初中信息技术说课稿(11篇).docx
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1、 初中信息技术说课稿(通用11篇) 一、说教材: 本课是七年级信息技术下册第一单元第一课的内容,它是根底性章节,是入门篇章,学生对它的兴趣直接影响到他在以后其它小节中的学习。基于这种重要性,因此在本节中要激发学生的认知兴趣,通过大红灯笼的制作,初步体验WORD的奇妙作用。为学生以后的胜利学习打下根底。 二、说学情: 我们学校的学生大局部是农村的孩子,他们没有具备肯定的信息素养和利用计算机解决问题的力量。依据本课的内容和我校同学的状况,以演示、观看、启发、诱导为主,激发学生学生学习的积极性。 三、说教学目标: 、使学生了解图形格式。把握了解绘制、复制、移动、组合图形的方法。 四、说教学重点与难点
2、: 1.重点:使学生把握绘制、移动、复制图形的方法。 2.难点:使学生把握设置图形格式的方法。 五、说教学方法: 为了完本钱节课的教学目标,以教师为主导,学生为主体,训练为主线,突出教学重点、突破教学难点,我采纳演示法、任务驱动、赏识教育、自我探究、协作沟通、合作学习的教学方法。 六、说教学过程 1、创设情景导入新课 激情导入,来激发学生的兴趣,同学问在过节日的时候,相互祝愿,护送礼物,随着科技的进展,网络的普及,可以再网上祝愿,也可以网上护送礼品,来表达自己的心情,最快乐的节日就是过新年了吧,家家还挂上了大红灯笼,你知道电脑中的大红灯笼是怎么做成的吗?今日我们利用WORD制作,教师把已制作好
3、好的新春灯笼的图片展现给同学们看,引起同学们的兴趣。很自然的过渡到下一个教学环节。 2.自主探究学习新知 对于喜庆的大红灯笼同学们都特别的宠爱,这时让学生观看: 新春红灯笼的各个局部是由哪些图形组成的? 一:分析灯笼(小组争论法) 观看后让小组相互争论,总结出灯笼是由矩形、椭圆这两种自选图形经过绘制、复制、组合形成的。这样可以培育学生的观看力量。 二:制作灯笼(演示法、小组争论法,小组合作法) 把制作灯笼分为三个局部: 1、制作灯笼提手 自学探究:如何设置自选图形的格式? 为了充分发挥学生的主体意识,(教学论文 )培育学生的创新力量。 每个同学进展阅读课本,然后小组之间进展争论查找设置自选图形
4、格式的方法。争论完成后,进展灯笼提手的制作。在同学们制作灯笼的过程中,这时教师巡察他们制作的如何,并对个别理解、把握不好的同学进展个别点拨和辅导,使学生把握设置图形格式的方法。 2、制作灯笼体 为了培育学生动手动脑的力量,教师首先采纳演示教学法。先让学生绘制一个椭圆并设置其图形格式。然后利用教学软件,师生一起进展协同操作:复制椭圆。复制完成后,调整椭圆大小和对齐椭圆。这样灯笼体就胜利了。 3、制作灯笼穗 通过前面的学习,同学们对设置图形格式有了肯定的了解和把握,下面制作灯笼穗依旧实行小组争论与合作的方法,进展自我学习,以提高同学们的自我学习力量。在学生制作的过程中,教师要准时巡察,并留意以下点
5、: 准时对学问点不娴熟的同学进展个别点拨辅导。 从审美角度对孩子们的作品进展辅导。 让小组合作的作用发挥到最大。 4、展现灯笼总结回忆 展现孩子们的制作成果,让同学们感受胜利的喜悦和欢乐。 通过作品展现让学生回忆所学习的学问,使学生进一步 把握了解绘制、复制、移动、组合图形的方法和图形设置的方法。 初中信息技术说课稿 篇2 一、教学目标 1、学问与技能:了解书籍封面的组成和布局,把握封面设计作品制作的根本方法。 2、过程和方法:学习书籍封面设计的设计要素、构成原理和制作方法,能运用象征性的手段、有创意的图像形式来表达特定的信息和意义;能以自主或合作的方法进展设计和制作。 3、情感态度和价值观:
