,所以还要将两孔的位置进行移动(5mm),而合并后的实体中的面的移动,只能采用“移动面”命令,其过程如下:单击菜单栏“修改”单击下拉菜单“实体编辑”单击子菜单“移动面”、或单击“实体编辑”工具栏的 “移动面”按钮,然后按命令行提示操作:选择面或放弃(U)/删除(R):点选A面(呈虚线状)选择面或放弃(U)/删除(R)/全部(ALL):按回车键结束
9、选择。(见图5-39a)即左图)指定基点和位移:0,0,0 按回车键。指定位移的第二点:0,-10,0 按回车键(完成A面移动,见右图)。输入面编辑选项拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X):M 按回车键。选择面或放弃(U)/删除(R):点选左圆柱孔面(呈虚线状)选择面或放弃(U)/删除(R)/全部(ALL):点选右圆柱孔面(呈虚线状)(见图5-39a)即左图)选择面或放弃(U)/删除(R)/全部(ALL):按回车键结束选择。指定基点和位移:点选左圆柱孔底面圆心。指定位移的第二点:0,-5,0 按回车键。输入面编辑选项拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X):按回车键。输入实体编辑选项面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X):按回车键,即成(见图5-39b)即上页右图)。命令说明:在使用“移动面”命令时,如果多个被移动面的移动距离和方向都相同时,可一次将其全部选中同时移动。“移动面”命令用于单个面移动时与“拉伸面”命令的效果相同,但对于两个以上相邻面同时移动的情况,其结果与使用“拉伸面”命令的结果则不相同,这取决于“基点”和“第二点”的选择,两点的不同位置将出现不同的结果。
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