6、照明 (2).ppt
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1、 照明(照明(illumination)是人类文明的象征。良好的是人类文明的象征。良好的照明是保证安全生产、提高劳动效率、保护视看者照明是保证安全生产、提高劳动效率、保护视看者视力健康、创造舒适环境的必要条件。为了获得良视力健康、创造舒适环境的必要条件。为了获得良好的照明必需有合理的照明设计,合理的照明设计好的照明必需有合理的照明设计,合理的照明设计应符合适用、安全、保护视力和经济的要求。应符合适用、安全、保护视力和经济的要求。第八章第八章 工工 厂厂 照照 明明本章提要:本章提要:本章着重介绍本章着重介绍u照明光源照明光源(light source)和灯具(和灯具(lamps and lan
2、terns)的性能及选择,)的性能及选择,u灯具布置,灯具布置,u照度(照度(illuminance)计算)计算u照明设计方法。照明设计方法。光光(ray)是我们生活、工作和学习必不可少的,它是一种电)是我们生活、工作和学习必不可少的,它是一种电磁辐射磁辐射(eiectromagnetic radiation)。光波(。光波(light wave)在整)在整个电磁波谱中只占据很小的部分个电磁波谱中只占据很小的部分(见图见图6-1)光波的波长区间光波的波长区间从几个纳米从几个纳米(nm)(1nm=10-9m)到到1毫米毫米(mm)左右这些光并不左右这些光并不是都能看得见,人眼所能看见的只是其中一
3、部分,我们将这是都能看得见,人眼所能看见的只是其中一部分,我们将这一部分光称为一部分光称为可见光可见光(visible light),它的波长在),它的波长在380 nm 780 nm之间,在可见光中,波长最短的(约之间,在可见光中,波长最短的(约380 nm 435 nm)是紫光,波长最长的(约)是紫光,波长最长的(约630 nm 780 nm)是红光。在)是红光。在不可见光中,波长比紫光短的部分称为紫外线(不可见光中,波长比紫光短的部分称为紫外线(ultraviolet ray),比红光长的叫做红外线(),比红光长的叫做红外线(infrared ray)。)。6-1 照明概述照明概述一、光
4、(一、光(ray)l(nm)雷达电视无线电电力104 102 1010-2 10-4 10-6 10-8 10-10 10-12 10-14 100200300400500600700800可见光g射线X射线红外紫外紫蓝绿黄红图8-1 电磁光谱106l(m)l(nm)雷达电视无线电电力104 102 1010-2 10-4 10-6 10-8 10-10 10-12 10-14 100200300400500600700800可见光g射线X射线红外紫外紫蓝绿黄红图8-1 电磁光谱106l(m)l(nm)雷达电视无线电电力104 102 1010-2 10-4 10-6 10-8 10-10 1
5、0-12 10-14 100200300400500600700800可见光g射线X射线红外紫外紫蓝绿黄红图6-1 电磁光谱106l(m)1光通量光通量(luminous flux)某物体在单位时间内发射或接收的辐射能量称为辐射通量,或称辐某物体在单位时间内发射或接收的辐射能量称为辐射通量,或称辐射功率射功率P,单位瓦(,单位瓦(W)。)。二、光的度量二、光的度量表表8-1 常用光源的光通量常用光源的光通量光源种类光源种类光通量光通量/lm荧光灯(荧光灯(40W)2400荧光灯(荧光灯(100W)5500白炽灯(白炽灯(40W)350卤钨灯(卤钨灯(500W)10500光源是向周围空间辐射能量