6、能仔细按设计的程序体验设计和制作的全过程,形成以创意为重点的设计意识;提高对书籍封面设计的审美力量,形成急躁、细致、干净和有规划的工作态度和习惯;培育学生的审美眼光以及学生的操作力量,让学生在实践中制造美,体验美。 二、教学重点 引导学生能运用以前学习的美术学问,敏捷运用字体、颜色、图形和编排等设计要素,将需要传达的内容与作品的形式完善统一。 三、教学难点 学习封面设计中特有的思维方式和创意、构思方法,能运用象征性的手段、有创意的图像形式来表达特定的信息和意义。 四、教学预备 1、教师预备:多媒体课件,优秀封面设计作品等。 2、学生预备:学生构思自我设计作品等。 五、教学方法 演示讲解法、试验
7、学习法、学生争论法。 六、教学过程 (一)复习 1、复习上节课所学内容 2、检查讲解上节课所布置作业 (二)创设情境并导入新课 1、情景设计 师:PPT课件展现图片(封面和封底) 师:封面、封底一般包括哪些元素? 生: 2、导入新课 三大要素:文字、图像、颜色、 师:书籍封面是依据图书的内容和主题来设计的,不同类型的书籍有不同意义的封面。一本书封面设计的好坏直接关系到这本书能否受到读者的欢送,本节课我们一起来学习这些主题封面的设计。(以文字为主、图文结合) (三)任务探究,自主学习 封面背景制作 (1)同学们观看课本上例题,小组合作探究争论,自主学习封面背景制作。 (学生小组探究、合作学习、实
8、践操作,教师巡回指导。) (2)学生展现自我,演示封面背景制作,教师鼓舞,赐予评价。 (3)教师演示绘制自选图形椭圆,修饰图形(填充颜色、旋转和翻转、叠放次序) (4)学生观摩后,实践练习课后简洁习题。 (四)设计步骤小结 1、构思 考虑几种设计方案,从中选择最满足的,或将几个方案中的优点加以综合。 2、定稿 确定封面的规格、定位图形及文字的位臵。 3、制作 图形的设色或制作,运用学过的各种绘画技法(自选图形的修饰等)。 (五)课程总结,布置课后作业。 七、课程总结 今日,通过大家的努力和细心制作,同学们精彩地完成了一幅幅精致的作品,充分展现了自己的才华,发挥了制造精神,学会了用艺术语言去分析
9、作品、评价作品、制造作品,感受到了封面设计的艺术,很好的完成了 初中信息技术说课稿 篇3 一、教学目标 (一)学问与技能: 1、把握艺术字的插入方法,娴熟编辑艺术字:移动、字符间距、删除、围绕、旋转 2、知道文本框的作用;会进展横、竖排文本框的插入;会进展文本框的编辑:移动、转变大小、删除、复制;敏捷设臵文本框格式:颜色和线条、边框与底纹设臵 3、娴熟把握插入图片的方法,以到达用图来修饰和点缀整个版面 4、学会应用工程符号和编号来制作名目内容。 (二)过程与方法 1、培育学生运用学问、实现学问迁移的力量。 2、培育学生观看问题和思索问题力量。 3、通过沟通和观赏,培育学生自主学习、相互评价的力
10、量。 (三)情感态度价值观 通过设置艺术字格式、利用文本框设计版面,初步培育学生的审美观。 二、教学重点 1、利用艺术字制作标题; 2、利用文本框设计版面。 三、教学难点 设置文本框的属性。 四、教学手段 机房、多媒体网络播送系统 五、教学方法 任务驱动法、演示讲解法、试验学习法。 六、教学过程 (一)复习 1、复习上节课所学内容 2、检查讲解上节课所布置作业 (二)导入新课 1、用根本学问来考考大家:请问一本完整的图书通常由哪些局部组成呢? 2、出示课题:制作名目 (三)讲解新课 1、初步了解名目:什么是名目?为什么要有名目?有什么作用? 2、感性熟悉名目: 展现各种名目样式 观看课本的名目