6、的,而光源是向周围空间辐射能量的,而使人眼产生光感的辐射通量,称为使人眼产生光感的辐射通量,称为光通量,用符号光通量,用符号表示,单位为流表示,单位为流明明(lm)。光通量与光源的辐射功率。光通量与光源的辐射功率的强弱有关,它是说明光源发光能的强弱有关,它是说明光源发光能力的基本物理量,某些特定光源的力的基本物理量,某些特定光源的光通量列于表光通量列于表8-1中。中。辐射度量辐射度量光度量光度量不考虑人的视觉效果的、纯客观的物理量不考虑人的视觉效果的、纯客观的物理量在照明工程中经常使用的物理量在照明工程中经常使用的物理量2发光强度发光强度(光强)(光强)当光源裸露时,光线向四周空间均匀辐射,各
7、方向光通量相等。当光源裸露时,光线向四周空间均匀辐射,各方向光通量相等。而对其外加一不透明的灯罩时,致使光源发出的光通量在各不而对其外加一不透明的灯罩时,致使光源发出的光通量在各不同方向上的数值发生变化。一般光源总是要加灯罩的,因此,同方向上的数值发生变化。一般光源总是要加灯罩的,因此,引入光强描述光源在某一方向上发光的强弱程度。引入光强描述光源在某一方向上发光的强弱程度。如图如图6-2所示,假定光源为点所示,假定光源为点光源,以光源为球心光源,以光源为球心O、做一、做一半径为半径为r的球面。截得一面积的球面。截得一面积为为dA的锥面,该锥面包围的的锥面,该锥面包围的空间角度称为立体角空间角度
8、称为立体角d,单单位为球面度(位为球面度(Sr)。立体角)。立体角定义为:定义为:(6-1)(6-2)例例6-1 100W普通白炽灯辐射光通量为普通白炽灯辐射光通量为1250lm,假设光源向,假设光源向四周辐射的光通量是均匀的,求光源某方向上的光强。四周辐射的光通量是均匀的,求光源某方向上的光强。解:解:根据题意,光源向四周辐射的光通量是均匀的,因根据题意,光源向四周辐射的光通量是均匀的,因此在任一方向上的光强也是相等的,故可以光源为球心,此在任一方向上的光强也是相等的,故可以光源为球心,作一半径为作一半径为r的球面,球面积的球面,球面积4r2,其立体角为,其立体角为 故各方向光强为故各方向光
9、强为Srcd=99.5cd三照度三照度(illuminance)(1)照度概念照度概念光通量和光强通常用来表征光源发射的光通量的强弱,而光通量和光强通常用来表征光源发射的光通量的强弱,而照度用来表示被照面单位上面积上接受的光通量的强弱,照度用来表示被照面单位上面积上接受的光通量的强弱,用符号用符号E表示,单位勒克斯(表示,单位勒克斯(lx)。)。例如图例如图6-4,设被照面上有一点,设被照面上有一点P,取该面上,取该面上P周围的一足够周围的一足够小的面元小的面元dA,若面元,若面元dA接受的光通量为接受的光通量为d,则,则P处的照度处的照度为为 (6-3)图图6-4 照度照度例例题题:100W
10、普通白普通白炽炽灯灯辐辐射光通量射光通量为为1250lm,假,假设设光光源向四周源向四周辐辐射的光通量是均匀的,求灯下射的光通量是均匀的,求灯下2m处处的的照度照度值值。lx=24.9lx解:解:仍以点光源为球心作半径为仍以点光源为球心作半径为2m 的球面,球面内侧接收的球面,球面内侧接收的光通量也是均匀的,故球面内侧的照度为的光通量也是均匀的,故球面内侧的照度为(2)光强与照度的关系光强与照度的关系光源光强已知,它在任意方向某平面上形成的照度可由以下两光源光强已知,它在任意方向某平面上形成的照度可由以下两定律决定。定律决定。1)距离平方反比定律)距离平方反比定律当光源的直径小于它至被照面距离
11、的当光源的直径小于它至被照面距离的15时,则可把该光源视时,则可把该光源视为点光源。为点光源。设有点光源位于半径为设有点光源位于半径为r的球心,该光源向各方向均匀发光,光的球心,该光源向各方向均匀发光,光强为强为I总光通量为总光通量为=4I,则球的内表面各点的照度,则球的内表面各点的照度E为为 2)入射角余弦定律)入射角余弦定律如图如图6-5(b)所示,有一面积为所示,有一面积为A的平面的平面A1,接受与平面成垂直方,接受与平面成垂直方向射来的光通量为向射来的光通量为,则该平面的照度,则该平面的照度 今假定将此平面今假定将此平面倾倾斜一个角度斜一个角度得面得面A2,于是射入,于是射入该该平面的
12、光通平面的光通量将量将变变成成cos,因此,因此该该平面上的照度平面上的照度应为应为:即任意平面的照度,与光即任意平面的照度,与光线线入射角入射角(入射光的方向与平面法入射光的方向与平面法线线之之间间的的夹夹角角)的余弦成正比。的余弦成正比。这这就是所就是所谓谓入射角余弦定律。入射角余弦定律。(a)距距离离平平方方反反比比定定律律 (b)入入射射角角余余弦弦定定律律图图6-5 光强与照度的关系光强与照度的关系利用上述两个定律,可以确定任意方向光强在平面利用上述两个定律,可以确定任意方向光强在平面A上点上点P的照度。如图的照度。如图6-6所示,点光源所示,点光源L,与垂直的平,与垂直的平面面An
13、距光源距离距光源距离r,根据距离平方反比定律,根据距离平方反比定律,An平平面上点面上点P的照度图的照度图6-6 任意方向光强产生的照度任意方向光强产生的照度 上式表明,被照面的照度与光上式表明,被照面的照度与光源在这个方向上的光强和入射源在这个方向上的光强和入射角角的余弦成正比;与它到光源的余弦成正比;与它到光源的距离的距离r的平方成反比。该式包的平方成反比。该式包括了前述两个定律,其中是入括了前述两个定律,其中是入射角为射角为时射入平面时射入平面A的光强。的光强。A平面上点平面上点P的照度的照度 图图6-6 任意方向光强产生的照度任意方向光强产生的照度解:光源到被照点的距离为解:光源到被照
14、点的距离为例例6-3 照明灯具安装在水平方向距机床照明灯具安装在水平方向距机床2m并高出机床并高出机床3m处,已知光源在机床方向的光强,处,已知光源在机床方向的光强,=190cd,求机床水,求机床水平表面的照度。平表面的照度。光光线线入射角的余弦入射角的余弦机床水平表面的照度机床水平表面的照度为为lx=12.2lxm=3.6m(4)亮度亮度(brightness)如在同一光源下,观察处于同一位置的黑色和白色两个物体,就如在同一光源下,观察处于同一位置的黑色和白色两个物体,就会发现白色物体要亮得多。然而照度只表示被照面接受的光强的会发现白色物体要亮得多。然而照度只表示被照面接受的光强的强弱,并不
15、表示被照面的明暗程度,因此还需引入光亮度描述。强弱,并不表示被照面的明暗程度,因此还需引入光亮度描述。发光体在视线方向单位投影面积上的发光强度,称为该发光体的发光体在视线方向单位投影面积上的发光强度,称为该发光体的表面亮度,用符号表面亮度,用符号L表示,单位勒克斯(表示,单位勒克斯(lx)。亮度的定义对于光)。亮度的定义对于光源和被照物体是同等适用的。表源和被照物体是同等适用的。表6-3是一些实际光源的亮度值。是一些实际光源的亮度值。图图6-7 表面亮度表面亮度如图如图6-7所示,以发光面上的一点所示,以发光面上的一点P作为研究对象,并在该面上取一作为研究对象,并在该面上取一包含包含P的面元的