11、和课本所给名目例如 通过比照修饰与没有修饰过的名目,激发学生自己动手操作 (四)动手制作名目 1、为了实现图与文字的完善结合,今日我们首先来学习“文本框”。 方法一:插入文本框横排或竖排 方法二:调出绘图工具(视图工具栏) 2、文字的“复制与粘贴” 选定Ctrl+C(复制)Ctrl+V(粘贴) 3、应用?工程符号和编号 4、插入艺术字 5、插入图片 6、整体美化 (五)课堂小结 1、总结本节课内容:本节课学习了作文选中名目的制作,主要学习了应用?工程符号和编号的?的使用,以及艺术字、图片等的插入,美化文本。 2、布置课下作业。 初中信息技术说课稿 篇4 一、教材分析 【过渡语】教材是进展教学的
12、评判凭据,是学生猎取学问的重要来源。首先,我对本节教材进展肯定的分析。 本节课选自人教版初中八年级上册,第一章其次节的内容,本节课的主要内容是Flash操作的重要动画方式之一:动作补间动画,学生学完本节课内容,对于学习后面的外形补间动画的内容,起到了铺垫的作用。 二、学情分析 【过渡语】学生是学习的仆人,学生的已有的学问构造和认知水平,是教师授课的依据与动身点。我所面对的学生。 具有了阅历型规律思维和抽象思维力量,但思维也具有片面性,简单钻牛角尖,有叛逆心理,有肯定独立学习力量,兴奋性较高,稳定性较差,波动性较大,教师在授课过程当中要多关注学生心情的波动,赐予正确的指导。在此之前他们已经学习了
13、逐帧动画,对动画制作已经有了初步的熟悉,这为顺当完本钱节课的教学任务打下了根底,但对于补间动画的概念的会有肯定的困难。 三、教学目标 【过渡语】新课标要求教学目标是多元的,主要包括学会、会学、乐学三个维度,所以我确定了如下教学目标: 【学问与技能】 能够区分元件和实例。能够利用动作补间动画制作动画作品。 【过程与方法】 通过小组争论,设计动画的形式,初步感受补间动画的制作一般规律。 【情感态度与价值观】 通过电子相册的形式,回忆过去,从而树立珍惜时间的思想。 四、教学重难点 【过渡语】新课标指出:教学过程中学生是主体,教师是主导。考虑到学生原有的根底,现有的困难以及学习上的心理特征 【重点】学
14、会制作简洁的动作补间动画。 【难点】关键帧的运用,动作补间动画的制作方法。 五、教法学法 【过渡语】德国教育学家第斯多慧:差的教师只会奉送真理,好的教师则交给学生如何发觉真理,教师的教是为了不教,这才是教学的境地, 所以我采纳的教学方法是演示教学法、任务驱动法、创设情境法 六、教学过程 【过渡语】围绕以上教学目标、教学重点和难点,依据“教师指导学生主体训练主线”的原则,设计以下几个教学环节。 (一)创设情境,导入新课 兴趣是学习的力气源泉,是学生力量培育与提高的前提。有了兴趣,才能唤起学生求知X,激发学生积极主动参加课堂教学,探求未知领域。在导入环节,首先我将联系生活实际的导入方式,上课之前我
15、将首先请同学们利用上节课作业我要求大家带的照片,做一个自我介绍,而后,我利用Flash制作的电子相册来进展自我介绍。通过比照,学生会发觉利用电子相册的形式,让电子相册更形象、直观、生动,从而激发学生的学习兴趣,此时我提出问题,同学们是不是也想做一个“炫酷”的电子相册呢?那我们就利用Flash中的动作补间动画的这个技巧来制作吧。从而引出今日的课题动作补间动画 【设计意图】新课标告知我们,信息技术的目的是让学生学会利用信息技术工具收集和处理信息,以支持学习、探究和解决日常生活问题。因此在导入环节,我就设置了和生活相关的内容,既吸引学生留意力,有突出了信息技术学科和生活的联系。 (二)任务驱动,自主
16、探究 观看是操作的根底,首先我先展现一个刚刚播放电子相册的Flash源文件,学生留意观看我的场景、时间轴和属性的局部,分析我是如何进展操作的。并且让学生总结操作步骤,学生会发觉,想要制作一个简洁的动作补间动画,需要四个步骤, 1.导入图片; 2.设置起始关键帧; 3.创设完毕关键帧; 4.插入动作补间动画。 分析人物之后我会进展详细的操作,虽然操作步骤只有四步,但是每个步骤都会有操作的细节,因此我在讲授的过程中,要一边演示一遍讲解,操作之前,我会让学生仔细观看导入中的两幅图片的区分,并且提问,大家思索一下,两幅图片有哪些地方是有区分的呢?通过观看,学生会发觉,在加工之后的图片中,增加了初升的太