16、面元dA。观察者从与面元。观察者从与面元dA法线夹角为法线夹角为的方向观察该发光的方向观察该发光面,感受到的光强为面,感受到的光强为。点点P在指向在指向观察者方向上的亮度就是观察者方向上的亮度就是 例例6-4 100W白炽灯均匀发射白炽灯均匀发射1250lm的光通量,若外加透光率的光通量,若外加透光率60%、直径直径250mm的乳白玻璃灯罩,求球形乳白玻璃灯罩的亮度的乳白玻璃灯罩,求球形乳白玻璃灯罩的亮度解:乳白玻璃灯罩光通量解:乳白玻璃灯罩光通量=125060%lm=750lm灯罩均匀灯罩均匀发发光,在各方向上光光,在各方向上光强强相等;从任一角度相等;从任一角度观观察球形灯罩,察球形灯罩,
17、面面积积均均为为球体的表面球体的表面积积m2=0.0491m2cd/m2=1216 cd/m2光强光强cd=59.7cd亮度亮度5光的反射和透射光的反射和透射光线在传播过程中遇到介质时,会发生反射、透射与吸收现象。光线在传播过程中遇到介质时,会发生反射、透射与吸收现象。反射光的强弱与分布型式取决于材料表面的性质,也同光的入反射光的强弱与分布型式取决于材料表面的性质,也同光的入射方向有关。玻璃、晶体、某些塑料、纺织品、水等都是透光射方向有关。玻璃、晶体、某些塑料、纺织品、水等都是透光材料,能透过大部分入射光。材料的透光性能不仅取决于它的材料,能透过大部分入射光。材料的透光性能不仅取决于它的分子结
18、构,还同它的厚度有关。各种材料的反光和透光能力对分子结构,还同它的厚度有关。各种材料的反光和透光能力对照明设计是很重要的,从照明设计考虑,反射比和透射比高的照明设计是很重要的,从照明设计考虑,反射比和透射比高的材料才有实用价值。表材料才有实用价值。表6-4列出照明工程常用材料的反射比列出照明工程常用材料的反射比和和透射比透射比值。值。当入射光通量为,反射光通量为,透射光通量为时,定义当入射光通量为,反射光通量为,透射光通量为时,定义透射比透射比反射比反射比第二节第二节 良好视看条件的建立良好视看条件的建立 一般生活和工作环境,需要稳定柔和的灯光,在照明设计中,一般生活和工作环境,需要稳定柔和的
19、灯光,在照明设计中,设计者应全面考虑和恰当处理下列各项照明质量的指标:设计者应全面考虑和恰当处理下列各项照明质量的指标:合理的照度合理的照度照度是决定视觉条件的间接指标,由于明亮程度要受反射光的影响,原则照度是决定视觉条件的间接指标,由于明亮程度要受反射光的影响,原则上应规定合适的亮度。但因照度计算较容易,因此常将照度水平作为衡量上应规定合适的亮度。但因照度计算较容易,因此常将照度水平作为衡量照明质量的最基本的技术指标之一。照明质量的最基本的技术指标之一。选择照度标准时应考虑下列几个因素:选择照度标准时应考虑下列几个因素:(1)需要区别物品的尺寸愈小,即工作愈精密,工作表面的照度标准应愈高。需
20、要区别物品的尺寸愈小,即工作愈精密,工作表面的照度标准应愈高。从表从表6-1可以看出,金属机械加工车间中精密加工要求混合照明不低于可以看出,金属机械加工车间中精密加工要求混合照明不低于1000lx,而一般加工为,而一般加工为500lx,冲压剪切车间为,冲压剪切车间为300lx。(2)背景和工件亮度之差与背景亮度之比比值愈大,视看条件就愈好,因而背景和工件亮度之差与背景亮度之比比值愈大,视看条件就愈好,因而可以在较小的照度下,进行视力区别工作。白纸上写黑字比白纸上写黄字可以在较小的照度下,进行视力区别工作。白纸上写黑字比白纸上写黄字要易看得多。通常工件和背景都暗或者工件和背景都亮,比值就小,所需
21、要易看得多。通常工件和背景都暗或者工件和背景都亮,比值就小,所需照度高。工件亮背景暗或工件暗背景亮则比值就大,所需照度就低。照度高。工件亮背景暗或工件暗背景亮则比值就大,所需照度就低。(3)我国的照度标准偏低,在使用高光效、显色差的光源时,照度宜高些。我国的照度标准偏低,在使用高光效、显色差的光源时,照度宜高些。在年岁大的人数较多的场合照度也宜高些。在年岁大的人数较多的场合照度也宜高些。在照明设计时,应考虑光源的光通衰减,灯具积尘和房间表面在照明设计时,应考虑光源的光通衰减,灯具积尘和房间表面污染引起的照度降低的程度,将依据上表确定的照度值除以表污染引起的照度降低的程度,将依据上表确定的照度值
22、除以表6-6中的维护系数,以适当地增加光源的功率,来保证照明器中的维护系数,以适当地增加光源的功率,来保证照明器在整个使用期间的照度标准。在整个使用期间的照度标准。在室内环境中,如果照度不均匀,容易引起人的视觉疲劳。为了在室内环境中,如果照度不均匀,容易引起人的视觉疲劳。为了减轻这种疲劳,室内照度的分布应具有一定的均匀度。照明平减轻这种疲劳,室内照度的分布应具有一定的均匀度。照明平均均匀度定义为工作面上的最低照度均均匀度定义为工作面上的最低照度Emin和平均照度和平均照度Eav之比。之比。照明最低均匀度定义为工作面上的最低照度照明最低均匀度定义为工作面上的最低照度Emin和和Emax之比。之比
23、。我国民用建筑照明设计标准规定,办公室、阅览室等工作房间我国民用建筑照明设计标准规定,办公室、阅览室等工作房间一般照明的照明平均均匀度不应小于一般照明的照明平均均匀度不应小于0.7,最低照明平均均匀,最低照明平均均匀度不应小于度不应小于0.3。为了获得满意的照明均匀度,还要求灯具的。为了获得满意的照明均匀度,还要求灯具的布置间距不应大于所选灯具的最大允许距高比。距高比为相邻布置间距不应大于所选灯具的最大允许距高比。距高比为相邻灯具之间的距离灯具之间的距离L与灯具到工作面的距离与灯具到工作面的距离h之比,用之比,用表示:表示:照度的均匀性照度的均匀性照明环境不但应使人能清楚地观看事物,而且要给人
24、以舒适照明环境不但应使人能清楚地观看事物,而且要给人以舒适的感觉。在室内环境中,如果有彼此亮度差别过大的情的感觉。在室内环境中,如果有彼此亮度差别过大的情况时,也易引起视觉疲劳。要创造一个良好的使人感到况时,也易引起视觉疲劳。要创造一个良好的使人感到舒适的照明环境,就需要亮度分布合理和室内各个面的舒适的照明环境,就需要亮度分布合理和室内各个面的反射率选择适当,照度的分配也应与之相配合。因此,反射率选择适当,照度的分配也应与之相配合。因此,视野内适宜的亮度分布是视觉舒适的重要条件。室内各视野内适宜的亮度分布是视觉舒适的重要条件。室内各表面亮度比推荐值和室内反射系数和照度分配推荐相对表面亮度比推荐
25、值和室内反射系数和照度分配推荐相对值如表值如表6-7和表和表6-8。适宜的亮度分布适宜的亮度分布限制眩光限制眩光1.眩光眩光(sunlight)视觉场中有极强高的亮度或强烈的亮度变化时,会造成的视视觉场中有极强高的亮度或强烈的亮度变化时,会造成的视觉不适或视力减低的现象。称为眩光。眩光分直射眩光和觉不适或视力减低的现象。称为眩光。眩光分直射眩光和反射眩光两种。由高亮度光源的光线直接进入人眼内所引反射眩光两种。由高亮度光源的光线直接进入人眼内所引起的眩光称为直接眩光。光源通过桌面、显示屏等光泽表起的眩光称为直接眩光。光源通过桌面、显示屏等光泽表面反射进入人眼引起的眩光称为反射眩光。面反射进入人眼
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