17、阳,碧绿的草地,还有天空中的大雁。我会适时总结,只要我们从下到上依次绘制草地,大雁和太阳,再把大公鸡放在背景中,就能够完成任务了。 分析任务之后我开头进展详细操作的学习。首先我会通过演示法进展草地的绘制。 1.选择不规章的区域; 2.选择羽化; 3.填充绿色; 4.用混合画笔工具绘画小草和大雁。完成背景中草地和大雁的操作。在演示过程中,对羽化和混合画笔这两个学生最新接触的工具进展细致的讲解,让学生了解这两个新工具的意义、操作、效果。 给演示文稿增加动画主要有两种形式,分别是直接添加动画,一个是设置切换模式 首先我会通过演示法进展添加动画的学习。我会演示添加动画效果的操作,并且让学生思索以下问题
18、: 1.添加动画可以对演示文稿中的哪些内容进展操作。 2.添加演示文稿中有哪些动作效果。 学生通过问题的引导。会发觉演示文稿不但能够给文字添加动画,还可以给图形、图片等多种内容添加动画。同时添加演示文稿中的动画效果特别多。由于时间有限我并不能够介绍全部的动画效果,因此我设置了一个教学环节,让学生以小组为单位,分别尝试使用一种动画效果,把握之后,要来到讲台上演示这个动画效果,并且向同学们介绍这个动画效果的特点。通过演示,操作,沟通共享学会添加动画效果的内容。 【设计意图】在教学过程中,我从问题动身,让学生亲历处理操作、开展沟通、相互合作的过程。在引导学生把握学问体系的根底上,适当放手,让学生通过
19、自主探究把握技术工具的操作方法与应用技巧,鼓舞学生在过程中积极思索,大胆想像,勇于创新。 在学生把握了操作步骤和操作原理之后,我将带着同学进入下一个教学环节,操作步骤是为了设计出美丽的动画而效劳的,因此在讲授设计动画效果的环节,我会先提出问题:同学们,电子相册只有照片的”移动会不会还是太单调呢,我们能不能做出其他的效果呢?引导学生阅读教材,找到答案。学生会发觉,利用动作补间动画还可以转变图片大小、转变对象的不透亮度,旋转对象。此时让学生以小组的形式进展学习,合作探究,集体操作的方式进展教学,我会设置一个竞赛,让学生通过看书来学习,不但要学习操作步骤,也要设计相册效果。制作好之后,会对作品内容进
20、展介绍。引导学生在比一竞赛一赛的气氛中,会更加积极的进展学习。操作完成之后,我会请学生自愿到台前来进展演示,并且让这样的小教师进展讲解。让其他的学生可以通过观看小教师的教学,完善自己的作品。从而完成电子相册的设计和操作。并且让学生能够公布动画。 【设计意图】新课改理念告知我们,学生是学习的主体,教师是学习的组织者和引导者,因此我会发挥教师的主导作用,发挥学生的主体作用,让学生通过任务来学习。一方面,可以激发学生的学习动机,另一方面,也可以进展学生的思维力量、想像力以及自我反思与监控的力量。 (三)小结作业 本节课学习了比拟多的概念,工具和操作方法,因此在小结局部,我会让学生对课程内容进展梳理。
21、复习本节课的内容,在复习时我将从概念的角度,比方关键帧、起始关键帧、元件、实例。从操作的角度,比方如何做位移动画,缩放动画,旋转动画等,还要从设计的角度,细节的角度等多个角度进展复习。将本课内容中的学问都进展全面的整理,让学生从多个角度进展内容分析,有利于学生更加深刻的理解本课的内容。 在作业环节,引导学生观看生活中的电子相册,并且思索,是否能够有今日所学的内容作出相应的效果。 七、板书设计 动作补间动画 利用导入的图片制作动画 转变对象的大小 转变对象的不透亮度 旋转对象 公布动画 八、教学反思 初中信息技术说课稿 篇5 一、教材分析 (一)教材地位与作用 这节课的内容是出自人教版七年级下册
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